真三国无双5全人物点评,真三国无双5人物强弱排名

AI介绍2026-05-27444

真三国无双各国武将点评

蜀:1.关羽:哥们先说个话。。全手打。。。关羽个人认为是一个比较鸡肋的人物,C3无限连(前提是武将不再半空受身),C4太慢破绽太大,打一般武将看不出什么,如果打高难度的时候碰到吕布这等猛将。。一串连击你就差不多GAME OVER了,也就无双是三百六攻击。如果真的比较喜欢这个人物建议带炎玉玩(其实所有武将都可以带炎玉玩),C6是三百六的范围,但是说实话伤害一般。。。如果你打低难度那绝对是一秒一大片。 2.张飞:说实话张飞比关于好用,C3伤害可观,C4同样有很大破绽(看出跟关羽是兄弟来了),其实也没有什么很出彩的方面。。。 3.马超:不多介绍了,日本人就这样,喜欢字面理解,这个人物还是在马上N B。地面。。呵呵。。这些连招都够劲。。。要么攻击范围太小,要么有破绽。。。。很悲催。。。。 4.诸葛亮:这个人物更悲催了。。。玩三国2-6就从来没喜欢用过这个人。记忆中在真三国3里,诸葛亮C3是一个圆形道纹打出去。。。伤害什么的就不说了。。。无双就打正面可以控制方向。。对玩家的操作要求比较多。。也不好使。。。。 5.刘备:刘备我就不说什么了,主公嘛。。。武器攻击就不高,就C5算是个三百六打击。。但是那范围。。。很小。。。很小。。。。魏:我就介绍一个人,司马懿,被誉为真三的BUG,带雷玉,无敌。。。玩的很早了,好像是C6。。三百六超远高攻打击。 6.赵云:我竟然把子龙哥忘了。。。子龙哥也是JC比较厉害。。无双其实跟吕布一样(一个向上大,一个向下打)日本人比较喜欢赵云,虽然招式并不好用,但是用多了你就会觉得他比别人好用多了。吴:1。周泰:C3打晕,JC接上把武将打半空去,一般多玩点JC就能接两次,伤害很可观。 2.孙策,黄盖:这两个人物好用,用法也差不多,都是C5打起来接C3,C5带炎属性,C3快到最后一下的时候还可以再接无双。他。两个,孟获和祝融,C3打晕接无双,无双好用,孟获攻击高,祝融攻击速度快。

真三国无双4武将评价

真三国无双5全人物点评,真三国无双5人物强弱排名

赵云

普通6方中第2下和第4下破绽很大,分别是直突和竖砍,没有角度,在人群中连C3和C5有一定的危险。进化攻击中虽然第一下也是直打,但由于有硬直保护,可以无视了。

C1 1hit。直线攻击,虽然没有大的范围,但威力不错,不易被打断,在人群中可以发挥突围的效果

C3 7hit。他的C3有点尴尬。。。从普通6方中的第二下就是直突,偏偏不巧的就是C3除了收招是前方大范围攻击,其他的都是竖砍,角度是没有,所以在人群中要慎用

C4 1hit。手动控制可使身体旋转360度的全范围攻击,清兵非常好,推荐使用。

C5 1hit。前方小范围地面浮空技,由于枪的攻击距离较长,容易出现秒准了却因为敌人太靠近而打不到的情况,无论对单还是打群都不推荐的技能。

C6 1hit。小跳后的前方大范围攻击,效果不如C4,小跳是个浮空判定靶子。但由于赵云本身攻击速度不错,可以在人群中使用,不算太危险

真三国无双5全人物点评,真三国无双5人物强弱排名

JC 8hit。由于他的C5性能不怎么样,直接影响了他的JC的效果,但就算单用,他的JC无论是范围还是判定都很强。唯一要小心的收招落地。

无双斜360度攻击,浮空效果。

真无双浮空炎属性斜360度攻击,收招是大范围气流浮空攻击(飞龙升空破。。。)

