史诗之心中文版(真有你们的啊,SQUARE ENIX丨《王国之心3》中文版评测)

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真有你们的啊,SQUARE ENIX|《王国之心3》中文版评测

评测游戏:《王国之心3》(繁体中文)

史诗之心中文版(真有你们的啊,SQUARE ENIX丨《王国之心3》中文版评测)

评测平台:Ps4pro

游戏时间:35小时

评测性质:通关评测

现在的SQUARE ENIX(下称SE)似乎很难让玩家喜欢,前有“太上皇”版FF15,接着是尼尔和八方旅人的定价问题,最后又冒出FF7重制版分章售卖事件。毋庸置疑,所有这一切都无法让人从容面对SE,但我相信,即便是最虔诚的“黑粉”,在通关《王国之心3》后,也不免会在内心产生一种想法,那便是:

很难想象一个“多产”的游戏系列已走过17年的旅程,而今我们终于迎来了这段漫长旅途的“终点”(说是终点,你懂的)。“王国之心”系列诞生于2002年3月28日,凭借将原创世界与迪斯尼童话杂糅的惊天创意,豪取640W全球销量,创下了游戏史上新IP发售的一个奇迹,多年前“起点”中舒畅的操作手感和惊艳的剧情都给我们留下了不可磨灭的印象,但时光荏苒技术飞跃,伴随着SE对于系列的过度滥用与不思进取,一个问题慢慢的横在了这部“终焉之作”的面前:

王国之心3能否为系列带来变革?

如果也选择一个“起点”回答的话,或许从画面讲起会是一个好的开始。

史诗之心中文版(真有你们的啊,SQUARE ENIX丨《王国之心3》中文版评测)

因为很多人质疑王国之心3的画面过于卡通并不真实。所以在开始琐碎前,我想先厘清关于“真实”的概念,在游戏圈内,似乎模拟现实,创造现实世界已经成为游戏观感进化的大方向,也代表了业界追求的真实。

但真实≠现实

追逐现实世界的游戏体验固然是真实,但对“梦幻世界”(亦或称童话世界)的极致还原,也是对真实另一种寻觅。

SE在王国之心系列上的处理,显然是对后者的索求。

同泛娱乐霸主迪士尼的合作,让童话世界的具象化有了明确的对象,毕竟它的电影自始至终皆致力于让人“美梦成真”,并让大部分观众得偿所愿。但回望过去的王国之心系列游戏作品,满屏的锯齿与多边形都在提醒着我们,SE在电影还原方面的“答卷”并不理想,尽管他已尽力。

在2019年,一切迎来了转机。梦幻的迪士尼世界终于完美的展现在了我们的眼前,海格力斯、长发公主、巴斯光年、艾莎、大白等等等等,他们通过SE对电影的完美还原,一个个从动画中走来,在王国之心3的世界里与我们的主角共同冒险。CG与即时演算的边界在游戏中消失,你的每一帧运动仿佛都置身于童话世界。

说了整体感觉,再从细节入手,出于评测的习惯,我很喜欢观察游戏中的植被和水,植被最容易偷懒,而水的效果最方便推测制作功力。在认真观察后,我必须承认SE对本作的的态度与技术,令人钦佩。

史诗之心中文版(真有你们的啊,SQUARE ENIX丨《王国之心3》中文版评测)

如果你认为SE只是将童话世界进行了还原,那就大错特错了,游戏进行到尾端,加勒比海盗又跃然于屏幕之上,梦幻与真实得切换,在SE的手中竟这般轻松自如。

真有你们的啊,SQUARE ENIX!

本作的战斗系统,在集系列大成的基础上进行了华丽的创新。首先是合体技能的全新演绎,除了与高飞和唐老鸭的合体技外,与不同世界主角的限定合体技能,惊喜连连;

其次射击系统的回归,增加了战斗系统的厚度和多样性;

接着本作键刃(也称钥刃)创造性的多形态转变,并且每种形态的装备都搭载了专属技能;

另外,新加入的Attraction Flow战斗系统,即触发后召唤迪士尼乐园游乐项目,不仅实用性强而且种类丰富贯穿整个游戏;

