鱼人骑,K神鱼人骑大型攻略,鱼人骑应该怎么玩
其实鱼人骑的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解K神鱼人骑大型攻略,鱼人骑应该怎么玩,因此呢,今天小编就来为大家分享鱼人骑的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!K神鱼...
『游戏介绍』
地下城与勇士(DNF)
中文名称:地下城与勇士
游戏类型:MMOACT
开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)
国服运营:腾讯公司
官方网站:
其他站点:(官方资料站)
腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。图片见右→
经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备粉碎系统,值得让人琢磨的技巧,更是锻炼玩家的口才,精彩有观赏价值的pk内容。
该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。等级封顶60级。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行3对3的PK,PK等级分为10-1级、1-10段、至尊1-10三个阶层。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高,大约只需142MB。
《地下城与勇士》于6月28日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,也由马化腾签下了代理,计划将于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。马化腾2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!
2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新BT怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神)、战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。
地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物(几率极低)。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——白色矿井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。
2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想的同时,酝酿着更大的阴谋。
2009年7月1日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒(大暗黑天),还有60级玩家可以学习的副职业(附魔师),以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。相信随着这次的更新,将会有更多的勇士踏入DNF的历程,将DNF进行到底!
在DNF火热的同时,官方也推出了一系列的活动,如周年庆、百日签到、比赛等等。纷致踏来的是广大玩家的期待。
『游戏特色』
《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。连击,硬直,浮空,一闪,必杀,觉醒技等目前游戏所不具备的爽快格斗,加上玩家精妙的操作、灵敏的反映以及对技能组合的理解配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。
游戏中拥有相当优秀的反外挂系统,对采用作弊方式的玩家一经发现会做出严厉的处罚。力图维护游戏的公平和公正。每次的更新都意味着更优秀的反外挂程序的升级。为了维护游戏的稳定,腾讯一直在做着不懈的努力!
《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,也有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
你是否还在为别人的等级比你高而叹气?在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧与操作。
《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与其他游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。
[编辑本段]『故事背景』
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!
那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。
天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。
然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中……
先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。
接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。
各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。
更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。
远在鲁斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让鲁斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越鲁斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……
因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!
这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?
故事从鬼剑士、格斗家、魔法师、神枪手和圣职者等组成的英雄队伍开始……
[编辑本段]『历史年历』
977年因悬浮在空中的泰拉城靠近,阿拉德大陆开始发生神秘的异变现象。鬼剑士卢克西发现,悲鸣洞穴中的魔界使徒希洛克是“异变”的始作俑者。
981年阿拉德大陆的一些动植物开始出现异变,并给人类带来威胁;与此同时,精灵居住的“格兰之森”里的动植物也陆续发生“异变”。同年,“异变”的始作俑者希洛克被鬼剑士卢克西杀死!
985年格兰之森出现了一场毁天灭地的大火,烧毁了森林里的大部分动植物;居住在森林里的精灵,自火灾后消失无踪。精灵的魔法阵在大火中消散,露出了消失千年的“天空之城”。但阿拉德大陆的“异变”现象并未因希洛克死亡而消失,反而日益猖獗,蔓延到阿拉德大陆各地!
986年拥有强大军事力量的德罗斯帝国,趁“异变”混乱强制占领了贝尔玛尔公国的法罗湾,并想一统大陆。帝国间的战争开始爆发,阿拉德大陆进入混乱期。
990年阿拉德大陆“异变“的动植物越来越凶残,魔化成邪恶的怪物。它们疯狂地袭击人类,越来越多的人被它们夺去生命。与此同时,阿拉德大陆出现了一群冒险家。他们嗜好在未知地带探险,不畏艰辛地与怪物斗争并征服怪物。
993年登上天空之城的冒险家发现了“天空之海”的存在。数千年前被圣职者驱逐到其他异界的混沌之神奥兹玛,想利用“异变”的间隙,重新将被称为恶魔的“血之诅咒”病患者带入阿拉德大陆!