人物点评容易上手的角色之一,初学者向的角色。需要注意的地方都在前面指出了

关羽

长武器是要点。。。。攻击移动速度慢。普通6方中第3到和第5刀是破绽,也分别是直突和竖砍

C1 1hit。前方突进式面攻击螺旋,不推荐,容易被打至浮空

C3 7hit。45度左右攻击,由于移动的原因,有点硬,要小心使用。

C4 1hit。有点象赵云的C4,前方范围攻击,但角度也没赵云的大。

C5 1hit。全身小范围上升气流,对自己真后也有攻击判定,但由于攻击距离太小了,几乎打不到人,可以无视了。。。。对他来说此招也挺废的。。

C6 1hit。360度大范围剑气,很实用的技能

JC 2hit。抽空一刀再下劈的锤地技能,攻击角度太单一,除了前方都是破绽,不推荐的技能。

无双从左到右横砍的霸道攻击,不足的是有浮空判定,威力大减

真无双浮空判定,收招同赵云的飞龙升空破==。。。

人物点评武圣的名号虽然很响,但在无双系列里,他一直处于中等的位置,普通攻击太多直击和C攻击大多较慢是他的最大缺点。另,此人不可缺马。。。。

张飞

普通攻击只有第2下破绽,但还有点角度,比起直突什么的好多了

C1 1hit。很实用的震嗫技能,虽然没多大的攻击力,但可以快速打断敌人的无双蓄气。

C3 8hit。强技之一,左右45度攻击加上收招的全范围剑气,配上炎玉,杀将很快。在人群中C3不要多三角,装了铁甲手也容易被打断。

C4 1hit。360度攻击,从前方反身砍至身后。人群中效果不错

C5 1hit。前方小范围地震,判定不强,且出招是小跳,浮空。。。。不推荐

C6 1hit。全范围大地震判定,和C5比起来一个天一个地。。。。但收招较慢。。。容易挨打

JC 1hit。判定比C5稍大,不是太实用的技能

无双加强版的C3,浮空

真无双收招为挑起加全范围斗气

人物点评和他二哥一样不能少马的角色,攻击非常强,连击不错也是一大优点

诸葛亮

普通攻击中第6下是破绽。。。直击无角度。比较好玩的角色之一

C1 1hit。阳属性小球,破防效果,不能积无双。人群中用太危险 2

C3 1hit。破防法阵,范围很小,但用处很大,配上冰玉有出其不意的效果

C4 1hit。全范围吹飞攻击。。。最大的缺点是出招收招破绽极大,又是小跳攻击,非常容易浮空,慎用。。。。。

C5 1hit。同关羽的C5,只是气流变成了能量球,对他来说,不算废招。。。。

C6 3hit。连放3个阳属性小球。。。虽然华丽,但用处不大。。。连击不能就算了,硬直过大,装了铁甲手容易被秒。敌群中千万不要用!

