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大家好,今天来为大家分享wow宏命令的一些知识点,和wow宏命令大全的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
宏 Macro相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作我们现在用一个宏把他们串起来:第一行内容:“/Kneel”第二行内容:“/say如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…””这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:/Assist这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!/Cast这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了。%t这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。)“/g%t,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”/Target这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target(xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。/in这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,/say start!/in 3 say 3s later/in 6 say 6s later二:进阶教程一些有用的 Macro 1。允许你在窗口和全屏状态之间切换/script SetCVar("gxWindow", 1- GetCVar("gxWindow"));/console gxRestart 2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。/p Sheeping>>>%t<<</cast Polymorph(Rank X) 3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。/assist队伍中的拖怪手或者坦克的名字/script PetAttack();/cast Curse of Weakness(Rank X) 4。从背包和袋子里切换身上的武器/script if( not CursorHasItem()) then PickupContainerItem(,); PickupInventoryItem(); end bag#-使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包) slot#-袋子里的位置(从0至左上) equip#- 16是主要武器, 17是副武器 5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。/script if(UnitName("target")~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to%T","Party") else TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end 6。加速任务显
无限个
相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作
我们现在用一个宏把他们串起来:
第一行内容:“/Kneel”
第二行内容:“/say如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…””
这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"
宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,
只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:
/Assist这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!
/Cast这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了。
%t这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。)“/g%t,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
/Target这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target(xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。
/in这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later
二:进阶教程
一些有用的 Macro
1。允许你在窗口和全屏状态之间切换
/script SetCVar("gxWindow", 1- GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart
2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。
/p Sheeping>>>%t<<<
/cast Polymorph(Rank X)
3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。
/assist队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness(Rank X)
4。从背包和袋子里切换身上的武器
/script if( not CursorHasItem()) then PickupContainerItem(,);
PickupInventoryItem(); end
bag#-使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)
slot#-袋子里的位置(从0至左上)
equip#- 16是主要武器, 17是副武器
5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。
/script if(UnitName("target")~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then
CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to%T","Party") else
TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end
6。加速任务显示速度
/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS= 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");
7。消除等待接受任务的时间
/script AcceptQuest()
8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。
/assist [player name]
/cast法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
9。切换主副武器,详情看第四条
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。
CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");
if((SpellIsTargeting()) and(not UnitIsFriend("player","target")))
then
SpellTargetUnit("player");
end;
TargetLastEnemy();
11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器
/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem
(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem
(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end
12。设定“真实鼠标视野”
/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);
想取消就再次输入。
13。切换近程技能栏和远程技能栏
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmonkey(just use the left click)
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk(just use the left click)
14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确
定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个
给队友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置
没有食物,它会自动打开袋子。
/script if(not PlayerFrame.inCombat) then if(not GetContainerItemLink(4, 1)) then
OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end
16。术士宏
1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。
/script if(UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else
CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;
2)虚弱诅咒版本
/script if(UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else
CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;
17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人
/target Pugar//选择自己,假设自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal(Rank 1)//施展次级治疗rank1
/script TargetLastEnemy();//重新选择刚刚选择的敌人
/script AttackTarget();//攻击,等同于右键点击敌人
18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击
,跟着一个虚弱诅咒。
/assist队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness(Rank X)
19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。
/p healing%T, need 3s, don"t run away
/cast heal(rank 1)
/in 4 p cured%T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^
20.在路上自动护送朋友做任务。
/assist [player name]
/cast法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
三:高级教程
WOW的宏函数库可以去这两个地方查:
]
]
函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script来使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= X;
/script ChangeActionBarPage();
就是将你的快捷栏翻到第X页。
函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:
/script OpenAllBags();
配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:
/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);
怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?
