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局数限制: 9-17回合胜负判定:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,则生化幽灵胜利;
在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,则佣兵胜利。
生化幽灵数量:参加游戏的玩家为1-8名,随机1名转变为生化幽灵;参加游戏的玩家为9-16名,随机2名转变为生化幽灵。
杀敌死亡数:生化幽灵:成功感染一名佣兵:加1杀敌
被佣兵杀死:加2被杀
胜利:加1杀敌
佣兵:对生化幽灵造成1000HP伤害:加1杀敌
被生化幽灵感染:加1被杀
胜利:加2杀敌
第一,地形的复杂程度(从外围到达自己驻守点的难以程度)
这点也是通常大家最为关注的。很显然,一个更高的位置,一个更难攀越的制高点,对于在生化幽灵威胁下的人类阵营而言,是最为宝贵的。一般来说,选择的标准除了高度以外,就是达到藏匿地点的可能路径数量——例如生化沙漠地图当中那些孤立的箱子,位置固然不低,然而四周都可能面临生化幽灵的威胁,占据这种地形的想法实在是不足取的。
第二,附近玩家的数量
这一点,不仅刚刚接触新模式的玩家,就连一些有了一定经验的人也往往会存在理解上的误区。误解不外乎两种——认为该往人多的地方跑的,和认为该往人少、地形好的地方跑的。
其实,两种看法都太片面。对每局当中自己的第一藏匿点的选择,不是简单的“人越多越好”、“人越少越好”,或是“不多不少最好”就可以描述的,一定要结合具体情况。
我们来试想一下,在某一局游戏倒计时阶段,你来到了一处绝佳的藏匿位置,却发现此处已经人满为患,那么继续选择留下的话,人群中出现母体生化幽灵的几率是会相当大的,你是否能够及时逃生,即便暂时逃走,面对数量庞大的幽灵群,你又能奈何?所以,人太密集的地方,除非你有十足把握可在母体出现后立刻同周围盟友联手解决或是赶走“它”,否则还是放弃这种位置为妙。
而另一种情况,当你选定的位置人很少,甚至只有你独自一人选择该位置时,情况又如何呢?
首先,人少的时候,没有协助的情况下,抵御能力有限,风险肯定是极大的;其次,如果你在赶往预定地点的途中曾与人擦肩而过,又被对方得悉了你大致的目标地点,那么这一位置也将会十分危险——那位与你打过照面的“路人”,若干秒后可能就是引领你进入幽灵世界的死亡使者。
所以,在这类情形下,更有利的选择,是找一个地形合理,附近有两三同伴,且大家火力配备较为合理(机枪、散弹和威力较大的突击步枪组合)的躲避地点。当人群集中处的混战渐渐结束,生化幽灵们开始寻找新目标时,你的这个据点,极有可能会帮助你拿下这局的胜利。
交战初期
这一阶段,母体出现,一些倒霉蛋们很快成为母体的“爪下”冤魂,并不得不开始向曾经的战友们倒戈相向。这一时期,给大家的印象往往是最混乱,也最紧张刺激的时刻——人类与生化幽灵们在聚集地为了各自的胜利,不惜一切手段,尽情展示着自己猥琐的走位技巧。
然而在混乱中,却也需要注意一些重要的细节——
运动歼灭战(若干人类玩家在空阔地包围并集中火力歼灭一两个生化幽灵)当中,在与幽灵保持距离的同时,也要注意同自己的任何一名队友保持距离。即便排除某些心里猥琐的人为了追求击杀战绩而故意感染后回头对人群一通乱抓,往往也会有时因网络、操作等客观因素,某些队友会被狡猾老道的幽灵抓到。因此,运动战中,远离一切能远离的活物,才是最有利自己存活的法则。
在据点保卫战(若干人类玩家集中在某险要处,以火力阻拦幽灵的靠近)当中,尽量不要做最内侧的那一个,但也尽量不要处于防线最外围——这两种极端位置,都是极不利于自己获取战绩的。(不论是杀伤幽灵还是无奈感染后的“回马枪”)
另外,不论是哪种局部战斗方式,时刻关注自己的弹闸情况,选择最适宜的换弹时机,都是极为重要的。简单来说,不要让自己主副武器都处于濒临弹尽的情况下,注意观察周围盟友的子弹消耗和换弹情况,尽量与盟友相互交错换弹时间,以防止出现火力真空而被幽灵钻空子。
Part3:残局阶段
最后的尾声,往往是比较一边倒的局面,不是大群人类对少数一两个幽灵围追堵截,便是大群挥舞着钢爪的幽灵们如饥似渴的搜寻着每一个角落……嗯,很凶很暴力……
这一阶段,作为人类玩家,不论是作为围剿的一分子,还是作为保留人类生命火种的最后那几根“独苗”,你都要明确——自己的第一要务就是生存!
