dnf剑魂土豪装备,DNF剑魂装备搭配
这篇文章给大家聊聊关于dnf剑魂土豪装备,以及DNF剑魂装备搭配对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。DNF剑魂装备搭配在制式武器的前提下,剑魂新版本史诗穿搭,有4种供玩家选择,分别是...
其实狂暴之心符文的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解暗黑破坏神的神符之语,因此呢,今天小编就来为大家分享狂暴之心符文的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
分类索引:1、盔甲 2、头盔 3、盾牌 4、全部武器 5、近战武器 6、剑 7、钉锤 8、斧头 9、长柄武器 10、远距离攻击武器 11、法杖 12、爪
1.盔甲:
1.1潜行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)
所受魔法伤害减少 3
+6敏捷
最大精力值+15
抗毒属性提升 30%
Mana恢复速度提升 15%
奔跑/行走速度提升 25%
魔法释放速度提升 25%
快速打击恢复提升 25%
1.2烟尘Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 280
所有抗性提升 50%
快速打击恢复提升 20%
提供 6级的虚弱18次
能量值+10
光照范围-1
1.3谨重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)
25%快速恢复打击(FHR)
+140-170%增强防御(可变)
所有抗性+25-35(可变)
物理伤害减少 3
魔法伤害减少 17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
回复装备1耐久度与4秒内
1.4狮心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
伤害提升 20%
装配需求-15%
+25力量
+10能量
+20活力
+15敏捷
+50生命
所有抗性+30%
1.5财富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
从被杀怪物身上得到金币增加 300%
得到魔法物品的几率提升 100%
每杀一个怪物增加2点 Mana
+10敏捷
1.6强制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打击回复(FHR)
+10-20%增强伤害(随机)
增加 37-133冰冷伤害
15%产生压碎性打击的机会(CB)
33%机会打开伤口(OW)
+150-200%增强防御(随机)
-20%减少体力消耗
冰冷抵抗+45%
闪电抵抗+15%
火焰抵抗+15%
毒抵抗+15%
1.7幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision
+10%快速打击恢复
+(200-260)%增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%伤害转化为法力
-3照亮范围
1.8飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
受攻击时20%几率施放18等的毒牙
打击时12%几率施放等级15九头蛇
等级14圣火灵气赋予
+360防御
+230对远程攻击防御
+3-5所有属性(可变)
0.375%随等级增加力量
增加最大法力5%
+5%闪电最大抗性
减少伤害7
推荐材料:执政官铠甲
1.9谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+40%快速移动/奔跑
+1传送
+750-775防御力(可变)
+(0.75每级)+1-74.25强壮(在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15%伤害转移到法力
+(1每级)+1-99%提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)
推荐材料:轻型盔甲——执政官铠甲/法师铠甲
1.10石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打击恢复(FHR)
+250-290%增强防御
+300防御对远程攻击
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩(80次聚气)
等级16粘土石魔(16次聚气)
推荐材料:神圣铠甲
1.11刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中20%几率施展等级15寒冰装甲
25%快速施展速度
+300%增强伤害(ED)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
+25-30%全抗(可变)
12%受损生生命转换至法力提高
+1光源
+15防御(铠甲)/+50攻击准确率(武器)
