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本人玩驱魔一年的,这是我洗了8次点才出来的,本人认为还不出不好的地方,请各位尽情的提议建!!!
职业:龙斗士
等级:60
总sp:4171
已用sp:
剩余sp:
任务获得:690
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:1,之所以没+满是因为这个技能不管是对于pk还是刷图效果都基本可以忽略,所以我在这没+
净化,等级:6,生死关头救你一命,刷图时无论前期的出血和后期的毒,都用很好的效果并且sp也不多。
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
强制-虎袭,等级:1,被群殴时的逃命必备连招之一不+的~~~~~
直拳冲击,等级:20,这个技能不是每个驱魔都会+的,但我想说的是不+的都是sb(华丽流除外)“消耗19mp总输出700%+145的物理攻击最后一下还93.5%的暴击”刷图时的主攻技能连招中的强者,pk时一有机会上直拳有好爽自己体会
勾拳追击,等级:1只为接连招
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10,主要霸体技能超高浮空我想没什么争议吧!!
强制-空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5,前期很强,到40就没用了,+5完全是为了搭桥!!!
斗气**,等级:6,觉醒被动,不+白不+!!(其实这个你可以选择的+不+看你心情,反正用处不是很大!!)
战斧精通,等级:10,+60%的物理伤害,可不是闹着玩的!!!!
潜龙,等级:1
疾风打,等级:1,这个+1级完全是为了控场和追人(其实这个技能很好的13%的晕人和352%的攻击力,可sp有限先放着,如果你还有多的sp可以尝试一下~但你没有能把这个技能+满的sp最好还是+1级好了!!!)
脉轮:烈焰,等级:10,不想解释。
脉轮:寒冰,等级:3,觉醒的前置不多说了完全没用
破魔符,等级:5,狗的前置打连招也很爽的!!ps:我经常是用破魔符定人,一定到了上晶体会直拳一阵乱打,血掉得有好快就不多说了。(*^__^*)嘻嘻
式神:白虎,等级:5,在pk场没事到处放吧!有用没用自己体会,ps:建议刷图是直接无视这个技能。
式神:玄武,等级:9,驱魔的标志,传说有句话“狗是人类最忠实的朋友”ps:星落接狗,直接用晶体+直拳+破魔连死。
星落打,等级:5,这技能+满和+5的差距不是很大反倒sp耗得吓人,+5就行了反正主为连招嘛!!
巨旋风,等级:5,起手技能,用来套人超爽的!!
疾空旋风破,等级:11,三大输出技能之一,本人认为是实用性最强的输出技能之一(还有就是直拳和狗了!!)
狂乱锤击,等级:13,三大输出技能之一,不多说了o(∩_∩)o
无双击,等级:8,三大输出技能之一,不多说了o(∩_∩)o
苍龙逐日,等级:7最重要的技能dnf三大觉醒中排行第2的苍龙逐日强得一塌糊涂!!!!
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
剩下的sp看自己爱好的!!就这样的给为拜拜!!!
1空斩打这个技能是力驱的主要技能,可以做为所有连招的先发技能.发动时有霸体判定(霸体是指;在发动霸体技能时受到攻击不会倒地但所受伤害变).这个技能我目前只加到了5LV.有人说加满以后浮空高度要比5级高,但我认为高度够用就行能连上就可以了,为什么要浪费技能点非把它点满呢?就是为了让对手飞高点?推荐:5LV
2强制空斩打所谓强制就是指在你发动普通攻击或者其他技能的时候可以强制中断并发动空斩打.这个技能没有什么疑问必须加推荐:必加
3落凤锤也是力驱的主要技能之一,每升一级好象是+5%武器攻击力而且攻击范围也随着技能等级的提高而加大.不论你是练级还是PK都少不了它.推荐:必须加满
4潜龙这是一个被动技能,可以为空斩打普通攻击的第4下和巨旋风蓄力并且增加攻击力和巨旋风的旋转时间.只有一级这个技能也是必须加的技能PK用得上推荐:必加
5破魔符此技能分两段攻击是魔驱的主要技能力驱只需要加到5LV因为加到5LV才能出玄武(不加是不可能的)推荐:5LV
6压制符魔驱的辅助技能PK用这个技能我认为力驱并不需要加把技能点留着后面有更好的技能等着你如果你加了那我劝你洗点吧这个技能对于真正的力驱来说没有什么实用价值推荐:不加
7轮脉烈炎状态技能给力驱更高的力量更高的伤害更高的硬直推荐:加满
8星落打这个技能可以把它加满因为不论是伤害还是技能效果都值得你这么做这里有个问题需要注意下,就是对手中了星落以后浮空的时候你要做的就是狂点普通攻击键,这样可以发挥出你星落的最高攻击力,不点的话伤害当然低.推荐:加满
