无冬之夜,无冬之夜和博德之门哪个好玩

影视介绍2026-10-29525

无冬之夜这个名字的来历

无冬之夜,又名无冬城之夜,原名Neverwinter Nights。“无冬”指得是在被遗忘国度中剑湾北部的一座小城的名字。由于这里一年四季温暖如春,仿佛没有冬天的来临一般,故名“无冬城”(又译绝冬城)

被遗忘国度:Forgotten Realms,是龙与地下城D&D中极为著名的一组设定集,或说是世界观,类似龙枪世界,另一个RPG大作:博得之门的背景也出于此。剑湾:被遗忘国度的重要地名

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在一代的故事中,有“北方之珠”(The Jewel of the North)美名的伟大城市“无冬之城”已不再像以往那样地繁华,一种恐怖的瘟疫正袭击这座城市,使居民陷入了一片极度的恐慌之中。这种称为“哭嚎之死”(Wailing Death)的瘟疫造成了数以千计的死伤,而已感染此病、只能等而已感染此病、只能等死的人更是无法估计。正当大陆的北方遭此浩劫肆虐之时,绝冬城的城主宣布全城进入隔离状态,将所有对外的城门通通关闭,所有的城民就此与世隔绝。

无冬之夜的“夜”字“Nights”,可认为是暗示着这种绝望的情形。

顺便说一下,最初Neverwinter Nights的前瞻出现时,有编辑错误地将其译成《无尽冬夜》,把Never和Ever弄混了,变成无尽止的冬天了。虽然在气氛上面听起来不错,但无冬是地名,所以还是不能乱改。《无尽冬夜》很被嘲笑了一下,不过现在在搜索引擎里找找,还是能看到这个名字。

无冬之夜1剧情介绍

《无冬之夜》作为BIOWARE的力作,对《博得之门》进行了多方面升级。首先,游戏背景引入了最新的“龙与地下城”第三版,为玩家带来更为完美的沉浸式体验。其次,采用划时代的3D图形引擎,以360度视角全方位展现“龙与地下城”的世界,打破传统2D背景的限制。

在游戏进行中,玩家将面临多个任务与挑战。在市中心疗养院,与范斯维克对话后,前往正义之厅寻找艾瑞贝斯。艾瑞贝斯对玩家的迟到表示不满,但提供了“返回之石”作为补偿,允许玩家随时返回。此外,玩家在教堂后殿遇到奥利弗,通过说服他可解锁“泰尔神殿:奈瓦的坟墓”支线任务。

出市中心大门时,贝萨尼女士提供了“潘尼苏拉:逃狱”任务线索。市中心“大树”附近,恩亚塔尔的说服可开启“伟大的树:解救动物”支线任务。对于法师角色,斗缝塔的伊尔图拉提供“斗缝塔:会员”任务,需寻找土、水、迷雾、引火木四样物品。完成任务后,通过伊尔图拉打开传送门,与最后的挑战者对决,成功后可成为会员。

在月石面具,玩家需协助欧菲拉找回被盗的艺术品,解锁“月石面具:艺术品偷窃事件”支线任务。此外,市中心佣兵行会的格雷克斯出售铁手通行证,后有重要任务需要使用。在潘尼苏拉区,玩家将面对相对轻松的敌人,同时有机会帮助杜尔本玛小姐完成“坦戈布鲁克园”任务,获得经验和善良值。

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通过这些任务与挑战,《无冬之夜》不仅为玩家提供了丰富的游戏体验,也体现了游戏在剧情设计、任务系统等方面的高度创新与完善。

扩展资料

《无冬之夜1》是Arati开发并由代理商BioWare于2006年1月发行的一款角色扮演类游戏!《无冬之夜》采用的是最新的“龙与地下城”的第三版作为游戏背景,玩家在游戏当中可以体会到更加完美的“龙与地下城”。而在图形引擎方面,《无冬之夜》则是完全放弃了以往《博得之门》已经做的近乎完美的2D背景,而是采用了划时代的3D图形引擎,把“龙与地下城”的世界以一个3D的形象展示给大家,这样的话所有玩家都可以以360个角度去观察这个全新的游戏世界了。

无冬之夜秘籍

在游戏中按下“~”键后开启控制台,输入“DebugMode 1”再按“~”键并按TAB键出现功能窗口后继续使用TAB键,然后输入以下密码即可:

SetCHA#=调整属性 Charisma=#

SetSTR#=调整属性 Strength=#

SetINT#=调整属性 Intelligence=#

SetWIS#=调整属性 Wisdom=#

SetCON#=调整属性 Constitution=#

SetAge#=调整属性 Age=#

SetAttackBase=调整属性 attackBase=#

SetAppearance=调整属性 race=#

dm_givegold#=黄金(#=数量)

dm_givelevel#=升级(#=级数)

GetLevel#=升级(#=级数)

GiveXP#=经验值(#=数字)

dm_god=无敌

注:会出现 Success或 Entered Target Mode,再选择无敌的人物

另外,属性的总合不能超过上限,超过的话存档后再进来人物就不能用了,只是提供修正创人物时数值的机会

其它秘籍:

Set character's fortitude save modifier/ModSaveFort

Set character's reflex save modifier/ModSaveReflex

Set character's will save modifier/ModSaveWill

Set character's spell resistance modifier/ModSpellResistance [number]

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