生命补满+7(铠甲)/击中是怪物25%几率逃跑(武器)
+5%最大闪电抗性(铠甲)/20%致命一击(武器)
减少伤害7(铠甲)/+9最小伤害(武器)
推荐材料:神圣铠甲(野蛮人适用)/精英级轻型盔甲——执政官铠甲
1.12野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)
+50%快速恢复打击
+25-50%毒系伤害(可变)
+300防御
提升法力上限 5%
法力恢复速度+15%
+5%最大防冰
防火+30%
防毒+100%
每杀一个怪物+13点生命
13级荆棘精灵(33次聚气)
推荐材料:精英级轻型盔甲——执政官铠甲/灰暮寿衣
1.13荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8%生命
+70%防御力
+20强壮
恢复生命速度+7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%
+25%魔法装备出现概率
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2.头盔:
2.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3)
防御度提升 50%
防御度提升 10
对抗射击物时防御度提升 30
提供 13级的幻影披风(9次)
每杀一个怪物增加2点mana
+5力量
从被杀怪物身上得到金币减少 33%
光照范围-3
2.2学识Lore 2孔头盔Ort(9)+Sol(12)
所有技能等级提升 1级
+10能量
每杀一个怪物增加2点 Mana
抗电属性提升 30%
所受伤害减少 7
光照范围+2
2.3光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 30
+10能量
+10活力
所受伤害 15%转变成 Mana的提升
所受魔法伤害减少 3
Mana+33
所受伤害减少 7
光照范围+5
2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻击时有1%概率释放等级50迪勒瑞姆(stun)
受到攻击时有10%概率释放等级14心灵爆震
受到攻击时有20%概率释放等级13恐惧
攻击时有33%概率释放等级18迷乱
+2所有等级
+261防御
+10活力
50%额外得到金钱
25%提升魔法装备出现概率
等级17吸引(60次聚气)
推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔
2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
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3.盾牌:
3.1韵律Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)
格挡成功率提升 20%
快速格挡率提升 40%
所有抗性提升 25%
Mana恢复速度提升 15%
不会被冻结
从被杀怪物身上得到金币增加 50%
得到魔法物品的几率提升 25%
3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17)
+1级所有技能
10%快速施放法术
+20%快速抵挡率
+60-100%防御力(可变)
+10能量
提升 Mana回复速度 15%
50%额外得到金钱
20%更佳的机会取得魔法装备
+3照亮范围
推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬的死灵法师专用盾牌
3.3远古誓言Ancient's Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防御度
抗冰属性+43%
抗火属性+48%
抗电属性+48%
抗毒属性+48%
所受伤害 10%转变成 Mana的提升
3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
20%快速打击恢复
+20%快速抵挡概率
20%提升抵挡成功率
+130-160%增强防御
+250对远程攻击防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
魔法伤害减少7
等级12慢速箭(60次聚气)
3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
受攻击时20%几率施放18等的毒牙
打击时12%几率施放等级15九头蛇
等级14圣火灵气赋予
+360防御
+230对远程攻击防御
+3-5所有属性(可变)
0.375%随等级增加力量
增加最大法力5%
+5%闪电最大抗性
减少伤害7
推荐材料:统治者大盾
3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
推荐材料:统治者大盾
3.7精神Spirit# 4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+15%增强防御
