假面骑士w腰带,w腰带模拟器豪华版
假面骑士w腰带国产和万代有什么区别1.万代版本的假面骑士W腰带拥有原声台词音效,而国产版本的腰带仅具备简单的滴慧核滴声。此外,万代的塑料材质也更为优质。2.万代公司作为东映的玩具正版代理商,其产品可视...
大家好,今天给各位分享打造世界修改器的一些知识,其中也会对为什么打造世界的修改器用不了进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
打造世界的修改器新版用不了,只能自己手动修改首先把main.pak后缀改成zip,就能打开了,需要修改的文件都在data里,拖出来,,用记事本打开,修改好以后再拖回去,压缩方式选存储就好了,再把后缀改回pak就好了
1、修改采集的资源
文件位置data\blocks.xml,比如泥巴
<block name="dirt" file="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\dirt_ground" corner="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\corner" corner_group="1" corner_type="every" extract="4" build="0" through="false" resource="dirt,seed-1-5" crack="true" border="dirt1" grass_border="grass" draw_layer="front_a1" properties="apply_tool1,wave_idx=3,wave_idx1=5,dirt,can_replace,land">
里面的resource="dirt,seed-1-5",就是一次能采集到的资源和数量,这个的意思是一次能采到一个泥土,有5%的机会还能采集到一个种子,如果改成resource="dirt-100,seed-100",就表示一次能采集到100个泥土和100个种子,搜索resource=",全改了就好了。
2、修改打怪和小动物掉落的东西
文件位置data\creatures.xml,比如鸡
<creature name="chick">
.......
<resources value="egg-2,feather-2"/>
.......
</creature>
和blicks.xml差不多,比如掉落是resources value="egg-2,feather-2",表示一只鸡一次掉2个鸡蛋和2个羽毛,改成resources value="egg-100,feather-100",就是一次掉100个鸡蛋和100个羽毛,搜索resources value=",全改了就好了。
3、修改矮人的属性
文件位置data\creatures.xml
<creature name="worker">
<params>
<ai value="worker"/>
<!--<height value="57"/>-->这个<!---->是注释,里面的不需要修改的,改了也没用
<height value="40"/>矮人的高度
<width value="27"/>矮人的宽度
<!--<ratio value="0.6"/>--><!--пропорцияшириныквысоте-->
<scale value="1"/><!--скейлдлявсеханимаций-->
<healt value="10"/>矮人的生命值
<satiety value="10"/>矮人的饭量
<walk_speed value="80"/>矮人走路的速度
<climbs_speed value="40"/>矮人爬墙的速度
<climbs_ladder_speed value="60"/>矮人爬梯子的速度
<radius value="4"/>
<fall_height value="3"/>跌落的高度
<capacity value="3"/>背包容量
<rest_healt value="40%"/>剩多少生命的时候去睡觉
<attack value="0.3"/>矮人的攻击力
<attack_healt value="0.5"/>
<fatal_attack_healt value="0.4"/>
<escape_alone_healt value="0.25"/>
<escape_most_healt value="0.15"/>
<call_help_radius value="12"/>
<water_die_time value="180"/>多久淹死
<retreat value="3"/>远程攻击的距离,矮人射箭的时候会后退这个距离
<base_armor value="0.2"/>矮人的白板装甲
<magic_stuff_end_bone value="staff_end"/>
<fishing_pole_end_bone value="pole_end"/>
<resources_end_bone value="for_resurses"/>
<shot_time value="1.3"/>
照着注释改就可以了,我一般就是把走路爬墙爬楼梯的速度改成120,然后把背包容量改成6
4、修改魔法消耗
文件位置data\items.xml,比如传送门
<item name="mportal" effect="portal" size="60" properties="magic,magic_portal,time=240,use_mana=2,radius=1" light="4">
这里的time=240,就是魔法的持续时间,最好不要改长,不然传送门会一直在,实际上改短一点反而好控制
use_mana=2就是耗魔,改成1就好了
5、修改科技树
文件位置data\default_techtree.csv
