梦幻西游门派关系(梦幻西游门派克制关系,梦幻西游门派克制顺序)
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其实男格斗柔道加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解DNF男格斗柔道加点方法!!!,因此呢,今天小编就来为大家分享男格斗柔道加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
摔技强化,等级:10(这个不点满别玩柔道了)
抓轰炮,等级:1(只有1级)
膝击,等级:10(为了40CD招的前置需要)
力之奥义,等级:9(增加力量,为什么不加?)
膝击强化,等级:1(40级招前置)
钢筋铁骨,等级:10(强化需要的前置)
强化
-
钢筋铁骨,等级:3(百分之30的几率无视僵直,为什不加?)
暴力抓取,等级:10(必满,不解释)
滑行抓取,等级:10(加7也可以,但是加满了可以飞跃半个图,看自己喜欢,自己看着加)
抛投,等级:26(刷图超级给力)
强制
-
抛投,等级:1(连招用)
折颈,等级:1(必须有好武器
没有请点1
有的话满)
野蛮冲撞,等级:23(伤害高
破招)
金刚碎,等级:5(前置)
空绞锤,等级:21(高伤害)
霹雳旋踢,等级:1(限制太多
所以放弃了
点1点收尾)
浮空凌云踢,等级:18(高伤害)
强制
-
浮空凌云踢,等级:1(不点强制刷图的时候有时候根本连不上!)
地狱风火轮,等级:16(怪越多伤害越高
怪多了话可以秒一些图的BOSS
冰龙都可以)
强制
-
地狱风火轮,等级:1(同上一样)
裂石破天,等级:13(高伤害)
死亡旋律,等级:12(觉醒秒BOSS
不点才怪)
强化
-
野蛮冲撞,等级:3(技能都满了
强化干啥不点?)
强化
-
浮空凌云踢,等级:2(同上)
强化
-
地狱风火轮,等级:2(同上)
彗星冲击,等级:3(EX技能伤害超级高
必满)
武莲华,等级:1(相当华丽
加暴力的输出)
力量之源,等级:3(柔道是靠武器和力量吃饭的)
希望采纳~~~
SP模拟器加点情况:职业:金刚力士
等级:70
总SP:7014
已用SP:7000
剩余SP:14
任务获得:850总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10(下面必满的东西我就不说了)
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:30
后发制人,等级:9
强制-膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:5(前置技能~男抱抱也是一抓一个无敌,手法好了不用他)
金刚碎,等级:5(前置技能)
强化-膝击,等级:3
摔技强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:7(刷图7级足以~点满的话面前的怪可能抓不到)
抛投,等级:26
强制-抛投,等级:1
折颈,等级:1(中断技能用,比如虫子的转转乐)
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳旋踢,等级:1
浮空凌云踢,等级:18
地狱风火轮,等级:16
裂石破天,等级:13
致命旋律,等级:1(男柔道大部分技能是百分比~需要高强,这个技能在韩服是神技,1W5%的伤害,被TX扒过来之后成固伤了,果断就加1点,坑爹的!)
强化-野蛮冲撞,等级:3
强化-浮空凌云踢,等级:2
强化-地狱风火轮,等级:2
飞速冲刺,等级:3
乱舞螺旋杀,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:5(剩的SP加这了~5级起手刚刚好)
强制-后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5(旋风腿前置)
旋风腿,等级:21(打一下是600%多的伤害,刷图必满!)
强化-旋风腿,等级:1(多转两下~白给的你不要?)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:2(70年代的MISS率不解释~)纯个人加点!如有复制~X爹X妈X全家!楼主有不懂的随便问!
PK我实在无能为力~没研究过~不能误人子弟!不求取纳~只求解惑!
ok,我先说下男柔道技能优势与不足:膝击:类似女柔道的抛投,落地后出现一次小幅度的攻击,一共3次。被动觉醒可强化破招时伤害,所以暴力抓取和滑行抓取变得很重要
不足点就是地狱风火轮,看似华丽使用实际上其起手还是和膝击一个样,2号坑爹技能浮空凌云踢,简称浮云,你懂了吗?他就是浮云,后续招式使用不可,你还指望它吗?
还有一个男格斗通病:男格斗的攻击动作比女格斗多了1贞的画面,也就是慢了一拍,我过些天会放出视频来解释这个蛋疼的设定
EX技能效果国服没出我先放放,现在说加点
膝击30+强制+强化膝击:不解释了,谁用谁知道
钢筋5前置有点加满:格斗经典防御技能,可惜柔道点紧满了就很蛋疼
抛投5+强制:输出方式是落地伤害,属于连招用
折颈7~满:硬直7级够了,但是手慢党健在所以就给你一个范围
野蛮冲撞:满,有EX也满,极度牛叉的攻击和判定,霸体的,还能做起手技能
滑行抓取暴力抓取:加满,弥补手短较短的格斗们的不足
霹雳旋踢1~满,不PK就别满了,点充裕的满上,柔道最强非晶体技能
空绞锤:5~满,前期加5,后期根据连招路线选择是否加满
浮云踢:5~满,个人决定5,太浮云了,纵使开了EX我也不加他
地狱风火轮:差归差,伤害还是有的
裂石破天:浮云踢强化版,伤害极高,满
主动觉醒被动觉醒:被动必满,主动我看着就不舒服,多段伤害,定值,头疼啊,不满又不行,所以满
辅助技能
肘击,女柔道用惯崩拳的加,个人不推荐
快速起身+1,后跳一样每个刷图党都要练会的技能
下蹲看个人使用情况
旋风腿,刷图臂铠的没速度没霸体很麻烦,除非你非常喜欢
EX技能按照模拟器来说:
强化风火轮要加,飞速冲刺加,乱舞螺旋杀看数据也是蛋疼的但伤害放在那你也得加,精通点精神别点回蓝,不划算的