魔兽4.0 魔兽4.0是什么版本

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跪求魔兽世界4.0奶萨天赋加点

1.天赋:如图!!!

2.雕纹:PVE雕文几乎没得选,可以考虑看战斗中技能的比例来选取雕文

魔兽4.0 魔兽4.0是什么版本

主雕:通常来说

[地盾雕文]:+20%

[激流雕文]:+持续时间

[地魂武器]:+20%效果

[水盾雕文]:+50%效果...可以考虑用[大地电流]回蓝

大雕:

[治疗链雕]:初始治疗-10%,第二跳开始效果+15%

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[治疗波雕]:治疗别人也治疗自己20%效果

[治疗泉雕]:治疗之泉+冰火自抗性XX点

魔兽世界4.3法师和DK的问题

首先来说说法师:

PVP法师的PVP是最为华丽而且要求比较严格的,冰F的PVP技能分配主要体现在闪现、大冰环、法术反制以及冰锥术上,何时可以读寒冰箭何时可以不用读何时可以爆发,何时可以等技能这个都需要自己去战场来慢慢的磨练。至於为什麽说亲儿子我介绍完两个职业我会具体说。火F的PVP技能分配主要是龙息、冰箱、冰锥、冰环、以及点燃,以点燃和龙息为主。法师的PVP并不简单,要求很严格的意识和临场的应变能力。如何玩好一个PVP的法师我以前给别人回答过。这个是当时我的回答。法师的PVP是可玩性最高的。

PVE好吧,法师的PVE现在主要分两种奥F和火F,现在所有人都说法师真是亲儿子无脑DPS就可以很高,简直是放P。奥FPVE主要是考验一个法师的控蓝能力,一个会控蓝的奥F输出才能高,不然哪里有那麼多蓝给你耗,无脑奥冲的事情是WLK末期,仅仅只有2个月。火F的手法其实不是很难只是火F比较吃装备,而且比较看脸,一个脸好的火F和一个脸差得火F的DPS可以相差1W左右或者更高,这个的确是有可能的,还有就是关於点燃的运用是否得当。在PVE上初期奥F不错,末期火F的表现可圈可点。

下面是关於DK的:

PVP在PVP方面DK分为三系也就是三种天赋。邪、冰、血,我推荐邪和血,邪对意识和操作的要求会比血要高一点,冰的DPS确实强但是过於脆弱。邪DK一般战场比较少见多见的是在JJC裏面,邪DK在JJC的表现依然不俗。血DK这个版本比较强势,是继S5、S6、4.0年代之後的又一次强力回归,生存能力强大、输出不错,唯一的不足就是控场能力过於薄弱。血DK PVP的主要技能在於徽章、绿罩、冰固坚韧、以及死亡打击的安排上。不过前几天测试服4.3.2上血DK的PVP被削弱了一点,主要是在PVP的输出方面。

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PVE在PVE方面冰DK在4.0的强势噱头已然不在,但是现在任然有著不错的表现,同样的邪DK的表现也不错,输出手法上面这个无能为力,因为我的DK是血DK坦。 DK坦其实在CTM之後并不是非常的受到欢迎,因为DK坦的掉血相比起骑士和战士相当的不稳定,要麼不掉血要麼就会疯狂的掉血,这个是因为血DK的机制问题。所以一般开荒还是习惯带上战士坦,但是到了4.3版本,由於副本BOSS的伤害大大提高,对於坦克血量的要求也更高了,所以防骑渐渐的有点力不从心了,而熊坦这个从4.0开始都快销声匿迹的坦又重新回到人们的眼前。而血DK排在战士之後也不至於像防骑一样垫底。总体来讲表现还是不错的。

最後总结:

法师冰FPVP在意识好的情况之下比较强势,可以力压大部份职业PVE方面表示比较颓废,BLZ给出的解释是既然给了你生存能力就不能给你很高的输出了。

火FPVP要求比冰F更加严格,但是也比较看脸,一个火F的技术有一半都看你的龙息如何运用,要求有一个极限的临场反应,因为火F没有冰F那样的生存能力。 PVE方面末期比较强势,由於装备已经达到饱和状态所以在高暴、高急速的状态下伤害比较给力,但同时依然看脸。