当然,在最后也别忘了与未参战的老朋友“打招呼”的“LINK系统”和索拉濒死前的隐藏形态。如果这些还不能让人满意,限定场景下的特殊技能,终会让你耳目一新。

多说一句,敌人也不是吃素的,如果你认为本作的敌人都简单无脑,那就大错特错了。

在领略完战斗的绮丽外,也别忘记本作玩法上的多样。正是这些小游戏,调解战斗节奏,舒缓你疲惫的神经,为游戏增添新意。

当然也有让笔者“砸手柄”的地方,就是让人又爱又恨的系列特色“积木船”,可以看出制作组深挖积木船玩法的用心,可惜糟糕的驾驶手感,难度跨度过大的BOSS战,反人类的积木船搭建,都让人恨的牙齿发痒。

本作在音乐处理上,并未使用太多得游戏创作技法。并不是SE的实力不济,恰恰相反,这些BGM太“硬”了,能力上的出类拔萃,根本不需要技巧的修饰,伴随着宇多田光的Face my Fears,壮丽的诗篇拉开了序幕。

真有你们的啊,SQUARE ENIX!

“割裂”是本作剧情给人最直观的感受。

首先是迪士尼世界间的割裂,坦白的说,在以往的童话世界中,我只是迪士尼电影的“看客”,我的存在并不会影响这个世界发生的故事,剧情也并不会因为我的到来而改变,我的任务是消灭“敌人”,好让“卡住”情节运转。

没有我,冰雪女王也终将战胜邪恶王子拯救自己的妹妹;

没有我,长发公主也终将与弗林·莱德幸福一生;

没有我,海格力斯也终将击败哈迪斯维护希腊的和平;

严格来说,我是在“迪士尼世界中”,而不是在“这个世界里冒险”。我的作用更像是剧情触发器,点一下启动下一段固定剧情。

但一切在超能陆战队中变得不同,全新的剧本,崭新的游戏体验,我的到来终于改变了英雄们的命运,这一章绝对是《王国之心3》中的点睛之笔,同时也让我与另外7个童话世界,在沉浸度上产生了巨大的割裂。

其次是王国之心原创故事间的割裂,前期与中期不把故事展开,只让反派与主角在世界间到处闲逛,插科打诨,故事的最后,却着急将所有剧情收尾,试图在终章把17年埋下的大大小小“坑”,一一填满,结果可想而知,贫乏与充实在游戏中并存。虽然“坑”肯定是填不过来了,但万幸的是,SE在终末给了我一个史诗般的故事,让人倍感欣慰。

也许是17年埋下的伏笔过多,《王国之心3》的剧情表现并不出色,。即便如此,本作在画面、动作、玩法和音乐的表现上均带了惊艳绝伦的游戏体验,实现了系列的“革命”。因此我衷心期盼《王国之心4》的到来,同时也希望SE少一点“骚操作”,毕竟现在能“打”的日厂实在不多了。

《王国之心3》评分:8.5分

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最后祝大家六一儿童节快乐!

拜拜!

赛尔号史诗之心怎么得 打boss能得多少史诗之心

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仁天之君·刘备:血量10000,先制大于3,伤害很高,攻击自带消回合效果,我方属性无效,仅特攻且必须暴击才能打出伤害,PS:固伤也有伤害。

打法:由于超能系对光系0伤害,推荐用特攻型光系精灵吃暴击珠子带劳动最光荣称号慢慢打吧~但是如果boss回血——就会出现和柚子姐姐一样的悲剧~另外光次元系的很多精灵都是特攻型,4倍克制出爆的话,应该可以打出不少伤害——推荐黄金龙鹰、耀影绝煞、光之子·米瑞斯!

艾斯尼特:血量8000,先制大于3,每回合回血500,我方属性无效。

打法:首发索比斯消强,然后上魔化克雷斯,直接第五输出打死。

雅克X:血量5000,先制 2,我方仅先手有伤害,技能有概率使我方睡眠,我方伤害超过1500boss无法被打死,且恢复一定血量。

打法:首发索比斯消强,然后克制系先将攻击强化等级提升上去后再用先手打。在boss残血的时候,柚子姐姐用魔化克雷斯先手打不死,不管打多少伤害boss总是会回血,后面换上伤害比较低的瑞斯丽娅就成功打死boss了。

