世界征服者3修改版(世3修改版(满级))
世界征服者3将领技能修改世界征服者3中将领技能修改主要有代码修改法和自建将领技能更换法两种方式,具体操作及注意事项如下:一、代码修改法通过修改技能代码的最后一个数值调整技能效果,例如将“2304.23...
大家好,如果您还对模拟城市中文网不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享模拟城市中文网的知识,包括谁有模拟城市4中文汉化包的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
你上这个网站看看吧游侠补丁网我下补丁都在着里下
模拟人生补丁专区
共有补丁 59个
修改器类共 16个
◆模拟人生2(The Sims 2)14项属性修改器 [66410] 11/18
◆模拟人生2(The Sims 2)九项属性修改器 [26218] 11/4
◆模拟人生2(The Sims 2)三项属性修改器 [34918] 9/29
◆模拟人生2(The Sims 2)两项属性修改器 [17769] 9/22
◆模拟城市4之尖峰时刻(Sim City 4: Rush Hour)属性修改器两款 [34011] 9/26
◆模拟人生(The Sims)目前所有版本所有资料片五项属性超级修改器 [40822] 6/16
◆模拟人生之超级明星(The Sims: Superstar)三项属性修改器 [19324] 5/26
◆模拟城市4(Sim City 4)v1.0.272.0升级档(PATCH2)两项属性修改器 [18001] 4/17
◆模拟城市4(Sim City 4)新超强修改器 [62693] 2/6
◆模拟城市4(Sim City 4)无限金钱修改器 [84054] 1/11
◆模拟人生之激情释放(The Sims: Unleashed)无限金钱修改器 [7804] 10/3
◆模拟人生之家庭派对(The Sims: House Party)金钱修改器 [7648] 3/29
◆模拟人生:美好生活(The Sims Livin'' Large)金钱作弊器 [6667] 10/22
◆模拟人生V1.1版本的(The Sims 1.1)金钱修改器 [4637] 10/18
◆模拟人生(The Sims)硬碟版金钱修改器 [9296] 10/14
◆模拟人生(The Sims)光碟版金钱修改器 [6249] 10/14
升级档类共 5个
◆模拟城市4之尖峰时刻(Sim City 4: Rush Hour)v1.1.638.0升级档破解版 [33194] 11/30
◆模拟城市4(Sim City 4)v1.0.272.0升级档(PATCH2)破解版 [22552] 4/17
◆模拟城市4(Sim City 4)V1.0.242.0升级档完美破解版(无须官方补丁直接升级) [49225] 2/9
◆模拟人生之激情释放(The Sims: Unleashed)升级档#1破解版 [7946] 11/11
◆模拟人生之非常男女(The Sims Hot Date)V2.0升级包破解版 [9087] 2/19
作弊码类共 3个
◆模拟城市4(Sim City 4)完全作弊码 [85991] 1/12
◆模拟人生:美好生活(The Sims Livin'' Large)金钱作弊码 [6538] 10/22
◆模拟人生(The Sims)作弊码 [23062] 10/13
存档类共 5个
◆模拟人生2(The Sims 2)游侠网友自制建筑设计集之五“社区超市”(感谢游侠NETSHOW模拟人生2专区网友的出色工作) [33224] 9/25
◆模拟人生2(The Sims 2)游侠网友自制建筑设计集之四“新梦想家园”(感谢游侠NETSHOW模拟人生2专区网友的出色工作) [28238] 9/25
◆模拟人生2(The Sims 2)游侠网友自制建筑设计集之三“安逸城垒”(感谢游侠NETSHOW模拟人生2专区网友的出色工作) [21890] 9/25
◆模拟人生2(The Sims 2)游侠网友自制建筑设计集之二“密与禅·菊与刀”(感谢游侠NETSHOW模拟人生2专区网友的出色工作) [20665] 9/25
◆模拟人生2(The Sims 2)游侠网友自制建筑设计集之一“藏剑山庄”(感谢游侠NETSHOW模拟人生2专区网友的出色工作) [25508] 9/25
免CD类共 13个
◆模拟人生2宠物(The Sims 2 Expansion Pets)免CD补丁(附带属性修改器1款) [11797] 10/19