使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:
/script if( GetComboPoints()>= 3) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if(
UnitMana("player")>= 40) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end
据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角
色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId= 1;
local spellBook="spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName= GetSpellName(spellId, spellBook);
while(spellName) do
if(( spellName== myWantedSpell) and(( not myWantedRank) or( rankName= myWantedRank
))) then return spellId; end
spellName, rankName= GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return-1;
end
里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?
遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,
(所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in来实现非战斗指令的延时,比如
/in 3 say hi就会在3秒后说句hi。
/in 6/script MoveForwardStart(arg1);
就会在6秒后向前跑。
虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。
下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown
(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1/script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();
使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。
使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。
还有一些有用的宏:
切换装备,
双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 2;
/script ChangeActionBarPage();
单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 1;
/script ChangeActionBarPage();
在按了ESC后,就有宏命令设置的选项,然后新建宏,接着就是编写命令.很多人都知道/表情这个命令.比如:/大笑/吐口水.还有能/Y凝神已经射向%T(选择的目标的名称).这些估计大多数玩家都能耳熟能详了.这里就不废话了.接着我就说些比较有用的命令:
/Assist这个是援助攻击命令.意思就是选择自己队友所选种的目标.比如/Assist XXX那么我所选中的目标就是XXX的目标.当然你也可以不打XXX但是前提是你必须有友方的目标.那么选种的就是你选种友方他的目标了.
如果要用上面的方法配合使用技能,很简单!回车后按SHIFT,然后在技能书中鼠标左键点你要释放的技能,接着命令就自动上去了.这是个比较简单的方法.但是要注意,这个方法只能在这些简单的宏里作业,如果换做是有条件语句的(即有/Script的语句)时候,是不能用的.所以使用的范围是非常小的.不过也别灰心,因为这个方法已经能为你做很多事情了.哦,对了,这里我顺便要提下,WOW宏命令是不适用于拥有共同CD技能的同时使用的.即你无法同时释放多个法术,如果有共同CD那更加糟糕,等于后面的技能1个也放不出.所以在安排技能的时候,大家一定要小心.我这里有个范例:
/施放瞄准射击(等级 6)
/施放多重射击(等级 5)
/施放毒蛇钉刺(等级 8)
这个宏是正确的,因为这3个技能都有自己独特的CD时间,所以可以做进1个宏里,但是顺序要安排好,只要能安排好,那3个技能就全能用到.再来看个
/施放雄鹰守护(等级7)
/施放强击光环(等级2)
这个宏就是失败的.使用后,你只能弄到雄鹰守护这个技能,而强击因为和上面技能CD冲突而无法发动.
进入游戏查看游戏里的每个宏,对宏里的技能等级做相应修改。例如:
/施放奥术射击(等级 6)如果你是60级的猎人,那么就改成/施放奥术射击(等级 9)
6.按照说明提供的快捷键使用宏。当然如果有人觉得我的快捷键设置不好,可以自行更改.
7.等你把这篇文章看完的时候你已经是个猎人高手了!
