港湾魔兽,魔兽争霸雷克萨战役顶尖怪物详细介绍

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魔兽争霸雷克萨战役顶尖怪物详细介绍

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港湾魔兽,魔兽争霸雷克萨战役顶尖怪物详细介绍

在支线任务“多洛特的标准”要求下,需要取得三样物品.分别是“迅猛兽之爪”、“风神之眼”和“青龙麟”。这三样物品,都是高等级怪物的战利品,其中的风神之眼,需要前往“旧仇恨”主地图的右下方获取。抵达目的地之后,便可以看到位使用了海巨人模型的“风神”,它的等级达到了12级,整体数据比较一般。两项主动技能分别为“战争践踏”和“投石”,技能数据也没有改动,还会使用和牛头人一样的“粉碎”技能,可以在攻击时有几率造成范围伤害。不过“粉碎”这项技能,其实也是海巨人的原装技能,伤害和触发几率方面,都要比头人的粉碎更低些。击败它之后,雷克萨一行人便可以朝着地图中南方向进发,找到一位等级达到了14级的“残忍迅猛兽”,它的攻击数据和风神相同。其他数据综合来看,也是平斤八两,掌握的技能和上期提到的两种迅猛兽一样,都是“战争践踏”和“重击”。这两个怪物技能方面,与路上许多常见的怪物同质化严重,而且数据面板都比较一般,属于比较好处理的一类。

此任务最后需要收集的,是老青龙爆落的“青龙麟”,它栖息于地图的西北角,等级达到了16级。老青龙具有两个攻击面板,分别用手对地和对空,其对空攻击力达到了200以上,而对地攻击力只有可怜的40至50。这显然是暴雪设计这个怪物时,出现了一点小差错,原本想要上调其对地面板却不慎改成了对空面板。如果老青龙的数据没有问题那么它将会是此任务中的战平力最倾点,这一失误让它的地位直接两极反转。它的技能和普通的10级青龙一样,分别为魔法免疫和吞噬,魔免想必不需要太多介绍,而吞噬则只能作用于各种召唤物。同样具备着溅射攻击的隐藏特性,但其对地攻击力过低,打在一个个装备精良、训练有素的英雄身上,着实不明显。收集完三样战利品之后,便可以去“怒潮港湾”交付任务,从而获得“奥格踹玛旗帜”这件道具,这是一件神器。能够提升持有英雄5点全属性,并提供吸血光环,使得周围的近战英雄得15%吸血能力可以与吸血面置、远古战斧叠加。其物品故事,也是专门为雷克萨而撰写。

回到旧仇恨章节的主地图中,还可以在地图的中心偏左位置,找到一个名为圣权神的地图,其地形为沉沦的遁迹地形,在这荒野之上,它的存在格外显眼。神庙之内,隐居着许多原生水生物燃烧军团的恶魔,其中等级达到十级,或突破十级的怪物,足足达到了12种。这12种之中,有4种非常常见,直接略过,它们分别是本就10级的“远古九头怪蛇”“龙龟”以及仅仅是上调了等级的“毁灭守卫”“风暴撕裂者巫师”。抵达神庙最深处的路线,一共有三条,如果选择中间的这条,就会遇到不少地狱火。这些地狱火的颜色和大小都有所不同,其中等级最高的,是达到10级的红色地狱火,它的三项技能分别为魔法免疫、抗性皮肤和永久的献祭。不过其实,另外三种地狱火的技能和它是完全一样的,所以它们之间的不同,只在于面板数据,雷克萨一行人,在这一路上会遇到三个红色地狱火。分别会爆落敏捷之书力量之书和智力之书,如果你选择了左侧的路线那么将会遇到两个等级达到2级的攻城傀儡像。这两个攻城傀儡的整体设计,其实和普通对战地图中的同名怪物没什么两样。

