EDGJIEJIE哪里人,EDGJiejie是哪国人-英雄联盟EDGJiejie个人资料介绍
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这篇文章给大家聊聊关于天地劫公会,以及天地劫幽城再临新手少走弯路攻略 萌新快速上手教程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
天地劫幽城再临在新手阶段会遇到各种各样的问题,尤其是在发展中必不可少会走入弯路,那么如何才可以更好的进行发展呢?本次小编就为大家带来新手少走弯路攻略,让大家能够更快速的发展,下面就一起来看看吧。
首先就是氪金,这个也是很多玩家最为关心的事情。
天地劫主要的氪金点有:皮肤、角色、体力和技能点。
第一点:皮肤
皮肤由皮肤券兑换得到,目前皮肤券的来源仅有皮肤礼包,所以对于喜欢收集皮肤的玩家来说,皮肤便构成了氪金点之一。
总体来说,天地劫皮肤的质量还是可以的,而且游戏战斗时角色是等比3D形象,战斗动画采用特写的方式展现,总的来说,这款游戏中皮肤的性价比还是可以的。
第二点:角色
角色氪金就不必多介绍了,就是十连抽卡,玩过手游的应该都知道。
和开测一样,公测连上新手池和常驻池一共4个抽卡池、7个UP角色,均为绝品质(游戏最高品质角色)。新手池三个UP角色,两个限时活动池分别两个。下面是开服将会出的卡池。
对于应该选择什么样的角色,大家可以参考其他角色分析帖子。由于相交于内测,公测改变了一些战斗机制,我现在就不向大家瞎推荐了。
还是那句话,“冰璃那体态,你不抽吗”(doge)
在此,能给的建议就是开启召唤系统后仔细看看抽卡的概率和保底机制,根据自己的经济情况选择氪金力度便好。
第三点:体力
如果说抽老婆老公是一辈子的事,那买体力就是关系前期战力的事。
在游戏中,体力的上限是120点,每5分钟可以恢复1点体力,大概一天可以回满两次体力。
体力上限:120
回复速度:每5分钟回复1体力,一天大概可以回满2次体力
体力获取:
三餐签到:中午、下午、晚上时间段登陆均可在每日任务处领一条鱼(每条鱼回复50体力)
每日幻境:每日幻境任务完成可领取60体力
晶石购买:晶石购买,最多可购买5次,每次购买回复120体力,总共600体力。前两次分别为40晶石、60晶石。
所以说,每天自然回复450点左右,“体力行囊”礼包100体力,晶石购买600体力,一天体力最多不超过1200点。根据我内测的进度,想要前期开荒不会被体力卡住,至少也要买1—2次体力,也就是100晶石,经济有限的玩家记得留够买两次体力的晶石。
不得不提的一点,每升一级均会回复大量的体力,而前期升级又是很快的,所以第一天基本是全天溢出的,群里的小伙伴都开始请假肝一天游戏了(笑哭)。前两天可以根据自身的肝度考虑是否购买之前提到的前两次体力
第四点:技能点
在天地劫中,技能点属于稀缺资源,与之相关的就是其他帖子中提到的“五内”和“灵蕴石”。
灵蕴石商城每月可以白嫖4个,获取难度也不算高,属于必拿的一部分资源。而如果你经济允许的话,那198的礼包(6个蕴石)也是必买的,而且礼包限购,对想要双线走的玩家提升很大。其他的获取方式就是活动了。
下面是内测中的礼包及其价格,同时,我也列出了我感觉合理的“套餐搭配”:
下面介绍几个建议,以供参考。
套餐一:开局获得一个极品奶,而且6元便可获得一抽(原价16元)
套餐二:回声礼包+所有月卡:月卡是天地劫性价比最高的(和其他游戏比也是),悔棋在前期开荒很重要,可以拿到一些贵重的宝箱,不至于再花费一次体力重新拿。
套餐三:物资集装的晶石既能用来抽卡,也可以维持每天购买体力(2次),对于经济有限的玩家来说,这套组合可以保证你用最少的RMB或者最可能多的回馈
