暗月防御者?wow暗月防御者成就 阵亡者的旗帜 在哪

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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于暗月防御者,wow暗月防御者成就 阵亡者的旗帜 在哪这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

wow暗月防御者成就 阵亡者的旗帜 在哪

wow暗月防御者成就中“阵亡者的旗帜”位于暗月岛的暗月马戏团营地内。

暗月防御者?wow暗月防御者成就 阵亡者的旗帜 在哪

在《魔兽世界》中,要完成“暗月防御者”成就,玩家需要收集五个不同的暗月卡片。其中之一就是“阵亡者的旗帜”。这个旗帜位于暗月岛的暗月马戏团营地内。具体位置可能在营地的某个角落或者与某个特定的NPC交互获得。

为了找到“阵亡者的旗帜”,玩家可以先前往暗月岛,并找到暗月马戏团营地。在营地内,玩家可以四处探索,寻找与旗帜相关的线索或任务。可能需要与营地内的NPC对话,或者完成一些小游戏或挑战来获得旗帜。一旦找到并成功获取“阵亡者的旗帜”,玩家就可以将其交给相应的NPC,以完成该成就的一部分。

总之,“阵亡者的旗帜”是《魔兽世界》中“暗月防御者”成就所需收集的物品之一,位于暗月岛的暗月马戏团营地内。玩家需要通过探索、与NPC交互或完成小游戏等方式来找到并获取这个旗帜,以完成该成就。

暗月网站里的新手指南

新人游戏常见问题:

1、专修技能球如何学习别人的技能,如何追加自己的技能?

*用和拉迪克方块合成,专修技能球+完美宝石+别的角色的技能符石=专修技能球+1符石上的技能。

专修技能球+任意珠宝+本系技能符石=专修技能球+1符石上的技能。(注意只能是本系技能,比如Bar的战技专修球不能追加支配长剑技能)

暗月防御者?wow暗月防御者成就 阵亡者的旗帜 在哪

2、第一个邪恶洞窑任务如何完成

*在冰冷之原的地洞里完成。(就是说先进地洞,再在里面找邪恶地洞。。。再进邪恶地洞杀怪。。。OK)

3、老头在哪?我在崔斯特瑞姆里没找到

*老头就在门口,被火烤着的就是。

4、 act2怎么合杖?我没找到那个暗金的蝮蛇护符

*蝮蛇护符其实就是赫拉迪克护身符的暗金形态,随便找一个赫拉迪克护身符跟国王之杖合就行了。

5、 act4怎么没找到敲老墨石头的锤子?

暗月防御者?wow暗月防御者成就 阵亡者的旗帜 在哪

*继续前进到act5,会有锤子的。

6、为什么有的腿开不了牛关的门

*DM里面的腿被追加了扩展级和精华级,分别叫做“强化维特之脚”和“超级维特之脚”,而只有基础级的维特之脚才能开门,而且不论任何颜色的维特之脚都能开。如果要去催斯特姆找腿,维特的尸体都是在距离进了红门最远的地方(肯定要过河),注意有一块跟D2催斯特姆地图完全一样的地方,尸体就在那里。

7、 ACT1铁匠注入任务为何不能完成

*从3.1版以后,这个任务作了修改,就是可以无限次注入(因为是无限,所以这个任务无法变成完成状态),不过是1500W一次,而且钱要戴在身上,放箱子里没用的。(每个难度注出的东西成色的不同,普通出亮金,噩梦出绿套,地狱出暗金),如果没有注出对应的颜色往往是物品的等级不够那个颜色的等级要求。

8、安毒是什么东东?

*安毒在3.1曾经是个牛B新技能(真名:安达利尔)。。。

由于它实际上是与ACT1BOSS同名(和NEC的召唤技能也同名。。。)

为了区别就直接取名安毒。。。

单体攻击绿色毒球。。。实际伤害与显示数值严重不符。。。不知月明是故意还是BUG。。。

在3.2版本之后已经基本上没用了,伤害力太低的缘故。

关于黄金圣衣注入的若干问题:

相信有一部分玩家就是冲着暗月里面的圣衣套装才开始玩暗月的吧~~

为了收集自己角色适合的套装,除了K怪爆以外。收集原材料注入啦!

就需要收集到原材料(列表见下)再去噩梦ACT1铁匠处注入啦~~当然1500W一次少不了!

所以一般只是依靠注入来补缺而已,全部都注入也比较费用钱。。。而且注入的时候也不是必出(详见下)

举个例子:以战场之靴为原料注入的话,是在所有以战场之靴为原料的套装装备中随机生成一件。。。

也就如大家所担心的。。。有可能出现非圣衣的垃圾套装(也就是暗黑中的原套装)。。。

而且和注入时与使用的角色无关。。。

大家注入的时候也不必太担心,如果运气不好出了自己不需要的套装就拿出来和别人交易咯。。。(出了别的垃圾套装也就只有忍了)

不过印象中圣衣必定能注出的(也就是原料对应只有一种套装的,多数都是以暗月新增装备为材料的圣衣)有:

天平衣、双子头、射手衣(好像)、射手弓(似乎)

而且唯一一件不能依靠注入得到的圣衣是:

射手箭。。。主要是箭注入不能。。。

各职业的套装比较也已经完成。。。个人推荐如下:

十二黄金圣衣原材料(reallist)

详细属性图片暂缺,其实,这个只要下载一个单机公共箱,自己看一下就可以的了。

白羊:宝冠、锻金护甲、护环手套、巨战之靴——Dru(推荐,没有别的选择)

金牛:野蛮头盔、圣力战甲、巨战手套、护腿铁靴——Bar(推荐,无武器限制,而且拥兵也可以穿)

双子:死亡头环、防护盔甲、骑士护套、护腿铁靴——Asn(推荐,物免UP)

巨蟹:龙牙头环、刻纹战甲、巨战手套、战场之靴——Nec(推荐,倾向召系)

狮子:尖锋头盔、锻金护甲、战士手套、护腿铁靴——Pal(推荐,强)

处女:遮脸头盔、巨战装甲、古代手套、战场之靴——Sor(推荐,暴风雪UP)

天秤:巨贝头盔、白银板甲、巨战之靴、战斗剑、铁皮鞭——Bar(武器杀伤不够)

