春光幻梦间 阴阳师春光幻梦间在哪
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如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。
<武器技>
先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。
所以选择太刀精通+10
上挑+10强制
上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。
空中连斩
在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。
银光落刃+10
PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。
格挡+3或满强制
如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。
三段斩+1
曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击==!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级够了。
武器技就加了这么多,共用955点SP。
下面说下<血气>,这个是狂战的重点技能。
血气旺盛+ 1
这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!
十字+满强制
说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。
崩山+5(多余SP我会都加这个的)强制
这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!
血气唤醒+满
不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了==#无语了···
噬魂之手+满强制
前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。
怒气爆发+5强制
这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。
死亡抗拒+1
这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。
血之狂暴+满
跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。
暴走+满
+1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?
大吸+1
只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···
火山+1
这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!
觉醒主动技能+1
看着舒服就好
血气说完了,共用去2675的SP。
<通用技能>后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。
这是我自己加点PK的。
波动;列波斩5级出强制。
武器技;上挑满出强制。
武器精通自己看用什么加什么。三段5级出强制。银光落刃20级吧。SP多就点多点。(你感觉不怎么用就学10级也行)
空中连斩1级。格挡3级出强制(看你会用不)
血气;十字斩满出强制。小蹦山满出强制。(点满范围大,出血高。打一些比较能跑的职业容易点)。
双刀、暴走、不用说了。
抓头满出强制
血气唤醒(你技术好就点满吧。我经常快没血的时候开个暴走逮到对方基本秒人)。
大吸1级
怒气满出强制。大蹦满血气旺盛1级就满了。
嗜血基本属于刷图技能。PK没必要还伤血。
波动
地裂。波动剑:1(系统送的,别多加。)
裂波斩不加或者+1如果+5出强制、你就别玩狂战了
剑术
上挑+满出强制
格挡+3出强制:高手无论是PK、刷图灵活应用格挡会为你减少很多的伤害。
巨剑精通+10或者太刀精通+10
银光落刃+1:老样子震怪+浮空、连招用(有的高手+5或者满PK里面很实用)
空中连斩+1:想连招就加(好看、好玩、很实用)
三段斩+1:PK可以跑位、破招...刷图可以冲突包围
血气
十字斩+20出强制:三段攻击力、最后一段攻击力最高
嗜魂之手+20出强制加满有好处
崩山击+5出强制:前置技能。出强制是因为此技能是带霸体技能之一。
也就说必要的是时候为了及时打倒对方而且带有小浮空效果。
血气旺盛+1:就1级、防止十字斩、大崩消耗自身HP用。好、很好、非常好!
血气唤醒+满:回血!增加力量、回避。HP下降越低增加力量、回避就越高。
血之狂暴+满:所谓“双刀”狂战变身之技。
死亡抗拒+1:自带1级
暴走+满:增加力量、移速、攻速、所有抗性
血气分流不加狂战就是贫血,加这个技能无异于自杀,还浪费SP
怒气爆发+10以上出强制
嗜魂封魔斩+1:没霸体、此技能容易被破招就等于浪费无色。+1刷图聚集怪用的。
崩山地裂斩+满或者+1:满级攻击力高、伤害大
鲜血之忆+满:觉醒被动技能。增加力量、命中。
魔神血刹不加或者+1
鬼神
鬼斩+1:自带1级。不多加。
刀魂之卡赞+1:自带1级。不多加。
通用
后跳+1:自带
强制后跳:自带
跃翔+1:增加200跳跃力。配合空中连斩和银光落刃··PK、刷图都实用。