八年抗战2下载(文明时代2八年抗战MOD下载)
八年抗战2怎么修改数值《八年抗战2》的修改数值方法需要借助CE修改器来实现。首先,确保已下载并安装了该工具。启动修改器后,找到类似电脑图标的操作,选择游戏运行中的蓝色进程。接下来,关键步骤是将界面中的...
1、新增了一些建筑。不过它的创新并不怎么强,新提出的建筑物几乎都是命令与征服1中的单位。例如:
·将苏联的科技中心改成了核电站,爆炸时会出现蘑菇云。
·将盟军的碉堡改成了C&C1中的“警戒塔”,武器为sniper(秒杀步兵的武器)。
·将医院名字改成了Obelisk,造价5000,使用修改后的pistol武器。
·增加了Temple of Nod建筑,图形为C&C1中的科技中心,武器为400连发的炮弹。
·将剧情中出现的Command Post(指挥所)改为了C&C1中NOD的Hand of Nod,武器也是sniper,而且有储矿功能。
·将苏联的喷火塔改成了C&C1中的“高级警戒塔”,武器也改成了飞弹。
·苏联船厂Sub Pen无法制造船只。
由于一些BUG的存在,某些图形大于占地面积的建筑会在黑雾中显露部分结构,例如高级警戒塔和NOD之手。
2、加大了核弹和火焰等特殊攻击的出现概率,比如将红警1原版中的机枪车改成了核弹发射车,把运兵车改成了喷火小怪物等。
·将盟军的巡逻车改成了C&C1中的SSM Launcher,但名字未变;武器为发射核弹(威力等同于原版的核弹),这导致原版盟军第一关必须眼疾手快阻止自己的巡逻车发射核弹,否则会炸死爱因斯坦,导致任务失败。
·将盟军的轻型坦克改成了C&C1中的Rocket Launcher,其射程非常之远,以至于可以在任何建筑的射程之外攻击。
·将苏联的重型坦克增加了对空导弹,这使得某个单人任务,空降间谍的剧情飞机会被打下,导致任务直接失败。
·将MGG(移动雷达干扰器)改成了C&C1中的Hum-vee吉普,但屏蔽效果仍旧存在。
·将MRJ(雷达车)改成了C&C1中NOD的Buggy。
·将布雷车改成了C&C1中的喷火坦克,仍旧能布雷;而且在该版本中,喷火单位的攻击动画也有所改变,不再是射出一连串火球。
·将APC运兵车改成了C&C1中的野生怪物Visceroid,名字未变,但不可运兵;能喷出绿色毒液。
·将Supply Truck卡车改成了Convoy Truck,能够载5个人,且隐形。
·将隐藏的三种巨蚁分别改成了使用Sniper的蚂蚁、隐形特斯拉坦克和隐形摩托车,后两种分别用了C&C1中NOD对应的单位的图形。
·将盟军的自行火炮的外观和名字改成了巡逻车,武器变成了舰炮。
·运输艇拥有BT的武器。
·间谍拥有武器Sniper。
·可造爱因斯坦,武器是修改的pistol。
·苏联的侦察机变成了B2 Bomber,侦察的同时会投射导弹。
·盟军的直升机变成了C&C1中的Orca,而且武器变成了特斯拉。
·机场可造$10的轰炸机,但是无法操纵。
·核弹图标变成了离子炮。
3、大幅提升了单位的造价。屏蔽了很多激光武器。
·盟军苏联科技树几乎没有区别。
·武器colt45变成了核弹发射器,pistol变成了超高攻击力的“chrono攻击”,同时发出电死的声音。凝固汽油弹也变成了自爆核弹。
本游戏是WESTWOOD公司在著名战略游戏红色警戒95发行之后在1999年由玩家发布的第二个版本。红色警戒95曾获得空前的成功,受到了玩家的广泛欢迎。后来,国外的一个不知名玩家制作了红色警戒95的MOD,将其命名为《红色警戒98》。这个MOD的改动基于红色警戒95的资料片AFTERMATH。一个值得注意的细节是红色警戒98和红色警戒2000使用的rules.ini和mix是相同的。这令不少国内玩家相信两个MOD出自同一作者之手。
本游戏是WESTWOOD公司在著名战略游戏红色警戒95发行之后在1999年由玩家发布的第二个版本。红色警戒95曾获得空前的成功,受到了玩家的广泛欢迎。后来,国外的一个不知名玩家制作了红色警戒95的MOD,将其命名为红色警戒98。
这个MOD的改动基于红色警戒95的资料片AFTERMATH。一个值得注意的细节是红色警戒98和红色警戒2000使用的rules.ini和mix是相同的。这令不少国内玩家相信两个MOD出自同一作者之手。