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14(盾)
推荐材料:统治者大盾
3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命
装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)
+2攻击性灵气(限圣骑士)
+30%快速抵挡概率
冰冻目标
+(220-260)%增强防御(可变)
恢复生命速度+7
+5%最大防冰
+5%最大防火
25%提升魔法装备出现概率
每4秒回复1点耐久度
推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾
3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
100%几率当你升级时施展等级40炽烈之径
40%打击时施展等级22火风暴
等级 13救赎灵气于装备时赋予
+350-400%增强伤害(ED)(可变)
-28%敌人火抗
+350-400对远距防御(可变)
+15-21火焰吸收(可变)
+50生命(盾)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大电抗(盾)/20%致命一击(DS)(武器)
+10%最大火抗(盾)/14%偷取法力(武器)
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4.全部武器:
4.1毒液Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
阻止怪物治疗
无视目标防御
每击吸取 7% Mana
提供 15级的毒爆27次
提供 13级的剧毒新星11次
增加持续 6秒的 273点毒系伤害
4.2热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%攻击速度
+160-210%增强伤害(可变)
50-80%增加攻击准确率
+75%增强对不死系怪物伤害
+50攻击准确率对不死系怪物
+1-50闪电伤害
+1狂战士
+1热诚
击中使目标目盲+10
击中是怪物25%几率逃跑
75%额外得到金钱
等级3 Heart of Wolverine(12次聚气)
4.3刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中20%几率施展等级15寒冰装甲
25%快速施展速度
+300%增强伤害(ED)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
+25-30%全抗(可变)
12%受损生生命转换至法力提高
+1光源
+15防御(铠甲)/+50攻击准确率(武器)
生命补满+7(铠甲)/击中是怪物25%几率逃跑(武器)
+5%最大闪电抗性(铠甲)/20%致命一击(武器)
减少伤害7(铠甲)/+9最小伤害(武器)
推荐材料:狂战士斧
4.4凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
100%几率当你升级时施展等级40炽烈之径
40%打击时施展等级22火风暴
等级 13救赎灵气于装备时赋予
+350-400%增强伤害(ED)(可变)
-28%敌人火抗
+350-400对远距防御(可变)
+15-21火焰吸收(可变)
+50生命(盾)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大电抗(盾)/20%致命一击(DS)(武器)
+10%最大火抗(盾)/14%偷取法力(武器)
4.5正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
升级时100%概率释放等级 36炽烈之径
死亡时100%概率释放等级 48陨石
装备时赋予等级 16圣火灵气
+33%攻击速度
+280-330%增强伤害(可变)
忽视目标防御力
每击吸取7%生命
-20%目标火抗
20%概率双倍伤害
击中使目标目盲+3
冻结目标
4.6战争召唤 Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
40%提升攻击速度
+250-290%增强伤害(可变)
+5-30火伤害
每次命中偷取 7%生命
+2-6战斗指挥(可变)
+1-6战斗体制(可变)
+1-4战嚎(可变)
防止怪物治疗
恢复生命速度+12
30%提升魔法装备出现概率
推荐材料:水晶剑
4.7寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
伤害提升 200%
对抗不死系怪物提升 175%伤害
装配需求-20%
武器攻击速度提升 20%
对抗不死系怪物提升 50攻击等级
所有技能等级提升 2级
所有抗性提升 75%
快速打击恢复提升 20%
每击吸取 11% Mana
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
致盲目标[33]
每杀一个怪物增加2点 Mana
得到魔法物品的几率提升 30%
4.8死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