994年天空之城最上层的“光之城主”赛格哈特被冒险家们消灭,但冒险家们发现通往天界的所有道路已被堵死。
995年冒险家们消灭了占据着天帷巨兽背上的罗特斯。(天帷巨兽是生活在天空之海深处的一只庞大生物。)阿拉德大陆的一部分暗精灵,因当年的传染病事件对人类怨恨在心。趁机向人类宣告战争,并准备侵占贝尔玛尔公国。贝尔玛尔女王通过秘使博肯召集冒险家准备狙击战。
996年由于部分过激的暗精灵元老不断怂恿,暗精灵与阿拉德大陆各帝国之间战争不断。冬眠三十年的冷龙斯卡沙从沉睡中苏醒,抢占了班图族的领地。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。
997年人类村庄诺斯玛尔突然爆发黑死病,村庄里的人全部死亡,无一幸免。贝尔玛尔公国派人前往调查,却找不到死亡者的尸体,世界陷入混乱中!
[编辑本段]『游戏系统』
DNF主要通过在数个连接在一起的城镇里与NPC对话获得任务,然后在不同城镇外延的地下城中与怪物战斗的形式进行游戏。
>>>游戏操作<<<
在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)。玩家也可以通过映射手柄来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能。
>>>城镇<<<
购物、玩家交流、摆摊与接受任务的地方,表现为街道一般连接在一起的区域,拥有众多的NPC。不同的街道连接着不同的NPC,有些街道并不开放给初级玩家。城镇街道的外延有各种各样的被称为地下城区域的战斗区域。
※各种街道相关的地下城
艾尔文防线
树木繁茂的森林中的营地,新玩家诞生时出现的地方。进连着的是被成为洛兰的地下城区域。里面的怪物多为人形态的哥布林系和牛头怪,攻击单调,难度也比较简单。但是这里也隐藏着游戏后期才出现的难度最强的地下城(也就是玩家做觉醒任务必打的地下城:比尔马克帝国实验场,BOSS为牛头械王)。
赫顿玛尔
印度风格的街道,拥有酒馆和除了法师的技能导师莎兰以外的所有转职NPC所处的主要城镇,连接着其他的城镇。在其西南段的是被称为洛兰之森的地下城区域,是给初期的玩家提供锻炼的场所。区域内的怪物多为哥布林系、牛头怪系和猫妖系。在城镇的北端还有为觉醒之后的高阶玩家提供的名为诺斯玛尔的地下城区域,这里主要是名为盗贼的人形系和发狂的老鼠等多种怪物。
西海岸
法师的转职NPC所在的港口城市,工商业繁华的街道,有专门提供各种生产相关的NPC,没有来访限制,任何级别的玩家都可以出入。与这个城镇相连的是名为天空之城和天帷巨兽的地下城区域,是中级玩家锻炼的场所,天空之城中大多数为机械类和石巨人系以及骑士系的怪物,而天帷巨兽里则是一些人形的信徒系、章鱼系和异形等怪物。
斯顿雪域
从赫顿玛尔往西北走就可以来到这里,这里一片呈现雪山风景的城镇,有着被称为班图族的众多NPC,与之相连的是名为万年雪山的地下城区域。目前中国大陆开放的版本有四个地下城,其中怪物的种类多为人形系和冰属性的精灵系。
阿法利亚营地
在完成天帷巨兽内的最终任务后便可由艾尔文防线南下进入的区域,这是一处位于高山上的营地,自此可以进入名为暗黑城的地下城区域,此处的怪物则大多为蜘蛛系和丧尸系,还有一个被称为王的遗迹的特殊隐藏地下城。此处是为中高层的玩家提供训练的地下城区域。
[编辑本段]『地下城系统』
游戏中的地下城显示为n×m(n和m是任意数)形态的许多房间随机组合形成的模式,虽然几乎每个地下城都有大致固定的模式,但是房间的数量和BOSS的房间的位置基本上都为随机变化的。只有部分地下城是完全固定的地图路线。玩家在进入BOSS房间之前可以随意的选择进行的路线和通过的房间数,但是一旦进入了BOSS所在的房间之后便不可以离开这个房间,这是若想要再挑战其他房间只能通过击败BOSS后再次挑战地下城的方法。