奥FPVP并不是非常建议,因为生存能力和爆发能力得到了限制,一旦被控制很能摆脱,但是也少见的有玩得比较好的,比如我在测试服上遇到的一个韩国的法师和一个美服的法师,在奥格门口PK的时候可以感觉到奥F在PVP方面还是有一技之长的,但是可玩性非常低。PVE方面无论初期还是末期都比较给力,但是末期相对於火F来说有些逊色。

DK冰PVP并不建议,生存能力过於弱小,比的就是暴力不是你死就是我死。PVE的话还是可以一试,毕竟输出还是不错的。

邪PVP可以一玩,JJC中邪DK恶心的能力不是一点半点,宝宝变身之後就像凹凸曼变身一样比较强势。PVE方面手法比较严格,但是勤於练习的话输出还是比较给力的。

血PVP不错的选择,生存能力、输出能力,都不错,除了控场之外。PVE方面依然是坦方面,也是现在比较普遍的坦,可以选择。

以上

下面我来说一下为什麽大家都说法师是亲儿子,因为很多人都看到法师在PVP方面只需要丢冰枪,PVE方面法师只需要无脑奥冲就可以达到其他职业无法达到的地步。但是我现在问一个问题为何在BLZ嘉年华上或者说现在的JJC赛事中,带有法师的队伍并没有获得过最终胜利?为何有很多法师在奥格门口PK依然是输得一塌糊涂?当年Stars开荒LK只带了一个法师的时候还建议其他团队不需要带法师的时候那些叫嚣著法师是亲儿子的人去了哪里??没有最强的职业只有最强的操作,或许你输给一个法师你可以说,现在的法师只要biu~biu~biu~就可以赢我输了不丢人,但是你何时想过这种想法就是一种推卸责任的无知的错误观点。只要你赢了你会说这个法师是垃圾,输了就会给自己心理安慰说对方是职业强势,这只是弱者对於自己的辩解!在瞭解透法师之後其实法师并不难杀,我血DK0韧照样可以打,为啥?只要你去多用一用脑子就可以安排好技能去砍翻法师了。

魔兽世界4.3恶魔术士pve手法!

主要雕文:恶魔变形雕文献祭雕文腐蚀术雕文(多目标)烧尽雕文(单目标)

大型雕文:生命分流雕文暗影箭雕文(多目标)随便(推荐灵魂链接雕文或者灵魂石雕文)

小型雕文:随便

1.1.2属性及其收益

智力

智力能转化为法术能量,并且提高所有法术的伤害.尽管提高的程度受法术成长系数和天赋影响,但它们总会在一定程度上受益.

1智力提供1法术强度,0.00154%暴击和17.53魔法值.

命中

102.45命中等级提高1%命中直到满命中(17%或者1742命中等级).到了满命中后,命中就不再有作用了.

急速

128.05急速等级给予1%急速,现有急速等级与其他来源的急速按乘法计算,

急速不能将共CD减少到1秒以下了.

暴击:

179.28爆击等级提高1%暴击.在燃烧的影魂钻石影响下,暴击伤害将是2.06倍普通伤害.由于在4.0.1时DOT的改变,所有的DOT天生可以暴击.

精通:

179.28精通等级提高2.3%恶魔伤害,和在恶魔变身下提升的伤害百分比.

装等359-378

智力=命中(满17%)>法伤>急速(达到1007前)>精通>急速(达到1007后)≥暴击

装等378-397

智力=命中(满17%)>法伤>急速(达到1573前)>精通>急速(达到1573后)≥暴击

装等397以上

智力=命中(满17%)>法伤>急速(达到1993前)>精通>急速(达到1993后)≥暴击

1.1.3重铸

在装等378以上的属性优先级中,一般遵循下列顺序进行装备的重铸

1.重铸暴击(不带暴击就精通)到命中达到17%为止

2.重铸暴击(不带暴击就精通)到急速达到1993为止

3.重铸其他属性到精通(包括溢出的命中和急速)

1.1.4 BIS装备

普通难度:

