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imba AI这是由米米亚近日发布了一款dota地图,该地图的特色就的技能毕竟劲爆,动不动就可以秒人,各大平台上的IMBA都是这个版本,欢迎来下载使用。
DotA Imba 3.86 AI中文版更新日志:
英雄:
圣堂刺客:
-基础攻击距离从140下降为120码(在未得到其他射程类效果补偿时会错误的显示近战,实际依然为远程效果)
-灵能之刃提高的攻击距离从40/100/160/220提高为60/120/180/240码
-灵能之刃的穿透效果不再会消耗折光的层数
屠夫:
-现在释放肉钩时不再会禁用技能
暗影牧师:
-剧毒之触爆发时间从8秒下降为6.5秒,每次命中持续时间从2秒提高为3秒,施法距离从650码提高为850码
-剧毒之触现在是一个有效半径220码的AOE指向性法术
-剧毒之触不再会被林肯法球反弹
-为剧毒之触加入了一个文字计时提示效果(左边数字为buff剩余时间,右边数字为爆发剩余时间,仅对可见敌方英雄有效)
-薄葬的免死效果改为使用0秒无敌实现以避免一些异常问题(薄葬无效或异常满血的情况)
夜魔:
-夜晚中的狩猎者减少的视野范围从500点下降为400点
虚灵守卫:
-修复了近战单位随机到积寒后装备狂战斧会导致无限互相触发的问题
地穴编织者:
-现在被灵魂守卫的灵魂倒影所复制的幻象也可以触发连击了
米米亚与imba的关系可以概括为以下几点:
核心开发者:米米亚是imba地图的核心开发者之一,在imba地图的本地社区中扮演着重要角色。
商标注册争议:在imba版本3.86时,米米亚试图注册imba商标,但发现已被浩方抢先注册。这一事件对米米亚和imba的关系产生了重要影响。
地图名称调整:由于商标注册失败,米米亚将地图名称从imba改为了mimya imba。尽管地图的作者和内容基本未变,但这一名称调整标志着地图的新发展阶段。
正统延续版本:随着时间的推移,mimya imba因其官方性质,逐渐被玩家和社区接受为imba的正统延续版本。现今提及的imba,更多是指mimya imba,而非早期的dota imba版本。
关于imba3.86,imbamax手机版的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。