地下城中存在一些可以被破坏的建筑或物品(比如木桶),击破这些建筑和物品之后就会随机掉落一些回复道具,有时也会出现一种被称为回复精灵的提供有益属性的触碰式道具,这些道具都是即时的,在触碰的瞬间就可以提供效果,道具便会消失。有些精灵是单人享用的,有些则是可供全队同时享用。回复精灵可以提供HP、MP回复,霸体状态,加速,透明等有益属性。属性的详细内容见后述。
[title2]>>>地下城难易度和选择条件<<<[/title2]
第一次进入地下城的时候是不能够选择难易度的。当满足一定条件之后其他难度便会开启,再进入地下城便可以选择其他难度。组队的情况例外,队长可以选择他能够选择的难易度,而队员也可以进入这个难度的地下城,而以这种方法进入的玩家若达成了高级地下城的开启条件,便可以一次性开启所有更高的难度(地下城的难度分为普通,冒险,勇士和王者。只有在通关勇士的地下城后刷出S或S以上评分才能获得王者级的地图)。
高级的地下城中的怪物的血量、攻击以及闪避能力都会得到提升,而杀死怪物获得的经验值也会变多。
所有的地下城都有其对应的等级(大约为显示的等级±3级),超过或不足等级限制的玩家即使通过副本也无法获得基础经验。
冒险级
清除一遍普通级的地下城便能够开启这个难度,比普通级难度高。
勇士级
通过冒险级的地下城并得到B以上的评价便能够开启这个难度,比冒险级难度更高。
王者级
通过勇士级的地下城并得到S以上的评价便能够开启这个难度,是一般模式下最高的难度。
深渊模式
必须通过特定的任务才能够开启的模式(第一次开启需要完成歌兰蒂斯的收集灵魂球任务,以后每次开启都需要收集一定数量的邀请函,再用邀请函去格兰蒂斯处换取破魔石,也就是进入深渊地下城的凭证,之后便可以进入深渊地下城,邀请函由对应地图的BOSS一定几率掉落),在深渊模式中依然可以选择冒险级、勇士级和王者级的难度。这个模式中除了常规的BOSS之外,还会有特殊的深渊BOSS(以紫色的图标表示),而且玩家必须在被击数少于50的情况下才能够唤醒深渊BOSS。击败这个特殊的BOSS之后会有几率获得粉色和史诗级的装备。(目前在国服只开放了天空之城和天惟巨兽的深渊模式),而且,如果和其他人组队,必须所有队员都有进入深渊地下城的凭证才可以进入。
[编辑本段]『战斗系统』
通关地下城之后,游戏系统会给出战绩评价,从高到低分别是SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F 9个等级。所给出的战绩判定是根据玩家的操作、技巧和被击数综合结果而得出的。战绩的高低会关系到玩家所得的经验多少。
>>>评价要点<<<
操作系
操作系判定可以通过连击数(对怪物连续攻击的次数,会显示在屏幕的右边)、合击(多名玩家同时攻击,会以蓝色的数字显示在屏幕中央)、凌空追击(当怪物被攻击到空中时进行的攻击会算作这个项目)增加。
技巧系
技巧系判定可以通过额外伤害(HP1/3以上的敌人一击击倒)、破招(当敌人攻击玩家时反击)、背击(在敌人的背面攻击)增加。
被击数
被敌人击伤的次数。
背击和破招时还会造成一定数量的伤害增加,从而鼓励玩家积极的进行这样的操作。
在通关的经验计算中:
操作系中:连击数和凌空追击共占85%。队友协助连击(合击)占15%。
技巧系中:背击和破招占57%。额外伤害占43%。
以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,然后减去(被击数除以5)*分,得出的点数如下列关系(不包括冰心地图): F(0~34点) E(35~44点) D(45~54点) C(55~64点):+0%经验加成 B(65~74点):+5%经验加成 A(75~84点):+10%经验加成 S(85~94点):+15%经验加成 SS(95~104点):+20%经验加成 SSS(105~140点):+30%经验加成
