windows7旗舰版2009系统下载
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预定 2007年推出营运,PS3家用版预定 2008年推出。
街机最新的版本为《铁拳6:血统叛乱》,日韩为A71版,其他地区为A67版,新增角色LARS与ALISA。
PS3版本与Xbox360版本是以街机版《铁拳6:血统叛乱》A71为蓝本开发的。
PS3版本为1024x576+2XAA,Xbox360版本为1365x768。中文名称:铁拳 6
英文名称: Tekken 6
别名:铁拳6:血统叛乱
游戏平台: PSP
游戏类型: FTG格斗游戏
资源格式:光盘镜像
版本:日版
发行时间: 2010年01月14日
制作发行:制作厂商:NBGI/ NAMCO
代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.
游戏概况
由BANDAI NAMCO Games制作的超高人气街机3D对战格斗游戏《铁拳》系列的最新作《铁拳6(Tekken 6)》,终于如约来到了PSP上。鉴于前作(铁拳DR)在PSP平台取得的百万销量,铁拳6的PSP版几乎与家用机版拥有着同样重要的地位,制作人对于PSP版的要求就是:尽可能还原街机版的原貌,而对于玩家而言本作的感受就是“爽快、流畅、耐玩度高”。
游戏特色游戏开头CG着实震撼了一把,本作新增加的几个人物也在CG中崭露头角,为新人物的出场做好了铺垫。而最后一幕Zafina撬开BOSS大门,预示着本作BOSS实力不容小觑……(别用小P扔我--|||)进入游戏,PSP版的选人画面采用了一次性读取低分辨率的图片然后放大,造成了人物肖像模糊的情况……不过这样做的好处就是不像铁拳5一样在选人的时候每次移动光标都会读取一次人物数据而造成延迟,铁拳6基本上实现了与街机版一致的高流畅度。
游戏内效果拔群,新增的天气效果让人眼前一亮,光影效果也比前作要好很多。画面效果加强的同时,去除了战斗后的REPLAY,角色的POSE时间也大幅缩短。新的绘图引擎会根据场景灯光而让角色材质产生一种类似辉光的柔化效果,不仅弥补了贴图精度不足,而且可以在一定程度上降低角色边缘锯齿,这样可以采用更少的多边形来对角色建模从而换来更流畅的速度以及将更多的多边形应用在场景上。格斗游戏最重要的就是流畅,游戏中各人物行云流水般的连击丝毫感觉不到延迟,本作新增的场景的破坏也让游戏爽快感提高到一个新的层次。
游戏音效保留系列一贯高素质,无论是菜单动感十足的背景音,还是游戏中击中的效果音,一切都是原汁原味的移植,让铁匠们在把玩PSP的铁拳时也能拥有街机的代入感了~
系统简介游戏系统在铁拳5的基础上有所改变,首先家机上新增的“铁拳力量”模式就因为 PSP的机能原因被阉割掉了,虽然有点小情绪,不过想想如果硬要加进来个有瑕疵的东东,还是目前这个铁拳6比较靠谱-。-铁拳保龄、道场等小游戏也不翼而飞,个人比较喜欢的连技挑战模式也取消了(残念),好评的换装系统在本作中钱不够的话无法试穿,真是有够小气的……而且服饰对比其它平台稍少,有些遗憾。铁拳5中的那些隐藏要素在铁拳6中基本上直接开放了,不过每个角色的ENDING还是要靠“拳头”打出来滴。
《铁拳6》(Tekken 6)是日本NBGI公司的3D对战格斗名作───《铁拳》(Tekken)系列最新作。次世代版以2008年底推出的大型街机最新改版之作《铁拳 6:血统叛乱》(Tekken 6: Bloodline Rebellion)为基础所强化,在追加新要素与新内容后推出了PS3和XBOX360版。本次预定2010年1月发售的PSP移植版将会承袭大型街机版与PS3、XBOX360版本中所收录的角色、系统、模式等,并特别针对PSP掌机进行调整,让玩家在随身携带的掌上型主机上也能享受到最一代的3D格斗游戏快感。
一、掌机版概要:
PSP版《铁拳6》(Tekken 6)将会完整收录大型街机版登场的40名角色,承袭体力低于一定程度后攻击力会大幅提升的“愤怒系统”、通过倒地追击反弹来施展连段攻击的“反弹连段”等系统特色。虽然此次的PSP版没有收录PS3和XBOX360版所特别追加的“铁拳力量”战役模式。不过却追加了PSP专属的“故事战斗”与“大型街机战斗”等模式。在故事战斗模式中,玩家可以边体验所选择角色的故事剧情边进行战斗。在大型街机战斗模式中,则是承袭大型街机版的连闯九关的刺激玩法。PSP版同时也会支持Ad-Hoc无线模式联机对战,甚至未来还可通过互联网分享自己的“替身”(Ghost)存档。
二、全新的剧情故事:
在以往的《铁拳》剧情模式乃是反复与不同角色战斗,同时进行剧情的方式呈现,而本作将让玩家在虚拟的舞台操作角色,并迎击接二连三袭来的角色,以过五关斩六将的型态来进行游戏。不但可以两人同时享受这个模式,与故事有关的剧情CG动画还会穿插在游戏中,让玩家体验到全新的《铁拳6》的世界。
三、可自由编辑华丽的服装:
除了熟悉的旧面孔之外,PSP版《铁拳6》中也有许多新角色出现,总登场角色增加至40名以上!是自前作《铁拳:暗之复苏》(Tekken: Dark Resurrection)以来角色数量最多的一代。而且本作还新增了“Scenario Campaign”模式,让玩家可以一面体验到精彩的剧情模式,一面享受刺激的格斗乐趣。此外还延续了《灵魂能力:毁灭宿命》(Soul Caliber: Broken Destiny)丰富的角色自订功能,可让玩家自由打造角色外观。
四、丰富的自订功能:
PSP版《铁拳6》同样收录了《灵魂能力:毁灭宿命》也有“角色自订”与“道具招式”等要素。玩家可以通过游玩各模式来赚取“斗币”(Fight Money),并使用斗币来购买道具替角色打扮出不同的造型,部分道具除了装扮用途之外,还具备特殊效果,装扮后可施展与道具相关的“道具招式”。
五、掌机版的操作:
1.延续《暗之复苏》的操作:
PSP版《铁拳6》角色的基本操作方法和前作《铁拳:暗之复苏》基本相同。因为PSP的摇杆按键偏软,所以“十字键”同时也肩负起了快速控制角色移动、转身、防御等操作,而负责轻拳、重拳、轻脚、重拳等则落到了“△键”、“○键”、“×键”、“□键”四个按键上。如果有玩家过前作《暗之复苏》的玩家应该能很快上手的。此外,格斗中的游戏背景舞台也可说是琳琅满目,除了市街之外,还有草原、牧场、学校,甚至还有每名角色的专属场景等等。
2.狂怒:
当玩家所控制的角色在濒死的状态,体力计量表会闪烁红光,此时角色会进入“狂怒状态”,所有的打击技威力都会大幅提升。如果时施展绝招,可一举造成对手重创,来个逆转胜!
3.反弹连锁:
除了铁拳系列原有的空中连锁外,这次加入了新的“反弹连锁”,是使用特定招式将对手扣击到地面后让对手反弹起来,接着再进行追击,让对手没有喘息的机会。
4.道具招式:
PSP版《铁拳6》将承袭《铁拳5》首次加入的自订装扮系统,另外还加入了道具招式系统,让玩家可以使用装备在身上的道具来攻击对手,像是魔法手杖、企鹅、猫爪、狼牙棒……等等,甚至连威力强大的重型机枪都可以装备在身上。
六、《铁拳》系列制作人TGS 2009访谈:
在本次2009年东京电玩展中,受邀请的部分媒体在NBGI的安排下,采访到《铁拳6》制作人原田胜弘与PSP版制作人荒明浩一。在采访中畅谈了PSP版的制作现况与秘密,以及对《铁拳》系列的展望。
1.在掌上型主机重现最新系列作的艰难挑战:
现场首先是由PSP版制作人荒明浩一亲自展示开发中的内容,他表示要在PSP掌机上重现大型街机版系统与判定的难度相当高,专访前夕才刚进展到能实际展示的程度。目标是提供与PS3和XBOX360版相同游玩感受,原则上会把大型街机版的模式都收录进来。
2.家用机版拥有庞大的数据量是移植的难点:
荒明浩一表示:“由于登场角色比前代更多且招式判定比前作更复杂,因此整体数据量大概是 PSP版《铁拳:暗之复苏》的4至6倍之多。当初从PS2主机上移植到PSP掌机的《铁拳:暗之复苏》数据量就已经逼近PSP的极限,这次从PS3移植到PSP的《铁拳6》能顺利塞进UMD中可说是个奇迹了。事实上整个制作计划中途曾因技术困难而停顿过,后来又重新开始。”