但是大家都知道,普通对战地图中的9级攻城傀儡攻击力奇低,在雷克萨的战役之下,才体现出了它们应有的面板实力,这两个攻城傀儡由于魔法免疫而且血量比较厚。所以处理起来较麻烦,且不会爆落任何物品,最后一条路线,就是右侧的路线了。在这条路上,可以遇到十级的“蜘蛛螃蟹怪兽”和“马库拉潮汐领主”,蜘蛛螃蟹怪兽虽然达到了十级,却不具备任何技能。其周围的次级单位共有3种,一样没有技能设计,也都不会爆落战利品,而马库拉潮汐领主,则是会使用传专注光环和分裂攻击这两个被动技能。专注光环能够提升周围单位3点护甲而分裂攻击可以提供25%范围伤害,它的次级单位技能设非常丰富,看来其智能方面远超螃蟹族。击败马库拉潮汐领主之后,则可以获得闪电之球”和“见识之书”,前者相信大家已经非常熟悉了,而后者是一本+6智力的属性书。看侧路线的最深处还有位等级达到10级的兽族战士骷髅,它唯一的技能是“死亡缠绕”,可用于治疗周围的其他骷髅,不会爆落战利品。值得一提的是,它们虽然属于不死族单位,但并不需要站在荒芜之地上,才能进行生命值自动恢复。无论你通过哪条路线走到最深处,都可以看到一群幽灵,这些幽灵分四种除6级的潮没幽灵之外,其他三种都达到了介绍线。它们分别是海之豳灵深渊幽灵和燃烧精灵之魂,海之幽灵共有两个就守卫在燃烧精灵之魂的正面前。颜色最暗等级最低不掌握任何技能,更不会爆落任何战利品而2级的深渊幽灵。

在燃烧精灵之魂的附近共有三只,它们只有一项技能召唤海元素,海元泰拥有“重击”被动。如果处理的不够及时,强度可能会量变引起质变,击败这些深渊幽灵之后,它们分别会爆落“速度”大魔法”和“大治疗”神符,等级最高的“燃烧精灵之魂”,可以使用霹雳内电和烈焰风暴,前者是一项单体控制技能,而后者则是大范围持续伤害技能。不过这两项技能的数据和普通对战地图中的同名技能数据相同,所以由此可见,这组高级幽灵怪物的主要强度不在于技能数据。而是总数为6的大型团体,和平均值较高的面板数据,击败燃烧精灵之魂后,即可获得它爆落的燃灵之链”。这件道具能够提升英雄的智力和攻击力,以及魔法值上限,同时还具备着“火焰之球特殊能力,让持有英雄攻击时可以造成固定点数的溅射伤,它的价格常低。作为神器,却能卖出750金币,和先祖权杖价格相同。

从圣权神庙回到主地图后,可以选择一路朝西北角进发,找到一个被摧毁的兽人村庄,其中还有不少兽族单位被关在牢笼里。当你与其中的兽族步兵对话,那么他将会请求你击败半人马可汗,这位半人马可汗的姓名就叫做“格拉格特可汗”,等级达到了14级,他的设计极其传统,三项技能都是半人马应有的技能。如果你将其击败,那么则可以获得三本加2的属性书,值得提的是,在第一章中获得的“时钟企鹅”道具,虽然物品介绍里指向了半人马族群,但在任何半人马面前也不会有作用。尽管是这位“格拉格特可汗”,只有在一些“非官方的改版”战役中,才会使其拥有除了点击发出叫声、贩卖之外的其它作用。就在格拉格特可汗所栖息位置的对角处,还有一个不起眼的洞穴,它叫做“迷宫洞穴”,只听名字的话。会感觉这张子地图的地形很复杂,实则不然,它不仅地形构造非常简单,地图面积也小的可怜、洞穴内等级达到10级或10级之上的怪物,共有5种,其中有两种是两栖生物,分别为10级的龙龟和穆格尔影子法师。龙龟的技能设计和普通地图中的10级龙龟一样,仅仅得到了数据微调,但暴雪为了可以让这些龟类生物的色调,更符合这个洞穴的地形。所以将它们的RGB值进行了调整,清空了红色、下调了绿色,击败这只位于地图右上角的龙龟后,可以获得一本敏捷之书,穆格尔影子法师生活在地图的中心位置,它只能使用妖术和诅咒。

