dnf毒王吧?dnf社区

影视介绍2026-10-17529

dnf求毒王(是女的、别搞错了)加点

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

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背摔,送的无敌+破霸体保命用可以+5出强制

折颈,神级强制中断敌人技能,使敌人进入僵直状态,并增加暴击率,+1出强制中断效果。

-------【念气】---------------------

念气波,迫于神级走火入魔的效果不加气功技能,分身可以加1。

-------【狂暴】---------------------

走火入魔,送命神级--。

剧毒抵抗,+毒抗感觉没啥效果...

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抛沙,70版本毒王唯一加强了的主动技能,配合双投很舒适。

猛毒之血,+1或满,刷图没多大用,伤害增加据人测试只有十几点....不如加到别的技能。

蹲伏,神级前置满级只有1,蹲伏强化可以进入短暂无敌可以加满。

擒月炎,一般5级前置,经常刷深渊可以考虑加满。

爪精通,刷图必满青龙除外。

双重投掷,新增与抛沙、垃圾、挂钩,第二次投掷减伤,加满大约有20秒不到的CD,配合抛沙很给力,毒王唯一加强的状态技能。

涂毒,招牌技能伤害削弱等级提升,依旧满。

砖袭,招牌技能,眩晕时间削弱,冷却时间加强,控场不如以前,但还是要满。

伏虎霸王拳,招牌技能,成长降低,可以满也可以+5出前置,或者+10出前置。

狂·霸王拳,大QJ成长降低,加满或+1。模拟器骗人强化狂伏虎前置是10级,伏虎不是10级狂伏虎。

挑衅,再次削弱,加满命中只减少40%,可以+1出吸引效果,推荐加满(命中减的再小也是减了的)。

天罗地网,成长降低,附加伤害降低,等级提升而且网能戳死人了。

毒影针,伤害降低,减少硬直,持续时间增加。

街头风暴,MP消耗增加,控场好技能,输出好技能,可以+1,推荐+满。

毒雷引爆,无敌变霸体,容易被破,但是雷变密集了,全中不是梦,输出好技能可以+1推荐加满。

死亡毒雾,主动觉醒SP消耗增加,可以考虑+满,但是SP不富裕,需要舍弃几个技能推荐+1。

强化-狂霸王拳,增加狂次数伤害,前置10伏虎,不是10狂伏虎。

强化-天罗地网,减少投掷时间,增加附加伤害,推荐满。

狂暴擒月,可以抓取霸体,进入无敌状态,推荐+1出无敌效果。

地裂砖袭,输出控场好技能,可惜只能+1。

-------【武术】---------------------

上勾拳,推荐不加很少用虽然人形怪多了但是一般xxx接砖很少上钩拳

前踢,可以加高用击飞效果毒王偏控场职业推荐不加

鹰踏,次数和谐近一半最后一下间隔变长打建筑、大体型慢动作的怪挺好用的要是碰到小绿名怪不但踢不着还容易挨顿揍...可+5出前置或不加可以考虑加满

旋风腿,空中逃跑抓人用

-------【通用】---------------------

轻甲精通,穿轻甲+力量没有重甲加的高

后跳,建议摆快捷上用好了还能救一条命

基础精通,x、空x、前x伤害增加随级增加

街霸重甲精通,增加四维属性、MP恢复速度和HPMP上限

远古记忆,效果削弱可以考虑不加或者加满

物理、魔法暴击,加满或不加

受身蹲伏,神技都懂....

力量之源,+75力量毒王既是物理系职业也是魔法系职业推荐都加

智力之源,+75智力

命中精通,加满防止格斗的miss精通效果触发

回避精通,+10回避推荐加满挑衅40%时装4%抛沙7%回避精通10%=61%...

DNF毒王纯刷图加点

本人是湖北2的毒王,目前62级,pk的话技术一般,在5段到6段徘徊,很高兴能为您解答此问题。

70版本鹰踏变成4脚,最后还要蓄力,所以跳起来踩不现实,但是用旋风腿中断然后狂按z一般手速快能直接瞬间3下就在敌人身上踩出来,然后敌人僵直,最后一下按的快的话可以在刚踩完三下浮空不高的地方直接落下第4脚,该技能70级加满28级,前3脚近8倍伤害,最后一脚近20倍,6秒cd,用的习惯的话,加上把,,而且伤害比60版本高,貌似60版本5脚,每下近6倍伤害,总的来说,鹰踏提升了不少,是个输出的好技能,关键要会用,,网住之后用最好。