JC 7hit。他的主力技能。威力大,不破防,攒无双快。缺点很明显,出招收招的问题。强烈建议Jc之前先用C1弥补收招时间。

无双高达之一。激光无敌,范围是个问题,对操作有一定的要求,秒将必备的无双,不浮空。

真无双不浮空的少数真无双,收招为巨大化激光,炎阳复合属性。注意收招的话问题不大

人物点评高达系列不再象353那么强横了,这和真无双没有玉属性有着根本的关系。本作中,其实猪哥是加强了的,从C4攒无双上就能看出来。上级者向的角色

刘备

普通攻击中第4刀最为危险,直突无角度,君主中群战最好用的。

C1 1hit。前滑几步然后后砍的技能,实用性不大也不好操作。

C3 7hit。也是左右45度攻击,但样子太难看。。。。群战中不推荐,对单也要小心,因为太快不容易连上

C4 1hit。好废的技能。。。竖砍无角度吹飞技。。。。。

C5 1hit。不错的技能,周身中范围浮空技能,伪连

C6 1hit。如果不是因为他普通6方的第4刀,我想他的C6应该是非常完美了吧。。。出收招都很恰当,又是全范围剑气,大推荐

JC 2hit。浮空一刀然后是小气旋,威力不错,也比较实用。

无双不浮空的无双,威力大,但最后3刀是伪连,小心使用

真无双普通无双的加强版,也不浮空,一打浮空就追加炎属性,在最后3刀后追加一个C5,范围性不是太强,对单不错。

人物点评强人。。。。C6一招鲜吃遍天。。。。

马超

普通攻击中第2和第5刀破绽很大,尤其是第5刀,因为要接最强的C6,比较麻烦

C1 1hit。原地360度横扫攻击,挺好看,但不要在群战中使用,容易被打至浮空

C3 5hit。直线式突攻,攻击不错,但面太窄,收招还可以,小心使用。

C4 1hit。也是直线攻击,比C3破绽要大。。。

C5 1hit。前方中范围上升气旋,可打近身,但对自己周边没有保护

C6 1hit。马超的地上主力技能,效果等同刘备的C6,收招较慢。手动的时候尽量让第五刀有点角度才安全。

JC 1hit。逃跑技能,速度快,攻击面也挺大。推荐

无双浮空攻击,攻击段数少,收招横扫前方,范围不错

真无双又是一飞龙升空破,但我觉得他和貂蝉的是最为好看

人物点评马上攻击太强了。。。。。。虽然削弱了三角攻击,但单面范围威力还是最强的。地上其实也是不错的,和刘备一样靠C6吃饭。另,马超是不需要装铁甲手的,并不是说他S抗高,而是他的c攻击和普通攻击都挺快,在人群中自己注意点都可以轻松连出

黄忠

354变强的人之一。普通攻击第3刀是直捅,要注意

C1 6hit。(单数发数只有6下,但打中了就不一定了)强技,配上净炎火矢,烧血那个强啊。

C3 4hit。(单数发数只有4下,但打中了就不一定了)同C1

C4 1hit。斜角度竖砍的技能,不推荐

C5 1hit。前方小范围地震,也不推荐,后面破绽太大了。。。。

C6 2hit。前方横砍两刀的技能,和C4,5比起来好用得多。

JC 1hit。最强的逃跑技能。。。。。空中360度转身跳跃,虽然不容易攻击到人,但速度一流也不容易被打到,和C1配合没人能碰到老爷爷。。。

无双浮空,攻击范围不强,而且收招站不稳。。。问题挺大的。。。。。

真无双收招问题解决了。。。挑起后的前方爆炸箭

人物点评说实在的,黄爷爷本作太强了。。。。强悍的C1配无敌的JC。。。。无双变成了射击游戏。。。。

姜维

普通6方中的第2下范围较窄,也属于在354中加强的人。 3 C1 1hit。炎属性小球,人群中慎用

C3 7hit。也是左右45度开工的连续技能,范围不是太强

C4 1hit。突进式攻击,但是是面攻击,比353里的直捅强了太多,突围用。

C5 1hit。同马超的C5,基本上没有分别。

C6 2hit。突刺后的小跳范围攻击,移动力不错,但有被打浮空的危险,在群战中的也不适合用。

JC 4hit。突刺3下后横扫,连续性不好,比不上赵云的。

无双浮空,但要注意的是他的无双基本上有360度的判定了

真无双收招时的前方大型火球吹飞攻击,注意身边的小兵。

人物点评姜MM在354中一洗353那一套无聊的技能,终于咸鱼大翻身。。。。如果你玩过353,就会觉得354的姜维好强。。。。

魏延

少有的普通6方基本无大破绽角色

C1 1hit。往前方连续跳跃式攻击,用好了有突围效果,用不好就华丽的浮空吧。。。。

C3 7hit。打低点位的360度连续攻击,很强的C3的,如果不是收招问题的话,是非常不错的。

C4 1hit。范围性横扫攻击,实用性也不差C3

C5 1hit。前方直线行气流,有吹飞效果,但范围很小,要瞄准了打。。。

C6 5hit。也是360度的判定,但挨打的几率比较大,比起其他几个范围性C攻击来要差点

JC 1hit。倒立360度攻击,段数少了点,但也算实用

无双他的无双和他的C技能比较真是差太多了。。。除了跑得快,没什么优点,肯定的浮空效果。。。

真无双收招也是飞龙升空破。。。。

人物点评强人,每一招C攻击都有其用处,绝对好用的人。无双虽然不怎么样,但作为c3收招的补充缺游刃有余了。

庞统

普通6方2,3,4都是破绽的家伙。。。。。小心使用

C1 1hit。个人认为是风属性的小球,带浮空效果,能防御

C3 11hit。(有可能不对。。太难全部命中了)不好操作,容易浮空,翻滚太多。。。。。直线性攻击。。。群战中无视它吧。。。

C4 1hit。虽然是360度攻击,但出招不快,容易浮空,打点太低。。。。。。

C5 1hit。前方小范围攻击的风球(打不到真后)