不会爆落战利品,对比起常见的同名单位,只是得到了数据方面的提升,在洞穴的西南角,还有三只巨大且发绿的“淤泥怪物”。它们的等级为10级,会使用“减速”,是淤泥怪一族的传统技能。除此之外,它们还具备着和九头蛇一样的“分裂能力”当10级的淤泥怪物被击杀后,会分裂出两个7级的淤泥投手,当7级的淤泥投手被击杀后,又会分裂出3个5级的淤泥战士。主动技能都是“减速”,对比起远古九头怪蛇的分裂。这些淤泥怪的质量更高处理起来更加麻烦,虽然这三只十级的淤泥怪物强度偏高,但可惜爆落物也只有神符而已,这个洞穴中,最后达到介绍线的怪物,是两种雪怪。其中10级的雪怪萨满祭司,就守在洞口附近,会使用咆哮和生命恢复技能,提升自己和周围怪物的战斗力,只可惜,它周围的两个单位都比较弱,也都不会留下战利品。另外一种雪怪,是15级的“远古雪怪”,位于洞穴的最深处,技能设计和普通地图中的远古雪怪一样,所以这意味着需要击败他两次。别看他等级高,位置又处于最深处,但爆落物也仅仅是一本知识之书。由此可见,在旧仇恨章节中的诸多子地图里,就数这个“迷宫洞穴”的含金量最低。

港湾魔兽,魔兽争霸雷克萨战役顶尖怪物详细介绍

当雷克萨一行人,完成了旧仇恨章节的所有主线任务后,便可以一路前往斯拉莫之城,对这款战役进行一个了结,在此关卡之下,达到十级之上的敌人只有城中最深处的三位英雄。他们分别是海军上将普罗德摩尔士官首领和牧师首领,其中的上官首领,技能设计与普通的圣骑上毫无差别。不过也正因为此,使得这组敌人的强度直线上升,他能够有效的强化周围单位的护甲,并为他们提供生命恢复,可以通过无敌技能自保,并在玩家清理完周围强悍的精英守卫后。使用“复活”技能,让他们可以继续战斗,而牧师首领的技能设计,则是和普通的大法师略有不同,移除了“召唤水元素”和“群体传送”技能,增加了“法力燃烧”。暴风雪和辉煌光环这两项技能被保留,虽然这两位“首领”的数据面板比较一般,但功能性极强。等级也和海军上将一样,都是15级,而海军上将拥有着,比这两位首领高出数倍的面板数据。并配备了6项技能,其中只有一项被动,硬化皮肤他可以次召唤出3个配备重击被动的海元素,如果不能及时消灭,那么最多可以同时存在三组,也就是九个海元素。

每个海元素的攻击数据也都得到了上调,而他的第二项主动技能则是叉状闪电,对比起常见的叉状闪电。伤害高很多,而且魔法消耗极低由此也可以提到一点,海军上将的绝大部分技能,魔法消耗都非常低,其第三项主动技能名为“恐怖嚎叫”,可以大幅度降低周围敌人的攻击力。如果受到此技能影响,一定要及时驱散。下一个技能的名字,叫做飓风。这项技能可以将雷克萨一方的单位吹到空中,变相削弱战斗力,海军上将的最后一项主动技能,名为季风,这项技能对比起常见的季风,伤害上调了180点。所以定要在他使用季风时,尽快将其持续施法打断,对付海军,尽可能智取利用仇恨机制,逐个击败周围的精英守卫和他的“左膀右臂”。最后再接连控制,一举拿下胜利,随着对海军上将的讲解结束,魔兽争霸3中雷克萨的剧情也就到此为止了,不过雷克萨并未选择留在多洛特,决定继续流浪。尽管是在战役中经历了许多挑战,清理了众多顶尖怪物,可他的征途,其实还远未结束。

以上就是为大家带来的魔兽争霸雷克萨战役顶尖怪物详细介绍,希望对大家有帮助。

魔兽世界服务器介绍,越详细越好.