3.针对PSP全面重新调整制作的庞大游戏内容:
荒明浩一也透露,由于PSP与大型街机的硬件规格与处理性能有着巨大的差别,因此不能像PS3和XBOX360版那样可以直接套用大部分资料,而必须特别针对PSP的有限机能进行大幅调整或是重新制作,像角色建模与关卡场景就必须全部重新绘制,花费的功夫其实相当大的。
4.有限提供“角色自订”和“场景转换”要素:
由于掌机的性能与容量的限制,因此PSP版《铁拳6》有部分内容并无法完整提供,像是“角色自订”功能仅是有限度的提供。其他名家设计服饰等,因容量限制而没有一并收录。另外剧情战役───“铁拳力量”模式因为是针对PS3和XBOX360的规格制作规划的,因此无法正式提供。不过PSP版还是会重现大型街机版中首度登场的“场景转换”演出,并加入适合外出携带单人游玩的单人游玩用关卡。
5.舍弃联动附加要素构想:
当被问到是否有规划与PS3和XBOX360版联动时,荒明浩一表示由于版本之间的规格差异太大,因此要让PSP版与PS3和XBOX360版联机对战基本上是办不到的。不过PSP版可以提供相同的游玩感受,因此出门在外时拿PSP版来练习一样能感受到成果。至于联机以外的其它联动构想,因为感觉不出什么特别有趣的地方,所以目前并没有规划其中。
6.专注于游玩感受的完整重现:
对于是否考虑过在PSP版提供简化操作模式时,原田胜弘表示目前并不考虑,因为大多数玩家已经习惯系列作传统的操作模式。特别是家用版的控制器操作,贸然改变的话反而会让玩家不习惯,因此PSP版只会提供与大型街机版和家用版相同的操作模式。
7.对新主机PSPgo的看法:
对于近来备受关注的PSP新掌机PSPgo,原田胜弘表示虽然外界似乎不太看好 PSPgo的操作性,不过他个人反而觉得PSPgo其实相当适合玩格斗,因为摇杆的位置从“十字键”的下方移到右方,不会阻碍大拇指按“十字键”的操作。至于游戏的下载贩卖部分,荒明浩一表示目前还没考虑到这方面,不过技术上没有什么困难,只要公司决定要做随时都可以提供。
8.“平衡”不是唯一:
当被问到是如何协调如此多登场角色的平衡度与差异时,原田胜弘表示从大型电玩版《铁拳5》开始导入了专属网络联机服务TEKKEN-NET,因此制作团队可以通过网络收集来自各地大型街机游戏厅的游戏资料,了解玩家游戏时的习惯与特征等客观参考依据,再配合网络上玩家的评价等主观参考依据,来进行角色平衡度的规划与调整。
9.“有趣”才更加重要:
不过原田胜弘也强调,角色平衡度到最后是没有真正答案的,因为相同角色在不同玩家手下可能会有截然不同的表现。例如主客观评价出来的强势角色让高手玩或许会更强,但是让新手玩却不见得如此,反而是其它角色更能让新手发挥。在自己参与格斗游戏制作的15年历程中,最初也是认为好格斗游戏就是要有高平衡度,不过直到七、八年前目睹许多格斗游戏的没落与消失后,逐渐体会到“平衡”并不一定“有趣”这个事实。因此他个人觉得与其执着于“平衡”,还不如多想想要怎么样才能让游戏变得更“有趣”才好。
10.尾声:
在专访的最后原田胜弘向《铁拳》玩家表达了对自己作品的信心,他表示这次《铁拳6》的内容丰富度是系列作之最,画面也配合新一代硬件而有着更华丽的演出,对于自己的作品他深具信心,希望除了系列作既有的忠实玩家之外,也能吸引新玩家加入,玩过之后能真正体会到制作团队的用心之处,也欢迎大家踊跃提出自己的意见给制作团队参考。
七、限定同捆版公开:
PSP格斗大作:《铁拳6》目前预定2010年1月14日发售,游戏售价为6,279日元(含税价)。同时据NBGI也宣布,随着本PSP版发售日正式公布,官方将决定推出之前曾经在大型街机版《铁拳6:血统叛乱》中以特殊道具登场的“世界和平”旗帜道具的取得码作为PSP版的限量初回封入特典。玩家们只要在街机版的《血统叛乱》中联动手机网站Tekken-Net里输入卡片上的密码,就可以得到这个道具来使用,有兴趣的玩家们可千万不要错过了!