C6 1hit。范围攻击,问题和c4刚刚相反。。这个是收招过慢。。。。。

JC 1hit。逃跑技能。。。但基本上打不到人。。。。。

无双强横的无双。。。。洗衣机来了。。。。全屏攻击。。。

真无双带上炎属性后,攻击大增,收招也是飞龙。。。。。

人物点评配上活丹,在修罗下会轻松很多。。。主要是太容易被打至浮空了。无双不错,但C攻击大多够废。。。上级向角色之一,此人不需要铁甲手。。。。。。

月英

普通6方第3刀是竖砍

C1 5hit。比较优秀的技能,浮空攻击

C3 14hit。很象马超的c3,但是她的武器在攻击是旋转勾刺的,所以连击很多,比较舒服,对单不错,但是没有属性

C4 1hit。360度攻击,在人群效果不错,但第三刀是破绽所在,应手动瞄准敌人。

C5 1hit。前方中距离上升气旋,由于武器关系,近点没有判定,应注意

C6 5hit。旋转式360度攻击,她的主力技能。属性攻击由353的两下变成了最后出一次,变弱了

JC 4hit。虽然效果同赵云的JC,但实际用起来差强人意,打低点容易漏,连击不多也是失败的所在

无双 C6的强化版,解围效果非常好

真无双又一飞龙升空破,收招时还有一小跳,虽然具有观赏性,但无法继续追击了。。。。。。

人物点评从353到354感觉是弱了一点,主要体现在C6和C1的属性攻击上,普通攻击的角度也不是那么容易好掌握

关平

普通攻击没有明显破绽,在人群中无大危险,好用

C1 1hit。废技,原因是近身点无判定,常常打不到人,又带小跳,浮空。。。。仍掉仍掉。。。。

C3 7hit。同张飞的C3,不可多按三角,很强的技能

C4 4hit。他的主力技,四刀四下属性,而且又都是横扫一面的判定,要是353里有他。。。他就牛叉了。。。。收招过慢是最大缺点

C5 1hit。废技啊。。。。理由同C1

C6 1hit。也是很强的技能,大跳跃仍小刀炸弹。属于基本不能防御的技能,炎属性固定,行成追打,威力不俗。推荐 4

JC 3hit。不强的技能,范围不错,但段数过少,威力上不去,而且看起来有点别扭

无双 C4强化版,收招问题依然存在

真无双收招是前方直线型地面波,相当华丽,威力不错。还是收招问题。。。。

人物点评 354新人我最喜欢的角色,技能大开大合,有好的也有不好用的,属性攻击很好,标准的高攻低防型。除了c3,所有的收招都有或多或少的毛病,另,他走路速度怎么就那么慢。。。。。。强烈建议他用冰玉

星彩

普通攻击2,4,5都有点问题。。。。2是攻击面太窄。。。而其他的就是直线捅了。。。。。6还好,往前冲可弥补身后的大空当。。。但4和5呢?另要提的是她的前冲攻击不错。。。但并不是实用。。。

C1 1hit。小跳攻击,象她普通攻击的第2下,优点是眩晕效果和速度快,缺点还是攻击面的问题。要适度使用

C3 4hit。转身横扫技能,她的主力技,角度和面范围都不错,段数过少,收招也不快。

C4 2hit。可惜的是属性只有一下。。。。少按下三角,盾牌可以不飞出,人群中用的效果并没有想象中的好,不如C3。

C5 1hit。她的直线式攻击太多了吧。。。。。不过不失的技能

C6 1hit。挺好看的,往空中仍盾牌,然后小角度横扫,出收招都慢,范围也不大。。。人群中。。。。

JC 1hit。突进式垂地技能,效果不错,速度快

无双女版庆次。。。。。但由于浮空。。。打个折扣。。。。(她炒菜的功夫不错)