希望我的回答对你有帮助首先先回答你的最简单的问题一个账号可以选多个服务器,一个服务器也可以建多个号,但是dk(死亡骑士)一个服务器只能建一个原因是他是直接从55级开始的(如果想建dk的话你的账号必须要有个55级的号)

电信的我建议选一区的罗宁(原因我在这个区,lm,bl都比较平衡)1,3,4,5,7,8,10都是电信的,随便选但是注意一点很关键的一点你要找一个阵营平衡且人数不是太少的服务器这有两点好处如果你玩pvp(杀人简单地说就是杀敌对阵营的玩家)有敌人,有战友,如果玩鬼服的话敌人少,根本找不到或者敌人太多,你没有战友你手法再好也架不住人家人多,如果你玩pve(杀怪就是各种团战==开新版本前期各种灭团嘿嘿)友方玩家一定要多

pvp双方阵营人数都要注意如果是pve单独看友方人数就可以

还有选择服务器有3种,一时pvp的如果想玩pvp+pve就选这个,如果感觉不喜欢杀人就选择pve的吧还有一种就是上面两个中和起来不太建议

港湾魔兽,魔兽争霸雷克萨战役顶尖怪物详细介绍

******************************************魔兽种族*******************************************

很多联盟6种族(人类,矮人,侏儒,德莱尼,狼人(4.0新出))

部落6种族(兽人,亡灵,牛头人,巨魔,血精灵,地精(4.0新出))

在不久的将来将出一个中立种族:熊猫人(10级后选择加入联盟or部落)

先介绍目前的12各种族吧

联盟

狼人

狼人可选职业:将可以选择:死亡骑士、猎人、德鲁伊、法师、牧师、潜行者、术士和战士,无法选择萨满祭司和圣骑士(狼人各职业套装|狼人德鲁伊造型)

注意:需要先有一个55级以上的地精和狼人角色,才能创建它们的死亡骑士角色。

种族特长(狼人奔跑视频)

邪恶:提高1%的暴击

暗月疾奔:提高40%移动速度,持续10秒,冷却3分钟。

苦修:疾病和诅咒影响时间减少15%

剥夺者:剥皮技能提升

战斗外可以选择人形态或者狼形态,但是进入战斗只能是狼形态

德莱尼

一个月前,一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飞船埃索达从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上。高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达逃离破碎的外域,找到了安全的港湾。联盟英勇抗击燃烧军团的事迹感动了德莱尼人,他们决定加入联盟,夺回他们破碎的家园。致视生命,信奉圣光的德莱尼人打算召集勇士对抗燃烧军团,并阻止他们可怕的燃烧远征。尽管只能依靠勇气和对圣光的坚定信仰来武装自己,德莱尼人仍期望寻找到盟友,并引导他们迎向艾泽拉斯的天空之外的命运。

种族特长

宝石切割-被动

珠宝加工技能提高5点。

纳鲁的赐福-主动

治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级点生命值- 40码有效距离- 1.5秒施法时间- 3分钟冷却时间

鼓舞灵气-被动-(法师/牧师/萨满祭司专有)

使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。

英雄灵气-被动-(猎人/圣骑士/战士专有)

