男性发型设计软件 有个软件可以用照片换发型这个软件叫什么
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很多朋友对于dnf刺客二觉刷图加点和dnf最新版刺客刷图加点dnf86级银月刷图加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
DNF最新版86级刺客(银月)刷图非契约加点以攻击力强化和刷图效率为核心,优先加满物理暴击、核心输出技能及闪避技能,匕首精通为必选武器精通类型。具体加点方案如下:
核心输出技能物理暴击:加满以提升暴击率,直接增强输出能力。
弧光闪:加满,作为基础连招起手技能,兼具位移和伤害。
终结连击:加满,核心连招技能,提升连击伤害。
剑刃风暴:加满,CD短且被动加成后攻击力可观,是主力输出技能之一。
雷光刃影与螺旋穿刺:加满,匕首流刺客通过连招可快速击杀BOSS,这两个技能是关键输出点。
二觉被动与主动BUFF:加满,被动加快连击点恢复,主动BUFF开启后伤害爆发极高。
闪避与生存技能
闪避类技能:加满,提升刷图时的生存能力,避免被怪物围攻。
TP技能强化
风暴(剑刃风暴TP):加满,进一步强化主力输出技能。
连击点TP:加满,提升连击效率。
雷光刃影TP:加满,增强核心输出技能。
灵活分配:刷普通白图可点满弧光闪TP,刷远古特殊图则点满大招TP。
武器精通选择
匕首精通:必选,提升攻击速度和暴击率,契合刺客快速连招的输出风格。
注意事项
一觉技能时机:在二觉被动和主动BUFF开启期间使用一觉,伤害爆发最大化。
连招流畅性:通过加满核心技能和TP强化,确保连招过程中技能循环无断档。
刷图效率:优先加满CD短、伤害高的技能,减少刷图时间。
此加点方案兼顾输出、生存与刷图效率,适合DNF最新版86级刺客(银月)在非契约情况下的刷图需求。
贫民的话也就是买不起高伤害武器,所以就走技术流棍法。棍子攻速高,攻击的话也还可以,PK打人也顺手的。装备的话不用考虑了,没钱的话什么等级用什么武器,有点钱用65粉大地守护或者屎黄也可以的啦,再有点钱就用传承虽然力法穿皮甲,血相对比较厚。也就是主要依靠物理固定伤害输出。
根据二次觉醒后的技能变化,可以初步将力法的输出模式分为三种:物理百分比、物理固伤、魔法固伤。
物理百分比
有普通攻击、天击(百分比部分,所占比例波动较大)、龙牙(百分比部分,约占70%)、落花掌(百分比部分,约占70%)、圆舞棍(直刺)、碎霸、双重锤击(2次锤击,约占60%)、流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月(刺击部分,约占10%)、炫纹碎霸、流星雷连击(直刺的百分比部分,约占10%)、觉醒。
物理固伤
有天击(固伤部分,所占比例波动较大)、龙牙(固伤部分,约占30%)、落花掌(固伤部分,约占30%)、圆舞棍(冲击波)、双重锤击(冲击波,约占 40%)、煌龙偃月(力量>智力下的龙之炫纹以及爆炸,约占90%)、流星雷连击(直刺的固伤部分+力量>智力下的雷击部分,约占90%)。
魔法固伤
有炫纹-无冰光火暗、炫纹融合、炫纹强压、煌龙偃月(智力>力量下的龙之炫纹以及爆炸)、流星雷连击(智力>力量下的雷击部分)。
注:由于矛精通的影响,我们将NB后的觉醒输出归为物理百分比,法杖流的魔法觉醒因为相比物理矛觉醒少了48%的基础伤害,差距甚是明显。当然,如果你坚持球法要用法杖甚至棍子觉醒我也不能强求。圆舞棍对无法抓取的目标不能造成伤害。对能抓取的目标只造成直刺部分的伤害,而对未抓取的目标只造成冲击波伤害,所以圆舞棍的直刺&冲击波占总伤害的百分比数值无意义。何况这个技能一般只点1。双重锤击不同于圆舞棍,对被攻击到的目标都能造成锤击&冲击波伤害。