时光之轮的简体中文版

又名: New Spring

作者:[美]罗伯特·乔丹/Robert Jordan

译者:李镭

ISBN: 9787547308059

页数: 250

定价: 28.00

出版社:东方出版中心

出版年: 2015又名: The Eye of the World

作者:[美]罗伯特·乔丹/Robert Jordan

译者:李镭

ISBN: 9787547300206

页数: 668

定价: 70.00

出版社:东方出版中心

出版年: 2009又名: The Great Hunt

作者:[美]罗伯特·乔丹/Robert Jordan

译者:李镭

ISBN: 9787547300213

页数: 624

定价: 68.00

出版社:东方出版中心

出版年: 2009又名: The Dragon Reborn

作者:[美]罗伯特·乔丹/Robert Jordan

译者:李镭

副标题:时光之轮3

ISBN: 9787547301036

定价: 62.00

出版社:东方出版中心

丛书:时光之轮

装帧:平装

出版年: 2010-1-5又名: The Shadow Rising

作者:[美]罗伯特·乔丹/Robert Jordan

译者:李镭

ISBN: 9787547301746

定价: 88

出版社:东方出版中心

丛书:时光之轮

装帧:平装

出版年: 2010-4-24又名: The Fires of Heaven

作者:[美]罗伯特·乔丹/Robert Jordan

译者:李镭

ISBN: 9787547302101

定价: 69.0

出版社:东方出版中心

丛书:时光之轮

装帧:平装

出版年: 2010-8-11又名: Lord of Chaos

作者:[美]罗伯特·乔丹/Robert Jordan

译者:李镭

ISBN: 9787547302958

定价: 79.00

出版社:东方出版中心

丛书:时光之轮

装帧:平装

出版年: 2011-1-1又名:A Crown Swords

作者:[美]罗伯特·乔丹/Robert Jordan

译者:李镭

ISBN: 9787547303733

定价:62.00

出版社:东方出版中心

丛书:时光之轮

装帧:平装

出版年:2011-6-28又名:The Path of Daggers

作者:(美)罗伯特·乔丹

译者:李镭

出版社:东方出版中心

定价:50.00元

装帧:平装

丛书:时光之轮

ISBN:9787547304433又名:Winter's Heart

作者:(美)罗伯特·乔丹

译者:李镭

出版社:东方出版中心

定价:60.00元

装帧:平装

丛书:时光之轮

ISBN: 9787547305423

出版日期:2012-11-1又名:Crossroads of Twilight

作者:(美)罗伯特·乔丹

译者:李镭

出版社:东方出版中心

定价:60.00元

装帧:平装

丛书:时光之轮

ISBN:9787547305577

出版日期:2013-1-1又名:Knife of Dreams

作者:(美)罗伯特·乔丹

译者:李镭

出版社:东方出版中心

定价:70.00元

装帧:平装

丛书:时光之轮

ISBN:9787547305966

出版日期:2013-6-27又名 The Gathering Storm

作者:(美)罗伯特·乔丹

译者:李镭

出版社:东方出版中心

出版日期:2014-7-1又名 The Tower Of Midnight

作者:(美)罗伯特·乔丹

译者:李镭

出版社:东方出版中心

暂未出版又名 A Memory Of Light

作者:(美)布兰登·桑德森

原作者:(美)罗伯特·乔丹

译者:李镭

出版社:东方出版中心

暂未出版

书评

时光之轮(The Wheel of Time)

——罗伯特·乔丹:天才作者还是庸俗文人?

Robert Jordan原著/Abby Goldsmith评论/闫岷编译

很少有评论家和书迷们能在《时光之轮》(The Wheel of Time)上取得一致意见。一些人说这个系列的每一卷新书都发展得更加精彩。另一些人说在这个系列陷入一团复杂的令人厌倦的混乱困境前,它的前三四卷让人充满期待和兴奋。一些人认为女性角色设计得太强大了以至于他们坚信罗伯特·乔丹(Robert Jordan)实际上是一位用此笔名写作的女性作家;另一些人则说兰德大陆(Randland)的女性居民(如书迷们所提到的)是对女权极端主义分子乏味的模仿。一些书迷那么得痴迷,他们构建了大规模的角色扮演游戏和向“创世主”(指罗伯特)表达崇拜的网站。还有的人则鄙视乔丹,按他们的观点,他们让一堆废物东西欺骗了。

这部庞大的著作何以激起如此多的矛盾看法?这位“创世者”是一位愚蠢的模仿文人还是一位真正的天才作家?

