85级加点模拟器,安卓7模拟器

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dnf机械85版本怎么加点 求答案

SP:全部10770,已用10735,剩余35

TP:全部36,已用36,剩余0

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QP:全部3980,已用3970,剩余10

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

基础精通:Lv85

魔法暴击:Lv10——〉暴击是最直接提升输出的途径,配合QP和假紫,还有药剂,能够使输出提高至少1.5倍。没有魔背的理由是:魔爆足够高照样暴击次数多。

受身蹲伏:Lv1——〉刷图也要偶尔躲躲杀招,必备。

远古记忆:Lv10——〉增加爆发力。虽然说150点智力并不高,并且只有半程效果,不过怎么说毕竟都是一个稳定的增益buff,比斗志之歌强。

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>>>>>SP技能<<<<<

膝撞:Lv1

M-137格林机枪:Lv1

RX-78追击者:Lv41——〉男机械招牌,必满。CD短,自动寻路,伤害不俗,值得拥有。

银弹:Lv1——〉作为魔攻枪手不来一级可惜,不过没SP加高了。

浮空弹:Lv1

机械师布甲专精:Lv1

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踏射:Lv1——〉破霸体保命,1级足够。

BBQ:Lv1——〉异界必备。

Ez-8自爆者:Lv36——〉战术技能,一次一个配合追击者双爆威力高,蓄满多个一次投掷伤害更高,亦是男机械引爆的核心之一。

机械改良:Lv20——〉男机械唯一的BUFF,提升全局机器人约15%左右伤害,也提高机器人大军的存活率和机动性,必满。

机械引爆:Lv5——〉为了出EX必须点5级。

G-14手雷:Lv1——〉起手之一,习惯性的丢雷引爆,还是很安全的。

Ex-S毒蛇炮:Lv31——〉辅助输出,威力不低,血量超厚。除了能压制,也能作为召唤物来吸引仇恨。

嗜战追击者:Lv20——〉男机械灵魂技能,间接性进一步提高引爆威力。

G-1科罗纳:Lv33——〉配合蛇炮压制,伤害和频率不如连射女机械,却不用连射,省出一只手可以XXX。

改装:G-2旋雷者:Lv3——〉前置足够,偶尔护体即可。男机械的重点还是引爆,何况点满后仅比不点满对G3的输出影响低10%。

伪装:Lv1——〉特殊场合特殊作用,绝望之塔神技。配合漩涡者,可以让角色从头消失很久。

空战机械:风暴:Lv1——〉太容易被投掷,且加满亦不会提高其压制性,故而1级。

改装:G-3捕食者:Lv28——〉补刀神技,自动锁定,自动扣血,三花后更对单体造成毁灭性打击,比女机械优势在于它能持续60多秒。

空投支援:Lv23——〉爆发的源头。机械没什么爆发,点满它弥补不足。

[觉醒]斗志之歌:Lv1——〉偶尔保命就行了,点满了也是被强怪一刀秒,300+智力很诱人,但是打弱怪没必要卖血,打强怪太容易没BUFF,综上舍弃。

拦截机工厂:Lv21——〉本来是点10多级血量够就行,不过还是索性点满了。输出也没那么不济,尤其是对单体。刷深渊打BOSS都很好用。

[觉醒]盖波加之拳:Lv8——〉机械缺爆发,又一个弥补爆发的技能。3级调位置令机械放觉醒相对安全,6级约20%引爆威力增幅,可使引爆更狠,何况本身8段攻击也还有点输出。

[觉醒]Ez-10反击者:Lv13——〉小爆发,配合追击自爆,三个一起引爆百分比瞬间过万,不是闹着玩的,且CD短也是优点。

[觉醒]Ex-SZero毒蛇炮:Lv1——〉就压制用,没别的意义。三个蛇炮一齐开火对非霸体怪压制能力极佳。

>>>>>TP(EX)技能<<<<<

强化-RX-78追击者:Lv5——〉招牌技能必出EX以令其更招牌。

强化-机械引爆:Lv5——〉额外引爆增幅25%,这伤害白送的,不要白不要。

强化-Ez-8自爆者:Lv5——〉个人喜好将引爆的威力彪到极限,故而点满。

强化-改装:G-3捕食者:Lv3——〉弥补缺失G2辅助的G3威力,20%左右的增幅,还是不错的。

强化-空投支援:Lv1——〉令空投质变。点了空投,没道理不点EX,瞬间机械军团成型的关键。

>>>>>QP技能<<<<<

强化-智力:Lv33——〉智力影响魔攻。机械是魔攻型枪手。

强化-体力:Lv33——〉多点血,防秒。

强化-魔法暴击:Lv8——〉前面说过。

强化-命中率:Lv20——〉高等级图MISS率略高,需要其弥补。

强化-回避率:Lv8——〉一定概率免伤,这谁不喜欢?