头:[无面罩氅兜帽](暴击重铸命中)

颈部:[流形颈饰](急速重铸命中)

肩部:[无面罩氅披肩](暴击重铸命中)

披风:[奈米精密斗篷](完美)

胸部:[无面罩氅长袍](急速重铸精通)

手腕:[无敌力量护腕](急速重铸命中)

手部:[液态烟熏手套](暴击重铸命中)

腰带:[屠杀勇士之索](暴击重铸命中)

腿部:[无面罩氅护腿](急速重铸命中)

脚部:[响刺长统军靴](暴击重铸命中)

1.1.5手法详解

技能优先级:按照优先顺序从左到右排列

灵魂燃烧(4T13),恶魔变形,恶魔之魂,献祭光环,献祭,末日诅咒(如果目标15秒之内推不倒的话),腐蚀术,暗影烈焰(近战范围),古尔丹之手,烧尽(熔火之心BUFF),灵魂之火(灭杀BUFF),烧尽。

AOE和多目标战

这是恶魔术的优势。在普遍AOE情况下,你需要使用EVA大风车和暗影烈焰。

在有6个或以上的目标的情况下,自焚(地狱烈焰)会有最好的效果。

在有5个或以下的目标的情况下,给每个目标挂腐蚀术和献祭,再引导自焚会有更好的效果。

在需要控制的多目标战斗中,给不受控制的目标挂腐蚀术和献祭再一个个地单点掉比较好。

重要的冷却技能

恶魔变形

自从4.0.1末日迫近这个天赋的加入,使得恶魔变形有一个不断变化的冷却时间,

这需要我们在战斗中监测它的冷却时间。目前模拟显示这个冷却时间可能降到85秒(HT13下)

不过这实际数字会因为施法次数(装备)、跑位等而变化。

一般来说,你需要尽可能多(就是冷却好了)使用来保证不浪费持续时间。

但是,在良好的意识下,建议你将恶魔变形安排到能在一些重要BUFF下使用,比如嗜血和斩杀。

特殊情况下,你可能需要延迟一会儿再用,最常见的情况是等一些饰品冷却完成,比如月井。

恶魔变形和精通

精通的效果会在变身瞬间全部继承,这意味着变身期间的伤害加成不会随着一些短时间精通加成的BUFF(如月井)消失而改变。

这让一些提供短时间精通加成的饰品和药水之类的物品对恶魔术士的作用更加强力。

当然这是在这些饰品物品能和变身配合使用的前提下。

恶魔之魂

恶魔之魂:恶魔守卫一般卡CD用,并且应尽可能多和饰品、药水、嗜血等配合使用

恶魔之魂:地狱猎犬因为它只影响腐蚀术和末日诅咒所以地位要比恶魔之魂:EVA(恶魔守卫)低得多。

不过还是要把它多和饰品、药水、嗜血、斩杀等配合使用。

末日守卫

召唤一个末日守卫为你战斗,持续65秒,冷却10分钟(2T13效果下是持续95秒,冷却6分钟)

末日守卫和你的法伤、精通、命中、暴击挂钩,

所以在饰品效果、附魔效果触发下嗑药使用以达它的伤害最大化很重要

绝大部分情况下,最好的方法是进入战斗10-12秒后召唤,因为这时所有特效已经触发了。

不过末日守卫不和你的急速、百分比伤害加成挂钩。

黑暗意图

治疗优先级

因为治疗加血取决于战况,所以没有具体提升的数值,下边给出的是单位时间治疗爆击次数最多的排行

1.恢复德鲁伊

2.神圣牧师(补团)

3.恢复萨满

4.神圣牧师(补坦)

5.戒律牧师

6.神圣骑士

DPS优先级

1.暗牧

2.火法

3.鸟德

4.元素萨

5.冰法

6.奥法

7.野德

8.野德(达到命中上限)

9.生存猎

10.惩戒骑

11.战斗贼

12.邪DK(2H)

13.刺杀贼

14.冰DK(2H)

15.射击猎

16.兽王猎

17.增强萨

18.冰DK(1H)

19.邪DK(1H)

恶魔天赋详解完

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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