次元行者加点?DNF手游男魔法次元行者如何加点
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《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
最最开始的版本是米特版没有正式发行过的武将也都是用的三国无双的人物形象而且很多锦囊牌都不一样
魏国武将共10名
1曹操 5星
恩泽在他的回合可以将手牌任意分发给其他人
p.s特别问过了,是可以分发任意张给任意人
魏王主公技,魏国武将可选择牺牲一点hp使对曹操的一次攻击无效
2张辽 4星
回收可以弃掉一张武器牌换取攻击范围数量的手牌,每轮可多次
p.s意思是距离3的武器丢掉以后,可以摸三张牌?
3张颌 4星
射手天生具有-1马
撕裂攻击成功后,对方弃掉一张手牌
4夏侯惇 4星
精血摸牌阶段可对两名玩家抽一张牌并弃一张牌
p.s意思是可以对两名玩家分别抽其一张牌并再废其一张牌?
啖睛可以把对自己使用的顺手牵羊变成猴子偷桃
5司马懿 4星
反馈抽取攻击他并造成hp损失的玩家的一张牌
鬼才弃一张牌改变自己的判定结果,弃三张牌改变对手的判定结果
p.s在对手的判定结果出来之后,可以选择是否弃三张牌来改变此结果
6许褚 4星
裸衣只剩下1hp时攻击造成2点伤害
虎痴在攻击范围内,可用一张杀攻击2名玩家
7夏侯渊 4星
奇袭在自己的回合结束前可将任意两名玩家的手牌交换一次
p.s这不是姜维的克星么?
8典韦 4星
掷戟可以用装备牌当杀
暴血用自己的一点hp消耗掉攻击范围内一玩家的一点hp,每轮仅限一次
9徐晃 4星
规避攻击范围内可用任意牌代替别人出闪
良将任何影响自己手牌的特技无效
10甄姬 3星
倾城可将任意牌当闪使用,任意红桃当乐不思蜀使用
小评:魏国主公技能是发牌,任何能有更效利用手牌的武将,都是优先选择的对象,例如张辽,司马懿,
徐晃,都比较强,最弱的貌似是典韦,夏侯惇也不怎么样。甄姬也有点变态。如果做反贼,张颌,许褚都
不错,夏侯渊能力相当奇妙。。。在自己的回合结束前,那意思就是说他可以把自己的牌用光然后找牌最
多的来换。。。
蜀国武将共12名
1刘备 5星
仁德摸牌后不行动回复一点hp
p.s特别问过了,弃牌不算行动,但摆装备牌算
蜀王主公技,蜀国武将可以在任意时候帮他丢杀
2姜维 4星
无双手牌无上限
p.s短短五个字就已经超人的能力了,独怕夏侯渊。。。
遗志场上每死掉一名蜀将,hp和hp上限同时加1
3马超 4星
雄烈用杀攻击时强制判定,若判定花色和杀花色不同则减血
p.s他的攻击直接翻牌,对手不能用闪,只看判定结果
抗衡受到攻击时可以选择进入决斗
4张飞 4星
咆哮每轮可以出任意长杀
飞将装备武器后可用任意张牌当决斗,每轮仅限一张
5庞统 4星
连环从自己开始每人从下家手里抽取两张牌,到指定玩家为止
落凤任意时刻可以牺牲一点hp来复活一名玩家,该玩家1hp2手牌
6关羽 4星
武圣可弃两张牌使攻击命中,不可用于决斗中,群攻时仅对一名玩家有效,装备青龙偃月刀时可免费出
