魔兽世界dk天赋(魔兽世界dk天赋选择)

AI介绍2026-06-11613

各位老铁们好,相信很多人对魔兽世界dk天赋都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于魔兽世界dk天赋以及魔兽世界dk天赋选择的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

魔兽世界dk天赋选择

楼上说的很对,血天赋是肯定要有的,建议按T天赋配合pvp天赋加点,加出炼狱效果,野外耐打,副本耐扛。雕文pvp和pve必插的是灵界打击的雕文【触发效果:每杀死一个可以提供荣誉值或经验值的怪,下一个灵界打击不费符文,同时回20%的生命值上限】,pvp的话还可以插冰触雕文、血沸雕文等,pve的话可以插大军雕文、大军免嘲讽雕文等;

魔兽世界dk天赋(魔兽世界dk天赋选择)

对于冰天赋,建议pve比较好,之前版本临风流pvp还可以打,现在削的比较厉害,短腿dk冰天赋pvp有点难。pve方面,比较无脑的是双手,同装备水平下双手要比双持输出更高,当然双持玩的好的话时间长的话,也可以打出非常可观超越双手的输出;【ps:个人喜欢亡灵双持dk,因为动作比较帅气,顺便推荐一套幻化:亡灵dk:ptWLK套装配双冰雹,超级帅气!】

邪天赋的话,不推荐,比较难用,想体验的话可以,操作循环比较麻烦。

对于天赋的加点,178上有所有种族所有天赋的天赋模拟器,你可以先上去试一下在加会比较好,省的交几十G洗天赋的费用了~

希望回答对你有所帮助。

魔兽世界DK如何加天赋

鲜血 56/5/10传统深血坦克天赋

鲜血 43/27/1双光环血坦出巫妖天赋

鲜血 43/26/2双光环血坦不出巫妖天赋

魔兽世界dk天赋(魔兽世界dk天赋选择)

鲜血 51/0/20 PVE满破传染血51/0/20标准天赋

鲜血 51/0/20 PVE力量碎心血51/0/20标准天赋

冰霜 13/51/7双手冰坦天赋

冰霜 13/51/7光环冰坦天赋

冰霜 11/55/5冰双持坦克天赋

冰霜 0/53/18 PVE双持传染冰0/53/18标准天赋

冰霜 0/53/18 PVE双持凛风冰0/53/18标准天赋

魔兽世界dk天赋(魔兽世界dk天赋选择)

邪恶 0/17/54 PVE邪冰0/17/54双手标准天赋

邪恶 14/0/57 PVE邪血14/0/57双手标准天赋

回答了你那么多,你加点分给我吧~

魔兽世界DK天赋特点

血天赋:战斗方式和武器战相若,比较趋向物理打击的天赋,在没有足够的破甲等级情况下打不出太出色的伤害,同时血天赋也是在将来3.33之后越来越趋向的防御天赋,大墓地的意志~使得防御DK有了类似防骑热血防御者般的免斩杀天赋,经常在垂危时候被拉出生死线。不要骂血DK为什么不双持防御单手武器抗怪,偏偏背着双手武器在前面。血DK的顶怪靠的是护甲的硬吃伤害和自己的回血技能(灵界打击,吸血鬼,符文活化),双持不是不可以,因为血天赋技能原因,双持没有足够仇恨,拉不住怪,挨骂的还是坦。

冰天赋:当前版本木桩战最好的近战dps天赋,战斗跑位越是少,越是不需要切换目标的战斗中,冰DK的输出越是出色。反之疲于奔命的跑位战斗,冰DK输出循环很容易乱,想打出高DPS就要看手法了。---同时,冰天赋具有数据党最喜欢的冰坦效果,双持防御单手武器时候dk的闪躲招架会很高很养眼。乍一看属性很好。在坦小怪时候仇恨比防骑还要好。缺点在于自保技能几乎为0。除去冰固,几乎没技能了,铜墙铁壁的护甲提升个人感觉免伤保护意义不大,治疗该加不住还是加不住。相比血DK有吸血鬼、有吃红符。冰自保差一点。自身防御属性会高于血DK。

邪恶DK:邪恶DK的输出偏向瘟疫伤害,有人笑称邪DK是近战SS,所以在跑动战里面,邪恶DK是受到走位影响最小的输出天赋。此天赋很适合新手输出用。

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