真无双收招是前突式爆炸效果,范围不大,但无硬直

人物点评技能过多的直线突,造成上手并不容易。S抗很高,可以无视铁甲手,空一个道具栏来装其他东西吧。。。

《真三国无双4》如何提升武将的属性

任意关卡都可提升人物属性,击败敌武将得到的剑可加攻击,盾加防御,点心加体力上限,酒加无双上限。

转载如下:前作相同,武将吃掉“点心”可以增长最大体力值;吃掉“于吉仙酒”可以增长最大无双值;吃掉击破敌将后掉落的“剑”可以增长最大攻击值;吃掉击破敌将掉落的“盾”可以增长最大防御值。

除了吃下后可每次提升10点体力的“点心”、提升10点无双上限的“于吉仙酒”,这次4代也新加入了可一次提升20点体力上限的“大点心”与提升20点无双上限的“南华仙酒”。但点心改为击破关卡中特定的武将后掉落。

必须注意的是,“点心”、“仙酒”、“剑”、“盾”提升的是人物本身的四围,即由选人画面中的那个四围显示槽表示;战斗准备画面中的四围槽,是必须通过佩带道具、武器与武器附加能力叠加后才可能达到满值。

如选人画面中的武将的四围槽已满,则表示该人物自身四项能力已满,再吃点心、仙酒等也不会继续提升能力上限,战斗准备画面中的四围槽也不会因为继续吃“点心”、“仙酒”而升满。

而最后实际战斗中的体力槽与无双槽,与战斗准备画面中的体力、无双两槽数值相同。

本作也回归了2代中高连击数可使击破敌将后掉落的剑、盾数值加倍、武器道具容易出高等级的特点。

8连击为+2;16连击为+4;24连击为+8,到后期难度较高的关卡,即使没有高连击也会掉出数值高的物品。

一般来说,正常流程玩游戏的话不用特意培养过关也不是什么难事,附一下武将快速培养攻略

35分钟(游戏时间)可练满一个人:

方法:1P用练满的马超:绝影,玉随便,白虎,玄武,青龙,背水,芜族。2P:绝影,玉随便,玄武,朱雀。打4次难的关羽千里行,马超杀完人,再用2P吃道具,每次6分钟多一点,总共大约25分钟,(攻+36,防+24)*4=攻+144,防+96,无双和体力满;再单打难的官渡之战2次,平均每次32防左右,大约10分钟,就可练满一个人,就算不满也就差一丝而已,是暂时总结的最快方法。

另外很多时候练满攻防而武勋还是不满的,就去(容易难度):

a-虎牢关,2分钟左右(最快试过骑赤兔1:15不过浪费了爪黄的加成,不推荐),6000或以上武勋,另外再加600护卫兵的武勋奖赏。但一定要打死小强,其实很简单的:贴着门打死门兵长,开门后第一时间冲到小强出没的地方,在小强卖广告之前海K他就可以了(卖广告之前的小强是没斗气的)

b-樊城之战(魏军)-一定要快速杀关平阻止放水。大约5800武勋。

道具的话,值得注意的也就是背水护符了,提高攻击力,但是会降低防御力。一般修罗难度以下用可以,修罗难度就非常考验个人技术了

附全道具说明

玉部分——

炎玉:炎玉估计都是大家最常用的玉了~他打斗气将(虎牢小强)都是轻松而且安全的(5方无限连,不过前提是没东东打断你的五方),我在打修罗无双传时~不是最后一关我都是经常用它的,因为它实用方便~而且大多数武将都有无限连(MS全部都有??)和有点火技所以炎玉杀将是非常一流的~我的感觉是基本全武将都可以装备它(没点火技的就算了。。。。。许猪猪有吗?)

点评:绝对实用~适合任何新手老鸟使用,除了清兵没阴玉快外~其余性能都不错,没点火技的除外。。。。。。。。

冰玉:个人感觉只适合无双强但又浮空的人使用~例如疯子,左老头等人物。虽然在4代里冰冻率提高了,但加乘伤害却由1。5倍减到只有1。2了。。。。。在我这里。。。。。。只有猪哥和左老头装备,可以说是我使用率最少的玉了(冰玉控表拍我)如果有大范围且不是自带属性的C技也可以装备(打的范围大~打的人自然多~所以也可以冻多几个人)

点评:我个人感觉(是我个人感觉!!)非无双强人基本没必要装备了。。。。。装备它感觉还不如用炎玉,此玉也适合新手老鸟,但是我感觉它的实用度很低(还是我不会用??)

