任务贼,盗贼职业任务详细流程

AI介绍2026-06-11127

今天给各位分享任务贼的知识,其中也会对盗贼职业任务详细流程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

盗贼职业任务详细流程

前言:

任务贼,盗贼职业任务详细流程

魔兽世界的盗贼职业虽然在国服被和谐为潜行者,但丝毫不影响这群阴影中的王者在PVP战场无穷收割。一个职业盗贼玩家,除了会充分利用闷棍、凿击、致盲、扰乱等控制技能外,合理搭配主副手毒药、及时喝菊花茶恢复能量也是一门技术活。不过,毒药技能和菊花茶配方都只能通过任务获取,所以很有必要一起来看一看盗贼的职业任务都有什么。

一、1级跑腿的任务

魔兽世界两大阵营各有4个种族能玩盗贼,联盟方是人类、暗夜精灵、侏儒、矮人,部落方是巨魔、兽人、亡灵、血精灵,在各自的出生地,只要完成了第一个杀怪任务,就能够接到面见职业训练师的任务,铜板和经验都不多,但有胜于无。

二、10级送狡诈之刃的任务

玩家到达10级后,可以通过职业任务获得【狡诈之刃】,这把单手匕首,速度2.0,秒伤6.8,还加2点敏捷,对于早期缺少装备的盗贼来说,无异是雪中送炭。六大种族,都可以在出生点外面的第一个小镇上找职业训练师接到任务,然后按指示完成后续任务,就可以拿到这把匕首。

1.联盟方:人类的任务是“军情七处→连偷带抢”;暗夜精灵的任务是“詹诺克的花→命运的召唤”;侏儒、矮人的任务是“救赎之路→国王的财宝→奥宁的报告”。

2.部落方:巨魔、兽人的任务是“瑟祖克→碎手氏族→碎手氏族”;亡灵的任务是“米奈特·卡加德→亡灵哨兵→亡灵哨兵→亡灵哨兵→亡灵哨兵”;血精灵的任务是“找到克尔图斯·暗叶→窃取情报→交回报告”。

任务贼,盗贼职业任务详细流程

三、16级送菊花茶的任务

菊花茶是盗贼在不应期续航的好东西,盗贼玩家16级时都有机会通过任务获得这宗神饮品。

1.联盟方:到赤脊山的湖畔镇找混乱之手阿兰提尔接任务“奈兹拉之角”,然后击杀黑石兽人寻找到【奈兹拉之角】交任务,即可得到10份菊花茶。

2.部落方:任务相对复杂一点,先要在杜隆塔尔的剃刀岭找卡普拉克按任务“向奥格瑞玛进发!”,或者找幽暗城盗贼区的米奈特·卡加德接任务“寻找碎手氏族”,再依次完成“赞杜沙→棘齿城的维尼克斯→抢劫海盗”,也能得到10份菊花茶。如果在银月城找瑟兰尼斯接到了“谨慎的询问”任务,则可以直接开启“棘齿城的维尼克斯”任务。

四、16级考验盗窃技能的任务

盗贼的职业就是开锁、盗窃,所以在玩家16级时,会有一个专门的考核任务。任务完成后即可得到盗贼职业的专业认证。

1.联盟方:暴风城外可以找闪金镇的科瑞恩·塞尔留斯接任务“军情七处”,铁炉堡外可以找卡拉诺斯的霍格拉尔·巴坎接任务,依次做“去找霍夫丹!→国王的搜查”,达纳苏斯城外可以找多兰纳尔的詹诺克·柔歌接任务,依次做“艾瑞安·影语→艾瑞安的命令”,最终都要去湖畔镇,继续做“赤脊山的联络员→奥瑟尔伐木场”任务,不给啥好东西,就是个【收集技能认证书】!(收集多文雅啊!有文化就是不一样!)

2.部落方:银月城要找瑟兰尼斯接任务,依次是“谨慎的询问→贪婪→悲伤的事实”,幽暗城就找米奈特·卡加德接任务,依次是“芬维克·萨托斯→交易工具”,奥格瑞玛城外得找卡普拉克接任务,依次是“洛卡·刃影→洛卡的试炼→交易工具”,没有什么好东西奖,几个银币或者绿装就打发了。

五、20级教毒药技能送菊花茶配方的任务

20级后,盗贼玩家将迎来人生的高光时刻,因为通过做任务能掌握制毒本领,还能学会菊花茶的制作方法,杀人越货的本领会得到大幅提升。

1.隧盟方:由暴风城旧城区的马迪亚斯·肖尔大师提供任务,依次是“马迪亚斯和迪菲亚盗贼→克拉文之塔(获得【毒药】技能和【食谱:菊花茶】)→赞吉尔之触→赞吉尔之触→赞吉尔之触”,一般拿到大奖后就可以了,赞吉尔之触可以找人解掉,反正最终也没有啥好东西给。