天蝎:刺蝎头环、骑士铠甲、吸血鬼骸骨手套、飞龙皮靴——Nec(倾向毒系,不实用)

射手:三重冠、锻钢片甲、精灵之弓、箭矢——Ama(推荐,没有别的选择)

山羊:翼盔、聚力战甲、护腕钢套、巨战之靴——Pal(也推荐,毕竟手套相当好,圣剑嘛)

水瓶:遮脸头盔、罗瑟战甲、巨战手套、巨战之靴——Sor(比较差)

双鱼:轻钢盔、聚力战甲、巨战手套、合金靴——Asn(比起教皇的。。。差多了)

新技能指南

作者:xlssi

此处说的新技能,是通过珠宝,或者首饰饰,或技能书所获得,符石上不会出现这些技能。

PAL

魔法飞锤

和WC3一样,眩晕攻击带魔法伤害,威力一般,stun效果一半,可有可无。

元素刃刺,强,冰火电毒四系攻击,感觉比复仇好用,配合信念,打电免效果不错

圣光守护,强,使用后,加对恶魔类怪物伤害和命中,熊老大和双翼骑士都为恶魔,起实用性。。自然。。

魔力聚气。。。类dru的饥恶。。无用技能

佑护:增加生命,某些时候有用。。比如一个7x lev de pal混经验的时候

还有一个是加抗魔法的光环。。。如果是n个PAL一起组队。。可以开开眩下。

剑刃风暴。。。PK时候看看有迷惑敌人之作用。。。一大堆人影。。。估计想点中你会困难点。至于伤害。。就不用指望了

ASN

闪电移刃,实用战斗技能,最重要的是不限制武器类型,拿着大刀都能用,电伤害版本PAL-CHARGE

静止,使用战斗技能,怪物动作变慢,自己安全

迷你核弹,热核爆阵,一般。。可有可无

热核爆震,效果像垂直落下的流星雨,属于火焰伤害,可以保持一定时间,还行。

魔灵附身,实用技能,增加魔抗,建议一定要弄一个。

魔龙舞爪,测试了下。。。感觉 JUST SOSO

AMZ

技能比较多,实用的有翼尾箭,多重冰箭,多重冻结箭,多重火墙箭,冰裂之枪,冻结之矛。其他基本可有可无

DRU

多重火墙,虽然伤害没数据显示的那么恐怖,但仍然很厉害,尤其是暴气加强了火伤害后

闪电之焰,实用技能,配合多重火墙,杀怪效果不过

火焰之环,实用技能,用此技能,聚气只要2-3MIN

召唤狼人,实用技能,召唤的狼人能抗几下,最主要此狼人可以随即放降抗和攻击反噬

骨刺监牢,有bug,小怪不会攻击骨牢,所以。。。。放了骨牢你可以在外面用远程攻击慢慢打。

群狼杀阵,1/2武器伤害,可以杀一排,不能穿透,现在物理德常用的主打技能?

旋风新星。。。魔法伤害,伤害。。。低

BAR

实用技能

撕杀乱舞,非常实用,加撕裂伤口财+。。。+。。。,必学技能

提升体能

超实用技能,加敏加STR,而且一加就几百

象仆,一般实用,净化光环,对中了攻击反噬的BB来说,还死有一定价值的,而且打不死

召唤兔子,另一打不死的召唤物,引怪物用用。

双翼骑士斩,用了下。。没什么效果,动画比较COOL

SOR

实用技能、

元素之球,水元素,不过,对SOR而言,新技能多点还是好的,建议全学,总有用得着的时候。

NEC

太多了。。懒得写,和SOR一样,建议地都学把,除了寒冰骷娄和火焰骷娄 2选1以外。

通用新技能

安毒。。不多说了。。用过的都知道

召唤:

寒爬,NPC型肉盾

野蛮人,带力量光环

守护,带祈祷光环

乌鸦,敌人目盲

还有几个,都也是不错的pet,可以根据需要选用

额外、自然支配召唤生物,增加召唤生物生命

还有不全的,欢迎大家补充。

暗月黄金武器打造详解

作者:JSM

在暗月里,一把打造了15次的黄金武器,我想它是大多数玩家所追求的,下面就是我研究出来的每次打造的详细资料.

(黄金武器打造公式:黄金武器+锻造之锤+聚能之石+黄金技能书+任意完美宝石)

另发现武器合成规律:

普通级武器最高+13所有技能

扩展级武器最高+14所有技能

精华级武器最高+15所有技能

(以上还未100%证实,只是初步判断)

说明:以下X为可变化数字.

次数:合成奖励物品: 100%会出现属性:随机出现属性:

第1次:+1所有技能

+X%增强伤害

+X%额外的攻击准确率加成

+X准确率

第2次:浓缩生命药剂1个+1所有技能

+X%增强伤害

+X准确率

+X力量

第3次:机会灵药+1所有技能

+X%增强伤害

+X火焰伤害最大值

+X闪电伤害最大值

+X寒冷伤害最大值

+X敏捷

第4次:随机完美宝石1个+X%增强伤害+1所有技能

+X火焰伤害最小值

+X闪电伤害最小值

+X寒冷伤害最小值

+X体力

第5次:随机亮金珠宝1个+X最大伤害值+1所有技能

+X%击中偷取法力

+X精力

第6次:随机字母1个+X最小伤害值+1所有技能

+X%击中偷取生命

+X力量/敏捷/体力/精力

第7次:角色专用礼物1个+X%快速攻击+1所有技能

+X%增强伤害

+X准确率

第8次:随机亮金项链1个+X%高速施展速度+1所有技能

+X%增强伤害

+无形(无法修复)

第9次:随机符文1个+无法破坏+1所有技能

+X%快速攻击

+X%增强伤害

第10次:随机技能符石1个+X%高速施展速度+1所有技能

+X%增强伤害

+X%对火焰技能伤害

第11次:万能钥匙1个+X%增强伤害+1所有技能

+X准确率

+X%对雷电系技能伤害

第12次:随机角色专用亮金戒指1个+X%增强伤害+1所有技能

+X%对冰冻技能伤害+忽视目标防御力

第13次:随机字母2个+X%增强伤害+1所有技能

+X%转为毒素技能伤害+冻结目标+X

+X%致命攻击

+X闪电吸收

-X%对敌人火抗

第14次:随机角色专用亮金项链1个+X%增强伤害+1所有技能

+X准确率

+X力量/敏捷/体力/精力

第15次:随机角色专用黄金技能之书1个+X%增强伤害+1所有技能

+伤害减少X%

+X%转为经验值获得

暗黑知识进阶指南

最近有兄弟在询问一些属性的具体含意!我贴一个出来!需要的看看!

