3d模拟游戏(免费3d游戏)
好玩的3D游戏有哪些3D游戏覆盖面非常广,下面笔者按照类型推荐一些优质的游戏供各位参考吧ACTACT(Action,动作游戏)较为知名的四大ACT游戏分别是《战神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龙剑传》系...
1.阿拉德历元年阿拉德大陆的人们宣布使用新的历法,即阿拉德历。
2.阿拉德历68年佩鲁斯帝国成为首个统一了整个阿拉德大陆的国家。
3.阿拉德历74年巴拉克征服了各大暗精灵部族后自称为王。
4.阿拉德历100年巴卡尔用魔法制造出狂龙赫斯,并派遣到阿拉德大陆为攻占做准备。
5.阿拉德历152年佩鲁斯帝国的卡赞和奥兹玛率领帝国军队除掉了狂龙赫斯。
6.阿拉德历157年佩鲁斯帝国的皇帝担心卡赞及奥兹玛权力过大,设下阴谋让两人自相残杀,最后双双被捕;但之后奥兹玛却在狱中忽然失踪。失去了两员大将的佩鲁斯帝国开始显露衰败之相。
7.阿拉德历158年“伪装者”出现,随后越来越多,人们开始互相猜忌。后世把正常人变成伪装者的怪病称为“血之诅咒”。据传血之诅咒乃是奥兹玛对佩鲁斯帝国的复仇。
8.阿拉德历186年一群可以辨识伪装者的人类出现,他们就是圣职者的前身;其中,米歇尔是第一人。
9.阿拉德历252年失踪多年的奥兹玛再次现身,他声称要带领伪装者消灭所有人类。暗精灵方面,巴拉克为了响应伪装者,向精灵发起了攻击。
10.阿拉德历253年佩鲁斯帝国开始以圣职者为主力军对抗奥兹玛,史称“暗黑圣战”。同年,巴拉克战败身亡。
11.阿拉德历256年佩鲁斯帝国和虚祖达成同盟,驱魔师开始加入暗黑圣战;虚祖抗魔团成立。天界反巴卡尔联盟“永恒之光”成立;暗精灵方面,围绕着王位长达3年的混战终于结束,艾雷德成为新王。
12.阿拉德历300年巴卡尔又制造出第二条魔龙——邪龙斯皮兹并派往阿拉德大陆;邪龙的出现令当时的暗精灵一族陷入了混乱。
13.阿拉德历303年天族人开始研究机械科技,机械发展达到巅峰,且迎来了“机械七战神”的时代。但即将成功之际,队长塔内巴背叛导致盖波加计划失败。但所幸“盖波加”残骸被转移到其它异次元空间,召唤方法也通过密码形式流传下来。这也宣告着天界的机械文明诞生。
14.阿拉德历310年暗精灵一族聚集众魔法师之力终于打败了邪龙斯皮兹,并将其肢解后封印。
15.阿拉德历315年为了表彰魔法师们消灭邪龙斯皮兹的功勋,暗精灵内部创立了以他们为首的元老院。
16.阿拉德历347年米歇尔率领圣职者们在黑色大地战胜了奥兹玛,并将其封印入异界中,自此长达94年的“暗黑圣战”结束。
17.阿拉德历349年帝国皇帝法尔梅利亚四世单方面撕毁同盟条约,并向虚祖发动大规模侵略战争
18.阿拉德历351年帝国战败。
19.阿拉德历353年哈蕾斯召集了一部分分散在各地的刺客,成立了隶属于皇室的刺客组织“夜之破坏者”。
20.阿拉德历357年帝国皇帝法尔梅利亚四世逝世;佩鲁斯帝国分崩离析,之前侵占的不少领土也被收回。
21.阿拉德历425年在众多分裂出的势力中,自称是佩鲁斯帝国正统后裔的德洛斯帝国开始四处扩张,并对外声称要恢复故土。
22.阿拉德历471年大魔法师玛尔在阿拉德大陆的中央沙漠中设下了魔法阵,使得荒凉的沙漠变成了适宜人类居住的环境。
23.阿拉德历483年因阿拉德大陆内各势力间长期混战,部分饱受战争之苦的难民辗转来到魔法阵周边地区,建立了贝尔玛尔公国,并宣布成为拒绝任何武装行动的中立国。
24.阿拉德历500年时隔200年,巴卡尔再次制造了第三条魔龙——冰龙斯卡萨,并将其派往阿拉德大陆的斯特鲁山脉附近。
25.阿拉德大陆内,坎纳克山顶上冰龙的突然出现,致使无数班图族人受难。
26.阿拉德历502年因受到冰龙斯卡萨的威胁,为了保全部族,班图族开始了大迁移,并且试图非法入侵贝尔玛尔公国的领地,这也是第一次雪色战役。
27.阿拉德历526年机械革命爆发,巴卡尔战败。阿拉德大陆上,冰龙斯卡萨进入冬眠,但这里的居民并未能知晓原因。
28.阿拉德历527年阿拉德大陆开始陆续出现左手变异的感染者(鬼手),这其中有些人发病的时候会偶尔看到狂暴的卡赞形象,后世把这种病称为“卡赞综合症”或是“卡赞瘟疫”。
29.阿拉德历530年班图族结束了将近长达30年的入侵行为,回到了斯特鲁山脉的北部边界,自此第一次雪色战役告终。
30.阿拉德历530年天族人在伊斯宾岛中央的巴卡尔宫殿遗址上,建立了新的皇宫,并声称“第七帝国”成立。
31.阿拉德历533年天界,声称继承了机械七战神遗志的组织“七神之鞘翅”成立。
32.阿拉德历544年天界,议会决定在机械七战神曾经主要活动的伊顿岛(伊顿工业区)上建立斯曼工业基地,这预示着科学文明正式开始全面发展。
33.阿拉德历627年连接伊斯群岛、诺斯匹斯岛、西陵诸岛的海上列车成功搭建完毕,天界科学文明达到了新的高度,但遗憾的是由于勘测失误(检测到危险海洋生物及奇怪生物体的威胁),西南的莫斯匹斯岛没有开通列车。
34.阿拉德历652年佩鲁斯帝国彻底灭亡;鬼神之力逐渐被应用到实际作战中,鬼泣这个职业开始出现。