围追堵截时,尤要注意对拐角、阴影、障碍物的提防,谁也不知道,会不会有个凶神恶煞的家伙突然冲出来,而你很快便会成为身后的曾经盟友们虐杀的对象。(由于感染过程中,幽灵的血量是层层递减的,因此,刚刚被感染的你,会比感染你的人更易被消灭,你的昔日队友们是不会吝惜射向你身上的子弹的)而在有机会歼灭幽灵时,不要太过兴奋,时刻保持头脑的冷静,不要急于抢杀,尽量命中目标头部以达到杀伤最大化,比一股脑的倾泻子弹要有效的多。
而在被追杀,或是战战兢兢躲在某个角落,听着周围骆驿不绝的幽灵脚步声时,你需要的依然是冷静——对自己所处环境和形势的准确判断。一味的躲藏未必是有效的,适时的与扑向自己的对手展开游击战,充分利用地形来拖延时间,往往在单局时间临近结束时,能起到力挽狂澜的作用。
分析了人类角色在各个阶段的注意要点后,其实总结下来,不外乎几点:一要头脑冷静,二要有防人之心(盟友要信赖,但也要有所防备),三是灵活处理突发状况。简单来说,充分调动你的智慧,切勿蛮干,你就能成为一个值得大家信赖的伙伴。
当然了,天有不测风云,再小心的你,常在幽灵身边走,哪能次次不被抓?被挠了,瞬间堕落为生化幽灵后,面对角色的陡然转换,又该注意哪些要点呢?
其一,生存,还是生存。
其实,说生化模式是生存大挑战,不仅仅是对人类玩家而言,对生化幽灵们同样如是。面对着各种杀伤力惊人的现代化武器,幽灵们唯一能依赖的只有自身的体魄,看似强大,实则是极其脆弱的。如果不巧遇上几位拥有CF点武器的大能,即便是母体的生命值,也实在不够看。
因此,生化幽灵的第一要务,依然是生存。利用地形躲避射击,利用视觉死角进行侧面、背后突袭,利用一击即“杀”的优势来对人类对手进行各个击破,都是生化幽灵们的取胜要诀。
其二,冷静出击,出其不意
在明确了以生存为第一要务的前提下,作为生化幽灵,在多数情况下,当然还是占据着主动的。至少,在人类们蜷缩在险要位置时,幽灵们有权选择出击的时机和路线。不过在出击时,依然要保持冷静。时刻要记住,你面对的是一群手持各种枪械的强大敌人,而非是任你宰割的“羊羔”。合理的进行骚扰、引导,让对方露出如临阵换弹、贪功冒进等错误时,以迅雷不及掩耳之势,将对方收归“爪”下。
其三,一颗红心,两手准备
这一点,是对于所有玩家的——即便你现在不是幽灵,没人保证片刻后你还是现在的你。不论是开局倒计时阶段,还是在中盘或是残局当中,任何人都没有绝对的把握保证自己不可能被感染。因此,时刻注意观察队友的动向,通过地图雷达,对队友的位置分布有一个基本印象,这都将对你可能到来的“幽灵生涯”带来极大的便利。没准,那个在最后几秒,从某个旮旯里翻出最后一个人类幸存者,挽救了你那些幽灵同伴们的就是你
在很多游戏里都有生化模式哦,不久前穿越火线的生化模式改版之后,仍是深受小伙伴期待的,也是众多女生喜欢玩的模式哦,是小伙伴们休闲的最佳选择。生化模式一直算一个很不错的模式存在,也许相对CSOL系列的生化体验感有所不同的缘由,在这里,我们模棱两可,还可能也许是不需要爆破,或是团队那样的求意识,拼战略等等也罢,不过,单就此模式而言,也是有技巧可循的啦。
生化模式细节剖析
一、新手小伙伴需要知道的细节:
首当其冲,生化模式,在什么情况,或是什么类小伙伴适合玩耍呢;
推荐建议:
①和三五好友玩过战服,或是爆破,团队等高强度模式下,放松的时候;
②陪女朋友玩耍CF,而她又不想觉得爆破等模式不在状态,而且穿越火线的生化模式又不吓人呢!