简单的说

致命打击就是攻击乘2

粉碎性打击就是1下打掉1/16-1/4的血

撕开伤口就是像中毒一样不停流血

deadly strike( ds)--双倍打击(致命打击)

这个属性会造成双倍的打击。这个奖励会作用在其他的奖励之后,比如 critical strike(cs),但是并不是简单的叠加。如果你有33%的 deadly strike(ds)和 68%的 critical strike(cs),那么你造成双倍打击的概率是:

= cs+( ds/ 100)*( 1- cs)

= 68%+( 33/ 100)* 32%

= 68%+ 10.56%

= 78.56%

open wounds( ow)--打开伤口(撕开伤口)

这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性是简单叠加的。

持续时间:200桢(8秒)

每桢的伤害取决于人物等级(clvl代表角色等级,)

clvl= 1- 15:( 9* clvl+ 31)/ 256

clvl= 16- 30:( 18* clvl- 104)/ 256

clvl= 31- 45:( 27* clvl- 374)/ 256

clvl= 46-60:( 36* clvl- 779)/ 256

clvl= 61-99:( 45* clvl- 1319)/ 256

计算每秒伤害则乘以25:

clvl= 1-15: 25*( 9* clvl+ 31)/ 256

clvl= 16-30: 25*( 18* clvl- 104)/ 256

clvl= 31-45: 25*( 27* clvl- 374)/ 256

clvl= 46-60: 25*( 36* clvl- 779)/ 256

clvl= 61-99: 25*( 45* clvl- 1319)/ 256

当然,pvp的时候伤害会除以 4。还需要补充的是,如果是远程攻击类型的话,伤害会除以8。最后,对付 boss和 champion级怪物的时候伤害会除以 2。

crushing blow( cb)--决定性打击(粉碎性打击)

这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 x%的生命。

-p v champions、金怪、boss: 1/8

-使用远程武器: 1/16

-默认: 1/4

-p v p: 1/10th

-p v p's佣兵: 1/10

-p vs champions、金怪、boss: 1/8

-使用远程武器默认: 1/8

-使用远程武器对玩家: 1/20

-使用远程武器对玩家雇佣兵: 1/20

-使用远程武器对 champions、金怪、boss: 1/16

-这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的life(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说cb的伤害按照比例也除以了4.5)。

hit causes monster to flee--使怪物逃跑

它同野蛮人的技能howl有异曲同工之妙。就是指成功的攻击会使怪物在一定时间内逃跑

defense vs missile--对远距离攻击防御

降低敌人远程类攻击的命中率,即提升防御力。

hit freezes target--冰冻目标

这个奖励十分有效。物品中带有这个属性之后即有机会冻住目标。公式如下:

冷冻几率=50+(al+(b*4)-dl)*5

al=攻击者等级

dl=防御者等级

b=装备上此属性的大小(默认为 1.如:大炮的 hit freeze target+3)

如果为远程攻击,al-6!冷冻几率再除以3。

冰冻时间=(几率- roll)* 2+ 25桢.最小为25桢(1秒),最大250桢(10秒)

hit blinds target--使目标失明

降低怪物的可视范围.同男巫的微暗灵视一样.公式如下:

致盲几率= 50+( al+( b* 4)- dl)* 5

这取决于有多少这样的物品带在身上--如果物品上面致盲+2,那么相当于带有两样加致盲的物品。使用远程武器几率除以3。

微暗灵视的等级=(几率- roll)/ 5+ 1,最高 20。

slows target by%--减慢目标速度 x%

这个技能看起来是蓝色的冰冷伤害,实际上不是.

在 pvp中,这个值不会大于 50%.

ignores target defense(armor class)--忽略目标防御(防御等级)

这个属性对暗金怪物、超级暗金怪物、雇佣兵、其他玩家、大 boss无效。

absorption(or absorbs)--吸收

如同抗性一样,但更有好处,是指对角色的治疗!例如:5%火焰吸收意味着5%的火伤害转为对你的治疗,相当于10%的火抗。另外值得注意的是它不受抗性上限的影响。

光环叠加详解(作者:Eric)

狂热光环的判定是依据光环级别定的——等级高者起作用。。。所以同样踩著狂热光环的Pal千万不要结盟——等级高的得不到提升,等级略低的就惨了——反而降低(狂热光环对盟友的伤害增加少)

同样的。审判光环叠加也是等级高的起作用——这就意味著,踩审判光环的Pal是不怕那些踩审判光环的金怪的(除非你比它的光环等级还要低)。这时屏幕的审判光环只有高等级的起作用。(Infinity的作用又一次得到了体现)

专注光环的判定也同上。。。

力量光环和祝福瞄准光环没有试验,不做结论。。。

至於三个元素类的光环,变化是十分微妙的——首先不得不讲2个土豪们喜欢的神符之语“Dream”(梦境)和“Dragon”(龙)

这两个DD看点就在于可以同时出现在两种装备上(Dream是头和盾牌,Dragon是身和盾牌),而且装备时分别带有15级的“神圣冲击”光环(Dream)和14级的“圣火”光环(Dragon)。。而这两个光环是可以叠加的。

举例说明:当你佩戴了Dream头和盾牌时——30级别的“神圣冲击”光环就随之出现——1-1668的闪电伤害立马就增加到了物理攻击上。这时再把“闪电抵抗”这个加成技能升满,看一看,1-5671的闪电伤害是不是让你觉得很爽。物品带有的光环是无法被装备中“增加技能”的属性所加成的,而且自己提升该技能也无法提升其等级,如果该技能等级已经超过物品上光环等级,则会被自身技能所替代。增加电系技能伤害的属性可以提升“神圣冲击”的伤害。所以当Max“电系掌握”的Sor佩上两个Dream时,DAM是相当高的。

(注:有人讲Pet带上Dream也会带来闪电伤害的增加,未作试验,但从技能说明上看,应该没有这回事——因为神圣冲击光环是为自己的物理攻击上附带电系伤害)。

防御光环的叠加没有专门作过试验,不做结论。

寻找魔法物品(MF)

"% better chance of getting magic item"(以下减称 m f)的属性可以提升你打出黄金,杰出,绿色等高级装备的概率.玩家如果希望找到好的杰出装备,以及更多的绿色装备和黄金装备的话,那么就应该十分注重这项属性.切记,这个属性的百分比决不会有上限,只是会尽可能的高.提升百分比将会对你寻找宝物的旅程有很大的帮助.

