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很多朋友对于war3down和求war3里英雄、兵种、系统说的话不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
字数超过……只能发一个不死的了。。。
侍从=建造音效=
- The damned stand ready!诅咒者就绪!
=选定音效=
- My life for Nazul! Ner''zhul万岁!(Nazul应为Ner''zhul,UD的老大,下同)
- I wish only to serve!服从是我的天命!
- Thy bidding, Master?您的命令,主人?
- Where shall my blood be spilled?我的热血应撒向何处?
- I bow to your will.服从您的意愿。
=行动/执行动作音效=
- Yes, Master!是,主人!
- I gladly obey.我乐意服从。
- My fate is sealed.我的前途是未知的。
- Thy will be done!您的意愿已完成!
=骂游戏者音效(就如星际里连续点多次一样)=
- This is the hour of the scourge!天罚的时代降临了!
- Death shall cleanse the world!死亡将清洗大地!
- All I see is blackness... Oh, my hood''s down.我见到无尽的黑暗…噢,我的头巾掉下来了。
- Let blood drown the weak!让血海淹没弱者吧!
- My life for Aiur! Uh, I mean Nazul! Aiur万岁!啊,我指的是Ner''zhul!
- The living be cursed!诅咒生者!
- Would you like to know the secret to eternal happiness? Page 246.想知道永恒的幸福的秘密吗?翻到246页。
- Once you head down the Dark Path, forever will it dominate your destiny! And you get dental.一旦你步入黑暗,它会永恒支配你的命运!
=攻击音效=
- [.vs英雄] I am sanctified!我被净化了!
- Death shall reign!亡灵支配一切!
- Fear the Reaper!在死神面前颤抖吧!
- Let life cease!生命,终结吧!
噬尸鬼-(注解:所有其他音效都是噪音)
=骂玩家音效=
- Me eat dead people!我吃死人~
- Me scary!我很可怕吧~
- Me eat brains!我吃脑髓~
- No guts, no glory!不贪婪地吃,怎么能获得荣耀!
又译“要吃内脏才有荣誉(双关语)”
地穴魔王-(趣味注解:他的死亡音效文件名是''PitFiendDeath''而不是''CryptFiend'')
=建造音效=
- The sleeper awakes!沉睡者苏醒了!
=选定音效=
- Proceed!前进!
- Make your choice!请指示!
- You rang?你在召唤我吗?
- I await.待命。
=行动/执行动作音效=
- [召唤Vile Insects] Rise!起来吧!
- By Narube!**以Narube的名义!
- What''s done is done!奉命行事!
- The time is now!是时候了!
- Yes, Master!是,主人!
=骂玩家音效=
- What a tangled web we weave!我们编织的网多么缠绕!
- Spider sense tingling.
- Last week my top half was on the Discovery channel.上星期我的上半身出现在《探索频道》
- And my bottom half was on Animal Planet.而下半身出现在《动物星球》
- My ass always gets bloated during my spin cycle!我吐丝的时候PP都肿起来了!
- I like chicks that are into bandage!我喜欢绷带绑起来的小鸡(亦指MM,有SM的意味哦)
- I''m stuck on bandages,''cause bandages are stuck on me!*我被绷带绑住了,因为我绑住了绷带!
=攻击音效=
- [.vs英雄] Fall before the scourge!在天罚面前倒下吧!
- For the Spider Kingdom!为了蜘蛛王国!
- Be drained of life!吸干你的生命!
- You may feel a sting.可能会有点疼的~
石象鬼-(注解:全是噪音没有文字)
绞肉车-(注解:全是噪音没有文字)
憎恶-
=建造音效=
- Us hear and obey!*我们听从命令!
=选定音效=
- What we do?*让我们做什么?
- Egghhhh?*恩?
- We done waiting!完成并等待!
- Hmmmm.唔
=行动/执行动作音效=
- Us go!*我们上!
- Egghhhh?*恩?
- Random terror!*随机之恐怖!
-(Growl)咆哮声
-(Growl)咆哮声
=骂玩家音效=
- We come in peace... es!我们平静的到来……(由碎片组成)。
- Happy entrails!祝内脏快乐!
- You got us in stenches!我们从恶臭中而来!
- Choke!*打嗝*
-(Growl)咆哮声
- Us dead sexy!我们贼性感!