套餐四:与套餐三相比,多加了体力行囊,可以多获得2抽和100体力,对于前期抽卡和开荒帮助很大
套餐五:除去皮肤外,涵盖天地劫目前(内测)所有的礼包
套餐六:适合的玩家群体不必多说。
最后,祝愿大家在玩游戏时一定要“啸口常开”。目前游戏是没有PVP的,唯一的排行榜是强pve,所以用初始人物体验完剧情也是不错的,熬过所有人你就是游戏中的大佬。
游戏活动内容介绍:
根据内测和官方最新公布的副本的调整,我合理猜测了一番公测各个活动的开放要求,分享在此以供讨论:
目前游戏中已有的玩法主要有:蚀之隙、书阁、梦境怪谈、异闻、山河志、王鼎、奇遇、列星(列星中包括高阶兵刃谱)共八大项。而且每种玩法中还有很多小的副本,真是让肝帝见了也怕三分的安排,不过相交于三测,可以说公测“肝量不变,肝速放缓”,总体来说肝度稍微减轻。这种安排的好处是一定程度上减轻了前期的压力,前期普通玩家和氪金玩家、肝帝的差距不会像之前那么大;坏处呢就是前期的副本和成就奖励减少,这是因为部分地移到后面了,不过前期官方又增加30抽,应该对前期榨出来300抽影响不大。
以上就是我对官方调整的看法。这个帖子呢打算抛开肝度说一说这款游戏中都有哪些玩法,别公测肝也干不明白。不过鉴于玩法实在太多我打算分几个帖子来写。今天讲一讲最重要的、也是开服两天甚至第一天的主要内容:蚀之隙、灵脉光渊、山河志、幻境和天地阁。
玩法介绍:
玩法一:蚀之隙
第一幕通关开启。蚀之隙玩法的剧情是单机《天地劫三部曲》的内容,以回忆的方式叙述,副本共有普通、困难、归真三个梯度,总体来说比较考验策略,有一定的难度。
较于内测,官方公测做了如下的改动:
(1)首周只开放前六章的普通和困难梯度;
(2)第三章只有达到24级才开放;
(3)目前不开放归真难度
(这个几乎没多大影响,受点影响的可能是氪金大佬,会被压进度,普通玩家第一周能通第六章困难就不错了)
在天地劫中,关卡的难度有两部分组成:
(1)位阶,这个影响怪物的等级,等级越高难度越高
(2)挑战要求,有的关卡偏向考验策略,有各种各样的要求,有些还比较变态。
蚀之隙就是将战力和挑战要求结合的副本,导致其比主线要难上不少。这个玩法要注意关卡的挑战要求和成就要求,尤其是挑战要求,这个关系到你能不能拿到御三家的碎片(御三家可以靠碎片升到绝品)
(右上角是挑战要求,可进入副本后查看)
蚀之隙能够获得小技能点,角色走不通的方向需要的小技能点也不同,优先刷自己着重培养的角色、培养的方向;另外衣服类的升阶材料也可以在这里刷到。
玩法二:山河志
山河志玩法在第四幕主线剧情完成后可以解锁,一共6张图,前一张图的探索度(域外声望)达到要求后可解锁下一张地图。
山河志为挂机:玩法,玩家通过派遣角色进行探险,完成后可以获得任务奖励,天地劫中的大部分材料均可以通过山河志获得,只不过量有限时间有限,如果想要某一特定的资源还是去刷对应的副本好。
山河志奖励中也有比较特殊的一种,那就是可获得角色碎片,通过“形外三魂”任务你可以获得可观的极品以上的角色碎片(实际上是只能派遣极品以上的角色)。经过三测开荒出来的图,目前一次任务可获得的碎片分别有2、3、4,而且每个角色每天最多只能选择其中一个任务,当天不再刷新,合理分配碎片尤为重要。
特别要注意的是,出现角色碎片任务(名字带“形外三魂”)一定不要派遣多人,多人会把碎片平均分到所有已派遣的角色身上。比如你抽到了冰璃,派遣她一个角色就好。
下面给一个我推荐的任务优先度:
主线(显示“唯一”的任务)——形外三魂(碎片)——武器突破材料——衣服突破材料。有蚀之晶任务做蚀之晶任务,有“魂光”任务做“魂光”任务。
在接武器和衣服突破材料材料时着重看材料的属性,以防刷出来的材料自己角色用不上。
玩法三:天地阁