"% better chance of getting magic item"的属性并不能提升出现 exceptional(扩展)装备的概率.

m f的作用是如何计算的呢?

假设你现在有 20% better chance of getting a magic item,并且怪物有 2%的概率掉下魔法装备的话,那么你现在就有 2.4%的概率打出魔法装备.

为什么有已经有 100% better chance of getting magic items,但却并不是 100%呢?

这是依据怪物本身掉下魔法装备的概率来计算的.当你有 100%的概率时,怪物有 1%的概率掉下魔法装备,那么当前的实际概率就是 2%.

严格的说,什么是"magic items"(魔法装备)?

魔法装备的定义包括了蓝色装备,杰出装备,黄金装备以及绿色装备.

m f有上限吗?

没有.

有没有理想的% magic find的数值呢?

没有.如果你想找到好的装备,那么这个属性当然是越高越好.

我听说如果你的 m f足够高的话,那么打出的装备将全是绿色装备或黄金装备!

不.这可能只是以前版本中的一个 bug(倒是不错的 bug ^^),在新版本中将不会存在这种现象(对不起!).

m f将会作用在任何情况下吗?例如箱子,罐子等等?

是的.

m f会作用在 boss身上吗?

会的.

m f会对 runes(神符)的出现概率有影响吗?

不.这不会影响到 runes的出现概率和品质。

m f会在野蛮人使用寻找物品技能时也发挥作用吗?

会的.

m f会在赌博时起到作用吗?

不会.

m f会使我的召唤生物或雇佣兵在打出装备时也获得提升吗?

是的.当你杀死目标时,你的 m f只在你身上发挥作用.当你的雇佣兵杀死目标时,会把你和它身上的 m f概率结合起来计算(假如你身上是 100%,它身上是 100%,那么综合就是 200%).

m f在团队进行游戏时是怎么计算的?

如果团队中有很多可以提升 m f概率的物品的话,他们并不能累加给其他的角色,每个角色都只有其自身的在起作用.最好是团队中努力培养一个专门用来 m f的角色.

m f总结

m f的大小是没有上限的(也没有必要),但只要超过了 110%你就会发现,你打出杰出,绿色,以及黄金物品的概率提升了.但这也不意味着没有达到 110%就会毫无用处,只能说明如果过低的话,它所带来的好处将微不足道.

m f上限

你想要成为一个 m f的王者吗?为了打出好的装备你不可以放过任何一个可以杀掉的目标.你必须牺牲掉一切属性才能达到这一目标,或是完全培养一个专门用来寻找装备的角色.

以下将告诉你怎样达到你的 m f的上限(野蛮人有 1238%,其他角色为 1144%).这里所说的将不包括你的雇佣兵所带来的提升.如果给你的雇佣兵也提升 m f值的话,那么可能会更高.但还可以通过其他的一些手段来使 m f的值更高,这里我只举一个例子:你可以用第五场景的第一个任务的奖励来给你的某件装备打孔,然后安上可以提高 m f值的神符。

helm(头盔)(80%)

80% set corona: griswold's valor(30%)放入 2个完美的黄宝石或 2个 25% ist runes

74-75% harlequin crest(50%+放入一个 24%完美的黄宝石或 25% ist rune)

或 75% magic fortuitous circlet of luck(50%)放入一个 24%完美的黄宝石或 25% ist rune

或 74-75% tarnhelm(完美的 50%的 tarnhelm+放入一个 24%完美的黄宝石或 25% ist rune)

或 74-75% stealskull(完美的 50%的 stealskull+放入一个 24%完美的黄宝石或 25% ist rune)

或 72% 3个孔的头盔并放入 3个完美的黄宝石.

armor(盔甲)(148%)

148% skullder's ire(1.25-123%+防入 24%的完美黄宝石或 25%的 ist rune)

或 112-113% tal rasha's guardianship(88%+防入 24%的完美黄宝石或 25%的 ist rune)

或 100% wealth rune word armor

或 96% 4个孔的盔甲,然后放入 4个完美的黄宝石.

武器

weapon 1(180%)

180% 6个孔的武器放入 6个 ist runes(180%,几乎是不可能作到的)

或 159% unique sword: blade of ali baba 99%并放入 2个 30% ist runes

或 117-130% unique dagger: gull(100%+放入 5-17% magic find的珠宝或 30% ist rune)

或 6个孔的武器并防入一些珠宝(30-102%,这也是有些难度的事情)

weapon 2(180%)(只有野蛮人可以)

180% 6个孔的武器放入 6个 ist runes(180%,几乎是不可能作到的)

或 159% unique sword: blade of ali baba 99%并放入 2个 30% ist runes

或 117-130% unique dagger: gull(100%+放入 5-17% magic find的珠宝或 30% ist rune)

或 6个孔的武器并防入一些珠宝(30-102%,这也是有些难度的事情)

shield(盾牌)(100%)

4孔的盾牌放入 4个 ist runes(100%,非常不容易实现)

或 3孔的盾牌放入 3个 ist runes(75%, very hard to do)

或 3或 4孔的盾牌放入 3-4个珠宝,每个有 5-17% magic find(15-68%)

或 milabrega's orb并且插入 ist rune(45%)

或 rhyme rune word shield(25%)

belts(皮带)(30%)

30% unique goldwrap heavy belt(黄金物品)

或 15% tal rasha's fine-spun cloth-同时要装备有 tal rasha's adjudication(项链)以及 tal rasha's guardianship(盔甲)。

boots(靴子)(50%)

50% war traveler(黄金物品)

或 magic boots of luck(35%)

或 34% magic find的杰出靴子(只有在 108版之前才会出现)

gloves(手套)(40%)

40% unique chain gloves: chance guards(黄金手套)

