腐蚀生存手机游戏(末日生存手机游戏)
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QQ西游中的刺客,不用多说以目前的技能。武器必须用爪子,附加毒与无视防御。这远比匕首的爆击要来的实在,这点玩过魔兽世界盗贼的玩家应该很清楚。既然武器选择爪子,那么神通必然就要主加鬼毒了。
冥神驭毒,必满的被动神技。
暗影,又一被动。能降低目标法术防御,能让法系队友打得更多一点。刺客本身毒应该也有效果,也有人说毒是物理伤害。这个还不清楚,不做理论。满
无影脚必须得加了,打断施法。
沉默只用加1级,因为我们打副本只要的是能沉默而不是纠结于时间长短。
凝血个人觉得必满,有蓝才有攻击。
爪术不满就不用玩爪子加鬼毒了,无视防御这多么BT的被动效果啊。还加10%的伤害和攻速,此为鬼毒系最强神通。满
瘫痪点满,目标的命中和回避降低对整个队伍来说非常有用。对于刺客自己来说,目标更低的命中等于自己更高的回避。
驭爪必满,额外的5%伤害少了点。但是这个是额外提升,如果爪子本身精炼过。将从此神通中获得更多的加成收益,所以还是满。
化影,好不容易有一个群体技能。还是降低攻击和持续掉血掉防御,可以排在爪术之后为第二牛技能。满
最后的大招,万毒攻心必满不解释。
剩下的11点,不用在鬼毒系里加了。我们这套神通是用来PVE的,鬼毒系的剩余神通主要作用于PVP。
幻影系,闪避强化加满吧。当然你也可以选择轻身,加强法术防御。不过还是觉得闪避对于刺客本身的技能来说,更加划算。
下面在幻影系中,我们只需要加佯攻了。佯攻加满,降低1000点仇恨。
这里要告诉下玩刺客的玩家,不要只知道点加伤害的。我们这是用来打副本的,需要考虑到整个团队的效率。现在大部分刺客都很难组到副本,原因就在于不能控制自己的仇恨。我说这个活该,玩刺客就只知道一个劲的在BOSS后面捅吗?本来刺客仇恨就大,还不用任何降低仇恨技能。也不懂怎么控制攻击节奏,打几下就OT了。好了,你OT了。直接被BOSS拍死不说,还影响了整个队伍的节奏。你死了医仙得救你,医仙救人的技能冷却很长。你说把你救了,过一会要是MT倒了谁去救。没被BOSS拍死,MT操作意识良好又把仇恨拉回来。医仙又得给你加几口,你说是给你加呢还是给正在扛BOSS的MT加呢。本来刺客作为近战的输出职业,打BOSS就很危险。如果再自己不知道控制仇恨报命,还一个劲的嚷嚷战士MT不会拉BOSS。你说还有哪个对于愿意组刺客,简直是败坏了刺客的名声,好了上面唠叨了一会,给那些什么都自以为是的孩子们看。
最后还剩下的3点神通,不用想了。刺杀系的幽冥意志点满
很多人认为刺客高暴击,高闪避,都是敏捷高的原因,所以把所有的属性点都拿去点了敏捷。这是QQ西游里刺客玩家们一个普遍的误区。在游戏里1点力量=1点攻击,20点敏捷=1点闪避、1点物理致命,至于移动速度你加上100点他也不长一点。现在满级是60级,20级以前每升一级给1点的潜能,20级以后给两点,这样算下来一共有100点。那么全加力量有100的力量而且暴击伤害力也提高,全加敏捷呢,就多加5点的闪避和5点的致命,移动速度更本不会改变。
再说在刺客的心经里有一个被动技能阎罗匕法,加满会有百分之10的致命率提升,攻击敌人背后会有百分之40的致命率提升。而在神通的刺杀里有损骨(被动技能)可以使你的背刺技能致命率提升百分之50,月夜(被动技能)点满后背刺致命提升百分之5背后攻击敌人伤害提高百分之25,杀戮(被动技能)点满后提升百分之10的物理致命威力。以上所有技能都可以点满,想象一下你点满后,在背后攻击敌人的时候那是多么强大的威力,能在全力刺客手里逃生的也就只有全体战士,所以刺客全力才是王道。
再来说一下刺客的技能。
在QQ西游里你的所有技能都是可以学满的。前期点技能很容易需求的经验也不多,但是到了后期如果你要点满所有技能的话,那是要付出很多很多经验的。在这里就说一下我自己对技能的分析。
十字斩:这个技能是使用最频繁的技能,点满后100%伤害附加70伤害,没二话,点满。
分筋错骨:满级后延长别人的功击间断65%降低移动速度65%,无论是打怪还是PK都是很实用的技能,想象一下上了这个技能敌人想跑估计也没希望了,点满。
积气尸:能造成敌人短时间的晕眩状态,也是很不错的技能,而且在神通的刺杀里有能使此技能拥有伤害加深效果的技能,总体来说还算不错。其实这个技能点一级就已经足够你跑到敌人身后背刺了,看个人感觉了。