使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。

暗影抗性-被动

暗影抗性提高10点。

其它信息

起始区域:秘蓝岛

主城:埃索达

种族坐骑:雷象

可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,萨满祭司,战士

矮人

生活在铁炉堡的矮人是一支古老的种族,这些精力充沛而又有些古板的种族一直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。长久以来,矮人都是人类最忠诚的盟友,他们对战斗和讲故事有着特殊的爱好。在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。然而,当战争的号角被吹响的时候,他们会表现出无与伦比的勇气和作战精神,为了保卫自己的朋友和盟友而作战。根据最近出现的关于矮人起源的相关考古报告,矮人这个种族自从诞生以来已经发生了显著的变化。根据这份发现报告,矮人是由万能的泰坦在这个世界还处于摇篮阶段时利用石头所创造的。因此他们感觉自己的使命是要搜索整个世界,寻找更多关于他们种族历史的遗迹,同时还要找寻泰坦所留下的遗产。为了这一目的,矮人向世界各地派出了勘察员以期发现揭示他们谜一般过去的线索。他们足迹遍布整个大陆,在那里留下了一个个矮人的挖掘场,这些挖掘场有些成为了前沿哨所,有些则成为了矮人用以御敌的基地。

种族特长

石像形态-主动

激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。-冷却时间3分钟。

枪械专精-被动

提高枪械爆击几率1%。

冰霜抗性-被动

提高10点对冰霜法术的抗性。

寻找宝藏-被动

激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

其它信息

起始区域:丹莫洛

主城:铁炉堡

种族坐骑:山羊

可选职业:猎人,圣骑士,牧师,潜行者,战士

侏儒

古灵精怪的侏儒是世界上最奇特的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。

侏儒原本生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根,他们和那些矮人表亲一起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富资源。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究力量——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。

在第二次兽人战争中,侏儒为联盟做出了很大的贡献,但是奇怪的是,他们拒绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助。虽然他们设计的装备最终帮助联盟扭转了战局,但是人类和矮人对于侏儒不派遣其精英地面部队和飞行员参加这次战斗而感到十分诧异。

当战争结束之后,联盟别的势力终于意识到侏儒这么做的原因了。一支远古而又野蛮的势力从地面深处出现并入侵了诺莫瑞根。侏儒意识到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,因此他们决定用自己的力量来对抗来犯的敌人。虽然经过了英勇的作战,诺莫瑞根最终还是沦陷了。

在诺莫瑞根的沦陷过程中,大约有一半的侏儒战死。剩下的侏儒逃到了矮人的铁炉堡。在那里,侏儒再次加入联盟的队伍。同时为了收复诺莫瑞根以及自己人民的未来,侏儒继续着对于高科技和尖端武器的研究。

种族特长

逃命专家-主动

激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分45秒

开阔思维-被动

提高智力属性5%

奥术抗性-被动

提高10点对奥术法术的抗性

工程专家-被动

增加15点工程学技能的额外奖励

其它信息

起始区域:丹莫洛

主城:铁炉堡

种族坐骑:机械陆行鸟

可选职业:法师,潜行者,术士,战士

人类

暴风城的人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。

种族特长

感知-主动

激活后增加侦测潜行的半径-持续20秒-冷却时间3分钟

人类活力-被动

提高精神属性 10%

外交-被动

获得阵营点数额外 10%奖励

剑术专精-被动

提高剑和双手剑的爆击几率1%。

锤系武器专精-被动

提高锤和双手锤的爆击几率1%。

其它信息

起始区域:艾尔文森林

主城:暴风城

种族坐骑:马

可选职业:法师,圣骑士,牧师,潜行者,战士,术士

暗夜精灵

在魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些阴影的力量常常会导致他们对于自己的那些凡人盟友的不信任。

种族特长

影遁-主动

激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态-持续直到取消- 10秒钟冷却时间

迅捷-被动

提高1%躲闪几率

精灵魂魄-被动

死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)