◆模拟人生2:美满生活(The Sims.2 Glamour Life Stuff)模拟方式免CD补丁(此为最大镜像,只要你的硬盘分区格式是NTFS就可以将本大镜像压缩成100K左右的小镜像)(游侠版主poseden制作) [6749] 9/8
◆模拟人生2之家庭娱乐(Sims 2: Family Fun Stuff)模拟方式免CD补丁(此为最大镜像,只要你的硬盘分区格式是NTFS就可以将本大镜像压缩成1M左右的小镜像)(游侠版主poseden制作) [7257] 6/24
◆模拟人生2之家庭娱乐(Sims 2: Family Fun Stuff)免CD补丁(附带属性修改器1款) [16091] 4/16
◆模拟人生2之创业(Sims 2: Open For Business)免CD补丁 [24039] 3/20
◆模拟人生2之夜生活(The Sims 2 Nightlife)模拟方式免CD补丁(感谢游侠版主poseden独家制作) [35856] 9/16
◆模拟人生2之大学生活(Sims 2: University)模拟方式免CD补丁(感谢游侠论坛会员KelvinNg原创制作) [53919] 3/2
◆模拟人生2(The Sims 2)新版解密免CD补丁(解密仍然不完美存在BUG,建议还是使用模拟免CD) [41037] 9/22
◆模拟人生2(The Sims 2)模拟方式免CD补丁 [138973] 9/13
◆模拟人生之魔法世界(The Sims: Makin Magic)完美免CD补丁 [11713] 10/17
◆模拟城市4之尖峰时刻(Sim City 4: Rush Hour)任意语言版本通用免CD补丁 [26855] 9/30
◆模拟城市4(Sim City 4)完美免CD补丁 [66982] 1/17
◆模拟人生之家庭派对(The Sims House Party)免CD补丁 [6514] 4/3
其它类共 17个
◆模拟人生2之夜生活(The Sims 2 Nightlife)简繁英三语言转换补丁(可自由转换游戏版本为简繁英三语)(游侠网路郁原创制作) [12395] 9/20
◆模拟人生2之大学生活(Sims 2: University)游侠汉化补丁精华版经典合集(游侠版主莎乐美和wendy_echo原创汉化的各种精华补丁及工具集,一共约23款汉化的补丁和工具,全部独家制作)(感谢游侠论坛版主莎乐美整理,游侠版主莎乐美和wendy_echo原创) [31794] 8/3
◆模拟人生2之大学生活(Sims 2: University)游侠论坛精华补丁工具经典合集(游侠论坛上最经典的各种补丁及工具,包括原版综合补丁和大学生活专用补丁集等等)(感谢游侠论坛版主隆美尔整理,感谢游侠论坛众多网友提供及制作) [23579] 5/18
◆模拟人生2之大学生活(Sims 2: University)序列号生成器 [13054] 3/2
◆模拟人生2(The Sims 2)游侠论坛精华补丁工具经典合集(游侠论坛上最经典的各种补丁及工具,包括众多网友自创的几十种新补丁、SimPE修改器等等)(感谢游侠论坛版主隆美尔整理,感谢游侠论坛众多网友提供及制作) [49350] 12/31
◆模拟人生2(The Sims 2)目前最完美除马赛克补丁(必须配合本站的模拟免CD使用) [82906] 9/24
◆模拟人生2(The Sims 2)简繁体中文版汉化补丁(可转换任意语言版本游戏到简繁体中文版) [92832] 9/12
◆模拟城市4(Sim City 4)超详细操作说明书 [66166] 2/1
◆模拟城市4(Sim City 4)CDKEY生成器 [22533] 1/14
◆模拟人生之欢乐假期(The Sims: Vacation)英文攻略 [4647] 4/1
◆模拟人生之非常男女(The Sims Hot Date)WIN2000修正补丁 [4362] 11/20
◆模拟人生之家庭派对(The Sims House Party)英文攻略 [2420] 4/9
◆模拟人生之家庭派对(The Sims House Party)英文密技 [4968] 4/5
◆模拟人生(The Sims)所有版本去马赛克补丁(包括美好生活和家庭派对) [33392] 4/1
◆模拟人生之家庭派对(The Sims House Party)十三国语言版本选择器 [4168] 3/31
◆模拟人生(The Sims)所有版本通用简繁体中文包(包括美好生活和家庭派对) [9336] 3/29
◆模拟人生:美好生活(The Sims Livin'' Large)英文密技 [4862] 1/6
首先关于地图选择,个人人为新手的话中地图最合适,大地图太大没有信心玩好,小地图空间有限发展难度高。
