maya4.0,Maya4.0常用功能-快捷键

AI介绍2026-10-27239

大家好,如果您还对maya4.0不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享maya4.0的知识,包括Maya4.0常用功能-快捷键的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

Maya4.0常用功能-快捷键

如果用户已经使用Maya一段时间了,一定会熟悉一些快捷键。使用快捷键,只要通过简单的击键就可以直接激活命令。例如,要使用移动工具只需按W键就可以了。在许多Maya窗口中,可以不受Maya默认快捷键的限制,而创建用户自己熟悉的快捷键,也可以改变或删除Maya默认的快捷键。

maya4.0,Maya4.0常用功能-快捷键

下面来制作一个可以弹出Hypergraph窗口的快捷键。

(1)选择Window→SettingsPReference→Hotkeys命令打开HotkeyEditor(快捷键编辑器)对话框,如图2-21所示。在该对话框中选择Categories列表框中的Window选项和Commands列表框中的HypergraphWindow选项。

(2)需要找到一个与其他快捷键没有重名的键。在AssignNewHotkey选项组的Key文本框中输入小写字母g(Maya中的快捷键区分大小写),选择Press单选按钮,并且选中Alt复选框,表示快捷键为Alt g。

(3)单击Query按钮来看看当前是否有其他命令在使用这个快捷键组合。要使新的快捷键可用,只需单击Assign按钮,在顶部的CurrentHotkeys文本框中可以看到Alt g快捷键已经指定给了Hypergraph命令。最后,单击Save按钮保存所做的修改。

Maya软件名字来历

在那之前maya是在Alias和Wavefront和合并生产他们下一代的软件时,Alias开发了一个苹果机上的软件Alias Sketch,并把它移植到SGI平台并加入了许多新的功能。这个项目的代称就是”Maya”。第一个用”Maya”做动画的场景是在迪斯尼的动画《阿拉丁》中的“岩嘴”。

Maya是Wavefront的The Advanced Visualizer(加利福尼亚)Thomson Digital Image(TDI)的Explore(法国)和Alias的Power Animator(加拿大)这3个软件的结晶。在1993年,Wavefront收购了TDI,在1995 Silicon Graphics Incorporated(SGI公司)出于微软在早些年前收购了Softimage公司的压力,收购了Alias和Wavefront这2个公司并把他们合并成一个公司,就是Alias|Wavefron公司,用了2年多的时间,用他们各自的源代码合并后生产一个软件包——Maya。

在Alias和Wavefront和合并生产他们下一代的软件时,Alias开发了一个苹果机上的软件Alias Sketch,并把它移植到SGI平台并加入了许多新的功能。这个项目的代称就是”Maya”。第一个用”Maya”做动画的场景是在迪斯尼的动画《阿拉丁》中的“岩嘴”。

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经过很多讨论,决定采用Alias的”Maya”的架构并且在把Wavefront的代码合并进来。在开发的早期,Maya使用TCL作为它的脚本语言,在合并以后,在支持TCL,Perl和Sophia之中有了争议,由于Sophia比其他2个脚本语言快,所以胜出。然而,加入了错误检查以后,同样变得慢了。

在90年代中期,在好莱坞电影中最流行的生产线是几个工具的组合,建模用Alias Studio,动画用Softimage,渲染用PhotoRealistic RenderMan。这个组合使用在很多电影中,比如,侏罗纪公园,终结者2。在Maya发布的1998年,Alias|Wavefront停止继续开发以前所有的动画软件,包括Alias Power Animator。这促使消费者去升级到Maya,随着顶级的视觉效果公司比如工业光魔和Tippett工作室把动画软件从Softimage换到Maya上后,Alias|Wavefront成功地扩展了他的产品线,取得了一个巨大的市场份额。

后来,Alias|Wavefront被改名为Alias。在2005年,Alias被濒临破产的SGI公司卖给了安大略湖教师养老金基金会和一个私人的风险投资公司Accel-KKR。

在2005年10月,Alias再次被卖,这次的买主是Autodesk,Autodesk花了1.82亿美元,完全收购了Alias。

2006年1月10日,Autodesk完成收购Alias,Alias Maya变成了Autodesk Maya。

? 1998年2月 Maya1.0

? 1998年6月 Maya1.0(第一个Windows版本)

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? 1998年6月 Maya1.01(IRIX版本)

? 1998年10月 Maya1.01(Windows版本)

? 1998年10月 Maya1.5(只有IRIX版本)

? 1999年6月 Maya2.0

? 1999年11月 Maya2.5

? 2000年3月 Maya2.5.2

? 2001年2月 Maya3.0(第一个Linux版本)

? 2001年10月 Maya3.5(第一个Mac OS X版本)

? 2002年9月 Maya3.5.1(只有Mac OS X版本)

? 2001年6月 Maya4.0(无Mac OS X版本)

? 2002年7月 Maya4.5

? 2003年5月 Maya5.0

? 2004年5月 Maya6.0

? 2005年1月 Maya6.5

? 2005年8月 Maya7.0

? 2005年12月 Maya7.01

? 2006年8月 Maya8.0

? 2007年1月 Maya8.5

? 2007年6月 Maya8.5SP1

? 2007年11月 Maya2008(支持Windows Vista,9.0)

? 2007年9月 Maya2008 Extension 1(只针对付费用户,9.1)

? 2008年2月 Maya2008 Extension 1(只针对付费用户,9.2)

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系统需求

Autodesk Maya 2009软件要求

下列任何一种操作系统都支持 Autodesk Maya 2009软件的 32位版本:

Microsoft Windows Vista Business操作系统(SP1或更高版本)

Microsoft Windows XP Professional操作系统(SP2或更高版本)

Apple Mac OS X 10.5.2操作系统或更高版本

下列任何一种操作系统都支持 Autodesk Maya 2009软件的 64位版本:

Microsoft Windows Vista Business(SP1或更高版本)

Microsoft Windows XP x64版本(SP2或更高版本)

Red Hat Enterprise Linux 4.0 WS操作系统(U6)

Fedora™ 8操作系统

Autodesk Maya 2009支持以下网络游览器:

Microsoft Internet Explorer 6.0互联网浏览器或更高版本

Netscape 7 web浏览器或更高版本

Apple Safari® web浏览器

Mozilla Firefox web浏览器

Autodesk Maya 2009硬件要求

Autodesk Maya 2009软件的 32位版本最低需要配置以下硬件的系统:

Windows:Intel Pentium® 4或更高版本、AMD Athlon 64或 AMD Optero处理器

Macintosh:基于 Intel的 Macintosh计算机

2 GB内存

2 GB可用硬盘空间

优质硬件加速的 OpenGL显卡

3键鼠标和鼠标驱动程序软件

DVD-ROM光驱

Autodesk Maya 2009软件的 64位版本最低需要配置以下硬件的系统:

Windows和 Linux:Intel EM64T处理器、AMD Athlon 64或 AMD Opteron

2 GB内存

2 GB可用硬盘空间

优质硬件加速的 OpenGL显卡

3键鼠标和鼠标驱动程序软件

DVD-ROM光驱

注: Autodesk Maya 2009也能在其它配置上运行,例如 Linux发行版。但是,在线资格表并未列举未经测试和不受支持或不能满足高效率用户体验要求的系统.

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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