当你通关主线剧情第五幕时,便可开启天地阁(公会)的玩法,此时你既可以买一张“浩初帖”(6元)建一个公会,也可以就加入别人的公会,至于怎么选择就全凭自己的情况了。
目前天地阁只有两个玩法:
(1)远征。公会成员派遣-挂机-打boss,一套传统的流程。
(2)动态。与山河志相关的成员之间相互加速或协同派遣的玩法。
在远征玩法中,公会成员按要求派遣角色参与战斗。派遣角色时系统会给出一个评分,这个评分就是你参与boss战的综合战力。玩法比较简单,按照要求上阵角色有额外加分,如果你实在没有那个角色或者那个角色没有练,上阵自己练度最高的角色就行。
远征地图有7个boss,一天一个,公会击败后每个成员均可随机获得奖
副本所处时间段:
备战:每天的10:00-19:00均可上阵,时间过了无法上阵。时间充裕的玩家建议清完日常任务和体力后再派遣,尽量升一升战力,让你的贡献看起来好看点,防止被踢。哈哈哈
征战:每天的19:00-20:00(1个小时),征战结束后可以在远征主地图界面的boss头像处领取宝箱。
动态(加速、协同玩法)。山河志中时长超过5个小时的任务均可以分享到公会动态处让公会帮忙加速,完成加速条件后可缩短1个小时。而如果我们点击了其他人的加速申请,那么我们就可以获得30声望值(商城里的一种稀缺货币,每天最多可获得1000),算是游戏中获得声望值最简单的方式了。
这里给大家介绍几个小技巧;
(1)建议在“每日三餐”的时间段去派遣任务,因为对于大多数来说为了这三条鱼都会上线的,你在这个时间段发请求也可以反馈给其他公会成员,大家如果都养成上线习惯了,能省挺多时间的。
(2)每天最多获取1000声望值,自己达到上限时当天不能再获得,此时把这30点声望值让给其他公会成员才是最好的选择。
在开服前两天,大概率是僧多饭少的。不用担心,山河志一共6个图,后面都可以蹭满。
(3)协同委派时,一定要在自己主要的角色完成每日的“形外三魂”后再参与协同派遣。
(4)建议第一天就找个公会混进去,目前不太看重战力,进人多、和谐的公会就可以,能够让你声望获取的容易些。大不了以后再退。
玩法四:灵脉光渊和幻境
(1)灵脉光渊。
天地劫中武器有三个系统:淬炼、镶嵌(魂石)、升阶。其中的淬炼材料便是从灵脉光渊中获取,灵脉光渊又分为:雷之光渊、冰之光渊、火之光渊、暗之光渊、光之光渊五大类,到时候玩家可以根据自己培养的角色属性刷对应属性的石头,进行一键淬炼便可。
(2)幻境
幻境也是在完成第四幕主线后才开启,属于弱PVP天梯玩法,之所以说是“弱pvp”,是因为目前采用的对战是打电脑,而电脑的角色是来源其他玩家培养的角色,有点类似coc的玩法。
幻境副本中,玩家可以获取成就奖励,也可以获得一种“幻境货币”,可以到商城兑换物品,目前的物品有灵蕴石(月限购3次)、绝品魂石(镶嵌在武器上的宝石,周限购1次)和石之印(抽卡,周限购2次)。这个副本在以后讲PVP角色选择时再一同来说,记得每天5次打完。
这次的帖子文字有点多,不过都是精华,不同于一般的介绍,包含了很多内测时的一些心得,如果有时间的话仔细看一看,相信会对开荒期的你有很大的帮助。如果没时间着重看加粗的内容也可以着重看加粗内容。
最后祝愿大家养肝护肝。
阵法内容介绍:
这是一篇既适合新手也适合老手的,既适合普通玩家也适合做攻略的玩家,既适合0氪、礼包党,也适合氪佬的战阵角色说明。
总所周知,不管是动作RPG还是卡牌回合制,甚至是地牢肉鸽游戏,开发者都要考虑玩家对其他角色或建筑造成伤害的形式,并以此为基准开发游戏。大家仔细观察的话,“这种形式”无疑就两种:一是高额伤害;二是控制。而这两种的组合有是千变万化的,就像是一个天平的两端,增加或减少其中一端都会形成不同的倾斜状态,游戏输出的方式也尽是如此。