2.部落方:由奥格瑞姆暗影裂口的申苏尔给任务,依次是“碎手军礼→卧底密探→基本不可能的任务(获得【食谱:菊花茶】→希诺特的帮助→希诺特的帮助(获得【毒药】技能)”。值得注意的是,血精灵盗贼可以在银月城接到“碎手盗贼”任务,可以根据任务指引找到申苏尔。另外,部落方的制毒技能是系列任务最后一步才给,所以要多跑路。

六、24级向拉文霍德庄园报到的任务

盗贼职业是有师傅的,艾泽拉斯隐藏在迷雾中的拉文霍德庄园就是盗贼大师隐居的乐园。盗贼玩家到达24级后,职业训练师跟你对话会多出一个选项“我可以拿走它吗”,点击后得到一封信,再使用信即接到了任务“拉文霍德庄园”,然后根据指引到南海镇右上方,在救萨尔圣母的那个城堡的旁边进入庄园,完成任务后就可以接其他后续任务了。比如“辛迪加徽章”任务,可以换声望的。需要注意的是,做“拉文霍德庄园”任务时千万不要手贱开那个箱子!而且这个声望除了可以拿来显摆之外,没有任何实质性的内容。

七、50级拉文霍德庄园给装备的任务

玩家50级后,各大主城的职业训练师又会给你任务,让你去找拉文霍德庄园的老大,做个系列任务给你送蓝装。依次是:简单的要求→密封的蓝袋子→密文碎片→碧蓝钥匙(要打神庙),奖励三选一。同时还会开放可以反复交的任务,即用重垃圾箱换声望,只是第一次会送一把飞刀。

结语:

阴影中的王者们,要让对手菊花残,关键时刻还得喝菊花茶!你们都有了菊花茶吗?

炉石传说任务贼任务怎么完成

炉石传说任务贼任务完成手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在炉石传说任务贼任务完成中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

炉石传说安戈洛任务贼怎么快速完成任务?炉石传说任务贼任务快速通关有什么技巧?下面跟随小编冉冉一起去看看炉石传说快速完成任务贼任务方法攻略。

炉石传说任务贼怎么快速完成任务?

暗影步,小熊猫,连击回手目前主要做任务的要么是小野猪吹嘘这种低费同时有收益的卡要么是靠衍生物也就是新卡战吼给你2个1/2元素那张快速完成任务,工程师学徒,吹嘘海盗,元素卡,都是可以做任务的选择之一。

快速完成任务贼任务方法攻略

第一种是带爆牌体系,关键牌是消失,爆牌鱼和小野猪,对应我贴出来的卡组的话,是换掉豆荚或刀扇,火羽精灵和火岩精灵。也可以带闷棍,卡位在背刺和刺骨里找。这套牌非常好玩。

花头很多,打慢速可以用爆牌鱼回手爆牌,消失可以配合伺机待发和1费冲锋怪打OTK,这套牌打奶骑冰法墙战都是很舒服的,手牌充裕,而对面则会因为手牌过多而焦头烂额。而且也不用急着打死对面,多耗几个回合你手牌会慢慢变成一套OTK组合,比如一费冲锋回手伺机待发消失什么的。

这套卡的缺点是打快攻很痛苦的,我看到有些主播只带一张背刺不带刀扇,打几个死对头基本要一九开了。

第二种就是纯斩杀,把原卡组的冰元素换成小野猪,大范换成豆荚就行。这种其实没什么好说的,算是任务贼的原始思路。

玩这套打到中期要记得每回合都要算下两回合能不能斩杀,因为过牌不够充裕,所以一般打错一手或者被脏鼠拉出一张关键盘就没法玩了。打几个死对头也要记得光苟是不行的,一定要算自己的危险血线和如何斩杀。这套不带冰元素,也不建议带闷棍,因为过牌乏力。

这套牌应该是几套里最符合走钢丝这个定义的了,带满小野猪和豆荚使得这套牌爆发力十足的同时也很依赖运气。觉得自己是狗的话玩这套吧。

第三种是带紫罗兰和莫罗斯的超生体系。我最早玩的就是这套,现在回头看看这套依然能玩。紫罗兰带一张就够,目的是把背刺刺骨伺机待发这种可能的卡手牌转化成场面。同样道理这个卡位也可以带大范,有时候本来一堆卡手废牌可能靠一个大范就起死回生了。