我承认罗伯特·乔丹在我所崇拜的作者名单中与史蒂芬·金(Stephen King)享有同等地位。而且说实在的,这套由乔丹创作的《时光之轮》系列是惟一一部我致以崇高惊异的作品。与之相比,几乎每一部我读过的其他奇幻作品都黯然失色。如果不是因为“时光之轮”,我也许永远不会接触到奇幻小说。

当然,在这部无与伦比的系列中还是有一些闪耀着火花的合理批评存在。在第一卷《世界之眼》(The Eye of the World)中,J.R.R.·托尔金(J.R.R. Tolkien)的影响是不可否认的。我们被带到一个与世隔绝的以酒泉旅店(Brandywine Inn)为中心的农庄,主角的朋友叫麦特(Mat)、佩林(Perrin)和艾雯(Egwene),这听上去有点儿像梅里(Merry)、皮聘(Pippin)和依欧文(Eowyn)。兽魔人(Trollocs)读起来像半兽人(Orcs)。还有,那些欧奇人(ogier)既随和又强大,就像树人(Ent)。

这样的写作方式可能是在名誉上的敬意和真正的模仿之间游走。到第二卷时,这些托尔金式的元素就几乎都消失了,我们开始意识到兰德大陆并不是中土世界(Middle Earth)想象的延伸。取代了一贯地天真无知,主角成长得强壮且悲观。取代了一次面对一个敌人,敌人成番增加,每一种都有不同的优势。魔法能力是专门赠予有天赋人类的能力。甚至连一个精灵(elf)、矮人(dwarf)、炎魔(balrog)或者巫师(wizard)都没有遭遇到。实际上,那些最初的霍比特(hobbit)式元素似乎是作者有意而为止;后来因他的创作目的而改变,但还是故意留下一些任何托尔金迷都能辨认出的痕迹……这很像史蒂芬·金在他的《黑暗之塔》(Dark Tower)系列中对我们真实世界的的参考。如果《时光之轮》成为了一部永恒的经典——或者变成占统治地位的奇幻文学类型——乔丹都能担保铺平道路的开拓者永远不会被忘记。

深思熟虑也是乔丹每一卷中的结构特点。无论有多少新的次要情节被引入(或被解决),读者能保证读到一个独有的开头,还能在结尾看到一个独特的高潮。兰德(Rand)将和他一个或多个最强大的敌人搏斗。在此之间,掺杂着肥皂剧中所有可以想象得到的三角和四角恋爱。乔丹似乎在每个特定点上都紧盯着他认为最重要的某个角色。有时也有一个主要角色在整卷中完全消失不见,这使得那个角色的忠实书迷感到非常失望。

所有这一切表明他是一位俗套或业余的写手吗?亦或这是一种技术?

我们知道乔丹已勾勒出了他的整个传奇。只有他自己知道如何结束——而且他屡次向读者强调他确实知道这一点。然而,看上去很可能他只是在详细地设计着每一卷。

如同一位解迷大师,他精心设计出作品中的每个情节和每个片断,它们结合得那么巧妙以至于铁杆书迷也要花数年时间去分析它。如同一位十六世纪的钟表匠师,他煞费苦心地构造角色之间、每场战斗间、每个元素间的每一处矛盾冲突,它们结合成一幅令人难以置信的织锦,这幅织锦直到系列全部完成才有可能被看清楚。在故事中已经有许多明显故意人为的情节点出其不意地出现,带来重要的次要情节,这些次要情节又影响到其它情节。举一个显然被遗忘的角色例子:嗅罪者修林(Hurin)似乎从第二册后就消失了,从此没再听到他的消息。越过几卷后,有关于夏纳(Shienar)与阿拉菲(Arafel)这两个国家处于战争的一个简短谈论被提及。角色之间的对话中类似的陈述始终出现。乔丹故意不断地将细节丢给读者,因此兰德大陆上的消息和新发事件经常被忽略。不过近观这个小细节,它能推衍出这样的可能性:这场遥远的、次要的战争有充分的理由认为它是由修林返回夏纳时带回的消息造成的……这也可能在稍后直接影响到兰德或其他主要角色。