同时“高额伤害”下面又可以细分为“单体高爆发”和“高频爆发”;“控制”下面又可以分为“强控体系”和“召唤体系”。不知道有没有玩过《炉石传说》的玩家,“大哥牧”、“千甲德”套牌就属于单体高爆发;“奇数骑”、“奇数贼”套牌属于高频爆发;“奥秘法”套牌就属于强控体系;“鱼人萨”套牌属于召唤体系。或者也可以拿王者荣耀来举例:猴子属于单体高爆发,马可波罗属于高频爆发,东皇属于硬控,而米莱狄属于召唤体系等等。
如果大家回顾以下自己玩过的游戏,基本都逃不过这个框架,而天地劫也是如此。在你理解上述的话后,就能想到今天我想要介绍的内容了。
天地劫中,就目前已出的角色,我将其按照上面的思路对游戏中的战阵角色进行分类:单体高爆流,混伤固伤流,强控流和召唤流。
《单体高爆流》:
简单粗暴,就是角色自身的攻击面板高,物攻、法攻加成高,氪佬最喜欢的搭配。常见的角色有冰璃、夏侯仪、慕容璇玑等这些角色,构成的常用战阵就是最直接的暴击率、物攻和法攻加成。
《混伤固伤流》:
鉴于天地劫的角色特点诞生的高频率攻击玩法,此类角色及阵法就和字面一样,擅长使用各种毒、负面buff和AOE技能,通过一套套组合拳造成大范围且可观的伤害。内测期间有玩家用不成型的毒也能比较容易地打过高位阶灵脉之渊和创世之命,而且较于内测,公测加强了AOE技能,这种玩法在公测也必能展其才华。常见的角色有韩千秀、夏侯仪、韩无砂等,这种战阵常以百分比伤害的形式输出,再混以固伤收割。
《强硬控制流》:
具有极强的控制,可以操控或打乱战场的形势,进而建立优势。常见的角色有古伦德、冰璃、阴翕、相恒子(公测的相恒子)等。此类玩法常常附带着迟缓(行动力减弱)、击晕、传送等,能够在控制中找到更多的输出空间。内测有玩家发过一段PVP,古伦德靠自己的天赋在一回合中直接击晕三名对方角色(PVP上阵5人),相当于对方直接三名角色跳过一回合。
《召唤控制流》:
顾名思义,召唤流就是召唤各种各样的怪物、傀儡等协助作战。这类玩法常见的角色有尉迟良、郸阴,应该说目前就这两个角色能够召唤。召唤物在战旗中的地位很高,因为它会形成以多打少的局面,这样既可以卡对方的汇合,又可以补充伤害,运用得当也可以卡位置骚扰战场。而且相交于内测,公测对召唤流也进行了大幅的加强,由之前的召唤物不吃战阵加成改为同样受到战阵加成,可以想象以后必能在竞技场预见召唤流的大佬。
上述的这些只是一个框架,欢迎各位大佬补充完善,这个表格可以随便用。这部分对于开服不知道该如何选择角色,或者做攻略却不知道如何展开的你一定有很大的帮助,也可以帮助你理解天地劫各个角色的输出特点,深入地了解角色及战阵。
最后,希望大家都能选择最适合自己的角色。
分享一下关于游戏的强度排行榜:
总的来说,对于新手而言,前期发展一定要注意以上的内容,才可以让你在发展的过程中更加有效果,更多精彩内容也欢迎继续支持深空手游网哦。
1.时尚仙侠美术
打造“时尚仙侠”美术风格《天地劫》作为一款2D回合制MMORPG在美术风格上将“Q版造型”与“时尚画风”相结合,突破了以往仙侠设计风格,抛弃了跟风模仿路线,融入了新生代玩家更加喜爱的“流行元素”,紧跟时尚潮流。
融入诸多中国传统风格美术元素在时尚仙侠风格的基础上,融入了更多中国的古典元素,打造既具有中国传统文化韵味,又具有现代时尚感的仙侠世界。
《天地劫》想要通过游戏画面带给用户的不止是一个波澜壮阔的仙侠世界,还有独具中国特色的文化韵味。
2.打坐闭关系统
游戏强调玩家个人的道行修行能力,并在具体玩法中体现。
游戏中独有的打坐闭关、五行、修仙等系统,将全面烘托出游戏的修仙氛围,同时引领玩家踏上修仙之路,提升道行,突破层层境界,最终飞升成仙。
筑基→培元→心动→灵寂→金丹→元婴→化神→合体→度劫→大乘→飞升
3.社区交互体验
融入诸多社区特点
