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维克兹是远程法师,生来就是在持久战中造成超高爆发伤害。维克兹拥有远程骚扰能力,在前期可以骚扰敌人,但在后期他比较脆弱,需要依赖队友的保护,才能进行完美地输出。
中路
维克兹是原生力量的生物,但在速度方面不在行,因此召唤师峡谷的中路是他的最佳研究之地。此处的防御塔放置得比较近,当敌方打野胆敢在他和研究
体之间出现,维克兹所需要的移动距离也会相对短一些。较短的普通攻击距离,意味着维克兹通常都要深入战斗,但他的技能可以阻止敌人靠得太近。躲在兵线中的敌方中单,在W:虚空裂隙的POKE能力面前,将变得十分脆弱,同时敌人也就暴露出来,很容易就成为Q:等离子裂变的目标。频繁地使用技能,可以让维克兹获益,使对手叠满被动:有机体解构的效果,对其造成大量的真实伤害,让对手做出艰难的选择:是靠近补兵还是撤退等解构堆叠效果消失。一旦维克兹用W:虚空裂隙,接着使用E:构造体分裂抓住敌人,那么进攻性敌人就会有快速死亡的危险,即使跑走了也会受到相当大的远程骚扰。明智地用好Q:等离子裂变的二次使用效果,维克兹既能保持既能用在敌方小兵身上,
同时通过几何计算获得额外的射程。
维克兹一旦获得R:生命体瓦解镭射光,那么就会变成完全不同的猛兽。他的大招对所有命中的敌人造成毁灭性的伤害,但它的引导时间较长,转向速度也比较慢,因此初始位置将会至关重要。因此,维克兹最好在进行一些成功POKE之后再释放,在敌人受到被动:有机体解构的痛苦以及伤势足够严重后。即使常常可以用兵线来避免R:生命体瓦解镭射光的绝对力量,但在它的大范围内所有敌人都会受到影响。
团战
一旦团战在召唤师峡谷开启,维克兹就需要把自己放在友军中的最安全位置,通过重复释放Q:等离子裂变以及E:构造体分裂来骚扰敌人。当处在不佳位置,维克兹可以使用Q:等离子裂变,同时撤退以风筝追击者,并在关键点上用W:虚空裂隙以阻止敌人的继续追击。当处于有利位置时,维克兹可以使用相同技能来分开他的研究体,用E:构造体分裂以及Q:等离子裂变来快速抓住敌人,
并处死他们。
在全阵容的团战中,维克兹的最好待在后方,通过Q:等离子裂变来输出伤害并制造团控效果,来给敌人叠加解构效果。面的敌方近战,友军的保护将会至关重要,一旦他们靠近维克兹,触手玻璃加农炮将会很快被摧毁。但维克兹也有一些自保方法:Q:等离子裂变可以作为优秀的风筝工具,同时E:构造体分裂的击退以及击飞效果,可以让维克兹从危险之境脱身。最后,一旦对敌人进行足够的骚扰、一旦队伍已经给维克兹创造一片安全的引导距离,那么虚空之眼就可以释放R:生命体瓦解镭射光,来瓦解大量敌人,留给他们惊恐以及毁天灭地的伤害。
一技能运用得当能够做到无CD释放,他的伤害更是十分的可观,但是如今的版本中苏烈却沦为了彻头彻尾的下水道英雄,46.87%的综合胜率和1.3%的出场率确实有些难看。如今苏烈的地位很尴尬,出纯输出装,手太短了,只能依靠蹲草来达到秒杀脆皮的效果,虽说大招能够配合闪现,打出惊人操作,却很少有这种情况!
上单明显不适合他了。苏烈作为辅助就地位尴尬了,什么都通,什么都不精,没有坦克型辅助的硬度,也没有技能型辅助的团队增益。上单,辅助苏烈都无法胜任,中单和打野更不用提了。中期出一个暗影战斧加上反伤刺甲,这样就有一定的输出能力了,后期来上魔女斗篷以及复活甲,配合被动最少都是三条命,如果有太乙真人在的话,那就更恐怖了!铭文方面推荐异变+狩猎+鹰眼!
能打出优势,谁用谁知道。路人局就别拿出来玩了。苏列有被动,配合大闪是真刚,可以打出完美控制,我曾经就用苏列拿过5杀,但是我玩苏列是不玩辅助的。那真心没意思。然而被削弱以后就没人用他了,因为他不肉了,肉的时候可以出输出装,那时盛气玩输出装,太强了,官方就把他给削弱了,现在出肉装和不出肉装没什么区别,很容易被射手风筝死.
不管是前期反红还是中期抓人都有很不错的效果,能扛能控制。但由于他的控制都是近身,所以对操作要求很高,特别是大招,需要配合闪现才能出其不意的控制多人,否则很容易被打断。作为一个坦克,苏烈虽有击飞这种强控,但它的被动却略显鸡肋,通常复活起来又倒了下去,这是队友不配合而导致的。如果你是开黑,有人给你踩灯就不一样了。
—虚空之眼维克兹—
英雄属性
生命值:380(+76/每级)
生命回复:4.5(+0.55/每级)
魔法值:250(+45/每级)
魔法回复:7(+0.6/每级)
移动速度:340
攻击范围:525
攻击力:51(+3.1/每级)
攻击速度:0.62(+1.36%/每级)
护甲:12(+3.5/每级)魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
技能介绍
有机体解构【被动】
维克兹的技能会对敌人施加可叠加的有机体解构效果。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外真实伤害。
等离子裂变快捷键:Q法力消耗:40/45/50/55/60
施法距离:1050冷却时间:7秒
维克兹发射一束等离子,造成80/120/160/200/240(+0.6)魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在1/1.25/1.5/1.75/2秒里持续衰减。再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。
虚空裂隙快捷键:W施法消耗:50/55/60/65/70
充能时间:19/18/17/16/15秒,最多 2个充能
施法距离:1050
冷却时间:1.5秒
维克兹开启一道虚空裂隙,造成30/50/70/90/110(+0.25)魔法伤害。在短暂的延迟后,裂隙会额外造成45/75/105/135/165(+0.375)魔法伤害。两次命中都会增加一层有机体解构效果。
构造分解快捷键:E法力消耗:50/55/60/65/70
范围:850
冷却时间:16/15/14/13/12
维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后,造成70/100/130/160/190(+0.5)魔法伤害,并将命中的敌人击飞0.75秒。
维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。
生命形态瓦解射线快捷键:R消耗:100
范围:157
冷却时间:130/110/90
维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续2.5秒,最多可造成总计500/700/900(+0.6)魔法伤害,并且被命中的敌人会被减速20%,持续1秒。每0.5秒增加一层有机体解构效果。
可以通过再次施放来取消。