不过这个版本最大的改动是游戏背景、海陆空的对战和多人连线的成熟,虽然在国内一直没有其正版出现,但从1996年发行之后的几年间,还是获得了巨大的成功。没有“红警”的网吧就没法开门,没玩过“红警”就称不上玩家,《命令与征服:红色警戒》彻底征服了所有玩家。坦克海、电厂配电网推进、原子弹、4兵工厂等等战术被玩家研究出来,而其引发的对战风暴也培养出了最初的电子竞技玩家。
游戏的剧情并没有任何改动。红色警戒98并非红色警戒95的续篇,也不是官方发行的资料片。
红色警戒至今为止共有三代,红色警戒是属于命令与征服中的一个系列游戏
1、红警95,红警98这属于红色警戒的第一代,又成为红色警报。第一代也有扩展版,但是不常见,我就不说了
2、红色警戒2。大家接受最多的就属于这一代了,原版是1.0,后来有一个升级版是1.06版,修改了原版中的很多bug,但是没有加入新单位。这一代中有很多著名的扩展版,各有特色如广为流传的《红色警戒2共和国之辉》----加入中国,并且非常强大,但是电脑AI比较弱、平台对战最经常使用的版本;《红色警戒2狂狮怒吼》系列-----加强了电脑AI,增加了可玩性,增加了一些比较平衡的新单位;《红色警戒2赤龙之吼》系列,里面也增加了中国,但是非常平衡;《红色警戒2第三帝国》这个是娱乐性的版本,最适合新手玩,基本不会输;《红色警戒2世纪袭击》类似第三帝国,但是单位方面有所改动;《红色警戒2不堪一击》中的单位都是能被一击必杀的,除了天启坦克和坦克杀手;《红色警戒2胡搞时代》完全胡搞,你可以想想你进入游戏中发现里面一片和平,不分敌我是什么感觉;还有比较好玩的有《红色警戒2兵临城下》系列,《红色警戒2中国崛起》,《红色警戒2科技时代》系列。非常有挑战性的,并且战斗非常激烈的,而且非常好玩的,有很多超强隐藏单位的mod就要数《红色警戒2:血腥战场最终完结版之最终幻想》了,别的还有很多很好玩的版本,但大都因为bug太多,而没有被普遍接受。
3、红色警戒2的资料片,在红色警戒三出来之前,它才是真正的红色警戒3,就是《红色警戒2:尤里的复仇》,新增了尤里这一个阵营,并且,三个阵营更加平衡,玩法更多,大大增加了可玩性,但是《红色警戒2:尤里的复仇》并不是红色警戒2的扩展版,而是一个在红色警戒2基础上升级的一个新游戏,是红色警戒集大成之作也是westwood开发的最后一款红色警戒系列的游戏,可以看作红色警戒2.5。扩展版更多,由于平台的改进,尤里复仇的扩展版也内容更为丰富和成熟,可玩性也比红色警戒2的扩展版可玩性高出许多。最著名就要数《红色警戒2尤里的复仇之隐风之龙》系列了,里面的中国风格明显,完全脱离了苏式画面,画面细腻电脑ai大为增强,新增单位众多,却又不失平衡,里面还加入了日本,极大满足了广大爱国认识狂虐日本的需求。难度极高的《红色警戒2尤里复仇之龙争虎斗》单位替换严重,画面也不错,单位也非常有特色,新增单位非常多,但是平衡性不是太好不过也不是很离谱,而且ai非常疯狂,你就是能在原版中灭掉7个冷酷的国家,这里俩冷酷的国家也能让你咬牙切齿,肾上腺素激增。《红色警戒2尤里复仇之堕落天使》当我接触到这个版本时,给我的感觉就是惊喜,这里的新增单位比较好玩,而且这里的ai非常人性化,不论你造多少兵,它都要比你造得还多才去用人海战术堆你,和这样的ai玩的确能让你爱不释手。尤里复仇的mod著名的还有很多,这里就不一一列举了,总之他们特色性非常强,适合各种需求的玩家玩。
4、就是现在的红色警戒3,红色警戒3有一部资料片就是大家熟悉的红色警戒3:起义时刻,红色警戒三除了单位上保留了红警的命名与外形,别的内容和大家熟悉的红色警戒相似度并不高,这款游戏是EA公司开发的,由于westwood早已被EA吞并,所以这也算红色警戒系列的一款游戏吧。这款游戏的画面非常细腻,对电脑要求极高,电脑ai是最强的了,非常讲究联合作战,你要是对抗最困难的敌人,不管你什么战术,它总是能找到你的破绽,兵种的第二技能用得非常出色。想赢它你就要运用各种能力,在前期取得优势,单靠人海战术,你会输得很惨。注意,这里面的矿产是有限的,所以想堆人海,你要把势力扩充到各个角落,不然你就会明白为啥当时西楚霸王要在乌江自刎了。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。