自然抗性-被动

提高10点对自然法术的抗性

其它信息

起始区域:泰达希尔

主城:达纳苏斯

种族坐骑:夜刃豹

可选职业:德鲁伊,猎人,牧师,潜行者,战士

部落血精灵

大约七千年前,高等精灵在洛丹伦北部的森林深处建立了一个辉煌灿烂的魔法王国。但五年前,亡灵天灾入侵奎尔萨拉斯,高等精灵几乎被屠灭殆尽。堕落的死亡骑士阿尔萨斯带领亡灵天灾毁掉了太阳之井,切断了高等精灵与神秘力量的源泉之间的联系。尽管那场战争造成的疮痍仍在,幸存下来的高等精灵还是团结起来,收复了大部分家园。这些悲伤的幸存者自称为“血精灵”,他们无时无刻不在寻找恢复往日强大法力的方法。在他们爱戴的王子,凯尔萨斯·逐日者的鼓舞下,血精灵开始寻找新的魔法之源,并试图将故土上残余的亡灵天灾势力驱逐出去。

种族特长

奥术亲和-被动

附魔技能提高10点。

奥术洪流-主动-(猎人/圣骑士/法师/牧师/术士专有)

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值-瞬发法术- 2分钟冷却时间

奥术洪流-主动-(盗贼专有)

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量-瞬发法术- 2分钟冷却时间

魔法抗性-被动

所有魔法抗性提高5点。

法力分流-主动

使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次- 30码有效距离-瞬发法术- 30秒冷却时间

其它信息

起始区域:永歌森林

主城:银月城

种族坐骑:陆行鸟

可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,潜行者,术士

亡灵

在摆脱了巫妖王的暴君统治之后,这群变节的亡灵设法保留了自己自由的意志并摧毁一切敢与他们为敌的事物。这群亡灵被称为被遗忘者,他们效忠自己的领袖:女妖王希尔瓦娜斯·风行者。这些黑暗的战士在洛丹伦原来的首都遗迹之下建立了一个秘密的城堡。犹如迷宫一般的幽暗城座落于提瑞斯法林地地下深处,那里是各种邪恶汇集之地。在这个黑暗笼罩的国度中,希尔瓦娜斯的皇家药剂师们正在研制开发新的毁灭性瘟疫——这种瘟疫目标将不仅仅是彻底干掉他们所憎恶的亡灵天灾势力,另外还要消灭所有的人类。为了他们进一步的黑暗目的,被遗忘者和那些简单野蛮的种族结成了联盟。对于新的盟友,被遗忘者并不会有真正的忠诚,他们的目的是趋势部落别的种族来对抗其共同的敌人——巫妖王。谁也不知道这些死亡信徒的复仇之路究竟会走向何方。

种族特长

亡灵意志-主动

激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫-持续5秒-冷却时间3分钟

食尸-主动

吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟

水下呼吸-被动

获得在水下呼吸的能力

阴影抗性-被动

增加10点对阴影法术的抗性

其它信息

起始区域:提瑞斯法林地

主城:幽暗城

种族坐骑:骸骨战马

可选职业:法师(推荐),牧师,潜行者(推荐),术士,战士

兽人

野蛮的绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们通过一个被称为黑暗之门的次元门来到了暴风城王国,并被迫与人类展开一场大战。他们中只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾经在德拉诺建立过一个高贵的萨满教社会。遗憾的是,光荣的兽人部落被燃烧军团所利用,他们变得堕落并成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。虽然如此,兽人还是奋力抗争,并最终摆脱了恶魔的控制。在年轻的酋长萨尔的领导下,兽人重新找回了自己的力量和荣耀。现在,兽人不再为了征服别的种族而战斗,他们的目标是在这个世界上的生存权利。

种族特长

血之狂怒-主动

每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。

顽强-被动

提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力

指挥-被动

提高宠物的近战伤害5%

斧类专精-被动

提高斧和双手斧的爆击几率1%。

其它信息

起始区域:杜隆塔尔

主城:奥格瑞玛

种族坐骑:狼

可选职业:猎人,潜行者,萨满祭司,术士,战士(推荐)