如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被击数除以2,和通关地图所经过房间数有关。一般情况下,冒险级经验是普通的1.4倍、勇士级是普通的1.8倍、王者级是普通的2.2倍。
召唤刷图最强大的职业最富有的职业
墨竹200-300W记得采纳下谢谢
1.元素是dnf职业中三大脆皮之一,其他两职业机械和召唤都有一群小弟,而元素没有,所以好的跑位是必须的
2.元素是所有职业里最依赖魔法的职业,要知道就算机械没蓝了都能xxx,而元素没蓝了就等于死亡
3.远古魔法书是非常好用的技能,配合戒指套装以及回蓝仗,用不了多久就能回满
4.远古魔法书是pk时候非常鸡肋的技能,一方面pk时候不太可能没蓝,另一方面这个是可以被驱散的,所以如果想后期多出pk的sp,建议放弃远古魔法书
5.魔法护盾是元素刷图和pk都很重要的技能,后期遗迹和机械牛没有盾直接就是秒杀,我6级盾可以被菠萝3锤子满血打死
6.舒露露算是个鸡肋技能,一方面黑洞聚怪能力强捍,另一方面,低级露露的血可真是太少了,摸下就没,完全可以用自己跑洞聚怪代替,但是纯刷图元素可以考虑出1
7.低级4系魔法,黑猫刷图pk都好用基本都加满,而光电鳗严重倾向刷图,大雪人严重倾向pk,可以按照个人喜好出满其中一系,至于小杰克,如果不想洗点,建议只加前置
8.中级4系魔法,火冲pk和刷图都有极高价值,无论伤害还是浮空,建议加满,而冰墙在刷图中作用较大,不过cd太久,5级左右就可应付绝大多数要求,雷璇属于中庸技能,击退力和伤害力以及防护力都不如冰墙,5级左右即可,黑球的pk用处更大,满级黑球配合黑洞,刷图也有不错效果
9.高级4系魔法中,大杰克拥有瞬间伤害和爆炸大范围,天雷可眩晕以及持续最高伤害,极冰最大范围,黑洞最有效率聚怪,可以说各有优劣
10.元素点燃是刷图的神技,前提是你总有意识去点灯,如果有人喜欢秒,还可以学远古,配点燃,绝对能创造大数字,而不喜欢老去点灯的,建议别学这个,毕竟pk时候肯让你安心点灯的基本很少
11.魔法秀则是pk必须得,刷图也好用的技能,高释放低蓄力,很多连招都建立在魔法秀上
12.各系精通除非是你想完全刷图,否则有时候是有点鸡肋的技能,节约的蓝是很可观,可是提升的伤害不如点燃
13.如果想后期刷图pk两不误,是不可能的,但主pk副刷图,或者反之,则是完全可以的
14.喜欢的pk的同学完全可以加一级小哥布林,很好用可以有效牵制
15.元素前期并不很苦,相对于金身啦,鬼7啦,召唤啦这一类的,我们是很幸福的,至少我们还有光电鳗
16.但相对于白手大枪瞎子一类的,元素前期还是比较慢的,特指25以前
17.元素是高浮空低血量外加腿短皮薄的职业,没有一定量的技术很难玩好,或者说很难生存,这也是后期元素并不多的原因
18.元素极端依赖于武器,一旦你在刷图中武器损坏,基本可以直接虚弱了,一把高强化武器无论刷图还是pk,都是需要的
19.元素腿短跑得慢,元素皮薄开了盾也不能多挨几下,元素攻击距离并不太长,除了黑猫其他攻击招数大多是中距离,元素有时候伤害并不高,相对于某些职业只是持平,并不能超越,元素高浮空,被打起来没了草人就只能被宰割,元素高消耗,刷次图动不动就修理费1万多,这是元素的劣势
20.元素不怕所有跳跃攻击,制空权永远在自己手里,元素极限状态下只要30秒就能杀死boss,元素能单刷所有图,元素刷图的速度丝毫不逊色于所谓的刷图机器红眼,在pk场没有职业队元素压倒性克制,反而元素是某些职业的天敌,这是元素的优势
21.pk时候有效利用雪人,可以取得胜利,但不能依赖雪人,要知道雪人的追踪能力并不高,持续力也不长,最主要伤害和冰冻率并不如你所想的那么好
22.无论刷图或者pk,用开盾武器去开盾都是个不错的选择,可以有效增加你的生存率