或杰出的 34% magic find手套(只有在 108版之前才会出现)

或 25%魔法/杰出 gloves

amulets(项链)(50%)

50% magic fortuitous amulet of luck

或 48% rare amulet(只有在 108版之前才会出现)

或 35% rare amulet

rings(戒指)(200%)

(2) 100% constricting rings(只有 95级的玩家才能使用,并且很难找到)

或(2) 40% magic fortuitous rings of fortune

或(2) 30% nagelrings(黄金戒指)

或(2) 32% magic find的杰出戒指(只有在 108版之前才会出现)

或(2) 25% magic find的杰出戒指

charms(符咒)(280%)

7% small charms(40个 7%= 280%,但是你将无法去拾取你打出的装备). 30个 7% charms是个不错的主义.你可以留出一个 3x2的物品区来放置 horadric cube.以及放置你的书本及钥匙类的物品.

magic find评价

100%- magic find新手

200%- magic find新手

300%- magic find新手

400%- magic find正规军

500%- magic find正规军

600%- magic find专业人员

700-1238+%- magic find大师

magic find的递缩公式

实际的 mf的计算如下:

mf: magic find,装备上 mf值的总和

uf: unique find,获得暗金装备的额外几率

sf: set find,获得绿色装备的额外几率

rf: rare find,获得亮金装备的额外几率

若 mf 10,则:

uf= [mf* 250/(mf+ 250)]

sf= [mf* 500/(mf+ 500)]

rf= [mf* 600/(mf+ 600)]

列表如下:

==============================

mf uf sf rf

------------------------------

10 9 9 9

50 41 45 46

100 71 83 85

150 93 115 120

200 111 142 150

250 125 166 176

300 136 187 200

350 145 205 221

400 153 222 240

450 160 236 257

500 166 250 272

550 171 261 286

600 176 272 300

650 180 282 312

700 184 291 323

750 187 300 333

800 190 307 342

850 193 314 351

900 195 321 360

950 197 327 367

1000 200 333 375

求一套刚到70的战士防御装备..

头部:

非工程的穷人首选:

锻造产品[魔钢头盔]

装备绑定,材料为:[魔钢锭]x8

点评:魔钢套单件拥有不错的防御技能、护甲值和插槽数,价格便宜入手难度小,建议不按插槽颜色,全部插耐力宝石,FM用时光崇敬的FM [防御者雕文](下同)

非工程的穷人次选:

蒸汽地窖的 [ 督军的末日 ]任务奖励 [侍从的头饰]

点评:如果你刚好组到一个去蒸汽地窖的队伍并且顺利打通,那么你就可以省下8个魔钢锭了。

工程首选:

工程350可以制作并使用的[坦克眼镜]

拾取绑定,需要工程技能350,材料为:[水玉]x2+[源生虚空]x1+[硬化精金管]x2+[氪金能量核心]x1+[魔钢稳定器]x4+[重结缔皮]x6

点评:工程最有价值的是什么?当然是号称“一头之下,万头之上”的工程眼镜了。2.4版[源生虚空]不再绑定了,这意味着你50级就能拿到它,当然如果你以后还能搞到升级版的图纸,那么就更不用为头部担心了。

有钱人首选:

锻造产品[坚定防御者头盔]

装备绑定,材料为:[硬化精金锭]x8+[源生之土]x22+[源生法力]x12+[源生虚空]x1

点评:这个比魔钢头盔好上那么一点….如果你不在乎你的金钱的话。

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项链:

首选:

塞纳里奥远征军崇敬声望物品 [狂野之力]

点评:如果你是先交植物到尊敬再作任务的话,相信到70级不用下FB你都能搞到它。如果不是,那么一两次蒸汽地窖的经历就可以让你拿到它。

次选:

破碎残阳崇拜声望奖励:[破碎残阳决心坠饰]

点评:为什么这个紫色的物品不是首选呢?原因在于它是仇恨向的项链,初级坦克的提升重点在于自己的生存能力。而且除了强大的亲友团,我不认为初级坦克的队友对仇恨制造要求如此高,相反,他们往往要求坦克够“硬”,所以分阶段选取不同的项链,等自身的血量、护甲和三围都达到一个比较高的水平时再强化仇恨的制造力,才是坦克成长的顺序。另外说一句,这个项链特效奥多尔和占星者会出不同的效果,奥是+躲闪等级,占是+精准等级,在规划这2个声望选取时需要考虑一下。

懒人首选:

赛泰克大厅的 [ 兄弟反目 ]任务奖励:[乌鸦卫士印记]

点评:耐力高是它的特点,不过综合属性不如[狂野之力]。因为只需要一次FB就能搞定,所以推荐懒人用,不过不要忘记救小“妹妹”(我就是那个不幸的忘记救小妹而打二次的家伙-_-!)。

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肩膀:

首选:

时光之穴救萨尔系列任务奖励:[酋长的衬肩]

起始任务是 [ 往日的希尔斯布莱德 ]

点评:虽然没有防御技能,不过它提供的招架和插孔还算看得过去,建议全插耐力宝石,FM使用奥多尔或占星者的肩膀防御FM(下同)

另外推荐2个肩膀,一个是暗影迷宫最后BOSS摩摩尔掉落的 [鲁莽肩甲],另外一个是用荣誉点数换S1 [角斗士的板甲护肩]。由于这2个需要一定时间或运气,所以仅作推荐。

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披风:

首选:

裁缝产品:[永恒披风]

装备绑定,材料为:[魔化灵纹布卷]x6+[源生之土]x6

点评:最容易入手的防御披风了,唯一的遗憾就是护甲低了点,不过对于这样一个便宜的产品,我们还真的无法苛求太多。FM使用新的FM:钢纹+12防御等级。(下同)

推荐2个掉落披风,一个是蒸汽地窖的督军卡利瑟里斯掉落的[魔鲨斗篷](属性如此之好,这真的是个蓝色物品么?),另外一个是黑色沼泽(18波)的时空领主德亚掉落的[流逝岁月披风]。由于需要运气,所以仅作推荐。

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衣服:

没有选择奥多尔声望的首选:

纳格兰铸魔营地系列任务奖励:[战争使者胸铠]

起始任务是:[ 侦查大地 ]

