现在有啥好玩的手游 现在热门的手游排行榜
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1、《One Day》
《One Day》是由Matisyahu作曲、作词,并演唱的一首歌曲,收录于2010年发行的《One day》专辑中。
2、《Champion》
《Champion》是由Ron Artest作曲、作词,并演唱的一首歌曲,该歌曲收录于专辑《NBA 2K11》中。
3、《R.O.O.T.S》
《R.O.O.T.S》是由Flo Rida作曲、作词,并演唱的一首歌曲,该歌曲收录于专辑《NBA 2K10 Soundtrack》中。
4、《Pourin' It On》
《Pourin' It On》是由Dux Jonest作曲、作词,并演唱的一首歌曲,该歌曲收录于专辑《NBA 2K11》中。
5、《Basketball》
《Basketball》是由Kurtis Blow作曲、作词,并演唱的一首歌曲,该歌曲收录于专辑《NBA 2K12 Soundtrack》中。
6、《Nows my Time》
《Nows my Time》是由Alex K/D.J.I.G作曲、作词,并演唱的一首歌曲,该歌曲收录于专辑《NBA 2K12 Soundtrack》中。
7、《We're Here To Save The Day》
《We're Here To Save The Day》是由Asher Roth作曲、作词,并演唱的一首歌曲,该歌曲收录于专辑《NBA 2K11》中。
8、《New Low》
《New Low》是由Middle Class Rut作曲、作词,并演唱的一首歌曲,该歌曲收录于专辑《NBA 2K12 Soundtrack》中。
9、《Wavin the Flag》
《Wavin the Flag》是由Knaan作曲、作词,并演唱的一首歌曲,该歌曲收录于专辑《NBA 2K10 Soundtrack》中。
10、《Top of the World》
《Top of the World》是由Ace Hood作曲、作词,并演唱的一首歌曲,该歌曲收录于专辑《NBA 2K10 Soundtrack》中。
2K10从各方面讲,无论是游戏性、画面质量等。。都比nba05强几百倍啦。。
动作系统非常复杂,战术配合也多种多样,自然操作上也更加复杂,所以对nba05玩家来说比较难适应,需要一段时间去找感觉。
个人推荐2K10两个两点(个人感觉啊。。):
一:音乐~
我个人非常喜欢2K10里面的歌曲,有兴趣的话可以用酷我酷狗啥的或者百度一下2K10音乐,有很多非常动感非常好听的歌~特别是2010年南非世界杯主题曲"waving flag"肯定听过吧?这首歌的原曲就在2K10里面啦~游戏时配合好听的音乐~非常有感觉~
二:生涯模式
自己可以创建一个角色,人物造型人物能力非常复杂都可以进行选择,能力值从50左右(非常低)开始成长,打比赛会得到经验然后去提高能力。开始时会参加夏季联赛,开始之前请保存。。如果夏季联赛没有打好的话就重来吧。。。评分高就有机会进入nba球队不然则会掉到发展联盟暗无天日。。。自己通过努力去帮助自己的球队获得联盟头名,闯进季后赛,进而获得总冠军,非常刺激非常好玩~
总之,强烈推荐这款游戏。现在我还在玩呢~
嘿嘿全都是手打的分给我吧~
祝你游戏愉快~
就画面而言,2K11相对改进了一些。例如2K10当中变态的强烈反光和场内的灯光在2K11都作出了改进。2K11的地板反光没2K10那么强烈。另外菜单没变化……(难看)
以下IGN(一个专门给游戏作评测的组织)给2K11主机板的评测。
总分:9.5分
(注意:2k9的总分是9.2分,2k10的总分是8.5分。显然2K11是进步了1分。)
第一印象:10分
NBA游戏中无以伦比的一作。乔丹模式还原了历史赛场上的经典镜头,非常酷。
画面:8.5分
非常棒的动作,而且所有模式下都非常流畅。但是许多明星的表情都非常呆滞,有些糟蹋了科比等人的形象了。
音效:9分
特别定制的乔丹啦啦队音效真是非常赞,常规的比赛也很不错,只是有时旁白会重复。音乐效果也很出色。
游戏性:9分
