英雄传说4朱红的泪,英雄传说4朱红之泪 剑帝
英雄传说4朱红的泪最后一关怎么打求教……最终Boss不难杀的,多带几个宫廷御药因该杀的过的在圣都,充满着决战前紧张的气氛。艾文一行人准备向【卡特多拉鲁】进发,圣堂出口处遇到了夏浓。在镇上整顿一番,最后...
1、603指令:-apomdunp
2、853指令:-apshomnp
3、帮玩家打:-apomnp
4、帮电脑打:-apomnengnnnp
5、全阵营选择英雄:-ap
6、中路模式:-om
7、电脑获取经验正常:-ne
8、电脑获取金钱正常:-ng
9、电脑不出死灵书:-nn
10、全阵营+中路+复选:apomdu
11、主机选择,天灾自动选择与主机一样的英雄:apomSH
扩展资料
《DOTA》英雄设定
1、属性
英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
2、动作
不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。
3、定位
英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。
DOTA正式版常用命令
-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-du复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sc超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-st超级塔模式所有建筑会自动快速回血。
选择英雄时的相关命令
-random随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
游戏中使用的相关命令
-ma显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。
-apm查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
1V1solo时需要打的指令-apomdunp
全阵营、仅中路刷兵、可复选英雄、无神符
一般路人局是-rd
团队比赛时-cm
-wtf,技能无cd不耗魔,纯娱乐的。
-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo
-noherolimit,可以选择任何多的英雄
另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。
6.59c的地图输入-fun可以选择娱乐英雄
还有dota的imba地图,技能更变态一点,虐电脑很合适,具体指令:
-ar全体随机英雄-dm死亡模式-sd imba下3选1-fr快速复活-fn快速刷野。
-sc每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的
-st超级塔,防御塔会回血,每秒8点。
-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式
-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。
-ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥
-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。
-bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em)(直接输入-hf即可代表-sdstscfefnfrak)此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。
推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om)自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om
-Normal/regular,没有模式
-ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。
-ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
-tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
-mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
-lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。
-vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
-dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
-sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
-em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
-np/nopowerup,没有符咒。
-ai/allinti,只能选智力英雄。
-as/allstr,只能选力量英雄。
-aa/allagi,只能选敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
-mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
-du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
-sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
-wtf,无cooldown,无限魔。
-miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
指令用语
-random,不耗钱随机选英雄。
-repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。
-ma/matchup,显示对方的整容。
-ms/movespeed,显示自己的移动速度。
-unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。
-recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。
-disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。
-enablehelp,取消disablehelp。
-cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
-refresh,让PA变回透明。
-cson,显示小兵统计板。
-csoff,隐藏小兵统计板。
-swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。
-gameinfo,显示游戏的模式。
-hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
-unhidemsg,取消hidemsg
-option 1,投第一种阵容一票。
-option 2,投第二种阵容一票。
-option 3,投第三种阵容一票
buff-在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。 De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。 Combo- 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 Creep-非玩家控制的小兵,roshan不算。 Creeping-杀小兵赚钱升级的意思。 CM- Clan Match,战队之间的比赛。 CW- Clan War,同上。 PUB-指路人局。 BLINK-闪烁闪耀。 H&R- Hit& Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。 MC- Micro Control,微操作。 MF-打野怪练级。 EP- Replay,录象。 OB- Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。 LAG-网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。 Solo-单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。 stun-带有眩晕效果的技能的总称。 slow-带有缓慢效果技能的总称。 ult- ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。 HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕光环效应等打法..
