鬼泣5好玩吗 鬼泣5算不算3a大作

AI介绍2026-05-29613

号称卡普空最成功的IP,《鬼泣5》好玩吗

提到日本游戏厂商Capcom,玩家总是又爱又恨:一方面他们手中有着《怪物猎人》《生化危机》这样的顶级IP,另一方面他们经常拿这些IP不干正事。就在NS直面会没隔多久,Capcom旗下经典动作游戏《鬼泣5》就因为PC端的一系列骚操作,成功刷到了大量差评,最成功的IP自己给玩废了。

这一切要从《鬼泣5:特别版》说起:为了在次时代平台上炒一波冷饭,Capcom在PS5和XSX平台上推出了这一特殊版本。《特别版》在次时代主机上支持光追,游戏也将加入特殊的“极速模式”,考虑到《鬼泣5》的硬性质量,这碗“冷饭”也可以让玩家喊一句“真香”。

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跟主机玩家相比,PC玩家则是被浇了一盆冷水:光追模式?没有;极速模式?没有;特别版?还是没有。不光如此,Capcom还要把维吉尔当做DLC卖给PC玩家。一系列的迷幻操作,导致愤怒的玩家在9月17日涌入Steam平台,竟给《鬼泣5》来了上百条差评。

大多数玩家的愤怒点在于,在30系显卡几乎吊打主机光追性能的前提下,PC版本的《鬼泣5》却放弃了加入光追的选项。明明技术上不是问题,却非要设置障碍恶心玩家。这不由得让人认为Capcom歧视PC上的《鬼泣》玩家。PC碰了一鼻子灰,主机玩家也没好到哪里去:当初《鬼泣5》把PS4版本的中文语言都当做特点拿出来卖,现在又把维吉尔单拿出来当做DLC。这种分散游戏内容,逐步试探玩家的“切香肠战术”,虽然能吸引不少玩家,但是却让人十分上头。

不过玩家的愤怒差评,可能并不会对Capcom造成关键影响,自从Steam前几波“刷差评”之后,Steam已经修改了差评的展示机制。玩家的评测影响会分为长期评价和短期评价两种。而最近的差评短时间内不会影响《鬼泣5》的“特别好评”,Capcom的V哥DLC照卖不误。

不过这样的操作,也让Capcom无愧“卡婊”的名号,毕竟他们前脚刚在任天堂NS直面会上用《怪物猎人》的两款新作出尽风头,成功让很多看直播的玩家种草,相信明年发售后就能薅到一大波羊毛。而后脚就用《鬼泣5:特别版》恶心了PC玩家一波。同一天内一家游戏发行商能收获两份评价,也就Capcom能够做出这样的操作。

优秀的游戏质量加上变幻莫测的商业决策,让Capcom变成了业界的魔幻大厨。毕竟玩家根本搞不清楚他究竟要上一桌满汉全席,还是端上一盆黑暗料理。

不知道各位玩家对这次卡普空的迷幻操作有哪些看法呢?欢迎留言分享。

鬼泣5和鬼泣4的评价

两部风格不同的游戏。。。

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风格来看。。。鬼泣4有相当浓郁的亚洲风,包括但丁尼禄的外形,适合亚洲人的口味。鬼泣5具有欧美风,人物也是欧洲风格,剧情也符合欧美人头脑简单的特点。嘿嘿

从动作出招来看。个人觉得鬼泣4但丁在武器,招数上不输给鬼泣5.但是鬼泣4出招慢,按键繁琐,特别是变换风格和武器的时候,特别别扭。鬼泣5武器变化得心应手,连招快,打的更爽。。

画面来看。。。个人觉得鬼泣4更好,特别是打boss的时候,鬼泣4的boss看起来很拽。鬼泣5的boss看起来都像一坨屎。。

总体来看。。。说实话,两部游戏都是好游戏。、有能超越这两部动作游戏任何一部的作品吗???

请问下鬼泣4和鬼泣5哪个好玩

如果说看连招?鬼5是个人就会连,而且很简单。在空中不落地连招毫无压力。至于鬼泣4,能在空中连招的,至少也是大神级别的。5的连招简单,4的难。但说到可玩性…5远远不如4。至少4都出了好多年了,贴吧那些人依然是以4为主。5才出1年,提它的人都不多。(虽然它不是5,只是一个外传形式)。难度上,5的怪物攻击频率相当高。不管什么难度,怪物只要在范围内就会攻击。4低难度下怪物晃悠晃悠的…偶尔攻击下。追问:就和DOTA2和DOTA1一样DOTA2简单化了太多东西

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