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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于耗子出装,LOL:你见过什么奇葩出装这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
LOL所有英雄的出装仿佛都是固定的,因为大部分玩家都是随大流的思想,别人出什么我就出什么,不过这样也是有好处的,说明这样的出装是正确的胜率是最高的,反正随大流的出装思路是绝对没有错误的,不过还是有一些思路和平常人不一样的玩家,他们研究出来的奇葩出装思路真的可以让我们眼前一亮,千万不要小看他们的奇葩出装,因为往往奇葩都会有奇效,让我们一起来看看吧。
AP韦鲁斯
韦鲁斯的常规出装是破败、羊刀攻速流,利用羊刀快去叠加W的被动然后触发可以打出高额的魔法伤害,后期补上暴击装备没一下的平A伤害也是非常控制的。但是玩家就看上了韦鲁斯W技能,韦鲁斯W每次平A可以附带魔法伤害而且平A三下之后可以用其他技能触发三环,可以遭成最大生命值的魔法伤害,于是就出现了一个奇葩出装思路。
不出之后的破败了,直接纳什之牙、飓风、大帽、面具、宝珠,这样出装的韦鲁斯加上被动一点都不缺攻速,加上飓风的分裂剑,一下可以打三个英雄,然后利用其他技能触发三环伤害太恐怖了,而且韦鲁斯的大招还是1.0的AP加成,一个数据太恐怖了,这个奇葩出装可以秒杀很多坦克英雄。
科技枪龙龟
龙龟在我们的眼里就是一个超级大肉,龙龟肉的原因是因为他的护甲高,很多龙龟玩家遇到了全AD阵容就出全护甲装备,其实这样就是完全正确的,而且伤害也不低。但是有的玩家就不满足这样被挨打了,你打我我还要吸血。科技枪的被动技能是你遭成的魔法伤害可以转换为血量,龙龟出一个反甲一个科技枪其他的全出肉装,这样的龙龟你打他你会发现他的血量会越来越多。
一刀流亚索
亚索常规思路就是无尽、电脑就可以转肉了或者出其他可以增加血量的装备。我还见过一个奇葩亚索的出装,第一个装备直接出岚切在出一个电脑,这样的暴击率也到了100,然后直接出破甲装备,暮刃、幽梦、轻语,就是推物理穿透,这样的亚索讲究的就是一刀秒杀,脆皮在他面前一个Q就没有了,伤害非常的高。
凯南的定位是爆发型法师,因为是使用能量的缘故,凯南常规的打法之一是先出吸血枪,这样能让凯南有很强的续航能力,这也是我最常用的出装。
在把吸血枪合成远古意志之前,凯南可以合成法穿鞋,经济允许的话也可以再合成深渊权杖,这时的凯南能有很高的爆发伤害,而且不虚对面的法系英雄,合理运用被动的眩晕效果,单杀法师难度并不大。
凯南作为一个爆发型法师,可以在顺风局里放弃生存装以求更高的输出,因此凯南接下来的装备主要以法强跟法穿两方面的提升为主,诸如帽子、远古意志之类的装备都是可以考虑的。可即便如此,我还是推荐更加保险的出装。除非实在是顺风,否则并不推荐在出沙漏之前出帽子,沙漏从各种方面而言都是很有用的。
一言以蔽之,沙漏的使用时机之一是团战开了大招切入或者是切入后开启大招,并且在人群中被集火的时候;另外一个时机就是路上偶遇或者团战结束之际跟英雄单挑,所有技能都在冷却同时W技能的被动无效时。前者是为了保证自己的生存,并在沙漏效果结束后进行下一轮输出;后者是为了单挑取胜,比如跟瑞兹面对面站桩输出,那凯南持续输出的时间肯定会更短,在自己的第一轮输出结束后开启沙漏能够保证自己在输出乏力期不受伤害,这点的在团战结束之际自己残血被仇恨的时候特别常用。
简单地说说凯南的天赋符文。天赋我有两种点法,一种是21-0-9,一种是21-8-1,攻击系的点法自然是不用说了,通用系九点时我是点召唤师技能、能量最大值(我也在犹豫这个要不要点)、移动速度加成跟法术吸血,一点时则是只点召唤师技能,另外八点分别点到防御系的魔抗、防御跟小怪伤害降低上,目前我倾向于用后者。
符文我是用的法穿印记,成长生命符印,混搭(因为符文页不够,我更倾向于中单时带固定魔抗,上单带成长魔抗)魔抗雕纹,精华是法术强度。其实这套是APC通用符文来的。雕纹也可以考虑成长或者固定的法强。
出装方面呢,根据场上形势选择相应的装备就可以了。可以选择的装备包括法穿鞋、远古意志、沙漏、帽子、冰杖、深渊跟虚空杖,复活甲(对面控制跟爆发都很强沙漏很难开出来的时候可以买),明显要开始团战而且身上有剩下的钱可以考虑买上蓝药(智慧合剂)再过去,绿药没有购买的必要,某些情况下同时买上红药(坚韧合剂)也是可以的,把红药当成一次性的治疗术也可以,只是效果不怎么明显。
凯南的出门装基本上都是鞋加三血瓶,其它出门装基本见不到了,如果非要说也只有书加一血瓶跟布甲五血瓶这两种而已,但是布甲只能卖掉。凯南能上单,跟中单一样可行。
加点方面就看自己的想法了,有人主Q,有人主W,我就是始终主Q的玩家,实际上主W的人相当少。