背刺:刺客伤害最大的技能,全力刺客满背刺基本就能秒人了,没二话,满。
五毒心经:这个技能能提高自身的致命几率而且附带吸血效果,非常实用的技能,满。
障眼法:这个技能就是隐身了,技能点的越高,在隐身状态移动速度就越快,而且在战斗状态依然可以使用,看个人喜好了。
御风神行:增加自身移动速度,没有时间限制,持续掉蓝,直到掉没为止,很是烧蓝啊,看个人喜好了。
响尾椎:使敌人中毒持续掉血,FB里很不错,个人喜好了。
鬼神附体:这个绝对要点满,短时间内大幅提升自己的回避率,想想一下别人打你都是MISS的无奈吧。
刀舞:增加攻击速度,并额外攻击身边敌人,随个人喜好。
幻惑之术:刺客唯一BUFF技能,增加命中和闪避,没二话满。
幽冥咒怨:解除一切定神状态,并减少自身法术伤害,只有5秒,点一点就够了。
罗刹:提升自身下次攻击的致命率和致命威力,满。
刑天斩:给予敌人额外的物理伤害和毒性伤害,并使敌人中毒,随个人喜好。
再说一下此刻的神通,分别有:幻影、刺杀、鬼毒。
本人选的是刺杀,刺杀是在短时间内给与敌人巨大伤害的神通,强大的暴击配合全力的攻击力,带给敌人的是毁灭性的打击。
幻影是提高自身闪避率的,对自身的生存有很大的帮助,后期还有吸收伤害的技能,个人不太喜欢。
鬼毒强化了自身的晕眩,和毒性的攻击,能在敌人身上释放强大的BUFF,个人不太喜欢,总感觉有点磨死人的味道。
背刺:刺客伤害最大的技能,全力刺客满背刺基本就能秒人了,没二话,满。
五毒心经:这个技能能提高自身的致命几率而且附带吸血效果,非常实用的技能,满。
障眼法:这个技能就是隐身了,技能点的越高,在隐身状态移动速度就越快,而且在战斗状态依然可以使用,看个人喜好了。
御风神行:增加自身移动速度,没有时间限制,持续掉蓝,直到掉没为止,很是烧蓝啊,看个人喜好了。
响尾椎:使敌人中毒持续掉血,FB里很不错,个人喜好了。
鬼神附体:这个绝对要点满,短时间内大幅提升自己的回避率,想想一下别人打你都是MISS的无奈吧。
刀舞:增加攻击速度,并额外攻击身边敌人,随个人喜好。
幻惑之术:刺客唯一BUFF技能,增加命中和闪避,没二话满。
幽冥咒怨:解除一切定神状态,并减少自身法术伤害,只有5秒,点一点就够了。
罗刹:提升自身下次攻击的致命率和致命威力,满。
刑天斩:给予敌人额外的物理伤害和毒性伤害,并使敌人中毒,随个人喜好。
幽冥刺客:a、属性点-一般分为三种:全力、全敏、力敏。①全力型:功击力高,但失去了刺客应有的特性;②全敏型:命中高,回避高,爆击高,但功击较低点;③力敏:将两样的不足可以互补,不失一个不错的加点。
技能方面:十字斩:点满后100%伤害附加70伤害,是刺客使用最频繁的技能。绝对要点满
五毒心经:刺客最实用的技能,点满后提高自身25%物理致命及按功击伤害30%来恢复自己生命。绝对要点满
分筋错骨:满级后延长别人的功击间断65%降低移动速度65%,无论是打怪、打BOSS还是PK都非常实用。无疑要点满
背袭:难后造成170%伤害附加105点毒属性伤害。本技能随个人喜好加点
积气尸:使敌人眩晕,时间足够跑到敌人后面出背袭。加一点就够
夜叉斩:使敌人陷入瘫痪、内伤,降低施法速度。不提倡多加
障眼法:说明了就是隐身,在怪群殴时,隐身来避开功击是不错的技能,还能不知不觉在其后面使招背袭来报仇。加一点就够
御风神行:提高移动速度,一秒要20蓝。加一点就够
响尾箭:点满每妙耗100血,维持20妙。打BOSS是不错的技能。有经验剩的不妨加多点
神鬼附体:点满提高250%回避,维持15秒,使用后基本上打你都是回避,但缺点是冷却2分30秒。可以点满
刀舞:功击两个怪,有一定几率缩短自身功击间断。随个人喜好加点。幻惑之术:提高回避率和命中率,维持5分钟。肯定要加满
幽冥咒怨:解除一切定身状态,提高移动速度,5秒内减少法术伤害。PK时很实用。缺点时间短,打怪练级作用不大。不提倡加
罗刹:提高下次功击的致命率。缺陷冷却时间太长。由于还没到40级,不加太多评价。
刑天斩:目前刺客最高级的技能,造成较高伤害还附加毒属性伤害,还使目标造成深度中毒。就快出新的技能,更新到60级。
b、神通方面:自己看上面技能点加。
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