强化-HP恢复:Lv12——〉省药,个人爱好。

强化-MP恢复:Lv12——〉省药,个人爱好。

强化-属性攻击:Lv13——〉属强,提升引爆威力。

下面说下比较有争议的几个技能的优缺点:

从以下技能说起:高达,觉醒,被觉,G2,机场,伪装。

高达——其实对这个技能一直并不看好,但是这里也会尽可能做到客观评述的。技能模板基础下(以下未说明均为这个基础)点满1000SP;优点:优秀的干扰能力和聚怪能力,好战性及格,受改良和被觉加成;缺点:拙计的输出,以及比输出更拙计的智商。聚怪能力有时候反而会拖后腿,会被定点引爆扯下来。建议:1或满。给个参考数据——楼主的面板下机枪5000导弹大约2W。特仑苏U小怪。异界点慎重。

觉醒——还没到满的时候,点满 1600SP;优点:机械最强的爆发技能。一发入魂的觉醒是需要瞬时爆发的时候的最好选择。9级下命中难度不高,6级特效还能加强机器人威力(幻撸说大约有10%);缺点:SP耗费量巨大,伤害也不如人意——参考数据:面板60W无破招暴击。特仑苏U小怪。换句话来讲就是性价比低下。建议:0或5或6。满级实在太坑,需要爆发的可以点,正如有人跟我说的,需要爆发的时候10S冷却和170S冷却时一样的。但是6级就够了,SP吃紧的可以5级换装备卡6级,有SS或者周年称号的可以4级,看需要把。1级推怪卖萌神马的不推荐,那是性价比最低下的选择。

被觉——看着很美的技能,点满 540SP;优点:353智力和几乎覆盖全场BUFF。半程(如果你一直半血的话)。拉仇恨能力非常非常强(如果这也算优点的话)。对机器人的加成双倍(参照光环类假紫,不过应该是丧钟存在的时候放出的机器人才是双倍加成)。还可以救命;缺点:皮脆血少,使得他拉仇恨的能力变成了大缺点。不能主动弄走,使得虚无5蠕动2的时候有点让人抓狂。半血触发。建议:1或满。尤其是主R的,满了效果很不错,对群体的加成很优秀。但是异界点慎重。

G2——被遗弃的技能,点满 700SP;优点:对G3有加成。满级G2可以在G3快没了的时候用来补刀还是挺美的。虚无5神技。小爆发技能;缺点:缺点嘛,自从幻撸证明对G3的加成只有10%左右之后,舍弃G2的趋势开始出现,这个也算缺点吧。建议:走G3必满,异界点必满(除非你为虚无专门开一个天赋)。其他的酌情。

机场——压制能力被削又只能当压制技能的鸡肋,点满 660SP;优点:点满其实就是血多一点而已,输出仍然可以忽略。EX就别提了;缺点:其实10级的话基本不乱放就不会碎了。再往里投SP性价比就有点低了。建议:10或满或剩余SP。

伪装——某些图神技,点满 300SP,优点:虚无5蠕动2,据说还有黑色2,有了它会很轻松很轻松;缺点:针对性太强0 0其他图基本不用建议:异界点满,其他可以不点或1级。

魔背——不啰嗦那么多了,G3满,不G3一级,不附魔天使卡0级。

接着说下手雷,银弹,空射,踏射。

这四个技能都是看喜好的。没怎么研究,但是满了手雷,在蠕动2还有平时的图都能有非常不错的起手效果(输出就别提了)而且1TP就可能出2个雷。嘛,总之还是个人习惯和喜好吧。可以有银踏流空射流什么的,不过不推荐,那都是技术壕和神壕玩的屌丝银弹2W一发,玩不起;手雷 700SP,银弹 600SP,踏射 555SP,空射 200SP加满就要这么多SP也不多,看你喜好吧!

dnf元素爆破师85级版本刷图加点

>>>>>个人加点方案(求不拷贝)<<<<<

暗火流冰晶不推荐

职业:魔法师>元素爆破师>魔皇

等级:85

SP:全部 10770已用 10750剩余 20

TP:全部 36已用 36剩余 0

QP:全部 3974已用 3960剩余 14

方案传送门:

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

远古记忆:Lv10(极限爆发20s 200智力不喜就别加了)

>>>>>个性技能<<<<<

强化-体力:Lv33

强化-智力:Lv33

强化-移动速度:Lv8

强化-命中:Lv20

强化-回避:Lv10

强化- MP恢复:Lv12(板砖推荐)

强化-魔法暴击率:Lv8

强化-属性强化:Lv13

>>>>>普通技能<<<<<

魔法冰球:Lv1

魔法旋风:Lv1

擒拿掌:Lv1(点1级抓取,唯一一个无敌技能,尽管无敌时间很短,但用的好可以保命)

瞬移:Lv1(无论刷图PK,必点,用于走位)

不死之身:Lv1

元素爆破师布甲精通:Lv1

属性变换:Lv36(点满,核心输出技能,对平X【即普通攻击】、连射,附加属性、伤害和特殊效果。持续DPS最高。常用的为光属性和火属性,火属性伤害高,光属性僵直高。)

属性保护:Lv1

地炎:Lv31(点满,配合55级点地炎TP。55级之后变身为魔皇核心刷图技能,范围大,伤害高,CD短。)

元素环绕:Lv11(只需点够冰属性完美防御2次即可,我记得是11级的时候刚好2次)

魔力燃烧:Lv31(点满,技能伤害+28%。核心技能,刷图必满)

雷光链:Lv5

暗域扩张:Lv28(点满,百分比最高的小技能之一)

旋炎破:Lv26

黑暗禁域:Lv23

雷光屏障:Lv23(点满,最值得点满的无色技能之一。有爆发有感电有僵直)

元素唤醒:Lv13(点满,神级被动,刷图必满,大概能提升18%属性伤害。)

幻魔四重奏:Lv5

元素浓缩球:Lv13

元素幻灭:Lv8

>>>>>特性技能<<<<<

强化-地炎:Lv1

强化-元素环绕:Lv1

强化-旋炎破:Lv3

强化-暗域扩张:Lv5

强化-雷光屏障:Lv5

DNF85版本女弹药技能加点

刷图的话,以魔法流居多吧,物理流要高强,你是平民,自然不能让你烧钱玩。魔法流又分好几种,我主要推荐冰火流吧,即冰弹,火弹满,冰雷,电雷满,主动觉醒满,步枪精通满,魔爆满,弹夹扩充满,跃翔满,空射满,这些争议都不大。

现在我说说其他几个技能,看到你回答里的那个截图,首先我想说bbq还是要加1的,钉刺射也要加1,这两个技能,我想提问者明白,在释放时处于无敌状态,对于女弹这种皮甲皮儿脆的职业是必须的,保命的技能。其次我觉得魔爆也要满,魔法流嘛,不解释。弹药改良我觉得没太大必要,刷图不明显,如果你pk的话可以考虑满上的。光子我没加,虽然是魔法流,但是我还是不加这个技能,一来破绽大,cd长,我承认它是除主动觉醒外魔法攻击百分比最高的技能,但是我觉得没必要,那么多sp,你完全可以加到其他你常用的技能,那些技能cd短,性价比也高,当然,如果你打算出异界+光子,或者艾丽丝的手弩(加光子的),当我没说。狙击我满了,有些魔法流就加了1,或者不加,我认为首先可以去异界凑狙击的装(+次数,+攻击力),其次狙击的y轴打击,我想咱女弹的技能里是y轴打击的真的不多,而且配合眩晕效果,效果还可以。我没加破甲弹,觉得没必要,也没用过,效果怎样我真的是不知道。聚合我满了,因为我冰弹火弹(当然ex是要满的)都加满了,满聚合可以作为漫游的爆头一击用,效果也非常好,如果你用步枪平射的话(这就是我加满步枪精通的原因之一),在远处聚合一下下,效果很可观。散弹我加了1,推怪,不过是物理百分比,就推怪一个作用,至少我是这样用这个技能的。c4不加,效果不太明显吧,我记得是这个版本削弱了这个技能。弹药强化,我没加,性价比太低,我宁可多加几级爆炎弹,也不会加这个技能。剩下的sp再加ex的主动技能,优先加ex地雷,保命!

以上的是我的个人见解,楼主可以去dnf女弹药吧看其他流派的分析,挺全面的!相信你能找到合适自己的加点,另外,先用模拟器加点,以免你加错技能,再买洗点水。

纯手打,累死我了!

关于85级加点模拟器,安卓7模拟器的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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