幻城小说txt下载(幻城小说原著全文在哪下载)
幻城电子书txt全集下载幻城 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:内容预览:软弱的我们,不知从何时开始在将自己编织在幻想世界里——就像一个小小的茧一样,将真实的自己藏匿在虚幻的城堡里。―...
打造世界的修改器新版用不了,只能自己手动修改首先把main.pak后缀改成zip,就能打开了,需要修改的文件都在data里,拖出来,,用记事本打开,修改好以后再拖回去,压缩方式选存储就好了,再把后缀改回pak就好了
1、修改采集的资源
文件位置data\blocks.xml,比如泥巴
<block name="dirt" file="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\dirt_ground" corner="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\corner" corner_group="1" corner_type="every" extract="4" build="0" through="false" resource="dirt,seed-1-5" crack="true" border="dirt1" grass_border="grass" draw_layer="front_a1" properties="apply_tool1,wave_idx=3,wave_idx1=5,dirt,can_replace,land">
里面的resource="dirt,seed-1-5",就是一次能采集到的资源和数量,这个的意思是一次能采到一个泥土,有5%的机会还能采集到一个种子,如果改成resource="dirt-100,seed-100",就表示一次能采集到100个泥土和100个种子,搜索resource=",全改了就好了。
2、修改打怪和小动物掉落的东西
文件位置data\creatures.xml,比如鸡
<creature name="chick">
.......
<resources value="egg-2,feather-2"/>
.......
</creature>
和blicks.xml差不多,比如掉落是resources value="egg-2,feather-2",表示一只鸡一次掉2个鸡蛋和2个羽毛,改成resources value="egg-100,feather-100",就是一次掉100个鸡蛋和100个羽毛,搜索resources value=",全改了就好了。
3、修改矮人的属性
文件位置data\creatures.xml
<creature name="worker">
<params>
<ai value="worker"/>
<!--<height value="57"/>-->这个<!---->是注释,里面的不需要修改的,改了也没用
<height value="40"/>矮人的高度
<width value="27"/>矮人的宽度
<!--<ratio value="0.6"/>--><!--пропорцияшириныквысоте-->
<scale value="1"/><!--скейлдлявсеханимаций-->
<healt value="10"/>矮人的生命值
<satiety value="10"/>矮人的饭量
<walk_speed value="80"/>矮人走路的速度
<climbs_speed value="40"/>矮人爬墙的速度
<climbs_ladder_speed value="60"/>矮人爬梯子的速度
<radius value="4"/>
<fall_height value="3"/>跌落的高度
<capacity value="3"/>背包容量
<rest_healt value="40%"/>剩多少生命的时候去睡觉
<attack value="0.3"/>矮人的攻击力
<attack_healt value="0.5"/>
<fatal_attack_healt value="0.4"/>
<escape_alone_healt value="0.25"/>
<escape_most_healt value="0.15"/>
<call_help_radius value="12"/>
<water_die_time value="180"/>多久淹死
<retreat value="3"/>远程攻击的距离,矮人射箭的时候会后退这个距离
<base_armor value="0.2"/>矮人的白板装甲
<magic_stuff_end_bone value="staff_end"/>
<fishing_pole_end_bone value="pole_end"/>
<resources_end_bone value="for_resurses"/>
<shot_time value="1.3"/>
照着注释改就可以了,我一般就是把走路爬墙爬楼梯的速度改成120,然后把背包容量改成6
4、修改魔法消耗
文件位置data\items.xml,比如传送门
<item name="mportal" effect="portal" size="60" properties="magic,magic_portal,time=240,use_mana=2,radius=1" light="4">
这里的time=240,就是魔法的持续时间,最好不要改长,不然传送门会一直在,实际上改短一点反而好控制
use_mana=2就是耗魔,改成1就好了
5、修改科技树
文件位置data\default_techtree.csv
比如我想把收集魔法改成和一开始的石镐石斧一起,就搜索mcollect,然后移动到pick_stone,axe_stone后面,变成pick_stone,axe_stone,mcollect这样技树模式下一开始就能用收集魔法了。科技项目之间使用逗号分隔的,大类之间用的是分号。这个很重要,因为我们把资源修改多了,砍一棵树或者挖一个地块,会掉出很多资源,一开始的一个矮人会搬很久很久,天一黑就麻烦了
6、修改一些设定
文件位置data\world.xml
里面有很多比如
<param name="DayTime" value="300"/>白天的时长
<param name="NightTime" value="200"/>夜晚的时长
<param name="HealtRestoreTime" value="300"/>矮人生命回复间隔