A lchemist炼金术士 am/anti/DH/magina敌法师 anti/am/DH/magina敌法师 Axe斧王
B Bane痛苦之源 Bear德鲁伊 bear/ursa熊战士 beast/BM兽王 bh/gondar赏金猎人 bm/jugg剑圣 BM/beast兽王 bone/clinkz骷髅射手(小骷髅) bristle/pig刚背兽(菊花猪) brood/BA/spider育母蜘蛛 BS血魔
C cent/warchief半人马酋长 chaos/ck混沌骑士 chen圣骑士 ck/chaos混沌骑士 clinkz/bone骷髅射手(小骷髅) cm水晶室女
D destroyer/OD黑曜毁灭者(黑鸟) DH/am/anti/magina敌法师 dk龙骑士 DK地狱领主 doctor/wd巫医(51) doom/lucy/Lucifer末日使者 DP死亡先知 DR/drow黑暗游侠(黑弓) dragon/THD双头龙 dryad/enchant魅惑魔女 DS/Kardel/sniper矮人狙击手
E enchant/dryad魅惑魔女 enigma谜团
F furion先知 FV/void虚空假面(J8脸)
G geo/Meeop地卜师(狗头) gondar/bh赏金猎人
J jugg/bm剑圣
K Kardel/DS/sniper矮人狙击手 kotl光之守卫(光法)
L lancer/PL幻影长矛手(猴子) layer/Lina秀逗魔导师(火女) Levi/TH/Tide潮汐猎人 Lich巫妖 Lina/layer秀逗魔导师(火女) Lion恶魔巫师 lucy/doom/Lucifer末日使者 Lucifer/doom/lucy末日使者 luna/moon月之骑士 lycan/wolf狼人
M magina/am/anti/DH敌法师 magnus半人猛犸 medusa蛇发女妖(大那加) Meepo/geo地卜师(狗头) MK/Zues众神之王(矮子) moon/luna月之骑士 morph变体精灵
N NA地穴刺客 NAGA/Siren娜迦海妖(小那加) Naix食尸鬼 Necro死灵法师 Nevermore影魔 NS暗夜魔王
O OD/destroyer黑曜毁灭者(黑鸟) omni/omniknight全能骑士 omniknight/omni全能骑士 orge食人鬼魔法师(蓝胖子)
P PA幻影刺客(幻刺) panda/PB熊猫酒仙 PB/panda熊猫酒仙 pig/bristle刚背兽(菊花猪) PL/lancer幻影长矛手(猴子) potm月之女祭师 priest暗影牧师 Pudge屠夫(胖子) Pugna遗忘法师
Q qop痛苦女王
R Raigor/shaker撼地神牛 Razor复仇电魂(电棍) rhasta/ss暗影萨满(小歪,青蛙)
S SA隐形刺客(隐刺) SB裂魂人(白牛) shaker/Raigor撼地神牛 silencer沉默术士 Siren/NAGA娜迦海妖(小那加) SK沙王 sk/sk king骷髅王(大骷髅) Slardar鱼人守卫 sniper/DS/Kardel矮人狙击手 Spectre幽鬼(UG) spider/BA/brood育母蜘蛛 ss/rhasta暗影萨满(小歪,青蛙) ss/wl术士 Sven流浪剑客
T TB灵魂守卫 techies哥布林工程师(本拉登) TH/Levi/Tide潮汐猎人 THD/dragon双头龙 Tide/Levi/TH潮汐猎人 Tinker修补匠 tiny山岭巨人(小小) TP/treant树精卫士 treant/TP树精卫士 Troll巨魔战将(绿皮) TS受折磨的灵魂(光鹿)
U ursa/bear熊战士
V veno剧毒术士 viper冥界亚龙(毒龙) Visage死灵飞龙(40龙) void/FV虚空假面(J8脸) VS复仇之魂
W warchief/cent半人马酋长 wd/doctor巫医(51) weaver地穴编织者(蚂蚁) wl/ss术士 wolf/lycan狼人
Z Zues/MK众神之王注:BM一般指剑圣;或者兽王 DK一般指地狱领主
三刀:散夜对剑+夜叉。碎骨锤:晕锤。散夜对剑:双刀 SY。米达斯之手:点金手。远行鞋:NIKE飞鞋。散失之刃:净化刀消魔刀。梅肯思姆:MEK MK。支配头盔:HOD。黯灭刀:减防刀前期小圣剑。狂战斧:金斧子溅射斧。黑黄杖:魔免杖 BKB。洛萨之锋:风刀隐刀。达贡之神力:大根红仗。死灵书:40书小人书。金箍棒:MKB。斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。 Aghanim的神杖:A杖蓝杖。 Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。 Eul的神圣权杖:风杖。回复指环:Ring。逃脱匕首:跳刀。回城卷轴:TP。铁树枝干:Branch。
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