点评:这个是最平民大众化的防御装备了,你需要做的就是组几个队友,杀几个怪,跑跑腿。当然,如果你有幸组到一个SS,那么你甚至都可以看着SS一人solo掉这个系列任务,而你和你的队友在旁边悠闲地喝茶聊天-_-#。FM可以使用新的胸甲FM防御:+15防御等级(下同)

选择奥多尔声望的首选:

奥多尔崇敬声望物品:[守备官的套甲]

点评:奥多尔号称是PVE最适合的声望选择,你不需要作什么任务,下什么FB,只需要上交足够的萨格拉斯印记就可以了。看属性来讲,确是也是坦克初期的理想胸甲。

再推荐2个掉落胸甲,一个是能源舰的灵术师塞比瑟蕾(火女)掉落的[翡翠颅骨胸甲],另一个是禁魔监狱的预言者斯克瑞斯掉落的[鲁莽胸甲]。由于需要运气,所以仅作推荐。

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手腕:

首选:

暗影迷宫系列任务奖励:[沙塔尔精炼臂甲]

起始任务是:[ 寻找间谍托古恩 ]

点评:由于可以使用35个[公正徽章](俗称牌子)换[上古方阵护腕],所以这个手腕会被较早换掉,建议插9耐,FM使用便宜的9耐就好。

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手套:

穷人首选:

锻造产品:[魔钢手套]

装备绑定,材料为:[魔钢锭]x6

点评:“价格便宜量又足,我们一直用它”,错了,不是大宝SOD蜜,是魔钢手套。入手难度小,建议不按插槽颜色,全部插耐力宝石,FM使用制皮产品护甲片[厚重结缔皮护甲片](下同)

有钱人首选:[铁塔护手]

装备绑定,材料为:[源生之土]x15+[源生之能]x2+[源生虚空]x1+[硬化精金锭]x10

点评:这个比魔钢手好那么一点点…真的只是一点点…

另外推荐一个掉落手套,蒸汽地窖的督军卡利瑟里斯掉落的[鲁莽护手],如果你之前打蒸汽地窖的时候出了,那么可以省下6个魔钢锭了。

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腰带:

首选:

禁魔监狱钥匙系列任务奖励:[沙塔尔守备官腰带]

起始任务是:[ 协助星界财团 ]

点评:相当长的任务链,做一遍就够了…真的够了…不过中间还能得个输出用的胸甲,也还算不亏。有人喜欢这个任务链作到一半,开着那个传送到沙塔尔的门,如果你需要这条腰带,那么这个门就得牺牲了。

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护腿:

首选:

时光守护者崇敬声望物品:[时间卫士的护腿]

点评:57耐力+3个插槽+18防御等级+11躲闪等级,你觉得还有比这更好的蓝色防御护腿吗?即使不为了它,为了头部的防御FM,也应该把时光守护者声望刷到崇敬。勇敢的少年啊,奔向18波吧~(什么?没有人去18波了?那就骗个炼金说带他刷铁盾去)建议全部插耐力宝石,FM使用制皮的护甲片[裂蹄腿甲片](下同)。

次选:

虚空风暴肯瑞瓦村(鬼村)系列任务奖励:[坚定防御者腿甲]

起始任务是:[ 狂暴的幽灵 ]

点评:这个东西也相当不错,如果说时光卫士的护腿是撑耐腿的话,那么这个可以看作小三围腿,缺点是护甲稍微低了一点。对于绝大部分野外3人以内的任务BOSS,操作过关的防站都可以solo,但这个BOSS最好再叫上一个队友,一来BOSS施法频繁攻击也不低,盾反CD期间比较被动,二来外面怪刷新比较快,躲黑水的时候往往会不小心ADD。

再推荐一个掉落腿甲,18波的最后BOSS埃欧努斯掉落的 [鲁莽腿铠],如果你时光守护者声望都崇敬了还没见到它,那么快去照照镜子,你很有作坦克的潜质呢。

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鞋子:

非锻造的穷人首选:

法力陵墓(副本内)护送任务奖励:[血肉兽的金属胫甲]

起始任务是:[ 别人的烂摊子 ]

点评:任务奖励不错,就是任务恶心了点。这个任务是陵墓内接的,具体内容是护送一个绷带人出FB,可这个绷带人真是欠,招招这个,碰碰那个,一不注意就给你ADD了一大群。更加恶心的是,任务失败了你就不能再接了,要重置FB重新打一遍-_-#所以建议各位新战士们先把FB都清光了再做这个任务。等到拿到奖励,先把那个杀千刀的绷带人骂了一百遍啊一百遍,然后去FM。什么?野猪的速度?猎豹的敏捷?拜托~我们不是那个特雷斯塔警官,老老实实地用12耐吧。当然,如果你是穷人的话,弄个[厚重结缔皮护甲片]也行。

锻造有钱人的首选:

锻造产品:[红色浩劫长靴](俗称小红鞋)

拾取绑定材料为:[源生之火]x12+[源生虚空]x2+[硬化精金锭]x4

点评:这个鞋子是祖阿曼前最好的防御鞋子,综合属性比T4级别的防御鞋都好,但问题就在于钱。锻造已经是公认的烧钱专业了,要拿到这个鞋子,你不但需要锻造到顶级,还需要买到一张图纸,这还不算,你还需要准备材料…由于NGA无法讨论其他位面的事情,所以我只好建议你寻求一个强大的团队,为他们保障一些“修理费”,让他们帮你做掉祖阿曼的熊宝宝,拾取一个和这小红鞋差不多的鞋子,代价可能都比这个小。

戒指:

首选:

影月谷征服之路系列任务奖励:[保卫者的救赎印记]

起始任务是:[ 征服之路(部落版) ] [ 征服之路(联盟版) ]

点评:很不错的防御戒指,你需要的和队友做一个系列的任务。不要尝试solo,那里的怪是我见过刷新最快的,4~5只一组,物理法系都有,组与组很近,N多110,一不小心拉下十几二十几只的火车连你的5人小队都会扑了又扑。这里需要提一句的是有个血精灵队长带队的110,会掉落一个任务物品,激活一个新任务,可以一并做掉。

时光之穴黑色沼泽系列任务奖励:[安多尔姆之泪]

起始任务是:[ 黑色沼泽 ]