牛头人

牛头人是一种巨大而又野性的生物,他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且拥有超强的力量,但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。但当战斗开始时,牛头人是不可替代的勇士,他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下,牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合,至此之后,这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人一样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。

种族特长

战争践踏-主动

激活后在5码范围内击昏对手-持续2秒-冷却时间2分钟

耐久-被动

提高最大生命值5%

栽培-被动

增加15点采药技能的额外奖励

自然抗性-被动

提高10点对自然法术的抗性

其它信息

起始区域:莫高雷

主城:雷霆崖

种族坐骑:科多兽

可选职业:德鲁伊,猎人,萨满祭司(推荐),战士

巨魔

居住在南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。

然而,巨魔中的一个部族在遇到兽人酋长萨尔和他强大的部落的时候不得不放弃原有的偏见。这个叫做暗矛的巨魔部族很久之前被赶出了世代居住的荆棘谷,而且差一点就被一群水栖鱼人灭族,萨尔和他的部落拯救了他们。为了表示报答,这些巨魔宣誓永远效忠部落。

在机敏的暗影猎手沃金的带领下,暗矛巨魔和在杜隆塔尔他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。他们的村庄以其部族逝去的长老森金的名字命名,这个村庄位于东海岸荒芜的岩石地上。另外,暗矛巨魔还经常在附近的回音群岛上的森林中出没。

作为部落的一员,巨魔对强大的牛头人也表示了自己的忠诚,但是他们对那多变的被遗忘者就不是那么信任了,他们相信这些亡灵只会为自己的盟友带来痛苦和战争。

种族特长

狂暴-主动

在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25%-持续20秒-冷却时间2分钟

再生-被动

增加10%生命回复速度的额外奖励。

野兽杀手-被动

提高5%对野兽的额外伤害。

投掷武器专精-被动

提高投掷武器的爆击几率1%。

弓专精-被动

提高弓的爆击几率1%。

其它信息

起始区域:杜隆塔尔

主城:奥格瑞玛

种族坐骑:迅猛龙

可选职业:猎人(推荐),法师,牧师,潜行者,萨满祭司,战士

地精,

在魔兽世界中,热砂岗地精是最大的中立势力,他们唯利是图,非常聪明,是出色的商人(奸商)、发明家、和工程师。事实上,地精和侏儒(Gnome-联盟的一个种族)同是工程学最先进的两大种族,不过地精的工程学比较偏向破坏性,失控爆炸是地精工程学产品的一大特性,在游戏中的一个地精NPC甚至有这样的台词:“我劝你不要这么接近那个锅炉,它今天还没有爆炸。"另外,地精是最出色的商人,几乎在任何地方你都可以找到他们寻找商机的身影。而他们也通常会给予玩家大量的任务。地精所成立的热砂港公司身为最大的中立势力,控制了四座中立城市,分别为热砂港、藏宝海湾、永望镇和棘齿城,同时他们亦控制了来往东西大陆五条航线中的三条。只要能付出适当的金额,地精能为任何人效力(包括邪恶势力),这意味着玩家将不愁没有痛宰他们的机会。顺带一提,于资料片《燃烧的远征》中,热砂港公司在新大陆外域中建造了第5座中立城市52区,正在尝试研发能通往宇宙的火箭。

可选职业:战士,猎人,潜行者,牧师,dk,萨满,法师,术士

**********************魔兽职业************************************************

10大职业

魔兽世界嚎风港湾有猎人训练师吗

魔兽世界嚎风港湾有一个猎人师。

在嚎风港湾地图的东北角,可以找到猎人训练师NPC,此处可以学习猎人职业的技能和装备,并购买宠物饲料等道具。需要注意的是,猎人训练师的位置可能会随着游戏地图的更改而发生变化,建议在游戏中确认具体位置。

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