35.阿拉德历655年德洛斯的统治者赫仑·巴登宣布以恢复佩鲁斯原领土为基本国策,并将首都迁移至佩鲁斯帝国的旧都帷塔伦后称帝。
36.阿拉德历824年暗精灵梅娅女王登基。
37.阿拉德历830年冰龙斯卡萨再次从冬眠中苏醒。
38.阿拉德历831年班图族再次跨越斯特鲁山脉企图非法侵占德洛斯帝国的领地,德洛斯帝国由于顾忌班图族的战斗力,特将北部小城夏特利设置为临时避难所供班图族人居住,条件是停止任何形式的挑衅与掠夺。班图族对此表示接受。
39.阿拉德历835年冰龙斯卡萨再次陷入沉睡,班图族重新回到斯特里平原。
40.阿拉德历851年暗精灵巴拉克的后代贝雷里安发明了死灵术。
41.阿拉德历867年天帷巨兽短暂停留于法罗湾,此时探索家莱斯利·贝伊兰斯在其背上发现了超越远古文明的古代遗迹群。
42.阿拉德历879年莱斯利·贝伊兰斯在天帷巨兽背上创建了GBL(Grand Blue Lore)教。
43.阿拉德历928年暗精灵王国内发生恶性杀人事件,其中受害者皆是包括了4名元老在内的各界重要人士。暗精灵内部开展了大规模的围捕行动,最终以付出巨大牺牲为代价成功逮捕了贝雷里安。随后,暗精灵王国颁下死灵术禁令。
44.阿拉德历930年暗精灵王国内重新推选了一批元老进入元老院顶替被杀害者,此时夏普伦上台,并且成为元老院的首脑。
45.阿拉德历938年暗精灵女王梅娅不顾元老院的强烈反对,仍派遣莎兰前往贝尔玛尔公国,以促进两国关系。而贝尔玛尔公国的斯卡迪女王,也欣然接受这份好意,并为莎兰建立魔法师公会,且任命她为会长。
46.阿拉德历941年因莎兰的建议,贝尔玛尔公国建立了首个魔法学校,并且由莎兰出任校长一职
47.阿拉德历962年天界,无法地带的无法者们崇尚武力至上,这其中安祖·赛弗(18岁)与沙影贝利特(19岁)一起创建了卡勒特组织。
48.阿拉德历963年卡勒特组织不断在无法地带扩张势力,逐渐发展为西部势力最强的武装团体。
49.阿拉德历966年德洛斯帝国里昂·哈因里希三世以15岁之龄登上帝位。
50.阿拉德历968年第二次雪色战役爆发。
51.阿拉德历969年阿拉德大陆上,冰龙斯卡萨再次进入冬眠,幸存的班图族集结于斯特里平原,开始新的生活。
52.阿拉德历974年天界,卡勒特日渐壮大后,安祖·赛弗开始对组织内部进行整编,加强军事化管理及训练,并以占领皇都作为最终目标,而第一步就是先征服整个西部无法地带。而对此理念持不同意见的贝利特选择离开卡勒特,四处流浪。
53.阿拉德历976年天界,枪神沙影贝利特遇到14岁的凯丽,并收她为徒。
54.阿拉德历977年使徒希洛克被从魔界的地轨中心转移到阿拉德大陆的悲鸣洞穴中。暗精灵卢克西发现,原来希洛克是“异变”的始作俑者。
55.阿拉德历979年西岚的弟子刹影为了学习魔法,只身前往暗精灵王国,并且成为第一个成功潜入暗黑城的人类。
56.阿拉德历980年阿拉德大陆上的一些动植物(包括精灵驻地格兰之森)开始出现异变,并且威胁到人类安全。
57.同年,“异变”的始作俑者希洛克被卢克西消灭。魔界,佧修派发现了黑暗之眼的存在,并成功研究出其可以替换到身体的任何部位,以此获得源源不断的能量。佧修派借此力量在魔界中迅速崛起,并且到处烧杀抢掠。
58.阿拉德历983年在德洛斯帝国的贫民群体中开始盛行一个叫暴戾搜捕团的组织,他们以守护使徒为己任,并相信使徒能够拯救世界。魔界,在一次与佧修派的战斗中,独立者团体中的年轻魔法师尼巫成功领悟到了炫纹的使用方法,并开创了战斗法师这一新领域。
59.阿拉德历985年精灵居住的格兰之森突发大火,火灾后,所有精灵都消失无踪。而精灵的魔法阵也在大火中逐渐消散,通往天界的天空之城重新显现。与此同时,异变现象并未因希洛克的死而消失,反而日益猖獗,逐渐蔓延整个大陆。
60.毁灭纪使徒接二连三死去,让伟大意志的力量越来越弱。智慧之神尼梅尔帮助伟大意志找回最主要的形体卡洛索,之后卡洛索用力量凝结各个时空试图寻找伟大意志的其他碎片,阿拉德行星由于不堪重负发生大爆炸,即后人所称的毁灭纪。很多地方因此成为了废墟,时空也因为爆炸的关系变得一片混乱。
61.阿拉德历986年自称艾丽丝的吟游诗人因其精准的占卜术在帝国引起强烈反响。
62.德洛斯帝国渐渐显露出征服周边国家的野心,他们计划开展第一次暗黑城攻略战,但因被暗精灵元老院及时发现,计划破产。
63.阿拉德历987年因受艾丽丝占卜诱导,德洛斯帝国皇帝哈因里希三世为了获得转移之力,在比尔马克秘密进行一场转移试验。最终试验失败,试验场被封。
64.天界,曾经隶属七神之鞘翅的科学家吉赛尔因为嫉妒11岁的天才少年梅尔文,而背叛皇都投靠了卡勒特。
65.阿拉德历988年天界卡勒特(组织)在安祖·赛弗的带领下进攻皇都,3次阿登高地会战,最后以卡勒特的胜利告终,自此卡勒特成功掌控了整个西部诸岛。从天界掉落的凯丽在暗黑城落脚,并且向暗精灵学习魔法,凭借过人的天赋很快达到不错的水准。
66.阿拉德历989年使徒罗特斯突然转移到天帷巨兽上,GBL教的奥菲利亚成功应对罗特斯的精神控制力并将其封印,以防罗特斯跳入海中获取海洋力量。