点评:要做这个任务,你需要之前完成旧希尔布莱德的营救萨尔任务,正如我前面说的,时光守护者声望奖励对初级坦克如此重要,相信你也不会错过吧?FB中的2BOSS和3BOSS可能是新ZS比较怵的一个,其实我觉得这2个BOSS恰恰锻炼了坦克的生存能力。2BOSS保持全程盾挡,同时用好盾猛驱散时空加速,你会发现没有想象中那么难。而3BOSS则需要和治疗配合好,用好每一种减伤手段,时刻处在一个高血量的水平。另外说一句,龙的声望就是好,包括提到的掉落戒指和披风,声望+2个副本提供了多少好东西啊。

穷人的选择:

珠宝产品:[精致恒金戒指]

装备绑定,材料为:[恒金锭]x1+[水银精金]x5

点评:如果你实在组不到人去做上面两个任务(先检讨一下自己的人缘),那么就买个戒指吧,虽然没有防御技能,但是好在还有躲闪等级为你提供一些免伤。这个戒指也曾是拆大棱的产品,相信会的人应该不算太少,买到不难。

有钱人的选择:

世界掉落的紫色戒指:[无懈防御指环]

点评:较高耐力和不低的防御技能,初起坦克用很合适,唯一的问题就是钱。当然如果钱对你来说不是问题的话,那么它也不是问题。

环保的选择:

虚空风暴绷带人任务奖励:[星界商人指环]

起始任务是:[ 对付工头 ]

点评:这个戒指本身属性很好,别看它只是各绿色品质的戒指。但是确实有那么一些人看不起身上有绿色的防御战士,所以从组队的难度考虑,我建议你能弄到上面的蓝色紫色的,就不要执着于这个绿色的了。

另外推荐2个掉落戒指,都是旧希尔布莱德FB的,一个是德拉克中尉掉落的[永固精铁指环],另一个是时空猎手掉落的[布洛克斯的勇气指环]。后者只有韧性,对减暴效果不如防御技能来的高,重点推荐前者。

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饰品:

珠宝专业首选:

珠宝产品:[天蓝宝石海龟]

拾取绑定,材料为:[氪金锭]x8+[天蓝宝石]x2+[黎明石]x6

点评:相当强悍的防御饰品,提供了42防御和20秒165躲闪等级的特效,2分钟冷却。在你没有怀表的时候,它的好是无法替代的。这个图纸是新的破碎残阳崇敬声望奖励,[天蓝宝石]可以通过[公正徽章]换取,不绑定,也就是说你可以向牌子多的玩家购买。

珠宝专业次选:

珠宝产品:[黎明石螃蟹]

拾取绑定,材料为:[氪金锭]x4+[德拉诺金钻]x4+[黎明石]x2

点评:这个是天蓝宝石海龟的缩水版,提供32防御和20秒125躲闪等级的特效,2分钟冷却。既然是缩水版,材料自然比上一个便宜许多。图纸是萨尔玛/荣耀堡崇敬声望奖励,基本上做完地狱火半岛任务后跑几趟破碎大厅就OK了。

炼金专业首选:

炼金产品:[守护者的炼金石]

拾取绑定,材料为:[炼金石]([点金石]x1+[魔莲花]x2+[源生之能]x5+[大地风暴钻石]x1+[天火钻石]x1)x1+[源生空气]x6+[虚空漩涡]x2

点评:这是[炼金石]的升级版,提供54防御和40%额外的红蓝药水效果。不过坦克很多时候还要喝铁盾,所以这个饰品的使用范围不那么广,甚至比不上治疗版本的升级炼金石。这个饰品的图样需要破碎残阳声望崇拜,而材料之一[炼金石]图样需要沙塔尔声望崇敬,也就是说这两个声望都达标才能拿到,还是比较麻烦的。

工程专业首选:

工程产品:[地精火箭发射器](需地精工程350)和 [地精火箭发射器](需侏儒工程350)

虽然装备绑定,但是只能用各自的系的,无法交叉使用。

[地精火箭发射器]材料为:[精密奥金转换器]x2+[源生之火]x6+[源生之水]x6+[硬化精金管]x2+[氪金能量核心]x1+[魔钢稳定器]x2

[侏儒变鸡器]材料为:[奥法之尘]x10+[大块棱光碎片]x2+[硬化精金管]x2+[氪金能量核心]x2

点评:工程的东西永远都是那么“好玩”,这次入选却不是因为他们的“好玩”,而是那实实在在的45耐力,如果用紫色品质的15耐宝石衡量的话,这个饰品顶了3个紫色品质宝石。不过我很纳闷,为啥地精的和侏儒的材料差那么多捏?

有钱人的选择:

暗月卡片套牌:[暗月卡片:复仇](需[报复套牌]换取)和 [暗月卡片:疯狂](需[愚人套牌]换取)

点评:他们的入选也和工程饰品的理由一样——耐力。拥有51耐力的饰品,即使不算上特效也是比较强悍的。而出了特效,对仇恨提升也是有帮助的。由于目前价格不菲,所以穷人还是选择其他的饰品吧。

非珠宝、炼金、工程的穷人首选:

虚空风暴绷带人复仇军系列任务奖励:[达比雷之谜]

起始任务是:[ 毁灭的材料 ]

点评:穷人的好饰品,入手容易,还能说什么呢?不过貌似我做的时候没什么人去那里,非常无奈地拉了1SS和1MS做掉了,标准的坦克-治疗-输出模式,想想当时的情景还真是汗。

战场奖励:[6级霜狼勋章](部落版)和[6级雷矛勋章](联盟版)

点评:虽然是个60级的饰品,但是提供24躲闪等级,入手并不困难,建议穷人备一个。PS:我的小战士是N久以前拿到的,那个时候还要求大战场声望崇拜-_-#不知道现在还需不需要了。

推荐3个掉落的饰品,第一个是暗影迷宫的煽动者布莱卡特(那个恶心的死胖子)掉落的[精金雕像],第二个是泰罗卡森林召唤BOSS泰罗克掉落的[不朽之王的胸针],第三个是破碎大厅的酋长卡加斯刃拳掉落的[巨人塑像]。前两个被动性好些,后者特效开启时格挡回血,不过貌似很多防战拿着后者去AOE。-_-!