每杀1个怪物有50%概率释放20级剧毒新星
无法破坏
+60%提升攻击速度
+350-400%增强伤害(可变)
+200%伤害力对不死系怪物
-25%目标防御
+50攻击命中率
+50攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治疗
所有属性+30
+1照亮范围
装备要求-20%
推荐材料:十字军之弓/九头蛇弓/15ed巨长斧/鬼魂之矛/战枪(除弓/十字弓外全部要求无形)
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5.近战武器:
5.1力量Strength 2孔近战武器 Amn(11)+Tir(3)
伤害提升 35%
25%几率出现碾碎性打击
每击吸取 7%生命
每杀一个怪物增加2点 mana
+20力量
+10活力
5.2轻风Wind 2孔近战武器 Sur(29)+ El(1)
击中敌人时有10%机会施展等级9的龙卷风
+20%高速跑步/行走
+40%提升攻击速度(IAS)
+15%快速恢复打击(FHR)
+120-160%增强伤害(可变)
-50%目标防御
+50攻击准确率
命中使目标目盲
+1照亮范围
等级13小旋风(127次聚气)
5.3怨恨Malice 3孔近战武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)
伤害提升 33%
最大伤害提升 9
100%几率撕裂伤口
减少目标 25%防御度
每击减少怪物防御度 100
阻止怪物治疗
攻击等级提升 50
自动流失生命 5
5.4狂暴Fury 3孔近战武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)
伤害提升 209%
提升武器攻击速度 40%
阻止怪物治疗
66%几率撕裂伤口
33%几率出现致命打击
忽视目标防御度
-25%目标防御度
20%提升攻击等级
每击吸取 6%生命
+5狂暴(限野蛮人)
5.5荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)
伤害提升 160%
最小伤害提升 9
最大伤害提升 9
25%几率出现致命打击
攻击等级提升 250
所有技能等级提升 1级
每击吸取 7%生命
自动恢复生命提升 10
+10力量
光照范围+1
每杀一个怪物增加2点 Mana
5.6永恒Eternity 5孔近战武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
无法破坏
+260-310%增强伤害(可变)
+9最小伤害
每次命中偷取 7%生命
20%概率一击必杀
击中使目标目盲+3
减慢目标速度33%
法力恢复速度+15%
恢复生命速度+16
无法冰冻
30%提升魔法装备出现概率
等级8重生(88次聚气)
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6.剑:
6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉锤Tir(3)+El(1)
伤害提升 20%
最小伤害提升 3
最大伤害提升 3
攻击等级提升 50
50%几率撕裂伤口
武器攻击速度提升 25%
每杀一个怪物增加2点 Mana
光照范围+1
6.2国王之恩典King's Grace 3孔剑/权杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
伤害提升 100%
对抗恶魔系怪物提升 100%伤害
对抗不死系怪物提升 50%伤害
增加 5-30火焰伤害
增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒
攻击等级提升 150
对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级
对抗不死系怪物提升 100攻击等级
每击吸取 7%生命
6.3执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤/权杖 Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
20%打击时施展等级15衰老
等级 18庇护所灵气于装备时赋予
-50%目标防御
增加 150-210火伤
增加 130-180冰伤
7%每次击中吸取生命
杀死怪物回复平静
+200-250对远距攻击防御(可变)
+10 To敏捷
75%额外金钱取自怪物
6.4新月Crescent Moon 3孔斧头/剑/长棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有7%概率释放等级13的静电场
+20%提升攻击速度
+180-220%增强伤害(可变)
忽略目标防御
-35%目标电抗
25%概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气)
推荐材料:水晶剑
6.5精神Spirit#4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+15%增强防御