也就是说,由于二觉后大技能【煌龙偃月】以及【流星雷连击】的主要伤害会根据力量&智力高低判定物理or魔法伤害,使得枪兵的主要输出猛增了两个固伤技能,以至于过去的单修枪兵也可以分成2个流派,即以物理百分比为主&以物理固伤为主。显然前者需要骨戒,后者骨戒作用很低。
至于球法的技能变化不大,在智力绝对高于力量的情况下,还是就那几个输出技能。或者各取枪兵&球法的一部分技能,形成了所谓的双修。
各个流派的加点情况:
以物理百分比为主的枪兵【主要点满碎霸、流星闪影击、强袭流星打、炫纹碎霸】
以物理固伤为主的枪兵【主要点满落花掌、双重锤击、煌龙偃月、流星雷连击】
以物理输出为主,魔法输出为辅的双修
以魔法输出为主,物理输出为辅的双修
以魔法固伤为全部输出的球法【点满全部炫纹、炫纹融合、炫纹强压、煌龙偃月、流星雷连击】
各个流派的装备情况:
以物理百分比为主的枪兵——死亡裁决、暴动的刺客
以物理固伤为主的枪兵——血之尖啸
以物理输出为主,魔法输出为辅的双修——永恒的战斗
以魔法输出为主,物理输出为辅的双修——星空追击者
以魔法固伤为主的球法——瞬影暗杀者、毁灭陷阱、双气息强压
其中,球法/偏球法也可通过调整配置使用物理觉醒作为一大杀手锏。魔法流如何使用物理觉醒,根据自身情况调整。
注意,该加点为刷图主流加点,短时间不出新技能是不会改变的
职业:【死灵术士】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4135
剩余SP:16
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【刺杀】---------
翔击,等级1
强制升天刺,等级1
弧光闪,等级1
---------【忍术】---------
手里剑,等级1
焰刃,等级1
---------【死灵】---------
诅咒之箭,等级5
召唤尼古拉斯,等级20
死亡之爪,等级5
服从,等级10
死灵之怨,等级15
强制死亡之爪,等级1
暗魂波,等级5
百鬼夜行,等级15
降临暴君巴拉克,等级13
巴拉克的野心,等级11
巴拉克的愤怒,等级5
吸魂暗劲波,等级10
暗影蛛丝阵,等级5
暗黑仪式,等级18
强制死灵之怨,等级1
---------【暗杀】---------
碎踝,等级1
---------【通用】---------
暗夜使者皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制后跳,等级1
死灵术士轻甲专精,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
骨盾不加!凡是跑位及格的都是不用加的!如果你跑位太烂,或者以为自己是刺客玩体术的你就满吧。反正我没加,对我来说就是废柴,我刷图没缺过血。
这加点中规中举,单刷组队都有力,但各人有各人的爱好,你也可以替换一些你自己喜欢的技能上去。(一般就是死灵之怨和诅咒之箭还有吸魂暗劲波之间的选择)
1、用了降临:暴君巴洛克之后,普通攻击会变成巴洛克的大刀攻击,人物在普通攻击时会不断在在"比划"虽然也有攻击力,但只在第一下比划有攻击判定。
2、巴洛克的普通攻击中,第三刀会将Y轴上的怪扯到与自己同一X轴上。
3、降临巴洛克之后的两招技能破碎拳的发动方法为前前X,乱舞为Z。
4、降临巴洛克后在普通的XXXX中,第二或第三个X可以转为后X,巴洛克会一巴掌将人推开(退怪效果,推开距离达半屏),再后X会伸出爪子作出多段攻击,在伸出爪子时快速的X,可以把爪子取消,变回普通攻击的第四下收招
5、巴洛克的攻击速度与人物的攻击速度挂勾。
6.巴洛克的攻击力由召唤它的时候的人物智力绝顶,而王子的攻击力则与人物面板的魔法攻击挂钩
还有僵尸流加点和PK加点,请参考
不懂可以追问