我副加的是E技能,没有什么特别的原因,我自己觉得这样合适就这么加了,自己试出来的。我有听过别人的说法,似乎不少人觉得应该副W。
剩下的没什么东西可以说的了吧,我就简单地说一个凯南连招晕人的方法。
出门时不点技能,等到确定是和平补刀时再点出Q技能,安份补刀。二级时点出W技能,不用刻意算,等W的被动叠满时等对方靠近,先Q中或者是A中对方后接上平A或者Q,并且迅速接上W技能,这样这样就能晕住对手。二级时晕住对手基本没什么用处,所以趁晕住的时候再平A一两下就算了,接着继续安份补刀。
虽然初期能够这样消耗对手,但如果线上的对手并不倾向于骚扰自己,不刻意攒W被动安份补刀是更好的选择,这样的机会不要强求。打野的第一轮支援大概会是在单路的英雄三到四级的那段时间,到时候再消耗也可以。
凯南逃生很强,对面带突进技能的英雄(如猴王、锐文,锐文算是特例,因为突进过来会直接开W,消耗一下就回去了)贴过来时用Q击中,直接开WE晕住,这样就能够避免自己被消耗太多的血量了。
至于AD凯南,我坚决不玩。不是说AD凯南行不通,只是会养成一些打AP凯南不能有的习惯。
排位不太多见。也许是我打的少吧。
先出速度之靴之后补一个到两个多兰之刃
关于为什么要补多兰剑:多兰剑可以撑血,可以增加线上压制力。一般凯南都是打上单的,出多兰剑可以撑血撑攻击,凯南对线的主要骚扰能力体现在W上,前期顶多兰剑骚扰能力比纯AP凯南强。
之后直奔深渊权杖,这是一件非常强大的团队道具,附带的魔抗也可以让你在团战中活的更久。你出深渊也可以让中路队友减轻压力,更早的出帽子。
接下来如果生存无忧,那么灭世者的死亡之帽
有生存压力那么中娅沙漏
这两件看情况决定顺序,但是都要出。
之后对方魔抗高就虚空之杖
需要撑血就瑞莱的冰晶节杖
如果队友中路AP出了个远古意志的话那么你也出一个远古意志。……
能:
风暴印记:
技能解析:Q的飞镖,手里发亮的普通攻击,E的穿人,被大招框住的敌人,都可以叠上这个印记。
释放技巧:敌人身上会有白色的光球,叠了几层就是几个球,3层就可以晕人。
大多数情况不用特意数的,因为凯南一套技能有太多可以叠印记的手段了,基本必晕的
雷电手里剑:
技能解析:一个直线型的飞镖,射程相当远,CD也很短,可以穿墙,但不能穿兵,伤害很高,打中了会给对手叠一个印记(光球)。
释放技巧:
1.飞镖的射程非常远,要合理利用这个射程的优势
2.要能熟练的在移动中甩出飞镖,这样会使得对手的躲闪难度增加
3.要慢慢学会预判对手的走位方向来丢Q
4.探草丛神器,进草前Q一发,一定要养成习惯
5.如果和对手拼的时候,切记注意周围的小兵,如果Q被小兵挡住,那就悲剧了
6.刚开始接触凯南的童鞋,建议等其他技能触发眩晕效果以后,再丢Q,这样几乎是必中的。
例如:E碰一下+W+发光的普攻,眩晕。接Q
电子脉冲:
技能解析:凯南每打5下普通攻击,手就会亮晶晶,亮晶晶的那一下普通攻击,就会给对手叠一个印记(光球),而且伤害很高。
当对手身上有光球的时候,主动释放W,可以电对手一下,这个电的伤害和光球的数量无关哟。
释放技巧:
1.亮晶晶的攻击伤害十足,尽量打在对手身上
2.亮晶晶的威慑力十足,抓着它上去转一圈,可以很好的影响对手的补刀
3.亮晶晶打的同时,猛击W,可以打出2连,这就是凯南磨血的手段。
4.W的释放范围很近,本人可能是网速原因,经常打上了亮晶晶但连不上W,还请童靴们注意,不要一味的为了释放W,而追击过深
5.不要死捏着亮晶晶不放,以免影响自己的补刀。
闪电冲击:
技能解析:追杀,逃命神技!凯南变成光球,并且加速,碰到的人,都会被叠一层印记(光球)。耗能量巨大,但是碰到敌人后可以回能量
释放技巧:
1.碰到敌人可以回能量,只有周围有敌人,尽量碰一下,把这40点能量赚回来。
尤其是主动出击,经常需要E上去拉近距离,从敌方小兵中穿过,是个很好的选择
2.逃命的时候,也尽量穿兵,利用单位碰撞,给敌人追击带来麻烦
3.变成光球以后,再按一下E,是可以变回来的,变成光球的时候是不能攻击的,但是能放技能。
所以记得在恰当的时候变回来哦,免得打不出那一发亮晶晶。
4.耗能量巨大,在E不穿兵的情况下,你只能勉强打出一套技能。
雷霆风暴:
技能解析:非常淫霸的大招,一个圆圈,框住的人都被电,一边电一边叠印记(光球),叠了3层就晕。
释放技巧:
1.需要尽快把大招升到3级,威力才能完全发挥
2.1。2级大招,框住了5个人,也打不了5个人,所以没必要框那么多。
3.大招的电人其实很快,不是说非得等那个圆圈消失大招才算完的。
4.即使3级大招,也真的没必要非把5对手全框进去,为了框个人把自己搭了不值得。。。
加点:
有2种方式,主Q副W或者主W副Q,都不赖,我个人感觉是新手主Q,熟手主W,高手主Q
因为新手可以用Q来辅助补刀,而且射程远骚扰起来也比较安全
熟手对凯南已经比较熟悉了,补刀走位等等都很熟练了,主W更好的磨血赖线
高手的Q那真是威力无比,伤害高,CD短,压的对手都不敢露头