杀
刮骨受到伤害可弃掉一张装备牌使伤害无效
7赵云 4星
奋武可以将任意张牌当杀
空营无手牌时不受杀和决斗的影响
8星彩 4星
旋风弃掉一张武器牌和不超过武器牌攻击范围数量的手牌,代替相应数量加1的杀,可以对一名玩家使用
p.s说明书举例说,弃掉一张距离2的武器牌再加上任意2张牌,等同于对攻击范围内的某个人用了三
张杀。特别问了,意思是说她不需要装备连杀就可以对别人连杀。其次,攻击范围算她装备着的
武器牌的范围,也就是说如果她弃掉目前装备的武器牌,攻击范围将回到无武器的状态,这
several张杀可以对一名玩家使用,也可以对多名玩家使用。。。
9魏延 4星
反骨和主公距离始终为1,每回合可获得主公一张手牌
收尸可以得到死亡角色的手牌和装备牌
p.s这个魏延还真是第一反贼阿。。。
10黄忠 4星
神箭攻击范围+1
淬毒击中对手后,对手需要在自己的回合弃掉两张牌否则再扣一点血,有效期一轮
11黄月英 4星
集智自己回和之外手牌减少时,可从牌堆摸一张牌
12诸葛亮 3星
茅庐摸三选二,对玩家也有效
锦囊他有一个可以存放三张牌的空间,其他人无法看到,他可以把空间里的牌当手牌使用
小评:蜀国相当强悍,比如星彩,魏延,都是反贼的不二人选,赵云,关羽可以配合刘备,尤其是关羽,
可以搞成一击必杀,马超攻守兼备,张飞的攻击力也极强,当然,废的也有,黄月英,黄忠,都不算出彩
。蜀国的缺点是,基本没有擅长防守的武将,庞统勉强算一个吧,不能很好的保护刘备,而米特版式不允
许给其他人加血的,小乔的加血技能也改过了。这大概是蜀国最大的弱点。
吴国共11名
1孙权 5星
制衡摸牌后可选择所有人弃掉手牌,每人重新摸4张牌
p.s貌似只有在己方人数占优的时候,才有使用价值,或者被夏侯渊换牌以后,或者被魏延收尸以后
,或者被姜维拿了一把牌之后,本来觉得没用,仔细一想,还挺有用。。。
吴王主公技,吴国武将每轮可选择给他一张手牌
2周泰 5星
宵刃使用方块杀攻击成功造成2点伤害
舍身每回合可用自己一点hp回复主公一点hp
3甘宁 4星
贼王若他是反贼亮出成分,hp上限+2,不受乐不思蜀的影响
劫营每回合获得一名魏将的一张手牌
4周瑜 4星
火计可将火牛阵当闪电使用,且不受该牌影响
p.s是说不受火牛阵影响,还是不受变的那个闪电影响?
英气每次摸三张牌,女性武将不得对他使用决斗
5黄盖 4星
诈降自己回和给对方一张牌,对方回合可以获得对方两张牌
p.s问题是让自己选,还是对方来选
苦肉自己回和可以掉一点血额外摸两张牌
6陆逊 4星
谦逊不受猴子偷逃和顺手牵羊的影响
连营手里没有牌了就可以从牌堆中摸一张,但不能靠弃牌来使得自己没有牌
7太史慈 4星
壮志杀死他的人物掉一点hp
p.s假如最后两人对决,杀了他的人也只有1hp,怎么算?
铁壁所有梅花牌对他没有负面效果
8孙尚香 4星
联姻蜀国和吴国武将不能对她使用决斗
乾坤自己回合内其他玩家的效果牌全部失效
9孙策 4星
逆天对自己的所有判定结果相反,包括马超,左慈等的判定
p.s左慈的判定怎么相反?
