魔兽12职业选择测试题,魔兽世界本命职业测试

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魔兽世界哪个职业好玩近战物理系!

魔兽世界里大的职责分类有三中,就是坦克(拉怪),治疗(加血)和DPS(输出)

职业有战士,圣骑士,潜行者,法师,术士,牧师,德鲁伊,死亡骑士,萨满祭司,猎人,还有最新的熊猫人资料片会出一个职业-武僧。

魔兽12职业选择测试题,魔兽世界本命职业测试

战士分三系:狂暴(输出)防护(坦克)和武器(输出)这个职业目前被设计者砍了很多,但是依然给力,近战

圣骑士分三系:神圣(治疗)防护(坦克)和惩戒(输出)这个职业如果是治疗,是治疗中的中流砥柱,防护也很OK,输出一般比较依赖版本,近战

潜行者,也叫盗贼,专业输出,但是输出天赋分三系,不同系别技能天赋不一样,很帅的职业,输出比较OK,近战

法师,俗称亲儿子,法爷,专业输出,输出天赋分三系,不同系别在不同的版本有不同的效果,目前流行火法,从俗称就知道是魔兽世界里中流砥柱的输出行业,远程,冰系有宠物跟随作战。

术士,专业输出职业,熊猫人版本由于天赋可能还可以当坦克,输出个人认为比较复杂,在接下来的熊猫人版本中,天赋和输出比较厉害,技能也修改华丽了(会变恶魔),远程,有宠物可跟随作战。

牧师,分治疗和输出两种,治疗牧师分神圣牧师(主要用来打副本加血)和戒律牧师(保命技能比较强,主要用来玩家对战),输出是暗影牧师(这个版本天赋和触发技能比较多),远程

德鲁伊,三系职业,分治疗,坦克和DPS三种,治疗德鲁伊技能比较强大,是给力的治疗手(远程);野性战斗的猫系是属于输出职业,以变身成豹子来进行物理近战输出;野性战斗的熊系,由于血厚高防,是开荒初期比较给力的坦克。

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死亡骑士,俗称血牛,分三系,冰霜系(输出)邪恶系(输出)和血系(血厚技能好,可以在副本对战中担任坦克,在玩家对战中优势明显),这个职业是魔兽世界大名鼎鼎的人物-巫妖王复活死者而来,从死中重生,玩家需要有55级角色才可以建立该职业,近战,邪恶系有宝宝可控制跟随作战。

萨满祭司,分治疗和输出两种,治疗是恢复系萨满,目前是比较给力的治疗选手;输出分法系远程和近战两种,法系是元素萨满,物理近战是增强系萨满。

猎人,全输出职业,魔兽世界每一个猎人都是蛋疼的,因为猎人的一半输出来自于自己的宠物。在即将开放的魔兽世界熊猫人之谜中,兽王系猎人可以携带多个宝宝协同作战。由于宝宝来自于猎人玩家自己在野外抓的野兽,所以在一些地图一定时间刷新的稀有精英和灵魂兽炙手可热,如果你是一个爱熬夜的不妨选择这个职业,有他本身的乐趣。远程。

武僧,是熊猫人之谜中的新职业,分治疗,坦克和输出三种,输出为近战。具体的技能由于没开放,没有更详细的资料,来自测试服的消息,武僧有着不俗的输出。

请骨灰级魔兽玩家,帮我选个职业200分。

先说明,本人WOW 9大职业除了骑士以外都玩过。而且都到60。其中战士,牧师,法师到70

下面开始跟你叙述,不是复制的。就这么多字你也该给我分。呵呵。

1:联盟跟部落(简称LM,BL)是WOW中的两个敌对阵营,处于敌对阵营中的玩家之间不能交谈(语言不同),交易,组队。PVP服务器中甚至见面就会对砍(有荣誉,而荣誉是换取装备的一个数据)。总的来说LM,BL就是BLZ设置的把玩家分成两派。

魔兽12职业选择测试题,魔兽世界本命职业测试

2所谓职业,所有职业都是有前途的,在此一一说明:

1战士:战士的定位是近站物理。分武器,狂暴,防御。

武器战士,表现在稳定强大的进战物理输出,练级适合。

狂暴战士,表现在恐怖的瞬间爆发力和战斗中回复能力,PK适合。

防御战士,大量减免伤害和增强生存,大量仇恨吸引技能。副本中顶怪顶BOSS首选。

战士在40级之前穿锁甲。40后板甲。是WOW中装备获得护甲最多的职业。

PS:所谓的XX战士,前面的属性是天赋加点造成不同。天赋从10级开始,每升1级得到1点,目前最高61点。加法有无数种,可以在许多网站看,这里不列出。

仇恨是WOW中的一个参数,治疗队友,攻击怪物目标会得到一定的仇恨,而怪物一般都会攻击仇恨列表第一位的玩家。

2法师:定位是法术攻击。

法师的天赋分冰,火,奥术三系,可以1系点满61点也可以分2系修习,FS由于强大的伤害力和控场能力(冰环,瞬发伤害技能,冰剑减速,变形术),练级和下副本都是很好的选择,适合新手熟悉游戏。