如果你选择手动复制,为了使以下的宏能正常使用,请新建文字文档,并取消自动换行功能。然后由网页复制到文本文档。最后才从文本文档逐句复制到游戏中的宏里去。在每一句复制到游戏里后按Enter,继续下一句的复制。
<--------->表示同时进行
1.自动选最近目标
说明:〈标记最近敌人+宠物攻击+宠防御模式+按目标距离使用自动射击或攻击〉
快捷键:Tab(宏图标放在右下快捷栏)
/script TargetNearestEnemy()
/script PetDefensiveMode()
/script PetAttack()
/script if(UnitName("target")~=nil and(IsActionInRange(2)== 1)) then CastSpellByName("自动射击"); else CastSpellByName("攻击");end
/施放猎人印记(等级 3)
/施放猎人印记(等级 3)
特别说明:使用这个宏的时候系统原始物品快捷栏从左数起第12个栏(即最后一栏)要放置自动射击
2.印记目标/雄鹰
说明:〈如果有灵猴则施放雄鹰,如果有雄鹰则施放猎人印记+宠物攻击+自动射击〉
快捷键:Q(宏图标放在右下快捷栏)
/施放自动射击
/script PetAttack()
/script for i=1,16,1 do if(UnitBuff("player",i)~=nil) then if(string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("雄鹰守护(等级 4)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("猎人印记(等级 3)");end end
3.射击 SOLO模式(保留长冷切时间的技能)
说明:〈如果没有自动射击则施放自动射击+宠防御模式+宠物攻击+智能钉刺〉+奥术射击+多重射击
快捷键:E(宏图标放在右下快捷栏)
/script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName("自动射击"); end
/script PetDefensiveMode()
/script PetAttack()
/script UseAction(9)---------------------将此介绍的宏(9.智能钉刺)放在物品栏9
/施放奥术射击(等级 6)
/施放多重射击(等级 3)
4.射击 PK模式(使用长冷切时间的技能)
说明:<无自动射击则开启自动射击+宠防御模式+宠物攻击+急速射击>+震荡射击+智能钉刺+狂野怒火+奥术射击+多重射击+胁迫
快捷键:R(宏图标放在右下快捷栏)
/script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName("自动射击"); end
/script PetDefensiveMode()
/script PetAttack()
/施放急速射击
/施放震荡射击
/script UseAction(9)
---------------------将此介绍的宏(9.智能钉刺)放在物品栏9
/施放狂野怒火
/施放
奥术射击(等级 6)
/施放多重射击(等级 3)
/施放胁迫
5.近身攻击
说明:<(如果身上没有灵猴则施放灵猴/有则使用猛禽一击)+目标没有摔绊则摔绊+宠物攻击>+猫鼬撕咬+猛禽一击
快捷键:F(宏图标放在右下快捷栏)
/script UseAction(7)
----------------------将此介绍的宏(7.切换灵猴守护)放在物品栏7
/script UseAction(8)
----------------------将此介绍的宏(8.近身技能)放在物品栏8
/施放胁迫
/施放狂野怒火
6.使用绷带
说明:<对自己使用绷带后,不丢失目标>
快捷键:F1(宏图标放在左下快捷栏1)
/script TargetUnit("Player");
/use厚魔纹绷带
/script TargetLastEnemy();
/script PetDefensiveMode()
7.切换灵猴守护
说明:<有灵候则猛禽一击,无则灵候>
快捷键7:(宏图标放在主快捷栏7)
/script for i=1,16,1 do if(UnitBuff("player",i)~=nil) then if(string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("猛禽一击(等级 6)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("灵猴守护");end end
8.近身技能
说明:如果躲避攻击则猫鼬撕咬,否则<如果目标无摔拌则施放摔拌/有则猛禽一击+宠物攻击>
快捷键8:(宏图标放在主快捷栏8)
/施放猫鼬撕咬(等级 3)
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if(T and string.find(T,"Trip")) then break; end; end; if(T and string.find(T,"Trip")) then CastSpellByName("猛禽一击(等级 6)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 2)"); PetAttack() end
9.智能钉刺