67.阿拉德历990年冒险家这个新兴群体开始出现。
68.同年,暗精灵村庄诺伊佩拉爆发大规模的瘟疫;克伦特奉命调查此事并前往诺伊佩拉。魔界,精灵使凯蒂开始将魔法师送往阿拉德大陆,以寻找能帮助魔界的人。
69.阿拉德历992年天界,卡勒特开启第一次侵占皇都战争。
70.阿拉德历993年曾经轻视人类的暗精灵因为冒险家的功绩,逐渐允许一部分冒险家使用摩伽陀出入暗黑城,暗黑城瞬间成为冒险的中心地带。
71.阿拉德历994年卡勒特第一次侵占皇都失败。
72.阿拉德历995年天帷巨兽上的使徒罗特斯被冒险家消灭。天界,成功指挥了三年战争的最高女祭司贝雷安因劳累过度逝世,临终遗言指定由10岁的皇女艾丽婕继任。
73.阿拉德历996年使徒安徒恩被转移到天界的能源中心,并吞噬了大量能源。
74.阿拉德历997年暗黑城条约签署,暗精灵与人类的战争落下帷幕。天界,卡勒特向皇都发动第二次入侵。
75.阿拉德历999年虚祖方面,贤安王素喃·凯弋因病逝世,临终前指定由自己的女儿素喃·阿斯卡继任王位。
天界,卡勒特第二次入侵终于取胜,皇都除了神之都根特之外全部沦陷。此外,卡勒特还派出特种部队趁乱劫持了艾丽婕。因为急需帮助,在马琳·基希卡的协助下,天界与阿拉德大陆重新建立联系,一千年来阿拉德人首次与天界人有了交流。
76.阿拉德历1000年被称为瘟疫之源的使徒狄瑞吉被冒险家消灭。虚祖方面素喃·阿斯卡废除了原本的锁国政策,开放国门,并广邀各界人士参加武斗大会。
77.阿拉德历1003年冒险家与皇都军合力消灭了武装组织“卡勒特”。
78.阿拉德历1004年冒险家成功消灭了使徒安徒恩。
79.阿拉德历1005年冒险家消灭使徒卢克后,成功登上寂静城并发现天界以外的世界——魔界。
拓展资料机械革命
"爆龙王”巴卡尔在魔界龙之战争中失败后,便率领他的部下逃到了天界。在那里,他用强大的魔法迫使天族人屈服,天界从此沦为巴卡尔的统治区。
这是天界最为黑暗的时期,巴卡尔为了削弱天族人的抵抗,开始在统治区内实施抵制魔法政策,并且还下达了封杀魔法令,试图摧毁天族的根基。另外,他还用魔法积聚起莫名的能量,制造出邪恶无比的光之战士,用来守卫天空之城。
自此,天界和阿拉德大陆的连接被完全阻断。孤立无援的天族,迫切想通过其他非魔法的力量将各大陆重新连接。他们费尽千辛万苦,终于找到了一种和魔法截然不同的力量——机械。
随着研究的深入,他们精心策划了一次暗杀事件,虽然最后以失败告终,但是这些都在宣告着机械文明已经在天界中诞生了,而那次事件也为天族人日后打败巴卡尔带来了极大的影响。
当然,机械文明的诞生,并不只是提高战斗力,它在社会各个领域都发挥着重要作用。例如:建筑物不再使用自然材料而改用人工材料;前往距离较远的地域不用再乘坐陆上交通工具,可以改乘海上列车等。
与使用魔法的阿拉德大陆相比,机械文明的发展让天界走上了截然不同的道路……
注:由于版面有限,可通过地下城与勇士--官方资料站查看全部剧情。
参考资料:地下城与勇士--官方资料站
一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出
BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)
的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤
害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是
显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个
目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方
法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加
满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间
内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子
弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的
炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,
不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不
用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招
很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威
力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制