23.无论老鼠的123,魔震的狗群,无头的直线圆舞斩,虫王的夺命毒龙钻,还是牛王的机器人加闪电,都无法挡住元素的脚步
24.迷惘之塔的无限猛龙斩和迷宫的夺命一刀流,才是我们最大的敌人
2送给新手元素的100条经验
25.鬼7的鬼影闪能有效突破黑洞的吸引力,不要以为他进了黑洞就万无一失
26.光电鳗能躲过绝大多数令你头疼的袭击,比如说机械牛的自爆上尉,因为在你施展光电鳗下蹲的时候,默认你与底面等高
27.冰墙可以有效防护各种伤害,爆炸,冰块,激光,地雷,毒针,你所能想到的,多数能在冰墙内免受伤害,以上特指刷图
28.冰墙无法阻挡很多穿透性的物质,比如激光,比如冰块
29.元素是个很依赖晶块的职业,我现在每天消耗在500左右,基本一个图一个晶块技能,有便宜的小块不妨收点
30.不屈是pk神技,但没有不屈一样能pk,相信我,就算你满不屈,被多砍两刀一样会死,依赖不屈不如多练走位
31.快速起身是你没有草人以后的一个双保险,当你被扫地扫得起不来,草人又没了,就可以看情况用快速起身
32.很多元素都知道黑球在pk时候是防护自身的,但你如果黑球等级不高,对手完全可以顶着黑球把你拉出来,不要太过依赖黑球
33.元素依赖高释放,一个没时装的元素和一个有时装的差别很大
34.很多地方都可以卡着boss打,具体的比如无头,比如老鼠,比如盗贼,都有很多岩石或者沙包挡住boss,好好利用刷图事半功倍
35.如果不刻意去做任务,元素光刷图的话,甚至可以不学魔法盾,我一直没开盾靠跑位,刷到50级
36.元素可控场,可输出,就像那句话,你在时,你是一切,你不在时,一切是你
37.元素和召唤是唯一两个不能破霸体的职业,而召唤有小弟,根本不怕霸体,元素则需要依靠跑位
38.霸体现在分两种,真的和假的,假的只能挡远程子弹,怕击倒,而真的不怕,山脊的勇士就是假的,盗贼的小怪就是真的
40.现在的属性是同属性相克,比如打黑豆芽就要用黑猫,打光骑士就要用光电鳗
41.但有些时候也不是,比如熔岩的着火僵尸,火免疫,光打上去几十点,黑毛抽下几百,在我遇到的所有怪里属这个最恶心
42.学者护腕是个好东西,但对于元素来说真是可有可无的,你站那不动一会儿就能回满,没必要带个学者那么多钱,有钱不如攒着买贤者
43.在和金身pk的时候,可以用魔法狂轰滥炸,不用怕光之复仇,那东西速度真的很慢,但也绝对禁用天雷和极冰,否则伤敌1000,自损800
44.元素的雷旋相比tms,旋风腿或者大叔的空斩,都有不如,注定元素是跑动中攻击,所以切记不要和敌人同一直线肉搏
45.草人并非万能,街头的霸王拳和老鼠的挂身,会所着你飞出跟着你一起走,所以不要随便浪费草人
46.末日君主并不好用,在实用性上连幽灵魔杖都不如,不要一味的追求粉色,如果想买,那就买魔音,至少绝对不会让你失望
47.黑猫是2次攻击,光电鳗是三次,刷遗迹的时候,记得别炸死自己
48.从没有元素学后跳,但有元素学落花,技能是死的,若你认为有用,不妨就去尝试
49.元素注定了多技能,有些要手搓,记得锁好不需要的技能,想搓冰墙挡攻击,结果搓出雪人,你会很想死
50.元素觉醒没开,而依照现在tx的架势,除非你想洗点,要么你就加一堆现在没用的技能做前置,同时还要留出觉醒sp,要么就等开了去洗点,同时记得,提前准备1000胜点
继续能写多少写多少吧。。。我恨发帖失败
51.元素是少数几个魔法攻击职业,除非应对元素内战,否则高强化首饰实在没必要
52.个人觉得,元素是少数几个叫声可爱的职业之一,尤其是天雷的时候,一边打一边喊,糖豆,糖豆,可爱得让你想去捏捏
53.有些职业用低伤害武器追求不出保护,连出高伤害,元素不行,也许行但至少我做不到,我们追求的是单次高伤害比如火冲之后连续黑猫,这就要求你没到50以前,需要较频繁更换手里的武器
54.月海袍子比贵族上衣更合适,魔法记忆和5%释放相差甚远
55.元素时装推荐释放,智力和移动速度,至于衣服技能选择,见仁见智,魔法记忆该是不错选择