③据有关数据说明,此处请轻喷,小学生,学生党还是很喜欢这个战斗模式的,小霸王其乐无穷;
④喜欢玩生化模式;
二、如今的生化模式:
相对最早期的,传统生化,可以说还是有所改变的,至少在玩法上,推陈出新,在技巧方面,说难不难,说容易也非不容易,如果完全不加思考地去耍起来,往往也会闹出小笑话哦。
①.开局计时阶段,往往小伙伴会觉得,人越多的地方越安全,但是也要看是在哪里呢,几乎是全部的人数都挤一起,随机地谁变了都可以一抓好几个,不过倒是很“轻松方便”,有些小伙伴就喜欢在人堆里面等着抓人,所以说要小心,建议随机应变,或是让出几个身位,这样子就不会特别被动的。
②.计时阶段,扔闪光弹,或是被闪光弹闪,呼呼,相信只要是玩过生化模式的小伙伴,都会知道,并且经历过这种情况的,绝对是多数,即将开场,一个闪,全蒙状态,然后看清了画面,已经是僵尸了,恼羞成怒的感觉有没有,建议小心注意,回避闪光弹,如果说你就是那个扔闪光的,没关系了,请自裁。
③.作为一个新手,这里是初期教学,有小伙伴会说,生化模式又不是新模式,有那么难么,是不难,但是亲,未必会注意,未必会玩的流畅,建议千万不要学那些老手跑去刀僵尸,作为一个新手,你的走位和刀法都还眼高手低,过去也就只有变僵尸的份。
④.争夺制高点,相对越高的地方防御力越好,越安全,这个是显而易见的,因为僵尸只要遇到阻力就会掉下去,建议抢占最佳有利地形,守好小伙伴的自己的入口。
⑤.在生化模式,新模式中,如果变成了幽灵猎手,虽然很强大,但是不等同于无敌状态哦,不要一下就冲进僵尸堆里了呢,死起来很快很快的节奏,也是需要一些走位和刀法才能完成击杀N只僵尸的。
⑥.生化模式中,除了传统僵尸,作为一个终结者,证明你是一个“异类”,你要有担当,特别是最后的时候,要知道你的技能是可以秒掉幽灵猎手的,不要让小伙伴们白白送命呢。
⑦.生化模式中,经典地图,生化金字塔,此图在高台的时候,要小心疯狂宝贝会从下面直接跳上来,貌似现在新出的那个美女,妖姬应该也可以的,只是没有亲测过哦,离边缘远一点,不然会被很2地直接抓到,结果躺枪。建议是,也请不要站在金字塔的顶端,真的很容易被抓到呢。
三、最后说说BUG问题:
生化模式中,BUG的存在还是蛮多的,由于多方面原因,在此也不做过多提及,总体上经典地图,还是以金字塔等为主,现在也新出了很多生化,剑客模式,特有的地图,其中老地图生化角斗场的那个地洞,现在貌似已经不能再钻了,有BUG可以直接进去,容易死的。
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