而日本索尼计算机娱乐(SCEI)同时也宣布,将于2010年1月14日在日本发售的PSP版3D对战格斗游戏《铁拳6》将会推出PSP-3001同捆组───PSP with铁拳6同捆组。内含PSP-3001型主机(日本地区专用型号)、PSP《铁拳6》游戏、同捆特典“铁拳6原创2010年海报月历、PSP时尚耳机吊饰等。这次可选择PSP-3001现有七种配色款式,包括:钢琴黑(PSP-3001PB)、魔幻银(PSP-3001MS)、珍珠白(PSP-3001PW)、艳光红(PSP-3001RR)、跃动蓝(PSP-3001VB)、耀目黄(PSP-3001BY)、青翠绿(PSP-3001SG)
铁拳属于商业游戏从来就不会出电脑版,电脑能玩的铁拳全是模拟器游戏。
铁拳123可以用PS模拟器EPSXE模拟器模拟完美支持联网对战
铁拳5可以用PS2模拟器玩,但是对电脑配置要求特高,
铁拳5DR暗黑复苏用PPSSPP模拟器玩,一般双核电脑没有压力,
铁拳6也得用PPSSPP玩。虽然有些缩水但是还保留铁拳6的手感和构造,为什么说随水了呢,阉割了对战回放,画质有些粗糙,没有过关模式这个过关也阉了。
想玩你只能玩PSP版,这已经不错了。倒回去4个月电脑还真不能模拟,PPSSPP模拟器是从5月份开始慢慢更新慢慢兼容,从不能进入游戏到能进入从没声音到有声音,直到现在模拟器更新到已经近完美模拟铁拳6了。画质音质流畅速度都有了,但是还有些小的瑕疵,基本可以忽略不影响游戏,百度贴吧PPSSPP吧下载模拟器,电玩巴士论坛流光飞舞藏经阁找铁拳6游戏,附上游戏截图一张
一、盟区是做什么的?
你是否想过,有一天可以坐在家里,用PSP、WII、PS3、NDSL、XBOX360等等和远在其他城市的游戏爱好者一起切“实况”、斗“铁拳”?盟区游戏对战平台(www.mengzone.com)是国内第一款电视游戏联网平台,TVGame爱好者可以通过互联网进行远程对战,当你和网友组成网络战队一起跑“山脊”,打“怪物”时,那种兴奋和喜悦感是无法形容的。
二、盟区联机的必备
通过盟区平台进行PSP对战,你需要以下四样必备的家伙:
1.游戏机(PSP,nds等)
2.能联网的电脑(相信能看到这篇文章的看官们都有这玩意。。。。)
3.盟区游戏对战平台客户端程序(www.mengzone.com官网下载)
4.最重要的一个:盟区战卡
三、游戏队战,联机5步法:
经常遇到不会联机的,或者遇到搜索不到psp,初始化失败的,看不到人的,其实解决起来相当简单,一定要按照我说的5个步骤来一遍,就ok了,基本3分钟搞定,呵呵!!mz联机是最简单的了。。我们开始吧。
切忌要按照我说的每一步顺序走,不要跳过,每一步都检查一遍是否做到了,不要落下。。。。
名词解释: mz平台(即:盟区游戏平台大厅),
mz驱动控制台(即:安装驱动后桌面上有个控制台图标),两者不要混了
第一步:你现在把psp开到在线集会所(怪物猎人为例),看到psp左下角的绿灯一直闪就对了(如果不玩怪物猎人,只要你能够让绿灯闪烁就行了)。。。。。。按我说的做,并且接下来的每一步你都要记住顺序,下次就不用我教你了,就那么几步,特别简单
第二步:盟卡驱动安装好了吗?没有安装,先去安装,待桌面有个mz的驱动图标就ok了
第三步:启动mz游戏平台,上方有个设置,把游戏设置,改为“手动”
第四步:然后启动mz驱动的控制台,在桌面上有图标,双击打开它,先看一下控制台的右上角的模式,必须改为psp对战模式,还有一个是psp上网的模式,那个是psp浏览网页时候选的,千万不要选错
第五步:然后你用mz控制台搜索盟卡,就是点击“更新”按钮,会找到一个psp_的卡,就是盟卡,选中它,且在它右边有个“联接到这个网络”点击一下,然后再点击“更多设定”,然后“进阶设定”,然后把“psp模式”选项钩上(这个选项太重要了,不勾上你就在集会所看不到人),然后就进入mz房间里面玩游戏去吧。。。。
注意:
如果以后遇到有‘未搜索到psp’的情况,首先看自己是否在在线集会里面,psp左下角的绿灯是否闪,如果闪,但是还找不到,那你就在mz的驱动控制台里重新“更新”网卡,在连接上,就ok了,因为有时候会有假死状态,如果还不行,就拔卡重新插,重新进入mz房间,不过这种情况不多,遇到就这么做,懂了吗
四、常见问题解答
1。为什么我的右下角的小电脑图标是个x子?无线网络不可用阿?