阴玉:阴玉嘛。。。。。。这个是我最喜欢的玉了,它的性能很强,100%秒杀杂兵,1/4基率秒兵长或者于吉,太上老君的分身和无名的副将(就是太上老君旁边那些),就算秒不掉,也扣最大HP的1/8(好像是这样吧?),对将每下阴属性扣其最大HP的1/16,可以说是很强的玉了,但他有个致命的缺点,就是抽无双,对玉靠无双保命的玩家来说,阴玉是很不好用的(甚至感觉有找抽的感觉存在),初期我听见阴玉抽无双,从来没动过,但后来试了一下,发现阴玉清兵杀将还是很爽的,阴玉我感觉不只适合多段属性发动的武将~有大范围C技,攻击力低下的武将也可以尝试一用~一下就扫一大堆兵了,大家可以试试

点评:抽无双这个致命的弱点。。。。。。要是怕的最好还是54吧~通常打5星修罗我都是用他的了。。。。。。我个人感觉这玉只适合不怕没无双保命的玩家使用,通常有多段属性发动(关平C4,曹操C6)和有大范围C技的武将~可以装备~攻击力低下的武将考虑装备(许猪猪那气球。。。。我绝对装阴了),曹操见虎牢小强马上觉醒~一无双打下马~3个C6可以了解他,无伤杀吕布根本不是问题的,可见阴玉的威力。。。。。。

阳玉:阳玉~这是我第二喜欢的玉,因为他安全,虽然杀将慢点~但是安全才是最基本的~都有话说:安全第一,阳玉对于有360度C技的人很好,例如子龙,许猪猪的C4,配上飞龙基本可以说是理论无伤了。。。。。。。

点评:适合有大范围且不自带其他属性的武将装备,无论新手或老鸟都可装备的玉,绝对安全!!

普通道具(共10个)——

朱雀翼:装备后提升体力最大值。不过我认为在修罗难度里没什么。。。。。。被打掉了又补不回来。。。。。。简单来说吧,在修罗里算是鸡勒(我觉得,不代表任何人意见)

点评:其实也没什么,反正我就是极少装备这东西。。。。也没什么好点评的~喜欢血长的就装吧

青龙胆:装备后提升无双槽最大值。感觉在修罗难度里装他像找抽。。。。。。无双长了,畜满就慢了,就算无双强人也不需要那么长的无双槽吧???

点评:也是鸡勒~反正只推荐无双强劲的人装备(而且畜得慢了~死得也快了)

白虎牙:装备后提升攻击力。基本必装,用阴玉或其他特殊情况除外

点评:可以算是基本装备了,也没什么好说的。阴玉伤害加成不能。

玄武甲:装备后提升防御力。和白虎牙一样,都是基本装备,但某些情况也是可以忽略的

点评:想安全的就装备,其实基本都会装备的了,不过我感觉在5星修罗里也减不了多少。。。。。

神速符:装备后提升移动速度。视为走位的需要而考虑装备,有些人装了等于没装=_=|||

点评:对于不太需要走位的武将来说。。。。。。。也算是鸡肋了。。。。。如果是非常需要走位的武将,推荐装备

羌族角:装备后提升骑马(象)时的攻击力和防御力。马战通常都会带上的东西,马上超人马战必备。

点评:马战还是样不错的东西,如果边马战边步战我看还是不要装好了。。。。。。。

黄忠弓:装备后提升弓箭攻击力和弓箭防御力(对黄忠、夏侯渊的C系弓箭攻击有效,但效果极小)。可以说是那么多个道具中最鸡勒的道具了,基本说就算是老黄和夏候胖都不会装备它。

点评:超鸡肋道具,如果考虑全抗箭装备的话可以考虑与无双铠搭配。

七星带:装备后提升运气,运气与高LV道具的出现机率有关。辅助刷道具很好的装备,可提高道具与武器出来的质量,刷道具专用道具呐。。。。。。。。。

点评:刷道具用,其余情况54。。。。。。。。

活丹:装备后增加无双槽的集气速度。这是一个不错的道具,对于靠无双保命的武将和玩家来说更加是好东西。

点评:无双强人和靠无双保命的武将与玩家推荐装备,甚至带了阴玉也可以装备??

