迅雷顺序下载,迅雷顺序下载模式
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区别于2012年发行的动画和OVA,该游戏发生在是和前面提到的作品完全不同的世界和时间线上。主要剧情发生在在2051年的地球。19年前,突然出现的外星人使者侵略了地球,并让人类陷入灭绝的危机。主人公黑岩是为了守护人类而被制造出来的对外星人用最终兵器。但是,当她觉醒的时候,地球上已经只有12名人类的幸存者。就是在这样的情况下,黑岩开始了孤独与绝望的战斗。虽说本游戏是3D画面,但是鉴于PSP性能有限,画面不是很精致,人物的锯齿和模糊的五官,还有不是很精致的3D场景,让玩家体验很差。从图中便可看出画面如何。
而至于2DCG方面,独特的风格以及简单的配色,都体现出了原作者huke水平。由“总督”所指挥,率领大量机械兵团入侵地球的异星人集团,原先有15人,在BRS苏醒前已有8人被消灭。拥有一种特殊能力,能在吞噬对方的同时获得对方的一切技能和记忆。蜜(MEFE,ミー,声:中原麻衣)A级使者指定,外观为女性,说著混合西班牙语的日语,武器为紫色斧头。残忍喜好玩弄对手,和利利欧之间有特殊的感情,最后被BRS砍死后被利利欧所吞噬。玛兹玛(MZMA,マズマ,声:杉田智和)A级使者指定,外观为红色头发的男性,能操纵火焰,武器为巨大有如锯子的红色双刃剑。喜爱地球的电影,模仿电影狙击手将手持武器当作长枪发射。最后死于BRS的加农炮下,被卡利吞噬。曾经和白岩立下过“如果将特殊的格雷带回来,就可以支配这个地球”的约定。席兹(SZZU,シズ,声:日笠阳子)
卡利(CKRY,カーリー,声:下山吉光)原先为一对双胞胎兄妹,哥哥卡利因吞噬过多大型动物而丧失语言能力,只
能发出野兽叫声,并且身材变得巨大,但是妹妹席兹却可以和他沟通(玛兹玛似乎也可以)。妹妹席兹为身穿黄色西洋盔甲的女性,个性较理智。在战斗时シズ会骑到卡利背上并使用能伸长的剑展开攻击。在败给BRS之后被娜菲的兔型机器轰杀。利利欧(LLWO,リリオ,声:神谷浩史)外观为身穿绿衣、白色头发的青年,武器为弓箭(疑似枪)。和蜜之间有特殊的感情,为了不让这份情感消失而吞噬了蜜,并且决心为蜜复仇。落败后为了不让这份情感落入他人手中而自爆。娜菲(XNFE,ナフェ,声:下田麻美)外观为穿着大衣,粉色头发的幼女,连衣帽上有对形似兔耳的机械突起,平常操作左右两边的大型机械手臂来辅助行动,并且能自由操纵数量庞大的兔型机器“ミニ・ラビット”(迷你兔)发射光束攻击敌人。在无邪的外貌下隐藏着极为残忍且毫无怜悯的性格,煽动娜娜并将她移往月面宫殿,自身留下来阻挡BRS。最后因操作的兔型机器几乎被BRS砍光殆尽而落败,并遭WRS吞噬。萨哈(SAHA,ザハ,声:秋元羊介)可说是使者头领的存在,外观为白色长发的老人,是一名武术达人,乘坐能辅助施展拳法的巨型机器人应战。对于白岩十分忠诚。该游戏和传统RPG游戏一样,有主线任务和支线任务(或称为额外任务)。故事的主线就是黑岩和地球仅剩的19名人类共同战斗的故事,而支线任务需要达成特殊条件,比如达成其他特殊事件,会解锁支线任务。每完成一个任务,游戏都会返回主菜单,玩家可以继续进行故事任务,也可以自选已经完成的任务,从新挑战可以提升人物的等级或者达成特别事件。这样及时任务失败也不会“GAME OVER”,玩家可以从存储点或者重新开始本次任务。每个章节基本上都是5个主线剧情任务,BOSS战可直接独立出来,需要说明的仅仅完成主线也只是一个十分含糊的结局,达成特别支线则可以看到最后的结局。
截图上可以看见,有圆圈的星星就是主线,没有圆圈的黑色星星就是达成特殊条件解锁的额外任务。在PSP平台上很难做出操作感十足、画面又华丽的战斗系统,所以该游戏采用半动作类模式,其中附带一些策略类和回合制游戏的影子。战斗时右下角是HP,HP下面是发热量。HP归零主角会死亡,游戏失败。当发热量达到100%时主角不能行动,要等待发热量归零时才可再次行动。摇杆或方向键移动准星,□键射击,×键防御,○闪避,L键呼出道具栏(此时时间静止),按住R键右上方技能栏弹出,再按△、□、×、○会释放对应的技能。
战斗不能硬拼,要观察敌人的行动模式,采取对应的战术;尤其是在挑战BOSS时,更应该注意,而且要避免技能落空的情况。
值得一提的是和BOSS对战时,击败BOSS后会有华丽的肉搏画面。不过这时不用进行复杂的操作,只需要一直按○,等画面下方的进度条全部为蓝色即可通关。
那只是你打通了一周目!!还有二周目你没有开启!!你一定记得黑岩刚开始有一次遇到了那只红色的大机械怪物!!再打那只之前那个很凶的怪蜀黍有问你一个问题你再弄一次!!!那时候你没有帮着打!!!损失了2人!!!这次你只要选另一个选项就会和那只红色的打起来!!打完过后2周目就开起了!!你就把没打过的关全打了就行了!!