答:因为那个是windows的控制台,我们不需要用他,是x子就是正确的,我来教你用mz的控制台操作,方便又简单又稳定
2。为什么我搜好久都搜索不出来网卡?你一艘就出来了那个psp_的卡?
答:因为你没有先把psp开到集会所,待绿灯闪烁时候才能搜到的,一定要先开psp,psp的绿灯代表他在发信号,然后再mz驱动控制台搜索网卡,才能找到那个psp_的网卡呢。。。知道了吧,记住这个顺序。
3。为什么我在集会所看不到人??
答:因为你没有把盟区战卡的 psp模式属性设置正确,你现在看上方的,第五步操作程序,严格按照上面设置一下,就可以了另外,建议您使用其他USB接口连接神卡(副USB口有可能供电不足).
4。为什么我总是设备初始化失败?(或者说“数据模块加载失败”)
答:方法一,初始化失败安装WINPCAP就好了,退出mz,然后安装winpcap,然后重启电脑,下载地址:
方法二,关闭卡巴斯基等杀毒软件.
方法三,尝试使用windows控制台(即关闭神卡控制台,此方法也可能解决其他问题,遇到奇怪问题均可以尝试此设置!):
方法四, VISTA用户使用管理员身份运行MZ.
5。为什么不让我安装winpcap?说已经有了wincap?
答:因为你安装了一些什么乱七八糟的软件正在使用winpcap的底端版本,所以4.1的winpcap不让你安装,你需要先卸载winpcap底端版本,然后安装我给你的4.1版本,winpcap的卸载方法比较特殊,需要改注册表,你去百度搜索如何卸载,然后照做就ok了,去做吧!
或者,你是不是用了什么电信给的拨号软件?如果是,那你不要用那个拨号上网了,请用widows的拨号上网,因为电信的垃圾软件占用了winpcap底端版本了
6。为什么我安装了winpcap还是说“设备初始化失败”???
答:请看这个帖子,解决方法
7。为什么我双击mz驱动图标,就显示“无线区域网路的组态设定目前被Win XP内建动态程式所控制”?
答:你右键右下角的“盟区控制台图标”,选择用“盟区控制台控制”就可以了,如果还不行,那你进入"控制面板-管理工具-服务-找到windows zero config"右键停止服务,之后就可以用mz控制台了.
8。联机时为什么画面有点卡??
答:一个是因为你和对方的网络通信条件不好,造成传输堵塞,尽量找非x的用户联机,另外不要开下载或者尽量不使用路由,关闭防火墙一类的,给网络充分带宽,在一个,近日许多玩家反应联机实况2008等一些游戏卡机的问题具体有以下几个方面请注意下,1:请使用ISO(CSO不是不能用多少有卡机的水分存在)2:请修改ISO/UMD/GAME的CPU频率为 333(修改后可以让游戏更加流畅)
9.为什么我一打开盟区的控制台,就会断网?
答:你是不是用的笔记本?笔记本自带了无线网卡,这个时候如果你打开盟区的控制台,就会和你的笔记本的无线网卡冲突,你只能用另外一种手动模式联机了,看这个帖子,按照他的过程设置一下,就ok了,
10。关于冲突问题的解答,和别人联机掉线,有红x
答::1.使用固定端口,既29999.
2.尽量避免使用路由(实在没办法的朋友且有权限管理路由(一般是家庭网络)可以打开DMZ主机或做端口映射).
3.保持网络通畅,联机时关闭P2P软件等.
4.使用正确的线路,登陆正确的服务器.
5.建立与自己网络良好玩家的关系网(互+好友),邀请着玩.
6.地域性冲突无法解决.
11。我的本地连接无法共享(路由用户),说是192.168.0.1这个IP地址已存在.
答:1.更改你路由器的LAN设置
2.不需要设置共享,而直接把无线网卡的IP设置成与路由器同一网段(基本与本地连接IP地址相同,就最后一位需要更改)
其实mz有一种特别方便的联机方法,什么都不用管,直接插卡,开psp到集会,进入房间游戏,即:游戏设置为:自动模式,但是呢,因为有时候‘自动’情况下会看不到人,研发还在修改中,所以我一直教小白‘手动’方法,这样就万无一失了。。。呵呵
如果新手觉得看教程比较辛苦,可以下载mz官方提供的视频全教程,从如何安装驱动到联机成功、到故障排除,非常全,而且压缩后视频也满小的,提供给大家