9巨旋风这个技能真不错打怪的时候用着爽打人的时候用着更爽可以作为PK时的开场技能.开场以后判断对手方位然后扔出去打到了直接上去连打不到就给你加状态留下了充足的时间.攻击很可观并有一定的牵制作用.推荐:先加到5级以后技能点充足的情况下加满(因为每加一级所增加的攻击力并不是很高)
10白虎魔驱的主要牵制技能力驱加到3级即可(为了出玄武)对枪手PK的时候放几个能让你省不少心主要是牵制枪手的活动范围.推荐:3LV
11玄武这个技能无论你是魔驱还是力驱还是双修驱魔都是必须加的技能也是驱魔这个职业的灵魂所在,有了它你可以很从容的面对任何对手,在使用上需要多练习,不要刚召出来就被对手K掉,你会很郁闷的.对手被玄武定住以后你就可以开始连了.推荐:加满
12狂乱锤击力驱的主要伤害输出技能到级别就加吧快速按攻击键可以增加锤击次数和伤害.推荐:加满
13疾空旋风破力驱的主要伤害输出技能也是到级就要加快速按攻击键也可以增加回旋次数和伤害.推荐:加满
14虎袭说实话原来我认为这技能不错哦打怪的时候见了带霸体的怪就抱很好用但级高了以后你就会发现这个技能并不需要多加甚至可以不加.PK的时候有人说空斩打+虎袭+星落打....告诉你这样连必须是把对手打在墙脚以后才可以的有一定的限制空斩打直接连星落多好啊任何情况下都能连上,但是如果你非加不可那我建议你加1级(打怪用)推荐:不加
15物理爆击做为一个依靠物理攻击生存的职业在高伤害的基础上加入伤害爆击绝对是恐怖的伤害配合装备上加的爆击你的爆击伤害那叫一个高没有任何理由可以说不加.推荐:加满
16恶魔之手目前是魔驱的主要技能两段攻击这个技能你作为一个力驱来讲加了等于浪费SP点20点在后期那叫一个珍贵你非加不可那你还是去练魔驱吧.推荐:不加
17直拳冲击18级以前你爱加几级加几级18以后1级都不需要加浪费SP点你后悔去吧你.推荐:不加
18缓慢愈合与武器祝福也是无视的技能如果你非加不可那你去练奶爸有人说武器祝福要加告诉你加了武器祝福你以后的SP点绝对不够用你力驱的主要技能比别人晚出个两级三级那你才叫闹心力驱PK加个烈炎绝对就OK了推荐:不加
19钩拳追击不用加的鸡肋技能推荐:不加
20化魔PK的时候蓝是够用的(1V4除外)推荐:不用加
技能快捷栏一共有6个(为什么不是7个8个呢):1空斩打2落凤锤3星落打4狂乱锤击5巨旋风6疾空旋风破,这6个技能也是力驱的主要技能,也是必须放在快捷栏里的技能"玄武""烈炎""白虎"这三个技能我选择用手动操作,方便快捷安排合理.
力驱,不管是纯力,还是控场力,刷图都很轻松。
纯力足够暴力,控场力足够轻松。
纯力的话,满一个武器精通,法系技能全无视,物理系的基本可以点满。另外,根据自己的喜好选择强化直拳或者强化落凤。
控场力是要出双狗的,双狗控场,如果点富裕,可以加一点压制符,控制力更强,不过要牺牲一个中期技能。我打一套控场力驱点给你看下,再解释。
SP模拟器加点情况:
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7034
已用SP:7010
剩余SP:24
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:30
强制-虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制-空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:28
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
星落打,等级:23
强制-星落打,等级:1
破魔符,等级:5
式神:白虎,等级:3
式神:玄武,等级:5
狂乱锤击,等级:18
巨旋风,等级:5
疾空旋风破,等级:1
无双击,等级:13
脉轮:寒冰,等级:3
苍龙逐日,等级:12
式神:真玄武,等级:3
狂暴锤击,等级:1
强化-落凤锤,等级:2
压制符,等级:12
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
这是个比较保守的,平民化斧流控场力驱的加点。所有命中相关全加满,舍弃了小技能的满强化,选择双狗和相对高级的压制符控场,中期技能选择星落打。如果觉得刷图的时候有些连击不顺畅,可以点掉几级压制,把落凤和锤地强制了。大技能选择的是锤地和无双击,这个看个人爱好,我见过又不加锤地,加风车的,输出也不错,就是冷却长了点。
这个点点掉压制,再加一个物理技能,也可以,不过比较依赖狗的控场,狗死了,能力无形之中弱很多。如果想走换刀流,可以不加压制,加镰刀精通,不过加不满。
另外,当然也可以选择速度暴击流的镰刀驱魔,但是对武器强化要求比较高,慎重考虑成本。
想走纯力型,把所有法系技能点掉,满风车或者巨旋风,那样会很暴力,但是面对深渊和部分远古稍显乏力,主要是拼血拼得厉害。
没有什么好不好的加点,除非太离谱的,只要自己喜欢就好。
关于dnf力驱加点,力驱刷图加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。