仙丹:装备后增加CHARGE攻击的攻击力(包括黄忠、夏侯渊弓箭攻击的C技,但效果极小)。LV20的仙丹大概是加25%的威力,对于小龙等一招鲜吃遍天的人来说装备效果很不错。

点评:是个不错的道具,对于太史慈的C5一击2HIT再加上仙丹威力也是很不错的,C技强劲的推荐装备。阴玉威力加乘不能。

贵重道具(共25个)——

赤兔镫:效果:开始后可直接骑赤兔马(移动速度最快的马)。在功勋满后基本必装的东西,可以说是基本装备。

点评:无论赶路还是撞兵都是一流的,基本必装的马镫。

的卢镫:效果:开始后可直接骑的卢马(可以加运气)刷装备可以考虑一带。。。。。。。。。。。。。

点评:最易取得的马。。。。。也是4名马中跑最慢的。。。。。。感觉作用不大

飞电镫:效果:开始后可直接骑爪黄飞电,过关后获得的全部武勋乘以1.5倍。在功勋满前是不错的马,刷虎牢小强,功勋升得爆快。功勋满后54。。。。。。

点评:纯练级的马。。。。。。。。。。。

绝影镫:效果:开始后可直接骑绝影马(不会落马)。嗯。。。。。。怎么说好呢?其实绝影对马超的确很不错的,但是如果你马上控制好的话可以改骑兔子。。。。。

点评:可以说是马上超人专用马。。。。。。。其他我不说了

象镫:效果:开始后可以直接骑南蛮象。唉。。。。。。。虽然配上神兽蹄很无耻~但因为走得慢,所以很易被射下来,所以还是和绝影镫配合用吧

点评:如果按上述用绝影镫+象的话,可以极无耻的混修罗(不怕被箭射下来)也没什么好说的,看各位的兴趣了。

孙子兵法:效果:增加临时提升能力的道具的使用时间。对于很清楚斧子,战铠和玉玺掉落的话是样很好的道具,而且不只这个功能,还可以延长觉醒,使得无限觉醒这东东更加容易实现,大概是+25%的时间。

点评:这道具虽然我装备率还是很低,但还是推荐他的效果,如果你想体验觉醒长的快感~可以考虑用他和神气环配合,绝对爽。

发破传书:效果:濒死状态倒地起身后,攻击力变为2倍。对于某些攻击低下的人,骗发破是最好的了。。。。。。。。

点评:以前有人说这是鸡肋道具~但对于攻击低下而骗发破的武将来说绝对不鸡肋,还有~别以为可以发破+斧子+觉醒~其实发破就是斧子

护卫心得:效果:可以强化护卫武将的能力。这个东西应该是说是强化自己护卫的AI。。。。。例如(只是打个比方)你红血了~你的扇MM不装护卫心得,10次红血只有5次来帮你加,装备了他可能会提升到10次红血有8次来加血(只是比方)

点评:我感觉这算是鸡肋道具了,无耻打法除外。

神气环:效果:可以延长1倍无双觉醒的时间。这个东西可以说我在修罗必装,延长一倍觉醒时间,可以杀多很多人了。非常实用,基本所有武将都适合装备。

点评:一个很不错的道具,可以配合孙子兵法达到最高的觉醒时间,平常只有15秒,装备了神气有30秒,再加上孙子兵法就有37。5秒了。。。。。。。

真乱舞书:效果:可以无视体力直接发出真无双乱舞。对于真无双强劲,真无双点火后可连上与真无双收招比普无收招好的推荐装备装备

点评:可用来点火,保命(真无双收招比普无好的),还可以增加伤害(着火了),不过有些普无不浮空但真无浮空的我是不装的。。。。。。

真空书:效果:可以使攻击范围扩大。长兵器与剑系武将装备效果很不错,但对于某些很短兵器的装了等于没装。。。。。。。(草人是代表了)。

点评:也是一个很不错的道具,但是对于小龙,左老头和草人。。。。。。。我看还是算了吧。。。。浪费口袋了

净炎火矢:效果:可以发射火矢。老黄与夏候胖专用道具,主要是加上了炎属性所以使威力提高了。

点评:对老黄和夏候胖通常都可以装上的,除非你不用箭射人。。。。。。。。

铁甲手:效果:CHARGE攻击中不易被打断。一样我从没装备过的道具,我就不多说了,有些人装备了铁甲手C技会易出很多,但有些人装了还是白装。。。。。比用重5的效果还差。