<param name="ManaRestoreTime" value="300"/>魔法回复间隔
<param name="NewTreeInterval" value="180"/>树木生长的间隔
除了魔法回复间隔改成1以外,其它的也不用怎么改
7、修改获得的经验
文件位置data\exp.xml
<exp cmd="crash_block" first="20" value="1"/>
<exp cmd="dig_inclusion" first="50" value="2"/>
<exp cmd="new_recipe" first="50" value="50"/>
<exp cmd="kill_animal" first="20" value="10"/>
<exp cmd="kill_monster" first="100" value="50"/>
<exp cmd="craft_recipe" first="20" value="3"/>
<exp cmd="build_block" first="10" value="2"/>
这里的first="20" value="1";就是首次和以后每次获得的经验,稍改大就行了,不然4级一下就到了,就要倒计时了
8、修改升级需要的经验
文件位置data\char_levels.txt
1 0 1
2 100 1
3 500 1
4 1000 2
5 2000 2
6 4000 2
7 8000 2
8 16000 2
9 32000 2
10 64000 2
11 128000 2
12 256000 2
13 512000 2
14 1024000 2
15 2048000 2
16 4096000 2
17 8192000 2
18 16384000 2
19 32768000 2
20 65536000 2
第一个数字是级别,中间的是需要达到的经验,最后一个不知道是什么意思
同样的,4级以前,别改太小,不然倒计时来的早
9、修改配方
文件位置data\recipes.xml,比如火把
<recipe name="torch" ingredients="resin-2,wood-5" produce="torch=4" group="5" require="any-2-deep" save="false" on_read_quest="build_torch"/>
produce="torch=4",意思就是一次能造4个火把,因为能修改资源,除了木板、铁块什么需求量很大的物资意外,也没什么可改的
10、修改商店
文件位置data\craft_resources.xml,比如石块
<resource name="stone" title="%StoneT" desc="%StoneD" file="gfx\level_tiles\craft_res\craft_stone_01" build="stone" application="minning" properties="wall" shop_count="5" shop_cost="1"/>
这个shop_count="5" shop_cost="1",表示1个金币买5个,因为资源能修改,其实也不怎么需要改
打造世界是一款深受玩家喜爱的游戏,为了帮助玩家更好地享受游戏的乐趣,许多玩家开始探索如何使用无限金钱修改器来提升游戏体验。然而,需要注意的是,使用这类修改器可能违反游戏的使用条款,也可能带来游戏体验的负面影响。
对于想要尝试使用无限金钱修改器的玩家来说,首先需要确保从官方或者信誉良好的第三方渠道获取修改器,避免下载到带有病毒或恶意软件的文件。一旦获取到修改器,需要仔细阅读使用说明,了解如何安装和激活修改器。
安装完成后,打开游戏并运行修改器,根据提示进行操作。通常情况下,修改器会提供一个界面,让玩家能够调整游戏内的金钱数值。在调整过程中,务必小心谨慎,以免误操作导致游戏崩溃或其他问题。
值得注意的是,尽管使用无限金钱修改器可以提高游戏中的经济实力,但这也可能导致游戏平衡被破坏,影响其他玩家的游戏体验。因此,建议玩家在使用此类工具时保持适度,避免过度依赖。
最后,提醒各位玩家,合理利用游戏资源,享受游戏带来的乐趣,而非仅仅追求虚拟物品的积累。游戏的魅力在于挑战和成就感,而非无限制的财富。
打造世界修改器用不了的主要原因是新版本游戏对修改器的兼容性进行了调整或限制,导致传统修改器无法直接使用,只能通过手动修改游戏文件来实现类似功能。具体原因和解决方法如下:
版本更新导致兼容性问题:游戏更新后,其内部数据结构、文件格式或加密方式可能发生改变,而修改器通常基于旧版本开发,未及时适配新版本,导致无法识别或修改游戏数据。例如,新版本的《创造世界》修改器无法使用,就是因为游戏更新后修改器未同步更新。
游戏安全机制限制:为防止作弊,游戏可能内置反作弊系统,会检测并阻止修改器的运行。若修改器试图直接修改游戏内存或文件,可能触发安全机制,导致修改器失效或游戏崩溃。
修改器本身问题:修改器可能存在bug、未正确安装或与系统环境不兼容(如操作系统版本、依赖库缺失等),导致无法正常使用。
若修改器无法使用,可尝试以下手动修改方法:
修改游戏文件:
将游戏目录下的main.pak文件后缀改为.zip,用解压工具打开。
进入解压后的data文件夹,找到需要修改的文件(如blocks.xml),将其拖出并用记事本打开。
修改文件内容(如调整资源数值、物品属性等),保存后拖回压缩包,选择“存储”作为压缩方式,再将后缀改回.pak。
使用游戏内置秘籍(仅限特定版本):
在游戏界面按CTRL+G可获得所有物品(数量为10)。
按CTRL+R解锁所有魔法。
按CTRL+L打开所有关卡。
按CTRL+V清除迷雾。
按1-9键可加速游戏(仅限v0.9.0.002版)。
按Alt+Enter可取消全屏。
注意:这些秘籍仅适用于早期版本(如v0.9.0.002),新版本可能已移除或修改。
检查游戏路径和文件名:
确保游戏安装路径不包含中文或特殊字符,否则可能导致修改器无法识别游戏文件。
将游戏目录中的中文文件夹名改为英文,避免因编码问题导致修改失败。
更新或更换修改器:
搜索适用于当前游戏版本的修改器,确保其与游戏兼容。
从可靠来源下载修改器,避免因文件损坏或包含恶意软件导致问题。
避免修改源文件:
手动修改游戏文件可能存在风险,建议提前备份原始文件,防止修改错误导致游戏无法运行。
若对文件修改不熟悉,可参考游戏社区或论坛的教程,或使用已验证的修改工具。
OK,关于打造世界修改器和打造世界无限金币修改的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。