进入地图,要做的是平整地形或者地形改造。很多新手一上来这一步会忽略,城市发展到后来经常被崎岖的地形所恼,而那个时候又很难大刀阔斧的修改,所以提醒,一定要在这里先搞定地形,至少是大面积范围的修改。细节可以以后再改,比如需要用公路平整什么的。这里制作了最简单的处理,全部刷平,然后种满树。
进入市长模式后开始真正的规划。一般来说规划都需要有腹稿,至少要大概清楚各区域的功能划分和交通主干道的走向。但这里只是基础入门,不可能谈及如何规划,要学习规划请浏览规划研究所。
将游戏暂停。首先一般是建立交通主干道,初期资金不好控制,所以仅用公路,但分区的时候注意在公路两侧各留至少一格空地,方便以后升级到大道等。
能源是发展城市必须的。在城市边缘建立发电厂。最经济的是燃煤发电厂,但是污染严重,所以建在远离市中心的地方。
建完后同时按shift+ctrl+alt和上帝按钮,进入上帝模式在电厂周围高密度植树,只要密度够高电厂的空气污染可以完全消除。种完树返回市长模式。
发电厂可以提供工作,因此一造完电厂就可以看到人口和工业需求有小小的上升。
记得现在把电厂的资金下调。在城市建立初期很容易亏损,为了收支平衡,能源教育等可调节资金一定要调节到最低。这里的最低是指刚刚够用,一般点击查询相关建筑可以看到几个数据,比如发电厂有目前的使用量和实际发电量,要密切关注这些数值,时时调节,保证实际的发电量仅仅略微大于使用量。一般刚建成的时候,电厂资金调在30$左右即可。
在城市的另一边缘区域规划一部分农业区域。这个不是必须,但是在初期农业可以起到促进低收入人口的作用,也为了完整一点就造了一片,农业需要空气好,所以远离工业区和发电厂。
接着开始规划居民区,以下的道路采用丰字结构,注意支路都仅用了道路,而中间的干道用了公路。住宅区面对道路,而空出干道(公路)旁边的地区留待发展商业,因为干道车流人流多,高流量有利于商业发展。丰字路主要是把支路上的车流汇集到中间干道,然后几个干道向外汇集到更高一级的的主干道(大道),车流层层增加,道路的等级容量也随之增长。这里的设计很粗糙,想仔细研究的请参考许多其他讨论帖。密度则使用低密度,虽然也可以直接规划中密度甚至高密度,只要与需求相配合即可,但这里只讲初级,所以从最稳妥的低密度开始。
社区中心稍加改进,预留出一片中央地带建立学校医院等公共设施。
最后规划工业区,就在紧邻发电厂的地方即可,不要离住宅过近,因为初期的工业以污染制造为主,空气污染非常严重,会对住宅区造成负面影响。这里工业区没用什么特别的道路规划,但可以开辟一条连通邻城的公路,这样货运时间会大大缩短。
由于初期各个分区离得较远,而空白区域自动传电仅3格范围,因此需要电线杆传电。
最后在住宅区的社区中央建小学和医院,注意把资金调到最低。
大致的分区情况。
一切最基本的东西都有了,然后就可以用最慢速开始游戏了。注意,至今为止没有建立警察局消防局,也没有供水,这些都不是城市初期的必须,初期的时候不要造以免严重赤字。也没有规划商业区,因为初期商业的需求极小,完全不需要规划。等待几分钟以后可以看到开始有房子在各个区长起来了。
查看此时的预算,由于人口产业过少,当然是赤字,但是不用担心。游戏内设的税率都是9%,在非特殊需要下(如仅发展特定产业),建议就保持这个税率无需改动。
农业区长得很快,基本在很早就长完了,然后几乎也不会有什么变动,因为不是发展重点,以后也就不再提及了。
当人口到500左右,需求表中的低服务需求超过1000,这个时候可以在原先预留的靠主干道的两侧划分小块的商业区,注意不要太多。
随着城市的增长,能源等需求都持续增加,要时刻关注,及时调整资金。下图是电力的曲线表,下面那根浅蓝色的线是使用量,而上面的深蓝线是容量,注意保持容量略大于使用量。
查询一下通勤情况,一般游戏初期不会有大问题,尤其是低收入居民,对通勤的容忍力还是很高的。
人口超过500且评价>20时会奖励市长官邸,以后还会有礼拜堂、墓地等等,这一类奖励对于初期人口增长有很大刺激作用,建议一有奖励马上建造,而且要离住宅区近。
人口达到1000以上时再查看收入,会发现已有盈余,虽然只有几百。这个盈余可以持续一段时间,但以后还会再次赤字,这个等一下再说。在目前财政乐观的情况下,可以造一所中学,提高市民智商也改善居住条件。
发展一年后三个区域的大致情况。
需求最高的是低住宅和农业。住宅要继续发展,因为城市发展与人口总量有非常密切的关系。而农业则可以不必理会。
奖励了一个墓地。不用担心就造在居民区旁边。
当几乎所有的低住宅都升级过,住宅需求仍然很高且住宅区的发展速度放缓的时候,基本就可以把区域的密度升级成中密度了。此时可以开始供水了。供水的作用是带来高收入住宅和高密度住宅,划分了中密度住宅如果不供水的话房子的密度仍然没法增加,而且高质量的住宅无法生长,所以在目前财政运营良好的情况下可以开始供水,使人口增长加速。