霸王决斗时对手每次出两张杀,攻击成功时每弃两张牌多造成一点伤害
10大乔 3星
矜持弃一张牌可将杀转移给任意一名玩家
铜雀大小乔同时在场hp上限+1
11小乔 3星
风雅可以弃掉一张牌恢复任意一名玩家一点hp
铜雀大小乔同时在场hp上限+1
小评:吴国明显偏重于防守,他们的策略应当是力保主公不死,然后主公在适当的时候使用制衡,反过来
保护吴国武将。
其他武将共7名
1吕布 4星
武威使用杀时对方必须用两张闪
三英装备方天画戟可以用一张杀攻击三名玩家,此时武威无效
2张角 4星
天变翻一张判定牌,弃掉其他玩家所有同花色的牌
太平自己回和可以使用弃牌堆里的闪电,自己不受闪电影响
3祝融 4星
蛮后不受南蛮入侵的影响
剥皮击中猎物后获得对手一张手牌
4孟获 4星
蛮王不受南蛮入侵和乐不思蜀的影响,可以将火牛阵,亭台和乐不思蜀当南蛮入侵使用
p.s好强的群攻能力啊
5董卓 4星
横征可以弃掉喜筵或亭台向每个人抽取一张牌
暴敛如果装备了马匹,每回合回复1hp
6左慈 3星
天意攻击成功后,翻判定牌,伤害为该牌除以三的余数
p.s,也就是说可能不造成伤害,也可能造成2伤害
拟态每轮可以复制一名场上角色的能力
p.s在米特版中恐怕是一种幸福的烦恼,最难使用的能力莫过于此
7貂蝉 2星
闭月主公回合摸两张牌,杀和火牛无效
离间每回合可以指定一名男性武将攻击另一名男性武将,攻击一次即可,包括杀和决斗,有牌就必须攻
击,如果不攻击,要把所有手牌亮出明示
米特版和三国杀标准版差异还是非常大的:
1、锦囊差异:
标准版:万箭齐发
米特版:火牛阵
标准版:桃园结义
米特版:亭台
标准版:五谷丰登
米特版:喜筵
标准版:过河拆桥
米特版:猴子偷桃(囧)
标准版:无中生有
米特版:草木皆兵(摸两张)
趾高气扬(摸三张)
武器类装备牌
+1冥天照符
+2青钢剑
+2黄龙剑
+2霸王
+3青龙偃月刀
+4方天化戟
+5朱雀羽扇。
除了冥天照符,其他武器都是作为增加攻击距离的用途。每个玩家默认只能杀到距离为1的玩家,而装备了武器之后,就可以杀到相应距离范围内的玩家。
冥天照符的攻击距离虽然只有1,但装备它之后,玩家可以在一轮当中使出任意多张的杀。(相当于现在的诸葛连弩)
正式发行的第一版叫做龙版刘备关羽张飞孙权孙尚香的图案跟现在不一样其他每个武将的技能也都不同孙尚香属于吴蜀双势力
另外还有大小王牌大王可以当除了装备外的所有牌用小王可以当作所有基本牌用
第二版叫做线下推广版第三版是推广版这两个版本从风格到插图都跟现在的标准版很像了技能也都差不多一样只有一些不同的比如说诸葛永远看三张牌跟现在按现存角色数看且最多5张不同刘备是每发2张就能回1血也就是一回合可以发很多张回不止一滴血
第四版就是现在通常使用的标准版标准版之后出了很多拓展包像军争篇是拓展的游戏牌
还有武将拓展包括风火林山一将成名还有桌游志赠送的SP卡牌
以上就是官方出的卡牌了此外还有很多民间包数量实在太多无法一一列举比较有名的是三国杀神附体这个系列但是曾经跟朋友试过一些民间的神将平衡性很差武将过强与官方出的神将相比还有很大不足
虽然有点长,但是希望你好好看看哦,可以学会的,如果还有不明白的可以具体问题求助我~~游戏规则
~游戏配件~
~三国杀共有160张纸牌~
身份牌10张
游戏牌104张
角色牌25张
体力牌10张
以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)
~分发身份牌~
游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密身份。
~建议角色分配~
游戏人数主公忠臣内奸反贼
41111
51112
61113
1122
71213
81214
1214
91314
101324
~胜利条件~
胜利条件是由拿到的身份牌决定的:
主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。
反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。
内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。
~挑选角色牌~
三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。
角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。
首先由主公挑选角色牌。
分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。
然后由其他玩家挑选角色牌。
随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。
主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~
~准备开始~
将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)
每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。
~进行游戏~
游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。
每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)
也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。
在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。
比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。
特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则
若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
~死亡~
任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。
死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。
任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
~游戏牌详解~
游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
杀:
出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。
未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。
一名玩家一回合只能用杀攻击一次。
闪:
在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。
桃:
出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。
例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。