黑岩射手游戏版攻略大全
一、武器选择与使用策略
初期优先近战武器:游戏初期推荐选择近战武器(如刀剑、斧锤),因其伤害高且操作简单,适合快速清理近身敌人。近战武器还能提升玩家的战斗节奏感,为后续操作打下基础。中后期多元化武器配置:随着关卡推进,逐步解锁手枪、霰弹枪等远程武器,以及手雷等投掷武器。远程武器适合应对中远距离敌人,投掷武器则可用于群体伤害或破坏场景障碍。武器切换时机:根据敌人类型和场景切换武器。例如,面对大量近战敌人时使用霰弹枪,面对高机动性敌人时切换手枪点射。二、技能升级与效果优化
优先升级核心技能:技能效果远超武器基础伤害,建议将技能点优先分配至核心技能(如爆发输出、闪避强化)。升级后可显著提升战斗效率,例如解锁“连击暴击”或“短暂无敌”等效果。解锁隐藏技能分支:通过升级技能点数,逐步解锁技能树中的隐藏分支。部分技能需完成特定任务或达到特定等级才能激活,需关注任务提示。技能与武器协同:部分技能可增强武器效果(如提升霰弹枪射速、增加近战武器范围),需根据武器类型搭配技能升级方向。三、地形利用与战术规划
地形隐身与伏击:利用场景中的掩体(如墙壁、箱子)隐身,或从高处俯冲攻击敌人。部分地形可触发“背刺”效果,造成额外伤害。侧翼进攻与包围战术:在多人合作模式中,通过地形分割敌人阵型,与队友形成夹击。例如,一人吸引火力,另一人从侧翼突袭。隐藏事件触发:探索地图中的特殊地形(如破损墙壁、神秘符号),可能触发隐藏任务或宝箱,获得经验、金币或稀有道具。四、团队合作与任务分配
角色定位分工:团队中需明确分工,如坦克型角色吸引火力,输出型角色集中攻击,辅助型角色提供治疗或增益。多人任务协作技巧:面对BOSS战或高难度任务时,需统一行动节奏。例如,同时释放技能打断BOSS攻击,或轮流承受伤害避免团灭。语音沟通优化配合:使用游戏内语音或第三方工具实时沟通,及时报告敌人位置、技能冷却时间等关键信息。五、经验值获取与等级提升
主线任务优先完成:主线任务提供大量经验,且推动剧情发展。按任务提示逐步完成,避免跳过关键剧情导致后续任务卡关。高效战斗刷经验:选择敌人密集的关卡重复挑战,优先击败精英怪或BOSS,其经验奖励远高于普通敌人。技能升级反哺经验:升级技能时不仅提升能力,还可获得额外经验。建议将技能点集中投入至高收益技能,形成“升级-经验-再升级”的良性循环。隐藏任务探索:部分隐藏任务需满足特定条件(如时间限制、无伤通关)才能触发,完成后可获得巨额经验奖励。六、商店购买与资源管理
初期资源分配:金币优先购买近战武器和基础技能升级道具,避免过度消费导致后期资源紧张。身体素质提升:通过商店购买“耐力增强”“防御强化”等道具,提升角色生存能力。高血量和抗性可减少战斗中死亡次数,节省复活时间。技能升级道具选择:优先购买提升核心技能的道具(如“暴击率+10%”),而非泛用性道具。部分稀有道具需通过隐藏任务或成就解锁。无用物品清理:定期清理背包中的低级武器、过期消耗品,出售后获得金币并腾出空间。装备越轻,移动速度越快,利于躲避敌人攻击。七、总结与进阶建议
场景适应性调整:根据关卡类型(如城市巷战、荒野突围)调整武器和技能配置,例如城市战中多使用手雷破坏掩体。敌人弱点利用:部分敌人有特定弱点(如头部、背部),集中攻击弱点可造成更高伤害。观察敌人动作模式,预判攻击时机。持续关注版本更新:游戏可能通过更新调整武器平衡性或新增技能,及时适应变化可保持竞争力。通过合理运用武器、技能、地形和团队合作,结合高效的资源管理与经验获取策略,玩家可快速提升实力,享受黑岩射手的战斗乐趣。