这套取胜策略是完成任务后铺两到三波压死对面,其中有一波靠莫罗斯或紫罗兰完成。注意这套卡不带火岩元素,小野猪火羽元素冰元素都是选带,闷棍也可以考虑,甚至可以带一张侏儒发明家或者老熊猫或者五费刺杀花来平衡曲线。相对我贴的那套来说,打快攻差点,但是打慢速要好不少,因为那套很容易打空手牌。

第四种是用末日和消失替换背刺刺骨刀扇等硬解的软解体系,RDU的原版12费的冲锋怪是全部带满的.这套有意思的地方主要还是在舍弃了对手牌消耗极高的背刺刺骨和大部分情况都让节奏的刀扇。我试了几盘感觉很有意思,有那么点扬长避短的意思在。

再谈谈这套卡的整体运作思路,任务贼的关键回合是四到六费的三个回合,任务贼玩的6不6基本就看你在前三个回合玩的时候能不能想到自己后三个回合要干嘛——包括如何充分利用费用,给任务完成做铺垫,最大化的节省手牌等等,

在手牌不上不下不好不坏的时候,这几点很重要,很多时候就靠比别人多想那么一点来赢。同时也要考虑对面会出什么,比如打猎人4费有驯兽师5费可能有大蛇,战士5费可能要没头没脑的奥金斧砍你脸了。考虑的东西很多。有一个小建议是玩任务贼打牌要快,哪怕一边思考一边打也是可以的,不要磨蹭磨蹭想的差不多了在打,很容易烧绳导致失误。

至于留牌,打快攻留低费解和除小野猪外的一费随从。一费不一定要做任务,要看具体情况。注意打猎人绝对不要空场留海盗,现在猎人带两个杀手蟹的很多,海盗能送死就送掉。打战士一费除了火羽精灵其他都不要下,你被他用指甲刀赚到一个一血怪就是他滚你雪球的开始。打中速找任务体系的组件。

打慢速找过牌。至于碰到看不穿对面形态怎么办,那就干脆把对面当中速看,因为这套牌基本不存在不靠做任务赢的可能性。最后谈谈任务贼现在顶着毒瘤和无脑的骂名。当初奴隶战也一样被人骂过毒瘤和无脑。是不是很玄幻?其实不难理解,他们当时只看到奴隶战五费生一地的爽快和集齐一套OTK的强大,至于这里面需要多少的思考和酝酿他们是看不见的。引用庞麦郎的一句名言“时间,会给我答案”。

盗贼任务机制详解 炉石传说盗贼任务怎么做

炉石传说盗贼任务怎么过呢?盗贼的任务探索地下洞穴需要使用4张名称相同的随从,奖励是所有随从变5-5,下面来看看任务贼的具体组成。

构成思路:

盗贼的任务奖励相比猎人和牧师而言足够优秀,使用后就连每一个衍生物都是5-5,随便配合紫罗兰莫罗斯的一波都能大赚。然而如此优秀的奖励也带来了更加难以接受的前期,这就是代价啊。我最开始的想法是满编暗影步小熊猫暗影施法者拟态豆荚,另外值得注意的是火炎元素与火翼精灵能将同名1-2衍生物置入手牌,因此好像靠元素衍生物完成任务倒是真正比较靠谱。

作死帝(好像是作死帝?)提出一个用消失+两个小精灵来完成任务的想法,但这样一来小精灵直到任务完成都一直相当于手牌减一,感觉不太靠谱……

为完成任务的一顿操作,带来的是前期大量亏牌亏节奏,所有的回手在牌仅为了再次打出同名牌,而这张牌(最好的选择应该是有战吼的低费随从比如某吹比海盗)在抓到第二张之前还只能配合回手/复制一起打出,就算最胡的情况下你也会是4费前几乎没有任何场面,并且没有过多空余费用清理对手场面,之后5费空过打出任务牌,6费才正式启动,而新版本盗贼还是一如既往的缺奶少嘲讽,接下来大家知道我要说什么了吧。对展开慢的卡组来说6费前并不至于对盗贼构成生命威胁,但前期能力稍微强点的进攻型卡组都会让盗贼死到临头。

前景预测:不看好,但有很大的构筑灵活性,也许能在环境下探索出最优版本从而占据新版本的一席之地……吧。

另外有带无面复制对手任务奖励再用暗影步偷回来的想法,挺脏的,嗯……任务你来做,奖励一起拿。但是果然最大的问题还是如何苟住的同时完成任务啊。

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