《时光之轮》系列不仅仅是远离现实的精神糖果。它还是一块碎片,一个无限复杂的结构,如此地紧密使得它似乎游走于奇幻与现实的边缘。那个世界纷繁复杂,与我们的世界一样精密。它的创造者或者是一个天才,或者是一个疯子;也许两者皆是。当我描绘罗伯特·乔丹的住宅时,我只能设想出一个接一个的房间里塞满了纸卷,钉在每一面墙上,勾勒出无数的细节,追逐整个世界中多变的居民们的轨迹。他要设计出时间列表,各类语言(古语,欧奇语),各地风土人情的明细表,国家历史的明细表,旗帜、盔甲和武器的明细表,行会和工会的明细表,城市、国家和大陆的地图,还有太多其它的东西要去命名。近几年来,一本关于他的世界的指导手册已经出版;我怀疑那仅仅展现了这座巨大冰山的一角。

除了以上的这些,乔丹地位的批评者还是有一点或者两点要指出。所有男性角色和所有女性角色之间都有某种千篇一律的情形,没有交集存在。在兰德大陆上,女性通常视男子为“蠢货”和“木头脑袋”,她们彼此之间很容易就互相信任,而男人则常常互不信任,而且尤其不信任女人。据说乔丹忽视了人类互动性的事实。

第一眼看去,似乎他明显地将男性和女性角色定性成隔离的是一种传统的男性至上主义视角的反映。在兰德大陆上,男人不能做女人的工作(包括施放光箭、操纵国王和王后),女人也不能做男人的工作(主要包括稍微改变他们自身能力的变化形式)。自然地,这导致当一位女子需要一名男子要做某件事时就出现对立,反之亦然。当我第一次读《世界之眼》时,我很是生气,因为伊蒙村(Emond’s Field)的女人们被老套地称为山村里的“太太”和女儿。似乎表面上看来(就在那一处),主角们很可能会是男子。随即两仪师沐瑞(Moiraine Sedai)出现了,我的估计被击成碎片。因为这名女子,我会永远向罗伯特·乔丹表示谢意,因为他冒失但又精熟地创造出可爱的女性角色典范。几乎任何一个奇幻小说类型中都很难出现这样的典范。

《时光之轮》世界有三千年由细心的女性统治的历史。文化和特质由此发展。在我们的世界中,也许,男人和女人之间的对立关系不是如此常见……但是乔丹有一种观察社会的独特视角。他似乎想暗示男性要经历十分长的时间才能接受女性统治,这要比我们的文化中在历史上女性接受男性统治的时间要长。兰德大陆上的国家中男性被看作第二阶层的公民。但是乔丹并没有让他的系列专门迎合女性。他的男性角色一样强壮,看上去他的世界处于一个平衡将被恢复的关键时期,男性将重建他们与女性的平等地位。

尽管这种男人和女人之间不断地吸引/排斥的暗流贯穿整个系列,但乔丹毫无阻塞地创造了拥有独特个性的优秀个体。这儿有与男人并肩作战的女性,有更喜欢智力抗衡的女性。这儿有愿意为保护他们的爱人而死的男性,有试图仅仅把女子视为性对象的男人。说乔丹的角色都是呆板笨拙的就如同说史蒂芬·金的作品都是沉闷抄袭的。确实,乔丹的角色经历的改变很缓慢,而且应该承认,第一卷的前半部分开端缓慢。但是到了最后,你简直无法拒绝开始第二卷。

这种叫人上瘾的本事几乎完全取决于令人难忘的角色。他们不是你们那些陈腐的漫画书中的英雄。所有人都有家人、有过去、有希望,有梦想,有恐惧,还有缺点。兰德十分迷人不是因为他能拍马屁,而是因为他真的会恐惧、出于好心犯错误、承受着上吨不断增加的压力。伊兰(Elayne)很有趣不是因为她是一位富有的王女,而是因为她怀疑她自己拥有管理一个随时都可能托付给她的国家的能力,担心过重的责任会把她撕碎。麦特令人敬畏,不是因为他是一个有叛逆精神的人和一个懵懂的军事天才,而是因为他也骄傲、易骗、任性,而且完全否认他自己的缺点。