点评:对于那些装了白装的人还是去刷重5吧。。。。。。。。(没用过也没什么好说的~以免找拍)

虎轮:效果:出战时可以带老虎。这只老虎当然也是那些打不死的老虎了,不过我感觉这只老虎不太智能。。。。。。

点评:对于玩玩来说可以带带玩,无耻战法也是可以带上的。。。。。。。。。(护卫+老虎+大象+神兽蹄。。。。。。。)

背水护符:效果:提高攻击力,但是会降低防御力。背水的伤害加成大概是1。5倍,防御减成???(还没得出的倍数)倍啦~不过这样说不够实际,应该说是你打伤害加1。5倍,你被打伤害加???(还没得出倍数)倍,所以防越低加的血会越多的,非修罗难度下推荐装备。修罗难度如果你认为自己技术很好都推荐装备。

点评:一把双刃剑道具。。。。。。。装备不装备就看玩家自己的技术了~技术不好还是不要装好了。。。。。。。

无双铠:效果:受到弓箭的攻击不会产生硬直。这个东西在祁山感觉还是有点用处的,毕竟箭手多,可以配合黄忠弓做成箭盾~哈哈

点评:讨厌弓的可以考虑穿上。。。。。。。还有,别以为穿了他在马上被射不下来~被射中可是还会飞下马的。

百草丸:效果:击破100人能够恢复体力:又是一个超鸡肋道具。。。。。。用他还不如用吸气甲。。。

点评:谁无聊可以装着玩~杀那100人才加那50血。。。。。。。。。。。KOEI真不厚道。

白虎秘石:效果:击破100人能够提高攻击力。练人物攻击用。。。。。。。全人物攻击全满就放着看吧。

点评:实用度一般的道具。。。。。。通常也是放着看的。

玄武秘石:效果:击破100人能够提高防御力。练人物防御用。。。。。。。全人物防御全满就放着看吧。

点评:实用度一般的道具。。。。。。通常也是放着看的。(发现只是白虎秘石改几个字。。汗)

冻结冰矢:效果:可射出冰冻箭矢。这东西又是老黄和夏候胖专用道具,可以说的只有是:安全但没火箭威力大。

点评:冰冻率比冰玉低。。。。。。不过老黄和夏候胖都是连射的,也无须理会那么多了。

飞龙甲:效果:使用CHARGE攻击时可以跳跃。一个被誉为破坏游戏平衡的道具。。。。。。。它可以取消C技后的硬直,可以说是非常强悍的。。。。。。。C技能收招慢的推荐装备。

点评:这个。。。。。。。。。强悍也可以形容了。。。。。。反正我装阴玉肯定装备的东西,不然感觉像找抽。有些人的JC甚至可以用他取消来达到2连跳,但我没试过这个情况。。。。。。

馒头袋:效果:有机率掉落包子。我倒~这东西~感觉比百草更加“鸡肋”了打N个小兵都不见有一个包子出~装备他还不如用吸气甲。

点评:谁无聊就装备玩玩看吧。。。。。。。。。。。

神兽蹄:效果:增加动物的威力。神兽蹄在无耻打法中非常有用。。。。。。。但平时。。。。。。我看还是算了吧。。。。。

点评:又是一样无聊装着玩的道具,无耻打法除外。

吸气甲:效果:在攻击前防御会恢复体力。这东西也算是比较无耻的了。。。。。。会利用的话可以修罗每关绿血甚至满血(满血不等于无伤)过关。。。。。。。。

点评:虽然无耻,但也有技术含量,要在攻击前防御。在马上比较容易做到的。

乱舞极书:效果:可增加无双乱舞的威力与持续时间。无双强人强烈推荐装备,可以打多几下而且有1。5倍加乘(计算方法与背水大致相同)。但猪哥MS在PC版里的真无双装了乱极没加次数~但加威力还是存在的。

点评:对无双强人来说,是又一强力道具。。。。。。无双弱的。。。。。。算了吧。。。。。。

关于真三国无双5全人物点评到此分享完毕,希望能帮助到您。

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