56.元素不需要跳跃力或者说,元素轻,跳得高,但你知道刷图也许无所谓,pk等你落下来,对手已经能追上你了,所以我们并不需要墨竹,也许有人说移动速度,但我并不认为有人敢追元素,至少在黑球下没多少人追
57.天维深渊的boss元素很不好对付,某些职业尽可以猥琐打法而元素只要一不小心冲进泡泡,一条命至少没了一半,推荐要打去天空深渊
58.如果你实在很想去天维刷灵犀,绝对不要试图和boss一条直线来回黑猫,频繁的火冲和雷珠磨死他
59.炼狱固定出30粉色,黑暗玄廊固定出20粉色,要刷灵犀和粉刀,这两个地方是不错选择
60.当你玩腻了元素,不妨洗次点,我一直到50都是火暗流,51以后光暗,又有一番韵味
61.大杰克并不特别鸡肋,尤其是满的杰克,砸上小怪很多时候都能直接秒
62.大杰克分2次伤害,砸上一次,爆炸火雾一次,因为很多时候都砸不上,所以有些人才不看好它的伤害,但是打固定目标,有不错效果,例如虫子王
63.天雷有眩晕效果,但不要相信他的效果,很多时候晕持续很短而且更多时候是确实晕了,但是打你的攻击已经发出去,打中你了
64.自己单刷的时候,尽量以自己为目标放技能,小怪很多时候都围绕你聚集
65.6线鱼龙混杂,有时候人家都说那里奸商多,其实小白也不少,肯细心找绝对有收获
66.元素月海套价值大约30~40上下,很多时候我都看见5w一件,如果你不是追求高释放,没必要用羽灵,而且月海刷图效果并不比羽灵差
67.高强化套装也不能保证你的安全,只是相对好些,我现在身上2件+10,3件+11,只不过5000多防御,再次强调,走位的重要
68.很多时候人们都说元素好组队,那是他没练过元素,我被拒绝的次数并不比漫游少
69.元素最佳刷图伙伴是召唤,有bb顶着,可以放心的狂轰,40的时候我就经常和召唤一起两个人刷k图
70.元素单刷不是不可以,但最好不要单刷勇士以上级别的图,不是能力不够,而是消耗太大,最主要的,时间太久
再发到70。。。然后再继续写
15回复:送给新手元素的100条经验
再帮楼主想一点东西~51:雷旋是MISS小霸王,所以跟红眼白手打不能太依赖它52:错位上挑是法师的神技,逃命追人都很好用53:秀,点燃,盾都是可以通过换武器加高的BUFF54:驱散在PK里是个很好很强大的技能55:如果不是被弹药漫游拖地板了,尽量不要蹲,僵直的时间你就是个靶子~56:红眼的崩山刚跳起来的时候不霸体,所以能飞起来
71.现在外挂泛滥,也许有人笑话不用外挂的是笨蛋,但不用得更多的是对游戏的爱护,是坚持,是不为小利折腰,爱护游戏从不用外挂做起
72.当刷频道进去了却给你显示人数已满,你不妨选个其它频道进去再刷,这样会省过人物选择哪步直接跳进,节省很多时间
73.老鼠的123在2的时候跳起可以免受伤害,但通常它123之后会接蝴蝶,跳跃时候注意方向,别被打中
74.很多boss在你原地放大量雷珠的时候会选择乱跑或者远处躲避,这时候你给他下火冲,它就会过来追你
75.火冲或者雷璇不推荐手搓,一个是搓出来不好定位,另一个,搓的时候会错过一些机会,推荐手搓冰墙
76.崩山,旋风,银落在我们的火冲面前不堪一击
77.跟弹药pk永远不要快速起身,除非你被bbq连了地狱烈焰
78.漫游最喜欢的就是tms加st过来蹭你血,你得雷璇绝对是无能为力,但是合理运用雷珠和火冲,可以有效应对
79.所有鬼剑都喜欢用3段追人或者逃跑,但不是所有鬼剑都知道避开黑球跑,一旦他愿意拼个两败俱伤,尽量错位,被黑球打中硬直挺高的
80.dnf没有什么所谓论坛,dnf大贴吧更是喷子泛滥,愿意讨论,最好来小职业贴吧
81.黑猫在移动中收放会影响到攻击路线,不要死守原地,合理移动可以收到更好效果
82.现在总有人几千带小号,几万带小号,如果你细算下,刨除小号分走的钱,拿走的装备,还不如你单刷实惠