——带给玩家主流的交互体验
游戏充分发挥回合制游戏交互性强的特点,融入好友互动、话题评论、送礼、推荐、微博分享等更多社区元素特点,给予游戏用户目前主流的互联网及移动互联网同样的交互娱乐体验
引入SNS机制
——基于游戏进行更多交流和互动
游戏社区与网络社区深入结合,加入话题评论和分享等SNS机制,提供更多的信息传播途径和分享交流方式,让游戏玩家与平台用户进行充分的互动交流,使得玩家更容易召集其他互联网平台及社区好友,一起体验游戏内的互动玩法和大型活动。
4.正邪对立
正、邪两派八大职业,更多成长选择
《天地劫》在职业玩法上突破传统设计,八大门派正邪对立。五大正派和三大邪派无论在外形、武器、性格、属性、技能、擅长都各具特色,个性十足,给予玩家更多选择,满足不同年龄层次用户需求。
正邪对抗,演绎巅峰对决
“除魔卫道”、“邪派迷云”等多种对抗玩法,将引领玩家回到正邪大战年代,亲身体验数百年前五大正派联合对抗邪派时的一场场震撼三界的正邪大战。
正邪PK,加强玩家互动
游戏加入多种正、邪两派的PK玩法,数百种战斗组合变化,将带给玩家与众不同的回合制游戏体验,加强玩家之间的互动和交流。
5.围观系统
多人围观,把刀相助
——团队同场PK
新的战斗系统打破传统10VS10模式,除数百人围观外,观战玩家可以在中途自由选择加入一方战斗,数十人同场PK将带给玩家全新的战斗体验。
护法出战,於生更多战斗变化
第二职业转为护法后将跟随第一职业角色及宠物并肩出战,不同的主职业、第二职业及宠物的搭配选择,将形成上千种组合玩法。
超大BOSS
——全新战斗体验
多站位点设计,配合超大BOSS,带给玩家全新的战斗体验,让玩家在2D回合网游中享受到真正的视觉震撼。
6.第二职业
《天地劫》相比传统游戏的角色、宠物设计,有着玩法上的重大突破。玩法剧情取材自游戏世界观,五大派在正邪大战收服邪道三派教众,教化后变为自身护法。
角色成长到60级后能够修炼第二职业。第二职业可以选择裂土洞、宫幽派、逆天城中任一角色进行修炼。第二职业可以单独作为一个游戏角色在游戏中单独游玩,也可以用主角色召唤第二职业作为自己的护法出战。
造型各异,各具特色的第二职业加入打破了传统的角色+宠物模式,在不增加复杂度的同时让游戏的PK组合玩法更具有探索研究性,玩法更持久,可玩性更高。
7.公会创业
“公会创业”系统是《天地劫》推出的国内首个游戏创业系统,任何玩家都可以在游戏创建公会并通过自己的经营赚取现金回报,同时官方还将每月定期给予大量元宝进行创业扶持。《天地劫》首创虚拟与现实结合的网络游戏体验,玩家不仅可以在游戏中体验战斗和交友的乐趣,更可以创业赚钱,不是虚拟的游戏货币,而是可以在商城购买道具的现金。
《天地劫:幽城再临》手游中玩家通过每天做日常任务也可以获得非常多的奖励资源,小伙伴们知道日常奖励资源有哪些吗?下面我给大家带来《天地劫:幽城再临》日常奖励资源汇总,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
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《天地劫:幽城再临》日常奖励资源汇总
每日免费1抽——1抽
每周江湖商坊,幻境商坊,天地阁——4时之印
每日所有任务——15水晶
每日神龛——10水晶,每月偶尔能得几个时之印看运气的。
每周公会战——应该有70左右。这个不确定
每周公会任务——20
每日幻境宝箱——5-30
每日幻境积分——10-20
每周幻境排行——35-210
每月签到90水晶
每月签到时之印1
总结就是白嫖党PK就按基本咸鱼算,大概每个月能有30发大池子+42抽,月卡档次多18.75抽,6元档次再多51抽,18元档次多60抽。