=攻击音效=
- [.vs英雄] All for one!(注解:还有one for all!)万物归一;本是“三个火枪手”里的台词。。。但不知中文怎么翻,就是同心协力目标一致的意思(指胖子是很多尸体合成的)
- Kill!杀!
-(Growl)咆哮声
- Tear meat!撕成肉片!
- Rip!撕碎!
亡灵巫师-
=建造音效=
- The shadows beckon!影子在召唤!
=选定音效=
- The dead shall serve!死者服从于我!
- The restless dead await!无尽的死亡在等待!
- What does the shadow will?何为影之意愿?
- This better be good!这最好有用!
=行动/执行动作音效=
- [尸体炸弹] Bloody corpses!血之尸啊!(尸爆?早取消了啊)
- [召唤骷髅] Awaken!苏醒吧!
- Intriguing!有趣
- For the Lich King!为了巫妖王!
- Let Darkness guide me!黑暗,指引我吧!
- As the shadow wills!服从影之意愿!
=骂玩家音效=
- Every man lives, not every man truely dies!每个人都生存过,但不是每个人都会真正死去!
- I love the dead... frequently!我爱死尸……经常是
- I see undead people!我看见亡灵啦~~
- You smell something? Oh, its just the troops!你闻到什么东西了吗?啊,这就是军队!
- Right click for hot, undead action!点右键观看亡灵热舞秀
=攻击音效=
- [.vs英雄] They''ll all be mine in the end!他们最终都将成为我的傀儡!
- Die!死吧!
- Tremble before the scourge!在天罚面前颤抖吧
- None shall survive!杀无赦!
骷髅-(注解:全是噪音没有文字)
女妖-
=建造音效=
- Let my cries chill the living!让生命在我的尖叫中颤栗吧!
=选定音效=
- You call to me?你召唤我?
- You brought me back?你把我带回来了?
- Why have I been summoned?为什么我被召唤来?
- What must I do?我得做什么?
- High!* high
=行动/执行动作音效=
- If it pleases you.如果这能取悦你
- Yes.是
- If I must.如果我必须做
- I must obey.我必须服从
- If that is your wish.如果那是你的意愿。
=骂玩家音效=
- Let this torment end!让痛苦结束吧!
- How long must I suffer?我还要受多少折磨?
- U. N. D. E. A. D. Find out what it means to me! U N D E A D,告诉我是什么意思!
- There is no banshee, only Zul!**没有女妖,只有Zul。
- I hate you, I hate you... call me!我恨你,我恨你……(语气一转)给我打电话。像男女朋友吵架那样..
=攻击音效=
- [.vs英雄] My death awaits!死亡在等待我!
- Die!死!
- Feel my pain!感受我的痛苦吧!
- Your soul shall burn!燃烧你的灵魂!
冰龙-(注解:全是噪音没有文字)
阴影-
=建造音效=
- The damned return!被诅咒者再生了!
=选定音效=
- I shall be your eyes!让我做你的眼睛!
- My sight is yours!我的视线就是你的!
- What needs revealing?有什么需要揭示?
=行动/执行动作音效=
- Let''s see.我们来看吧
- I''ll look into it.我看一下
- All shall be revealed.揭示一切
- I go unseen!探索未知
=骂玩家音效=
- I''m but a shadow of my former self.我只是前身的一个影子
- What I do in death echoes in eternity!我的死亡回荡于永恒!
- Death is its own reward!死亡就是回报!
- I''m having a mid-death crisis!我存在于生死之间
- I ain''t got no body!(用唱的)我没有身体~~~~
- I''m invisible, gaseous, and deadly!我是隐形的,气态的,致命的!
=攻击音效=
- [.vs英雄] Glory to the scourge!为了天罚的荣耀!
- More souls for the Master!更多的灵魂将会归于我主
- Die!死!
- Let screams fill the air!让尖叫充斥天空!
- Feel my rath!感受我的愤怒!
- For the Master!为了我主!
死亡骑士-(英雄,城镇中心)
=建造音效=
- The pact is sealed!契约已订!
=选定音效=
- You called?你召唤我吗?
- My patience has ended!我的耐心已尽!
- I am the Darkness!我就是黑暗!
- My vengence is yours!你就是我的复仇!
=行动/执行动作音效=
- Let battle be joined!加入战斗!
- As you order!听从命令!
- Hiyah!嗨呀!
- At last!终于!
- For the Lich King!为了巫妖王!
=骂玩家音效=
- Has hell frozen over yet?地狱还没有冻住吗?