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14(盾)
6.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤 Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
15%被击中时施展等级13冰风暴
18%被击中时施展等级20冰尖柱
+50 To攻击准确率
+220-350%对恶魔伤害
+280-300%对不死生物伤害
+50对不死生物的准确率
增加 100-220冰伤
-24%对敌人冰抗
+10 To敏捷
无法冰冻
75%额外金钱于杀敌后取得
+1照明范围
6.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤 Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施放20等白骨之魂
无法破坏
+50%攻击速度(IAS)
210-340%增强伤害(ED)(可变)
+75%恶魔伤害
+100%对恶魔准确率
防止怪物自疗
+10精力
+10-15吸收魔法伤害(可变)
+16等狼獾之心(20聚气)
+17等钢铁石魔(14聚气)
推荐材料:无形的冠军之剑/炎魔之刃
6.8弑君者Kingslayer 4孔剑/斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30%提升攻击速度
+230-270%伤害力(可变)
-25%目标防御
20%提升攻击命中率
33%压碎打击(CB)
50%概率造成伤口
+1复仇
防止怪物治疗
+10力量
+40%额外得到金钱
6.9死神Death# 5孔剑/斧头 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
当死亡时100%几率施放44等的连锁闪电
25%攻击时施放18级的冰尖柱
无法破坏
300-385%增强伤害(ED)
20%额外准确率增加(AR)
+50准确率(AR)
1-50电伤
7%偷取法力
50%压碎打击(CB)
+0.5%致命攻击(按等级)
+1照明范围
等级22鲜血石魔(15聚气)
-20%需求
6.10悔恨Grief# 5孔剑/斧头 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
35%打击时施展等级15毒牙
+30-40%增加攻击速度(IAS)(可变)
伤害+340-400(可变)
忽视目标防御
+25%目标防御
+1.875(每升一级增加)%对恶魔伤害(按角色等级)
增加 5-30火伤
-20-25%对敌人毒抗(可变)
20%致命一击(DS)
防止怪物自疗
+2杀敌取法
+11杀敌取命
推荐材料:幻化之刃(速度推荐)/狂战士斧
6.11毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑 Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)
23%打击时施展等级12火山
5%打击时施展等级23熔浆巨岩
100%机会当你死亡时施展等级45陨石
15%受攻击时施展等级22新星
+350%ED增强伤害(ED)
忽视目标防御
增加 100-180魔法伤害
7%每次击中偷取生命
20%压碎打击(CB)
20%致命一击
防止怪物自疗
+10敏捷
6.12最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子/斧头 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
受攻击时有6%几率施放11等能量消减
打击时10%几率施放18等偷取生命
20%攻击几率施放20等充能弹
等级17力量灵气于装备时赋予
+330-375%增强伤害(ED)(可变)
忽视目标防御
60-70%压碎打击(CB)(可变)
防止怪物自疗
使怪物盲目
0.5%随等级增加更佳机会取得魔法装备几率
推荐材料:巨神之刃
----------------------------------------------------------------------
7.钉锤:
7,1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头锤 Tir(3)+El(1)
伤害提升 20%
最小伤害提升 3
最大伤害提升 3
攻击等级提升 50
50%几率撕裂伤口
武器攻击速度提升 25%
每杀一个怪物增加2点 Mana
光照范围+1
7.2国王之恩典King's Grace 3孔剑/权杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
伤害提升 100%
对抗恶魔系怪物提升 100%伤害
对抗不死系怪物提升 50%伤害
增加 5-30火焰伤害
增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒
攻击等级提升 150
对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级
对抗不死系怪物提升 100攻击等级