说明:首先判断目标是否牧师/圣骑士,如果是则使用宏(10.吸魔钉刺),否则使用宏(11.毒蛇钉刺)
快捷键9:(宏图标放在主快捷栏9)
/script class= UnitClass("target"); if(( class=="牧师") or( class=="圣骑士")) then UseAction(10); else UseAction(11); end
10.吸魔钉刺
说明:自动判断目标是否已有吸魔钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上
快捷10:(宏图标放在主快捷栏10)
/script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff("target", i); if(T and string.find(T,"AimedShot")) then break; end; end; if(T and string.find(T,"AimedShot")) then PetAttack(); else CastSpellByName("蝰蛇钉刺(等级 2)"); end;
11.毒蛇钉刺
说明:自动判断目标是否已有毒蛇钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上
快捷键11:(宏图标放在主快捷栏11)
/script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff("target", i); if(T and string.find(T,"Quickshot")) then break; end; end; if(T and string.find(T,"Quickshot")) then PetAttack(); else CastSpellByName("毒蛇钉刺(等级 6)"); end;
12.跳放冰冻陷阱/爆炸陷阱
说明:<跳+冰冻陷阱>
快捷键:C(宏图标放在右下快捷栏)
/script U=UseAction Jump()
/施放冰冻陷阱(等级 2)
13.找JY宠物
说明:<方便抓JY宠物,如果目标野兽在40码内就有显示目标头像>
快捷键:无需
/target拉克西里
/script if UnitExists("target") then Jump();end
14.假死陷阱
说明:<按第一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标><按第2下是冰冻陷阱+重新锁定目标>。可以在15秒的毒蛇钉刺过后使用
快捷键:4(宏图标放在主快捷栏4)
/script TargetLastEnemy()
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/script ClearTarget()
/施放假死
/施放冰冻陷阱(等级 2)
/script TargetLastEnemy()
在真正使用这些宏的时候,提示的信息会在游戏右上角显示,这样会防碍我们的视线,在此希望各位使用转移错误信息的插件,下载地址:
如果你使用上面这个办法之后,插件还是显示版本错误的话,只要在选择人物的时候在插件设置中点击“加载过时插件”就可以了
以上的宏请根据自己的技能实际等级修改例如:/施放奥术射击(等级 6)请自己将其中的“6”改成自己想要的数字
其他地方都不需要做任何修改,照抄就可以了。希望各位都采用上述的14个宏(一个都不要少)和快捷键设置,操作起来非常方便的!
还有关于放风筝的问题,因为目前的宏并不支持自动转身。所以最简单,最有效的放风筝方法是:
开启鼠标移动模式(1)用鼠标左键点自己身后进行转身,(2)转身后再快速点一次鼠标左键向远处跑,(3)拉开距离后迅速鼠标左键点自己身后同时按一下R<4.射击 PK模式>同时进行一次普通射击和奥术射击
完成之后。继续重复以上步骤。
关于天赋加法,经过再三研究认为31兽王20生存/31兽王20射击都是比较好的加点方法不过个人比较喜欢前者(本人是牛头猎人)
1.9改进后兽王的天赋总体上爆发性战斗力稍微下降了而非爆发性战斗力提高比较多兽王系总体来说还是比较值得加点的天赋
关于宠物的选择:由于1.x版改掉了全抗100的狼和抗火240的秃鹫,1.9版又改了鲁伯斯和霜狼,所以我准备以后到冬泉谷抓58级稀有老虎拉克西里(估计以后3连击也会被改掉的)。所以我是要先把野猪带到60级再去抓的。
个人对装备的要求并不是很高,早早买了气派护臂和驭兽者腰带和矮人火炮,战场6件蓝装是一定会去混的同时也为了奥战场和阿西拉的紫色声望物品,目前收集暗月卡片英雄和旋涡中,我走的近战路线是双匕首双卡片双邪恶付魔的特效攻击方式。
暗月卡片的发动机会分别是:1次/20击(旋涡)和1次/10击(英雄)
暗月卡片的效果DPS是: 250/1次(旋涡)和150/1次(英雄)
卡片的特性:自然属性攻击=(旋涡)神圣属性恢复=(英雄)
双匕首的攻击频率是 0.8秒/1击
计算结果是:(250/20)/0.8=15.625DPS/秒(旋涡)-----只装备旋涡,效果看目标自然抗性
(150/10)/0.8=18.75DPS/秒(英雄)-----只装备英雄,效果视我方状态
15.625+18.75=34.375DPS/秒------------同时装备旋涡和英雄
不知道付魔“邪恶攻击”的发动机率和效果如何,对猎人来说比十字军付魔要好用很多。
如果选择使用大型近战武器的话,冰刺长矛是最简单的选择。饰品则装备6级霜狼饰品(到达声望无法再提高的时候可以买)