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武器:

首选:

萨尔玛/荣耀堡崇拜声望奖励:

萨尔玛(部落) [战争使者]

荣耀堡(联盟) [荣耀的召唤]

点评:无需什么任务,只要声望达标即可。本身DPS也不错,将来solo作副手也是可以的。

就武器FM,我说说自己的看法。首先推荐使用20敏,毕竟猫鼬太贵,我不建议将这么高端的FM用在一个初期坦克武器上。20敏大约能提供0.64%躲闪和0.60%爆击,性能还是不错的。死寒也是不错的FM,材料也便宜,对仇恨也有帮助,不过有多少人拥有这个图纸是个问题,毕竟现在看来太少了。另外推荐一个关注度比较少的FM:精金武器链。这个东西能提供15招架等级,约合0.63%招架。前面说了招架是比较高端的免伤属性,一个FM能提供相当于一个半紫色品质宝石的招架属性,我认为还是不错的。另外它还缩短50%被缴械的持续时间,我的小战士没事刷STSM血色的时候,面对那一群群会缴械的血色XX们还真的是#$@&%

破碎残阳崇敬声望奖励:[伊努罗之剑]

点评:新的声望剑,拥有1.4的速度,可以满足你英勇打击泻怒的需求。由于每日任务和魔导师平台的存在,它可能是很好获取的一把坦克剑。

影月谷诅咒密码系列任务奖励:[格洛姆托之斧]

起始任务是:[ 古尔丹之手 ]

点评:这是一个相当长的任务链,做完它你需要很大的耐心,不过还好,中间大部分任务都可以自己solo完成。适合斧控坦克。

次选:

纳格兰饥饿者杜恩任务奖励:[水晶之剑]

起始任务是:[ 证明你的力量 ]

点评:纳格兰的著名任务,你不会错过的。什么?哪个兰?对,没错,就是“那个兰”。

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盾牌:

首选:

破碎残阳崇拜声望奖励:[曙光之盾]

点评:2.4最好入手的紫色品质盾牌之一,品质比同样是崇拜声望(沙塔尔)的[沙塔尔纹章盾]还要好,兼顾了躲闪和命中,缺点是没有防御等级,不过可以通过其他装备弥补。由于每天大量的每日任务和N多去普通级别魔导师平台做任务的人,相信你拿到它并不困难。FM推荐盾牌18耐(下同)。

沙塔尔崇拜声望奖励:[沙塔尔纹章盾]

点评:本身提供19耐力和2个插槽,插两个12耐的宝石,可以得到共计43耐力和3躲闪等级,和上面[曙光之盾]相比稍显不足的就是护甲和格挡值,入手相对容易。

次选:

奥格瑞拉崇敬声望奖励:[奥格瑞拉之盾]

奥格瑞拉声望开启任务:[ 枯瘦的莫戈多格 ]

点评:如果你觉得上面两个崇拜声望有点困难(为了紫装,这点苦都不能吃…)或者需要一个盾牌先过度使用,那么可以用它。这个盾牌与沙塔尔崇拜的那个相比,属性有一点点缩水(毕竟是蓝色的嘛),不过声望等级少一个档次。每天刀锋山上的每日任务(刀锋的天空卫队任务也提供奥格瑞拉声望)大约能提供不到2000的声望,加上固定的几个任务,基本上坚持做完一周半的任务就可以拿到它了。奥格瑞拉的声望是需要通过任务开启的,而且需要[埃匹希斯碎片]和[埃匹希斯水晶]兑换奖励物品,前者有刀锋山高地上的怪物掉落或每日任务给予(坚持做每日任务的话,你会发现多的数不完),后者通过在“跳舞机”或恶魔营地水晶棱柱处消耗35个[埃匹希斯碎片]召唤的boss 100%掉落。由于奥格瑞拉的声望奖励能够被FM分解,所以如果你刚好是FM的话,也可用它来产出大棱。

影月谷灵翼龙声望系列任务奖励:[灵翼保卫者之盾]

起始任务为:[ 友善 ]

点评:由于这个系列任务也是开启灵翼龙声望的,所以应该有很多人去做,组队并不困难。前几步可以自己solo,只有最后一步需要组队。

再推荐2个掉落盾牌,一个是暗影迷宫的赫尔默大使掉落的[勇猛者的白金盾牌],另一个是生态船的高级植物学家弗雷温掉落的[太阳鸟纹章盾]。

如果你有竞技场分数的话,换个S2盾牌也可以。

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远程:

有钱人首选:

工程产品:[陀螺平衡氪金重枪]

装备绑定,材料为:[源生火焰]x15+[源生空气]x15+[氪金锭]x20+[源生虚空]x1+[硬化精金管]x1+[魔钢稳定器]x4

点评:虽然是有钱人的首选,不过我建议每个坦克都做一个,毕竟可以用很久,能够代替它的只有黑暗神庙里的 [坚韧卫士火枪]。

穷人首选:

奥格瑞拉崇拜声望奖励:[晶化强弩]

点评:耐力,敏捷(相当于少量躲闪和爆击),还有命中,总体来讲适合坦克使用,入手也只是时间问题。关键的一点,它是一个你可以不需要刷FB就能得到的紫色枪。

泰洛卡森林天空卫队系列 [ 泰罗克的毁灭 ]任务奖励:[斥候的飞刀]

该任务起始于一个掉落物品,由斯克提斯的伊沙尔掉落,这个怪物通常情况是不可见的,只有使用天空卫队兑换的[暗影药剂]才能看到

点评:18耐力,我们选择它的理由很充足了。

绿色70级物品,耐力(或勇士)之XXXX远程武器(枪,弓,弩,投掷武器)

点评:如果你在拍卖行看到了便宜的带有耐力或勇士前缀的绿色70级远程武器,不要犹豫,买下它吧。PS:貌似现在的JS都知道了它的用处,凡是带这两个前缀的远程武器都是100G起,2~300G BO,在这里BS一下。

穷人次选:

星界财团崇敬声望奖励:[星界财团猎枪]

点评:这个比[斥候的飞刀]差一点,不过因为是声望物品,入手也不难。

工程产品:[魔钢火枪]

装备绑定材料为:[魔铁螺丝]x4+[硬化精金管]x4+[魔钢稳定器]x4

点评:你可以不用做任务就得到它,前提是找个会做它的工程师。

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