每击吸取 7%生命
7.3黑色Black 3孔钉锤(权杖除外) Thul(10)+Io(16)+Nef(4)
+120%伤害提升
40%压碎打击(CB)
+200攻击等级
增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒
+10活力
增加持续 2秒的 19点毒系伤害
提升武器攻击速度 15%
震退敌人
所受魔法伤害减少 2
提供4级的尸体爆炸12次
7.4执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤/权杖 Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
20%打击时施展等级15衰老
等级 18庇护所灵气于装备时赋予
-50%目标防御
增加 150-210火伤
增加 130-180冰伤
7%每次击中吸取生命
杀死怪物回复平静
+200-250对远距攻击防御(可变)
+10 To敏捷
75%额外金钱取自怪物
7.5圣雷Holy Thunder 4孔权杖 Eth(5)+Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
伤害提升 60%
减少目标 25%防御度
增加 5-30火焰伤害
增加 21-110闪电伤害
增加持续 5秒的 75点毒系伤害
最大伤害提升 10
抗电属性提升 60%
最大抗电属性提升 5
神圣打击技能提升 3(限圣骑士)
提供 7级的连环闪电(60次)
7.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤 Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
15%被击中时施展等级13冰风暴
18%被击中时施展等级20冰尖柱
+50 To攻击准确率
+220-350%对恶魔伤害
+280-300%对不死生物伤害
+50对不死生物的准确率
增加 100-220冰伤
-24%对敌人冰抗
+10 To敏捷
无法冰冻
75%额外金钱于杀敌后取得
+1照明范围
7.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤 Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施放20等白骨之魂
无法破坏
+50%攻击速度(IAS)
210-340%增强伤害(ED)(可变)
+75%恶魔伤害
+100%对恶魔准确率
防止怪物自疗
+10精力
+10-15吸收魔法伤害(可变)
+16等狼獾之心(20聚气)
+17等钢铁石魔(14聚气)
7.8裂缝Rift# 4孔长棍/权杖 Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)
20%打击时施展等级16龙卷风
16%受攻击时施展等级21冰封球
20%额外攻击准确率
增加 160-250魔法伤害
增加 60-180火伤
+5-10 To所有属性(可变)
38%伤害转换成法力损失
75%额外金钱取得自怪物
等级 15钢铁石魔(40聚气)
需求-20%
7.9橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷/铁皮鞭/天罚之锤/双手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施放法术
+100攻击准确率对恶魔
+3-14冰伤害
每次命中偷取7%法力
+10敏捷
恢复生命速度+20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级 4橡木智者(25次聚气)
等级 14乌鸦(60次聚气)
+50%伤害力对不死系怪物
推荐材料:连枷(需求最低)
7.10饥荒Famine 4孔斧子/钉锤Fal(19)+Ohm(27)+Ort(9)+ Jah(31)
+30%提升攻击速度
+(320-370)%增强伤害(可变)
忽略目标防御
+180-200魔法伤害
+50-200火伤害
+51-250电伤害
+50-200冰伤害
每次命中偷取 12%生命
防止怪物自疗
+10强壮
7.11野兽Beast 5孔斧头/权杖/铁锤 Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)
装备后赋予+9级狂热灵气
+40%攻击速度
+240-270增强伤害(可变)
20%概率一击必杀(CB)
25%概率造成伤口(OW)
+3变熊
+3变形术
防止怪物治疗
+25-40力量(可变)
+10精力
每杀一个怪物+2点法力
等级13召唤灰熊(5次聚气)
推荐材料:全部单手斧/铁锤(死灵法师适用,若考虑角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/狂战士斧(野蛮人适用)
7.12最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子/斧头 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
受攻击时有6%几率施放11等能量消减
打击时10%几率施放18等偷取生命
