轩辕剑3天之痕下载(天之痕单机安卓版下载)
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Q:
汲魂痛击
冷却:8/7/6/5/4
射程:0
耗蓝:20法力
主动:内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+1)(+)物理伤害。
被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3点。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
W:
枯萎
冷却:15/14/13/12/11
射程:700
耗蓝:80法力
内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
E:
灵魂烈焰
冷却:12
射程:650
耗蓝:70/85/100/115/130法力
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。
接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。
R:
死神降临
冷却:120
射程:0
耗蓝:100法力
沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50,施法距离增加100。
在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外攻击力。
被动:
吞噬灵魂
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取生命值。
望采纳。
沙漠死神是一个目前版本比较弱的英雄,但其能力绝对让人不寒而栗,所谓的Q谁谁怀孕系列的主角。
之所以说他弱是因为前期他没什么威胁性。而现版本基本上都是快节奏。
沙漠死神属于纯肉冲脸、配合团队点杀对面ADC、AD类英雄。核心技能是Q,W。
首先你要确保补刀技术过硬,对Q技能重置普攻的利用把握得很好,其次团战你要确保W给准ADC,最差也要给到AD,枯萎中了EAQA,没特殊情况一般就半血没了。
沙漠死神一般上路或打野,前期在线上没别的,Q兵,尤其是车子,千万别漏Q,不要和对方硬拼,除非打野过来帮你2V1。出装一般是蓝盾、冰拳、日炎、忍者/水银鞋、军团、女妖面纱。
选择打野其实更好,因为打野蓝BUFF刀能确保你打出更多Q,并且Q的叠加更快,大野怪的Q加成是双倍,利用好这一点。
团战思路,你就是无人能挡的死神,冲向人堆,开大,开蓝盾,瞄准ADC、AD给出W、E,标记他让队友集火,AQA给任何一个站在E范围内的脆皮,谁靠近你给谁,其实这一套给完沙漠死神就可以适当回撤保护后排了,等技能CD了再上。
操作小技巧:1、先给E再Q,因为E会减少敌方护甲,让Q更残暴。
2、线上主W副Q,1级E,团战快开始了才补E;打野主Q副E,1级W。沙漠死神前
期对线不可能1V1打过任何现版本主流上单,对方补兵优势的情况下,常常会越T
强杀你,很好,进T打你吸到T的仇恨后,给他个W,绕着T跑就好了。
召唤师技能建议必带虚弱,上单带传送,打野带惩戒。虚弱和W,能确保持续追杀能力,上单时,打野来帮,W,虚弱,W会让对方没有位移技能的英雄几乎丧失逃生能力。而团战除了给ADC上W,还可以给AD\AP套虚弱,敌方战斗力下降的不是一点点。上单带传送的意义是在于你在弱势时能尽快回到线上,弥补差距。同时,当我方打野GANK下路时,迅速传送支援,交E不交W集火击杀一个后,W减速逃跑的,混个助攻蹭点钱,能迅速推倒下T更佳,那样队友会更有时间来照顾上路。如果上路被压制太狠,放弃Q,主W,E,放弃冰拳出肉,做一个肉到爆的辅助用
在2013英雄联盟的春季联赛里面各种强队都在使用沙漠死神,WE。IG.OMG.皇族.4大强队都选过沙漠死神,其有着被动配合着吸血权杖和多兰剑赖线力极强不怕消耗,有着发育性叠加性伤害技能和LOL里面最强单体控制技能。和群体AOE伤害技能带群体破甲效果。有着恐怖的大招团战在人群里面如鱼得水。大招周围群体百分比掉血让他走全肉也完全完全不缺团战AOE伤害。
沙漠死神内瑟斯是鳄鱼荒漠屠夫的哥哥,作为现今LOL版本王的鳄鱼可以说是上单混的是分顺水起。能克制鳄鱼的连兰博都不好打,但是他的哥哥内瑟斯就是能很好的克制鳄鱼。
沙漠死神的Q技能没杀死一个小兵则永久增加Q的伤害3点炮车和野怪则加6点这是一个非常好的伤害技能补刀技能,CD极短.蓝耗少。若前期补刀犀利这技能在中后期可以算得上是一个收割技能。
沙漠死神的被动绝对恶心。即使对面耗你血量,他技能全都CD你完全可以不用理他去补刀加血,若有吸血权杖。饮血加血更多,有了饮血3下普攻加2个Q技能血就差不多能回百分之45.给他心理上绝对的蔑视和压力让他不敢小看你。
沙漠死神W技能绝对的恶心是LOL游戏里面减速减的最彻底的技能,团战给上一个技能给对面的ADC基本就废掉。完全不能用走位输出。不论是追杀逃跑绝对是一个变态的减速技能。
沙漠死神的E技能是一个非常好的清兵技能,推线进塔打野,对拼减护甲绝对算得上一个核心技能。团战也有其高强的AOE输出尤其是破甲效果。主点清兵速度快,对拼的话还是主点Q。
沙漠死神的大招,变态技能。全身变大,身边弥漫着沙漠死亡的气息对身边的敌人每秒掉最大百分比的伤害偷大龙团战的神技能。瞬间增加最大生命值就相当于瞬间自己多装备了一件日炎。团战不管是肉还是对面输出核心完全打不动你而且每秒掉百分之2血就相当于什么都不打5秒掉群体掉百分之10的血。加上日炎伤害叠加。
沙漠死神主Q副E一级W有大点大的点发,你不要看他很冷门。像以前的冷门王机械公敌,天启者,诅咒巨魔这些很少用但是技能很变态,基本没被削弱过。狗头上单要稳。
下面说说核心装备。日炎斗篷,兰顿之兆,狂徒铠甲,水银鞋或者忍者足具。←这些就能让狗头在团战里面配合大招基本不死了在说说输出可以出饮血来配合自己的被动加高Q的伤害,或者出耀光来增加Q的伤害。伤害增加超级明显况且Q技能CD极短耀光特效能经常使用,或者出三项等。以上就是建议,属于变态级别未开发英雄先到手先得!