建完了水塔不要忘记铺水管。水管的供水范围是6格。另外,不建议调节水源部门的资金,因为水本身不归,而一旦资金调低很可能造成水管破裂倒是后不起来很麻烦。随人口增长需求上升,在需要的时候及时建新的水塔。由于工业会对水体造成污染,排部水管的时候可以将居民用水系统与工业用水系统分开。
把低密度区域升级成中密度。
目前收仍大于支。
密度升级后马上会有大量中密度建筑长出。
污染工业的需求也随低人口的增长而增长,在必要的时候划分新的工业区。
由于没有消防局,偶尔发生火灾的时候(图中有烟雾的区域),就在火灾附近临时造小型消防局,灭火后马上拆除。
查看道路情况,会发现有如车流量增大,一些道路开始变红,如果非常严重可以将道路升级到公路。
收支盈余。
到此时,一直没有处理过垃圾问题,顾问会提示垃圾过多,这个时候可以开始建造垃圾焚烧厂。垃圾掩埋场会造成不可消除的污染,而且其实掩埋场的维护费用也很高,所以建议可以直接建焚烧厂,然后像发电厂一样在周围种树,这样不仅可以处理大量的垃圾,而且可以提供能源。
人口达到7000多,一个医院的最大容量也不够了,再建一个新医院。注意调节资金,如果靠得近的话两个医院的人数会平分。暂时不需要添加新的设施,可以把游戏速度调到高速,但记得每隔几秒钟查看调节教育医疗和能源的资金。
由于人口增多,多增加一条干道通往工业区。
发展3年多,人口达到1万,下面是各个区域和需求的总揽。
随着人口的增加,开始出现财政赤字,这是由于增加的人口都是低收入,税收少,而能源等方面的支持大大增加。不过这也是一时的,不必担心。
很长时间没有发展服务业,而由于人口大大增加,低服务的需求上升很快,因此在间于住宅和工业区之间划分一片稍大的商业区。这样不仅平衡发展,也可以带来更多税收。商业区要注意供水,虽然用水量不多,但是如果不供水商业区无法发展。
此时工业供水量极大,已经使用了6个水塔,而继续下去就可以换水泵了,因为造价7个水塔=1个水泵,而1个水泵的供水量大于7个水塔。
随着时间推移,居民的收入增加,一些中密的低收入度居民楼被中收入居民楼代替。而且你会发现,财政开始逐步盈余了。
随着中收入住宅的增加,还有教育的发展使得居民智商提高,制造业的需求开始增加,作为比污染业高级的工业,制造业对环境的要求稍高于污染业,而由于已经发展污染业的地方空气污染过高,可以选择一块稍远的空地开辟新的工业区(图右上方)。
看一下垃圾焚烧站的效果,曾经一度产生的大量垃圾被完全消除了。
需求继续增加,可以用中速游戏一段时间,会有更多的低收入变成中收入。同时制造业的发展,又会反过来促进中收入的需求。形成良性循环。人口增长期间要时刻关注医院和学校,小学在初期需求比较大,超过最大容量就要再建一个,同样还有小型医疗中心,而当两个小型医疗中心超容时,就可以拆掉建大型医疗中心,同样是从建造成本上考虑的。
规划一小片新的居民区和商业区。规划新区域的时候面积不宜太大,密度不宜太高,新手一般不擅长需求,而一下子规划太多新的高密度区域很容易造成需求大坡度下滑。
人口达到1,5000,月收入在1,000以上,发展到这时候,基本不必再担心财政问题了。正常情况下钱会越来越多的。
看一下区域整体图。
现在有一点发展缓慢、饱和的感觉了,但是只要有需求就可以继续,首先可以看到旧的商业区的房子等级都比较高了,可以升级到中密度了。
而要人口快速增长,一是可以继续规划新区域,还有很多空地;而此处我升级了一小片中密度区到高密度区。作为一点补充说明,在游戏初期,升级到高密度住宅必须非常谨慎,划分区域面积一定要小,太大的话由于需求大很多房子同时升级,人口大量涌入后找不到工作就会黑楼。所以不能太贪心,一点点来。把住宅区左下角的一小片改成了高密度,马上长出几幢高密度楼。
在查看一下居民的智商,不到80,而由于此时已有一定的中、高收入人口,可以考虑建大学,提高市民智商,为以后高科技的需求做准备。
在规划一点商业区。
以上取自模拟城市中文网,在百度上搜下就可以了,更多详细带图的教程请LZ自己去注册个号,就可以去学习了
1、打开浏览器百度搜索关键词模拟城市5,搜索到目标网站。进入官方网站以后,分别下载模拟城市5游戏客户端和模拟城市5汉化补丁。
2、分别下载好了以后,分别解压出相关文件。如下图所示。
3、解压好之后,把游戏汉化补丁文件复制到游戏根目录下面。如下图所示。
4、之后打开模拟城市5游戏,点击开始游戏应用程序。如下图所示。
5、之后看到设置成中文版本效果图片,如下图所示。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!