,只有加到强制才能体现瞬踢优势)
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,
用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不
能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀
僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据
上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。
3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数
值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用——!)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效
果。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满
有出人意料的效果哦)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击
力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非
常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把
我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考
虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…
但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢
了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不
能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到
,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同
时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。
但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的
怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用
。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说
在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的
弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补
充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀——!)
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量
我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有
进入的副本都会对数据有所影响)。
他负责鬼剑士的转职与技能的学习。并且可以引导玩家们进行觉醒。
他是四系精通的老家伙,他身上有4把刀....其实他也是阿修罗的一员,也瞎了眼,改版之前的任务是诺顿帮他治好了眼睛.(也是大暗黑天)所以,他不仅具有阿修罗(大暗黑天)的能力,还具有剑魂(剑圣)、鬼泣(噬魂)、狂战士(狱血魔神)能力的一位鬼剑士。比那4个巨剑之王,钝器之王,太刀达人,短剑达人还要牛的人物~~~是阿拉德大陆一位强大的鬼剑士。与洛克希,西岚等人齐名。在动漫阿拉德战记中被描绘成色老头,曾经被纽梅的胸部迷住~纠正一下上文中某些人不负责任猜想的胡乱解释,GSD并非ghostswordsman,因为鬼剑士的职业英文其实叫ghost knights【鬼骑士】,而gsd真正的身份则是大祭司【万鬼吉格】的弟弟:【百鬼吉萨德】,在被哥哥冥炎之卡洛的黑炎误伤后烧毁了面部,烧瞎双眼,然而他并没有放弃对剑术的追求,独自感悟风之流动和万物的波动,创立了【心剑流】,成为了第一个阿修罗,并化名为gsd(吉萨德的缩写)。因此gsd既是一名鬼泣,又是一名阿修罗。而因为他创立的心剑流,也被称作剑圣,但是他并不常使用剑圣技能,一旦使用鬼手就会隐隐作痛。
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