几乎完美,除了AI偶尔会犯小错误。最大的问题还是电脑的防守太过于咄咄逼人。
持续性:10分
乔丹是吸引你的最大看点,自定义球队经营模式也够你玩很久。一球成名和丰富的在线功能都成为让你无法释手的理由。
总之2K11的电脑是一大亮点,玩过2K系列的玩家都知道,2K7和2K8都是2K系列最经典的版本了,2K7更是一举超过有着完全自由风格操作,拥有很多玩家的nba live 07成篮球游戏霸主。(2K7一出,它的PS2版我就玩过了,感觉做的是不错。ps3版和xbox版没玩过)2k8更是是被奠定为神作,而且很多玩家为了能玩2K8,特地去买xbox360回家玩。
2k7和2k8之所以能有如此的成就,和2k游戏的总设计师MIKE WANG。是分不开的,MIKE WANG是世界级的顶尖电脑AI设计的达人(是我们华人噢)。但是见证了2K8的辉煌后MIKE WANG就被EA公司挖走了,挖走去做nba live 10。(哇哈哈……)
nba live 10是EA公司砸了一大笔钱下的赌注,赌的就是险字,众所周知,live系列自06开始就逐步走下坡路,(或许用探索形容更为准确)live 06、07、 08、09都在不断的探索,欲探索出一套新一条的篮球游戏之路。但很多缺乏真实性的设计,例如无敌明星键,失真的动作,僵硬的动作,愚蠢的队友……都一次又一次让玩家失望。
而live 10的总设计师换成了MIKE WANG之后,live的游戏性大大增加,数不清的战术,体贴的战术设计,真实的球队表现,智能的AI。可以说LIVE 10是LIVE系列的大唤醒,大唤醒,唤醒了LIVE这个有着15年悠久篮球游戏文化的游戏,这个也和MIKE WANG是分不开的。MIKE WANG专长就是设计出色的AI。
LIVE10的成功,让2K感到一定的压力,因为2K10悲剧了,不连贯的动作,无数的BUG(就算你下了官方的补丁也还是有数不清的BUG),游戏节奏过慢,无敌的转身,细节上也没2K9那么真实……导致2K10原地踏步,所以在LIVE10成功后,2K立即聘回了MIKE WANG。并且有意将2K11打造成最完美的篮球游戏。
2K11,比2K10来讲,进步的地方太多了,细节上就进步了不少,可以让玩家真实的感受到是在看转播,而不是在打游戏。而且2K11的电脑队友也终于聪明了!!2K10BUG多到让人不爽,球队要抓住机会打快攻,但持球的人,就是拿着球傻站在后场一动不动,等到对方防守队员全部退防后就传球给另一个队员。2K10的前锋什么的,会抱着个球站在三秒区内傻站三秒,一动不动的傻站三秒,真不知道2K是怎么想的,这样的低级错误也能有。
2K10的控卫回场次数多的吓人,某玩家甚至看过一场比赛,后卫回场了6 7次,而且还是主动的回场,在中线傻子似的运球,然后运着运着就回场了。
2K10的球员很笨,进攻时会拿着个球,一动不动的呆站在原地,然后到24秒时终于出手或传球,请问他拿这个球干什么呢?目光呆滞,球放在两腿之间抓稳,在NBA比赛中根本不可能出现的画面,在K10是一次又一次的出现。(这个球员拿着球目光呆滞S.B似的站着2K11保留了)
甚至还有更夸张的,比赛打着打着,叫了暂停,回到球场上时少了一个人,4打5!比赛继续进行。还有球打着打着不见了,不知道哪去了?外星人带走了的?扣篮进球不算分的,没扣进而且扣飞了的算分的。王朝模式的也能很不可思议的,我有一次打76人,明明赢了,但统计却是我输了,而且比分也不是比赛时的比分,然后一直都是显示那场比赛是我输76人赢,2K连算数都不会?还有无缘无故打比赛的,一次玩MP模式,说下场比赛打湖人,然后打完了湖人,但从赛程上看根本没有打湖人的比赛,无缘无故就跟一支队打了无缘无故的比赛,完了还让算战绩,而且nba新闻版块也没有打湖人这场比赛的记录。。
还有就是叫暂停,球员还留在场上跟拉拉队一块跳舞的
还有你在扣篮成功后,篮下球员会无头几秒,成了无头僵尸……
总之2K10的BUG之多不胜枚举,你去百度一下,你就知道有多少了。
而2K11则改进了很多。总之玩过2K11的都会这么认为。建议你去玩一玩。
乔丹模式很好玩的!!
关于2k10音乐,2k21音乐的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。