天邪鬼赤 天邪鬼赤是什么其来历有何特殊之处
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推荐出装1:攻速鞋+海妖杀手+破败+凡性的提醒+大轻语+无尽之刃
推荐出装2:攻速鞋+帝国指令+赛瑞尔达的怨恨+黑切+收集者+炼金朋克链锯剑
第一种出装是攻速流的玩法,第二种则是poke流的玩法,第二种虽然前期比较恶心,但是实际上在中后期对战中第二种出装能带来的伤害是非常有限的,所以不是很推荐大家这么出装,第一种虽然脆但是打肉什么的还是有奇效的。
lol2021无限乱斗寒冰天赋怎么点
致命节奏+过量治疗+血统+砍倒+恶意中伤+贪欲猎手
彗星+灵光披风+超然+风暴聚集+恶意中伤+中级猎人
寒冰射手(艾希)的出装顺序通常以攻速和暴击为核心,推荐如下:
出门装:多兰之刃+红药(生命药水)。多兰之刃提供攻击力和生命值,红药用于线上续航。核心三件套:攻速鞋(狂战士胫甲):提升攻速和移速,增强走位和输出能力。
卢安娜的飓风:提供攻速、暴击率和分裂攻击效果,显著提升团战持续输出。
无尽之刃:大幅提升暴击伤害,是寒冰输出的核心装备。
后期装备:幻影之舞(绿叉):提供攻速、暴击率和移速,被动护盾增强生存能力。
多米尼克领主的致意(轻语):针对高护甲敌人,提升穿透效果。
守护天使(春哥甲):提供复活效果,增强团战容错率;若需吸血可替换为饮血剑或水银弯刀。
三项寒冰的出装顺序(非主流但可行):三项之力通常不适合寒冰,因其属性(咒刃效果、减CD等)与寒冰的暴击流核心玩法不匹配。若强行选择,可参考以下顺序:
出门装:多兰之刃+红药。前期过渡:净蚀(三项之力小件):提供生命值和攻击力,增强生存和输出。
耀光:技能后强化普攻,但寒冰主要依赖普攻输出,收益有限。
中期装备:三项之力:合成后提供攻击力、攻速、暴击率(少量)、生命值和减CD,但性价比低于传统暴击装。
攻速鞋:弥补三项攻速不足。
后期补充:无尽之刃:提升暴击伤害。
卢安娜的飓风:增加团战输出。
轻语或防御装:根据局势选择穿透或生存装备。
技能顺序与玩法补充:
技能加点:主W副Q,E技能前期点1级用于视野,有大点大。W技能:远程消耗和减速,线上压制关键。
Q技能:叠加后开启,增强普攻输出和减速效果。
R技能:开团或反手控制,需预判走位。
玩法核心:利用W和被动减速放风筝,保持安全距离输出。
团战中优先攻击敌方后排或关键英雄,R技能可用于先手或保护队友。
三项流寒冰需更注重技能衔接普攻,但传统暴击流操作更简单且输出更高。
总结:
传统暴击流出装(推荐):多兰之刃→攻速鞋→飓风→无尽→绿叉/轻语→防御装。三项流出装(娱乐或特定阵容):多兰之刃→净蚀/耀光→三项→攻速鞋→无尽→飓风。技能顺序:主W副Q,R技能关键时刻释放,E技能用于视野侦查。
寒冰
天赋 21 0 9
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华(穿透精华)
自选技能:点燃+闪现或鬼步
主Q副W或者QW平衡加点,E技能前期只加一级。
作为一个ADC,这个英雄的技能和属性都是非常出色的,尤其是在放风筝方面。
Q技能是寒冰的主要技能,消耗的蓝少,W技能可以清兵和减速,比较实用。
放风筝操作是这样的,W技能将对方冰冻减速,按Q一下,A对面的人,如果对面要冲过来,A一下后退一点距离,再A,在后退,对面要跑就追上去A,利用减速控制对方在射程范围内,一直耗对方的血量。
A兵的话,就不用Q技能了,关掉即可,寒冰消耗蓝少,能节约蓝才能持续输出。
寒冰开场很占优势,第一次攻击基本是暴击,所以要利用这个优势,给对面ADC来一下,AA,然后WA,这一套连招能打掉对面一半的血!团队抓人或者下路3人开局的时候,非常有优势,对面被抓基本over。
E技能可以开视野,对面长时间不见人的时候,可以使用,探草丛也实用,E技能是无消耗的。
大招的施放有一定的难度,如果在中路,一般不是放到正中间,稍微偏一点就行了,距离太远的话,施放在战斗的中心,个人建议还是靠近点再放。
对面人少,可以用大招作为信号击杀对方,人多的时候,留着等到最适合的时候。
6级见到对面有四分之三血的基本都能杀,QA,WA,开大,一直打,对面血还多的话,来个点燃就行了。
出门装可以是多兰剑或者1鞋3红。
出装:3速鞋+无尽+饮血+红X+轻语+重生
或者:3速鞋+无尽+450吸血鬼+红X+绿爪+重生
攻速鞋明显缺点很多,3速鞋是最适合寒冰的装备,而第一件装备是无尽,出红X的都是坑,3速鞋+无尽比攻速鞋+红X强很多,红X基本没什么攻击力,前期出3速鞋+黑切都比红X实用。
要说明的是,不要出其他的装备,合成无尽之后想出攻速装都行,第一件装备要攻击力,不是攻速或者移动。
前期可以出个贪婪之刃或者杀人刀,放风筝打出2倍攻击很不错,W混助攻。