冰法师最适合副本,持续稳定伤害,控场(水人)。

火法适合PK,瞬间爆发力一流。火奥法师双开气定—炎暴甚至能做到秒杀。

很少有奥术法师(很早以前AB不点天赋不能瞬发的时代过去了)。奥术系多半作为火系的辅助。

3牧师:定位是法术攻击;治疗。

牧师的天赋分暗影,戒律,神圣。

暗影牧师是作为伤害输出职业存在,练级比较快,副本也有他的位置,因为AM的技能能够保证小队队员的持续作战能力(吸血鬼的拥抱,吸血鬼之触)。但是PK碰到猎人,盗贼会头疼。

戒律牧师是辅助职业,可以为队友提供很好的BUFF(增益),拥有生存能力强,伤害偏弱的特点,但是在大型副本中他的存在就不可或缺,同时PK也很强大。

神圣牧师就是传说中的奶妈,永远为治疗,治疗,治疗。。。。这么说,由于牧师的定位,你如果是神圣牧师,并且装备不错,所有工会都会欢迎你。你的治疗能力凌驾所有其他职业。

盗贼:近战物理伤害系

盗贼分敏锐,刺杀,战斗,总的说战斗系DZ类似狂ZS,刺杀增强的是伤害力,敏锐则增强生存,控制能力。盗贼的天赋加法最多,但是实际上无论怎么加,盗贼都是副本中的输出者,PK中的暗杀者,你可以把DZ的天赋跟FS的三系法术想成差不多的东西,但是盗贼在PVP服务器中可玩性是最高的。

猎人:远程物理伤害

猎人分兽王,射击,生存。

生存在无数次改版以后基本没人用了,因为强调生存能力,而猎人生存能力是最强的。

射击系注重猎人自身的伤害和技能多样性,能在副本中做最好的支援辅助同时保证伤害。

兽王猎人注重猎人带的宠物的伤害,并且凶猛灵感能为全队带来增益,人兽合一更是被称为PK中的BUG。操作好的兽王猎人在1对1的PK中基本是没有对手的。

术士:法术。持续伤害。

术士分痛苦,毁灭,恶魔。

恶魔术士就是强化自己宠物的类型,而恶魔SS最终天赋的召唤恶魔守卫的强度基本相当一个同等级精英。恶魔术士的生存力是最强的。可以瞬招宝宝,血长。必要是瞬招虚空,牺牲之可以获得10秒物理免疫。

痛苦术士个人感觉才是术士的真正定位。痛苦术士有最多最强大的持续伤害法术,同时可以给敌人累加五个持续伤害,然后让敌人处于恐惧逃跑状态被磨死。另外痛苦SS的技能可以保证他的持续战斗(抽蓝,红),脱离战斗后的恢复速度也是最快的(黑暗契约)

毁灭术士,类似火焰法师,爆发力十分可怕。

撒满,骑士,德鲁易:多元化。

放在一起说。TBC(燃烧远征)之前,SM只有BL有,74只有LM有。D双方都有,这3职业,除了SM以外,其他两个练级都非常痛苦。

其中D可以变成各种自然中的形态(熊:ZS,猫:DZ,水生:游泳加速,树:MS,枭兽:生存力,乌鸦:飞)撒满可以插图腾获得强力BUFF,给武器上加元素效果。骑士有各类光环,有强大的祝福法术增益。

总之这三职业的可玩性很高

SM分增强,元素,恢复。

增强,类似武器战,练级。元素,类似奥术法师。

74分惩戒,戒律,神圣。

惩戒,类似武器战,戒律,类似戒律牧师。

D分野性,平衡,恢复。

野性德强化变形后能力,平衡强化生存(枭兽形态是平衡天赋的技能)

3职业的最后天赋,恢复(神圣)类似神圣牧师,只要做的好就是主治疗。值得一说的,撒满恢复天赋,法力潮汐图腾,战斗中魔法回复最快,持续能力大增。骑士,圣疗,瞬间为目标回血量=自己血上限。保护嘱咐:目标物理免疫。自己还能有10+秒无敌时间。D的恢复最后天赋,变树人,队友受到治疗+25%。自己减移动速度。

新人玩家推荐,法师,猎人。

喜欢野外PK的话,术士,猎人,盗贼。

战场,竞技场,所有职业都有发挥余地。

对副本兴趣大的话可以考虑选择战士或者治疗职业,这些练级也不累(D。74不算),换天赋也能PK,副本中却有特殊性。

最后总结,自己选适合的吧,适合职业也有不同种族天赋影响。不过只是小差别。。。

没有最强的职业,只有最强的玩家。

魔兽世界适合新人的职业

1、种族:我12个满级角色多数是人族。像德鲁伊、洒满等人族没有的选的对应种族,

2、职业:新手适合的是召唤职业,如当前版本的猎人和术士,特别是术士,太强大了。

非召唤类抗揍的,圣骑士(防护天赋),德鲁伊(熊天赋),战士(防护天赋),武僧(酿酒天赋),适合群怪。当然新手多挂几次是正常的。

3、法师适合老玩家,懂的控怪。贼现在强力了一些但适合单打。

4、看您宽带了,网通去2区,电信去2区外的其它区,如10区。

5、猎人:以后会纠结于抓灵魂兽,会得强迫症(抓50只稀有填满兽栏)。这版本兽王猎人操作相对简单,伤害高,假死能有过多的存活几率。不多言了,游戏在于体验,这里讲太多就没必要玩了,您说呢?

文章分享结束,魔兽12职业选择测试题和魔兽世界本命职业测试的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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