如果这些充实的角色还不能充分的构建一个世界的话,那么乔丹就加入了动作、对话和描写来使之完整丰富起来。当迷雾在多魔山(Toman Head)上聚集时,读者就能感受到这一点。当读者身处坚固的堡垒凯瑞安(Cairhien)外由战争难民建造的简陋棚屋中时,观察着积满灰尘的窗户和在艾伊尔(Aiel)战争中失去父亲的孩子。有一些批评家抱怨乔丹太过于描述细节。我同意这一点。他着迷于描述细节,而我则喜爱每一点儿小细节。

我认为,这个系列有可能会成为有史以来最伟大的奇幻著作。时间将会说明一切。不幸的是,它的封面画也许是阻碍新读者的一个主要因素。在我发现艺术家是由出版商选择的之前,我曾以为是乔丹雇用了一个至亲的朋友。我不愿责备一位年轻的艺术家——不过我想批评的只是他选择去画了并不是他的特长的东西。封面画是我在决定阅读这个系列之前犹豫了那么多年的主要原因。只是朋友的强力推荐才使我撇开了不情不愿。乔丹世界中的女性角色是强有力的。而封面从没有描绘过她们的这个特质。假如艺术家能描绘书中实际发生的情景,乔丹也许会赢得更多的女性读者。

在《时光之轮》还没有完成的时候,罗伯特·乔丹谈到正开始创作另一个庞大的史诗系列。这把我吓坏了……不是因为我不渴望沉浸到一个新系列中去,而是因为我害怕他会放弃《时光之轮》。他也许开始把它视作一件琐碎之事,而不是令人惊异的、难以置信的、引人入胜的作品。对于那些说它已经延续太长了的人们,我要说:“闭嘴!让他写下去!”我厌烦我读到的每一篇严厉的针对《时光之轮》的评论,因为我觉得乔丹对于批评太敏感了,无论批评是否是建设性的。想象一下如果因为太长,托尔金放弃撰写他的史诗《魔戒之主》(Lord of the Rings),或者说如果泰德·威廉姆斯(Tad Williams)放弃他的两部史诗。想象一下如果史蒂芬·金决定坚持只撰写短篇小说。这些作家塑造了现代奇幻文学的概貌。批评一部艺术作品仅仅基于它的长度或者它的规模,这不是一种合理的批评形式。日落也可以是美丽的,尽管它占据了整个地平线和它上面的天空。就我所知而言,没有什么规则限定一套系列作品必须少于9000页才能算好。

如果《时光之轮》绵延到一百本书,超过十万页,我认为我还是会坚持阅读它。我相信作者能持续地在每卷新小说中大步前进,而不是失去质量。拜托,罗伯特·乔丹,按你的需要尽情发挥吧!

注:文中译名参考李镭翻译的《时光之轮》。

2003年2月12日于太一斋书名页数章节字数(英文)出版日期附注 NA新春 New Spring 334 26 121,815 2004年 1月时轮前传,设定在正传前20年1.世界之眼 The Eye of the World 832 53 305,902 1990年1月15日 2.大猎捕 The Great Hunt 736 50 267,078 1990年11月15日 3.转生真龙 The Dragon Reborn 704 56 251,392 1991年10月15日 4.暗影渐起 The Shadow Rising 1008 58 393,823 1992年9月15日 5.天空之火 The Fires of Heaven 992 56 354,109 1993年10月15日 6.混沌之王 Lord of Chaos 1024 55 389264 1994年10月15日首度在书中加入尾声 7.剑之王冠 A Crown of Swords 896 41 295,028 1996年5月15日 8.匕首之道 The Path of Daggers 704 31 226,687 1998年10月20日 9.寒冬之心 Winter's Heart 800 35 238,789 2000年11月7日 10.光影歧路 Crossroads of Twilight 864 30 271,632 2003年1月7日 11.迷梦之刃 Knife of Dreams 832 37 315,163 2005年10月11日 12.1末日风暴The Gathering Storm 784 50 303,630 2009年10月27日 12.2午夜之塔Towers of Midnight 86457 297,5022010年年11月2日 12.3光之回忆 A Memory of Light 912 49327,0522013年1月8日由桑德森完成。

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