锦囊牌:
标有"锦囊"字样的牌
以下是锦囊牌的详解:
决斗:
出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
过河拆桥:
出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。
顺手牵羊:
出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。
装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
万箭齐发:
出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。
南蛮入侵:
出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
无中生有:
出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
五谷丰登:
出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
桃园结义:
出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
借刀杀人:
出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。
无懈可击:
取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用
(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。
判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。
乐不思蜀:
出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。
仅可在判定前使用无懈可击抵消乐不思蜀效果,一旦翻开判定牌,则乐不思蜀已经生效
闪电:
出牌阶段横放在自己面前。
从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。
在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家。
判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。
~装备牌~
标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
每把武器都带有武器技能。
玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。
每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。
例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。
杀时,对方的八卦阵无效。
诸葛连驽:
攻击距离为1,技能:出牌阶段可以出任意张[杀]。
青釭剑:
攻击距离为2,技能:出[杀]时,对方的防具无效。
雌雄双股剑
攻击距离为2.技能:用[杀]攻击异性角色时(注意并非异性玩家,角色性别若有疑问请查阅三国志)——对方需先作如下二选一:1.自行弃一张手牌(若此时无手牌则必须选择2)2.让攻击者从牌堆摸一张牌。以上动作结束后,结算[杀]的效果。
寒冰剑
攻击范围2用[杀]攻击成功后,可选择不造成对方的伤害,而是弃掉对方两张牌(可以是手牌也可以是已装备的牌).
弃对方两张牌时,效果与[过河拆桥]相同(相当于两张[过河拆桥]的效果).
银月枪
攻击范围3在自己回合外,若打出一张黑色花色的牌,可立即指定自己攻击范围内的一名玩家出一张[闪],否则减一点体力.
在自己回合外出牌,必须在允许的情况下,例如他人与你[决斗]时出[杀],抵消锦囊时用[无懈可击]等等.不能随意出牌.
贯石斧
攻击距离为3.技能:用[杀]攻击被对方[闪]避后,攻击者可以弃两张牌(可以是手牌也可以是自己的其它装备牌),强制命中对方,对方无法闪避。
青龙偃月刀
攻击距离为3.技能:用[杀]攻击时,只要对方闪避,便可再出[杀]继续攻击。对方也可闪避,可一直出[杀]直到命中对手为止。
丈八蛇矛
攻击距离为3.技能:任何时候可以将任意两张自己的手牌当[杀]使用。
方天画戟
攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时—用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。当然也可以只攻击一名或两名了。
麒麟弓
攻击距离为5.技能:用[杀]攻击命中后,对方弃掉一匹已装备的马(若有则弃,若无则免)。
仁王盾
防具类装备.抵御黑色[杀]的攻击(用黑色花色的[杀]攻击装备此防具的玩家时,没有效果)
[决斗]过程中[仁王盾]无效.
八卦阵
防具类装备.装备[八卦阵]后,每次需要出[闪]时(例如受到[杀]或[万箭齐发]攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张[闪];否则需再出[闪]。
马
+1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.
-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.
+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
马影响顺手牵羊,流离的判定,并与武器攻击距离叠加。
当对方装备+1马时,与你的距离判断为2,顺手牵羊无效。同理,大乔如果手中无武器,左右均有+1马,流离无法发生。
当你装备-1马时,你左右如果没有+1马,距离判断为0,再隔一人距离为1,顺手牵羊的可以选择的人就变成了4个。
同时装备马和武器的时候,先判定马,之后加上武器的范围,就是最终的攻击范围。
新人要记牢:
凡是写“距离”的,就要考虑马。
凡是写“范围”的,就要考虑武器。
凡是写“范围之内”的,就要比较武器范围与距离。
~第一次游戏~
如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。
挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。
依照说明书中"分发身份牌"、"挑选角色牌"、"准备开始"的顺序做好游戏前的准备。
第一次游戏挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。
明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。
能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。
巍巍你我家--团队杰骜.吥驯°为你解答,希望能帮到你,满意的话请予以【采纳】与【好评】,谢谢~~
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