83.天雷可以有效抑制boss的活动,前提你加的足够高,否则几率和眩晕时间都不理想
84.世界上总是有好人的,但你最需要的时候,好人不会在你身边,要相信人,但不要轻易相信人,1金币送,先qb卖yxb,有真的,大多数是假的
85.这游戏低龄人多,这游戏有钱人多,这游戏很像AU的刷喇叭找老婆骂人,这不是WOW,不要以为还能很轻易地找到志同道合的伙伴,这里职业歧视比魔力宝贝都严重
86.不要相信命运硬币
87.更不要相信777开罐王
88.老鼠现在石像很多,单刷一趟下来有很多麻花草莓和石像,想赚钱不妨尝试
89.霸体不是无敌,散打开了霸体追你,你大可严阵以待,雷珠黑球冰墙伺候
90.驱魔的狗不一定会去追你,也会去追你召唤的GBL,更主要的,这个并不是很难杀死
91.西行寺幽幽子是男的
92.元素技能要么前置,要么加高,加一半放弃你会发现这个技能就是鸡肋
93.瞎子大枪多半开场就地波狙击,要加BUFF你也最好错位
94.记得平时戴着开盾武器,一来不招摇,二来可以在开盾后迅速换上武器
95.无头并不适合元素单刷,高魔抗怪物很多
96.气功的念龙出海一般都是在罩子里放,而气功罩子一般血都不多,你大可一个火冲砸碎了他,而且念龙距离本体太远会消失
97.草人的一瞬间转移是无敌的,很多时候我都用来躲菠萝的锤子
98.别学红眼去强化蓝色的法仗,他们只要攻击,而我们还要释放速度和技能
99.草人漂移位置是随机的,很多时候都会平线漂移,让对手扫地扫得很开心,记得别把草人和快速都给用了,很多时候草人漂错了就靠快速救命呢
100.元素是你的孩子,你创造了她,她脆弱而又美丽,既然你选择了元素,就不要中途放弃,哪怕路途一直是坎坷的,哪怕没有人陪伴,花儿终会绽放,丑小鸭终会飞翔,总有一天你会看到她的美丽
由韩国网络游戏公司 NEOPLE所开发的《地下城与勇士》(Dungeon Fighter)已经在日韩等地运营了比较长的一段时间,并且获得了比较大的成功,在如今3D网游横行的年代,相信已经有不少玩家对大型3D网游已经略感厌烦,而《地下城与勇士》的推出就过去八九十年代那种简单、淳朴的玩家又重新带来了我们这些玩家,其作为一款横板过关式的2D网游,《地下城与勇士》成功地把将曾使我们疯狂的街机风格游戏搬到了网络平台上,让我们找回了那种久违了的感动。现在国内最大的网络游戏运营商之一的腾讯公司将这款优秀的网游引进到国内,奉献给广大玩家。
游戏各种常见问题不妨到特玩网DNF专区搜索答案:
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下面是一些常见的疑问解答:
如何获得回复HP和MP的道具?
《地下城与勇士》是一款比较考验操作的游戏,因此常有玩家提出没有足够的HP和MP。建议通过以下途径努力:
在赫顿玛尔的夏洛克处可以购买HP和MP回复道具(需要消耗决斗场决胜点数和一定量金币);
接受NPC收集材料的任务兑换回复物品(如月光酒馆的索西雅处收集葡萄酒的材料等);
材料的用途?
材料主要用于:
任务需求;
制作装备;
施放某些技能所需要消耗的(如无色小晶块);
物品栏太多材料放不下怎么办?:
存放到仓库;
仓库不够大的同学可以通过道具商城升级(快捷键“T”可以打开商城);
如何获取好装备?
NPC处购买。(请在游戏中按下“N”键查看城镇地图查看各大NPC贩卖产品)
※重要!赫顿玛尔的夏洛克处出售紫色◆装备。不过他卖的东西除了金币需求还要求决斗胜点(决斗胜点:通过在决斗场战胜对手获得)。
怪物掉落:玩家通过杀死怪物获的装备;
任务奖励:玩家通过完成任务获的装备奖励;
卡牌奖励:通关之后翻牌;
抽奖:玩家通过开启袖珍罐,魔盒,女王的礼物等物品获取装备;
设计图制造:玩家通过设计图的材料需求,找齐对应材料合成装备
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