- I am the one horseman of the Apocalypse.我是天命骑士之一。
- I hate people, but I love gatherings!我恨人们,但我喜欢收藏品
- I''m a Death Night Rider! Muh ha ha ha我是一个死亡骑士(死掉的夜骑士)!啊哈哈哈
- Blueca!**
- Don''t touch me... I''m evil!别碰我……我是邪恶的!
=攻击音效=
- [.vs英雄] Let terror reign!让恐惧统治一切吧!
- Feel my rath!感受我的愤怒!
- Ride or die!逃跑还是受死!
- By Nazul!以Ner''zhul的名义
恐惧之王-(英雄,城镇中心)
=建造音效=
- The night beckons!夜在召唤!
=选定音效=
- Greetings!向您问候!
- What, mortal?什么事,凡人
- What is it now?现在呢?
- I must hunt soon!我立即行动!
=行动/执行动作音效=
- That was my plan!正是我的计划!
- Agreed!同意!
- Very well.很好!
- You thought of that?你也那么想?
=骂玩家音效=
- If I have wings, why am I always walking?既然我有翅膀,为什么我总是步行?
-(电话铃声) Yes? Arrgghh! For the last time, I''m a Dread Lord, not a Drug Lord!喂?啊!!我说最后一次,我是一个恐怖魔王,不是毒品王!
- This is not a dress, it''s the standard Dread Lord uniform!这不是一般的服装,这是恐怖魔王标准套装!
- Dress to kill! Blah!是穿来杀人的!废话!
-(电话铃声) Yes? Darkness, hey, what''s up? The Demon Hunter left you a message? No, I don''t have his number.喂?黑暗之王吗?嗨,情况如何?恶魔猎手给你留了条短信?哦,不,我没有他的号码。
- And then, after I overthrow this fool... Oh! Hello! I didn''t know you were there.然后,我揭穿这个笨蛋……啊,喂,我不知道你在那
- Imbisile!不可思议
=攻击音效=
- [.vs英雄] Your soul is mine!你的灵魂属于我!
- I hunger!我饥渴!
- Deathrageous!死之怒!
- Die!死吧!
巫妖-(英雄,城镇中心)
=建造音效=
- The ancient evil survives!远古邪恶生还了!
=选定音效=
- I am sworn to Nazul!我效忠于Ner''zhul!
- Thy bidding?你的命令?
- Direct me!指示我吧!
- Yours to command!由你指挥!
=行动/执行动作音效=
- [清醒] Cllleeaarrr!了解!!!
- [冰霜铠甲] Nazul protect them!Ner''zhul保护他们!
- [冰河] Freeze!结冻吧
- [召唤冰龙] Rise from your grave!从坟墓中复活吧!
- So be it!正是如此!
- By your words!听你的!
- It it destined!这是宿命!
- Dead man walking!死者在行走啊!
- Chilling!颤抖吧!
=骂玩家音效=
- Could you chew that up for me?能帮我咀嚼一下吗?
- I''m so poor, I don''t even have calcium deposits!我真可怜,我甚至连个钙质的驱壳都没有。
- I am the Ghost of Warcraft past.我是魔兽之幽灵。
- I hear that banshee''s a real screamer!我听见女妖还真是能喊哪!
- You should see the skeletons in my closet!你该看看我橱子里的骷髅!
- Im hoe chap!**
- All the ladies dig rigor mortis.女人们在掘坟。
- You are the Weakest Link, goodbye!你是最烂的链接,再见
=攻击音效=
- [.vs英雄] For the burning Legion!为了燃烧军团!
- Embrace the end!接受这个结局吧!
- I will crush you!我要灭了你!
- Embrace the cold!接受寒冷吧!
1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女
水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至
MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂
火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位
当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍
基本部队组成:大法师兽王(BM)步兵(FM)牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200%伤害,也可作为点杀利器
有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:
需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。
前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾
中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。
兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。
战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔矮人直升机坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大
49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间
3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧
1、女猎流
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。
2、AC流
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。
3、熊鹿流
NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。
关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了
4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊。
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。
单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。
5、吹风流
NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.
发表于: 06-02-14 21:38:22 20[3楼]作者ID:yuii
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头衔:太平洋舰队上校
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[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。
上手BA BM单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT车子农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS NAGA 2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄召唤就相当容易对付了.
累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.
6其他战术:
1)丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊
2)奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG
3) flyingbug的淫荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的,需要的话,我转载过来。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。