20%攻击几率施放20等充能弹
等级17力量灵气于装备时赋予
+330-375%增强伤害(ED)(可变)
忽视目标防御
60-70%压碎打击(CB)(可变)
防止怪物自疗
使怪物盲目
0.5%随等级增加更佳机会取得魔法装备几率
7.13末日Doom 5孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
攻击时有5%概率释放等级18火山
装备后赋予等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度
+330-370%增强伤害(可变)
-(40-60)%目标冰抗(可变)
20%概率双倍伤害
25%概率造成伤口
冰冻目标
装备要求-20%
凯南的定位是爆发型法师,因为是使用能量的缘故,凯南常规的打法之一是先出吸血枪,这样能让凯南有很强的续航能力,这也是我最常用的出装。
在把吸血枪合成远古意志之前,凯南可以合成法穿鞋,经济允许的话也可以再合成深渊权杖,这时的凯南能有很高的爆发伤害,而且不虚对面的法系英雄,合理运用被动的眩晕效果,单杀法师难度并不大。
凯南作为一个爆发型法师,可以在顺风局里放弃生存装以求更高的输出,因此凯南接下来的装备主要以法强跟法穿两方面的提升为主,诸如帽子、远古意志之类的装备都是可以考虑的。可即便如此,我还是推荐更加保险的出装。除非实在是顺风,否则并不推荐在出沙漏之前出帽子,沙漏从各种方面而言都是很有用的。
一言以蔽之,沙漏的使用时机之一是团战开了大招切入或者是切入后开启大招,并且在人群中被集火的时候;另外一个时机就是路上偶遇或者团战结束之际跟英雄单挑,所有技能都在冷却同时W技能的被动无效时。前者是为了保证自己的生存,并在沙漏效果结束后进行下一轮输出;后者是为了单挑取胜,比如跟瑞兹面对面站桩输出,那凯南持续输出的时间肯定会更短,在自己的第一轮输出结束后开启沙漏能够保证自己在输出乏力期不受伤害,这点的在团战结束之际自己残血被仇恨的时候特别常用。
简单地说说凯南的天赋符文。天赋我有两种点法,一种是21-0-9,一种是21-8-1,攻击系的点法自然是不用说了,通用系九点时我是点召唤师技能、能量最大值(我也在犹豫这个要不要点)、移动速度加成跟法术吸血,一点时则是只点召唤师技能,另外八点分别点到防御系的魔抗、防御跟小怪伤害降低上,目前我倾向于用后者。
符文我是用的法穿印记,成长生命符印,混搭(因为符文页不够,我更倾向于中单时带固定魔抗,上单带成长魔抗)魔抗雕纹,精华是法术强度。其实这套是APC通用符文来的。雕纹也可以考虑成长或者固定的法强。
出装方面呢,根据场上形势选择相应的装备就可以了。可以选择的装备包括法穿鞋、远古意志、沙漏、帽子、冰杖、深渊跟虚空杖,复活甲(对面控制跟爆发都很强沙漏很难开出来的时候可以买),明显要开始团战而且身上有剩下的钱可以考虑买上蓝药(智慧合剂)再过去,绿药没有购买的必要,某些情况下同时买上红药(坚韧合剂)也是可以的,把红药当成一次性的治疗术也可以,只是效果不怎么明显。
凯南的出门装基本上都是鞋加三血瓶,其它出门装基本见不到了,如果非要说也只有书加一血瓶跟布甲五血瓶这两种而已,但是布甲只能卖掉。凯南能上单,跟中单一样可行。
加点方面就看自己的想法了,有人主Q,有人主W,我就是始终主Q的玩家,实际上主W的人相当少。
我副加的是E技能,没有什么特别的原因,我自己觉得这样合适就这么加了,自己试出来的。我有听过别人的说法,似乎不少人觉得应该副W。
剩下的没什么东西可以说的了吧,我就简单地说一个凯南连招晕人的方法。
出门时不点技能,等到确定是和平补刀时再点出Q技能,安份补刀。二级时点出W技能,不用刻意算,等W的被动叠满时等对方靠近,先Q中或者是A中对方后接上平A或者Q,并且迅速接上W技能,这样这样就能晕住对手。二级时晕住对手基本没什么用处,所以趁晕住的时候再平A一两下就算了,接着继续安份补刀。
虽然初期能够这样消耗对手,但如果线上的对手并不倾向于骚扰自己,不刻意攒W被动安份补刀是更好的选择,这样的机会不要强求。打野的第一轮支援大概会是在单路的英雄三到四级的那段时间,到时候再消耗也可以。
凯南逃生很强,对面带突进技能的英雄(如猴王、锐文,锐文算是特例,因为突进过来会直接开W,消耗一下就回去了)贴过来时用Q击中,直接开WE晕住,这样就能够避免自己被消耗太多的血量了。
至于AD凯南,我坚决不玩。不是说AD凯南行不通,只是会养成一些打AP凯南不能有的习惯。
LZ你好,
狂暴之心这个英雄,我是这样出装的。
出门多兰盾,技术可以了带一鞋子3红,
打到大约1100块钱的时候回趟家,出法穿鞋,之后就分为两种或者多种出装的路线了。
我是直接出无用大棒,继而直接裸帽子,这种出法对于技术要求高,不是自吹,毕竟直接帽子的话就没有多余的前去出防御的东西,而电猫的W技能使得她不得不去和敌人脸贴脸,恰好电猫又是个脆皮,很容易被人秒。但同样的,先出帽子我们的法术强度就会很高,我们也容易秒人。
技术不好的,可以先出一个饭盒,然后出出来时光杖。这种打法稳一些,不是很容易被人秒掉,与之对应的,我们也没法秒人。但总体来说这种出装更为保守。
出了帽子或者时光仗以后久灵活了,有叠法术抗性的就出个减少40法术强度的那个。要是团战时被针对一波集火带有就出个中亚沙漏,要是经常处于半血就出个吸血枪,总之就随机应变好了。
LZ还要经常磨练技术,良好的操作又是可以决定一切。
纯手打,望采纳!