比如我想把收集魔法改成和一开始的石镐石斧一起,就搜索mcollect,然后移动到pick_stone,axe_stone后面,变成pick_stone,axe_stone,mcollect这样技树模式下一开始就能用收集魔法了。科技项目之间使用逗号分隔的,大类之间用的是分号。这个很重要,因为我们把资源修改多了,砍一棵树或者挖一个地块,会掉出很多资源,一开始的一个矮人会搬很久很久,天一黑就麻烦了
6、修改一些设定
文件位置data\world.xml
里面有很多比如
<param name="DayTime" value="300"/>白天的时长
<param name="NightTime" value="200"/>夜晚的时长
<param name="HealtRestoreTime" value="300"/>矮人生命回复间隔
<param name="ManaRestoreTime" value="300"/>魔法回复间隔
<param name="NewTreeInterval" value="180"/>树木生长的间隔
除了魔法回复间隔改成1以外,其它的也不用怎么改
7、修改获得的经验
文件位置data\exp.xml
<exp cmd="crash_block" first="20" value="1"/>
<exp cmd="dig_inclusion" first="50" value="2"/>
<exp cmd="new_recipe" first="50" value="50"/>
<exp cmd="kill_animal" first="20" value="10"/>
<exp cmd="kill_monster" first="100" value="50"/>
<exp cmd="craft_recipe" first="20" value="3"/>
<exp cmd="build_block" first="10" value="2"/>
这里的first="20" value="1";就是首次和以后每次获得的经验,稍改大就行了,不然4级一下就到了,就要倒计时了
8、修改升级需要的经验
文件位置data\char_levels.txt
1 0 1
2 100 1
3 500 1
4 1000 2
5 2000 2
6 4000 2
7 8000 2
8 16000 2
9 32000 2
10 64000 2
11 128000 2
12 256000 2
13 512000 2
14 1024000 2
15 2048000 2
16 4096000 2
17 8192000 2
18 16384000 2
19 32768000 2
20 65536000 2
第一个数字是级别,中间的是需要达到的经验,最后一个不知道是什么意思
同样的,4级以前,别改太小,不然倒计时来的早
9、修改配方
文件位置data\recipes.xml,比如火把
<recipe name="torch" ingredients="resin-2,wood-5" produce="torch=4" group="5" require="any-2-deep" save="false" on_read_quest="build_torch"/>
produce="torch=4",意思就是一次能造4个火把,因为能修改资源,除了木板、铁块什么需求量很大的物资意外,也没什么可改的
10、修改商店
文件位置data\craft_resources.xml,比如石块
<resource name="stone" title="%StoneT" desc="%StoneD" file="gfx\level_tiles\craft_res\craft_stone_01" build="stone" application="minning" properties="wall" shop_count="5" shop_cost="1"/>
这个shop_count="5" shop_cost="1",表示1个金币买5个,因为资源能修改,其实也不怎么需要改
修改金币有两种方法
第一就是直接修改
用修改器查找当前金币数
等金币数变化后再搜索新数值
重复查找动作直到查出唯一值
修改这个数值为你想要的数值就可以
第二是修改游戏文件
修改main.pak
改变商店内出售物品的价格为负数
这样买东西会倒给你钱
打造世界变身药剂怎么用变身药剂不是主动使用的药剂
制作出来后
矮子里面的法师会有机率使用此药剂将敌人变成蜗牛
使用前提是要有法师就是拿着法杖的矮子
使用是随机的不由玩家控制
不同的法杖使用机率不同
打造世界冰箭药剂怎么用冰箭和火箭都属于战斗辅助物品不是使用道具
当矮子手持弓箭进行攻击的时候就会有机率使用冰箭或火箭
矮子有弓箭技能的时候使用机率会大大增加
弓箭的好坏也决定了使用的频率
打造世界生命药剂怎么合?瞬间回血的药除了副本里的NPC可以用东西兑换
但是只能在副本里使用
普通地图能用的瞬间回血的药只能打怪出
但是出的比较少
天女宝箱也能开到点,不过回血量较少,低阶用用,高阶了回不了多少血
打造世界秘籍作弊码大全打造世界秘籍怎么用打造世界作弊码:在游戏介面按键操作
CTRL+F启动作弊
CTRL+G得所有物品+10
CTRL+R解锁全魔法
CTRL+L开启所有关卡
CTRL+V解除迷雾
1~9加速1~9倍(只限002版)
alt+ enter可以取消全屏
注意以上作弊码只在v0.9.0.002之前的版本有效 v0.9.0.002以后的版本都没有后面的版本想作弊只能用修改器或修改设定档案
打造世界秘籍作:打造世界秘籍,即作弊模式和加速。v0.9.002有作弊模式:CTRL+F启动作弊CTRL+G得所有物品+10CTRL+R解锁全魔法和合成卷轴CTRL+L开启所有关卡CTRL+V解除迷雾1~9加速1~9倍V0.9004好像去除了作弊模式,F1~F3是1~3倍速度。
打造世界没有作弊码,一般都是一级修改的,在那个main压缩包几年。修改矮人无线血量、经验、电塔、红门都是在这里修改的
打造世界修改器的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于为什么打造世界的修改器用不了、打造世界修改器的信息别忘了在本站进行查找哦。