抛沙要满,10倍伤害还加固定物理伤害,满级后怪物会失明,就是傻着不动了,pk也可以猥琐,3秒cd,很好的技能,,网住后,拍砖,x按住“后”xx抛沙后跳旋风(按快点,就是强制)中断,鹰踏然后继续xxx抛沙,这是后期短期爆发杀伤力最高mp消耗最少的打法。既然加了抛沙,双投也是比不可少的,加1可不行,时间短不说,减伤将近90%,加1等于没加,,加满可使抛沙伤害翻倍,使街头风暴伤害成为1.6倍,所以街头风暴也满,开双投,吃暴击,然后跟怪物重叠(这样可以使垃圾全中,60版风暴中心最安全,70版风暴中心最厉害)一个风暴,既可以托cd,有有很nb的输出,伤害绝对比觉醒高,如果有60粉的话,常规的,毒雾里面放风爆是增加10%伤害的,那个伏虎要满,狂就一,多玩模拟器有问题,狂1就能出ex狂,至于狂为什么一,因为1.每集成长太少,浪费sp

2.对人形护甲的是30%伤害(比如打火女),pk也算30%

最后说毒针,60版本满,现在呢,连强制都别出,因为,每级出血跟固定伤害都减少的很多,好像街霸吧里有人做测试,打疑惑(65的图),扎针出血2000一跳,,前提是,你拍个砖都20000伤,

至于毒雷,他们说加强了,谁用谁知道,,很坑爹,丢雷就被断,伤害还不怎么高,后期怪物对无色技能有感应,就拿祭坛boss说,你丢无色,他立马放那个十字手全屏抓,再说丢个雷,不如抛沙xxxx前踢(强制了,可以直接强制,10sp,超值)抛沙,,开了双投伤害更高

还有个,被动觉醒,那个毒血,,,很坑爹的,说加毒伤,加满也只加10%,再说这个版本,毒伤和谐,pk也不指望被打的时候毒别人

我的加点:职业:毒王

等级:70

总SP:7034

已用SP:7020

剩余SP:14

任务获得:870

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

金刚碎,等级:14

背摔,等级:5

强制-背摔,等级:1

钢筋铁骨,等级:19

折颈,等级:4

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

分身,等级:8

-------【狂暴】---------------------

走火入魔,等级:1

剧毒抵抗,等级:1

抛沙,等级:30

猛毒之血,等级:1

蹲伏,等级:1

擒月炎,等级:5

强制-擒月炎,等级:1

强制-抛沙,等级:1

爪精通,等级:16

涂毒,等级:17

砖袭,等级:21

强制-砖袭,等级:1

伏虎霸王拳,等级:21

狂·霸王拳,等级:1

挑衅,等级:10

天罗地网,等级:18

强制-毒影针,等级:1

毒影针,等级:5

街头风暴,等级:13

毒雷引爆,等级:1

死亡毒雾,等级:1

强化-狂霸王拳,等级:3

强化-天罗地网,等级:2

地裂砖袭,等级:1

狂暴擒月,等级:1

双重投掷,等级:17

-------【武术】---------------------

上勾拳,等级:10

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:1

下段踢,等级:1

鹰踏,等级:7

强制-前踢,等级:1

疾风追击,等级:1

旋风腿,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:

70

街霸重甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

物理暴击,等级:10

精神之源,等级:1

这是刷图兼pk的加点,照着上面等级加,别加多了,有些是没满的要注意,这个加点血比魔神厚,防比板甲高,加8的分身强力压制,金刚碎虽然等级不高,但在分身的干扰下是百发百中,中了直接砖,敌人会有小幅浮空,如果想他等起来就在快落地再拍,免得秒解,想伏虎就直接xxx砖xxx针背摔伏虎,不必担心他蹲,异常状态中就是无敌也直接推到,那个猛毒之血我不加,一是刷图增加毒伤只有10%,你试试不带武器光用涂毒打怪,那伤害低的坑爹,加满也是废材,pk也不是为了蹭血是不,别人弹药打你你掉一地毒,别人不碰到,毒伤再高有毛用;狂战倒是近战,你敢给他连么?

毒雷真的坑爹,改了也一样,容易被断是一,伤害也粑粑,开了满远古毒雷加到9了,炸别人还不能全中,伤害还没xxx砖xxx沙高,由于后期补课推到的boss多,满双投跟风暴是输出的一种手段,伤害绝对比觉醒高很多,费蓝还少,难打的boss一般有时间出两次,针的出血像粑粑,后期刷图打怪都怎么不出血,后期你平按x就2w多,毒针出血2000多。鹰踏我取舍了好久,虽然伤害高但是还是放弃了,刷图会组队,网住了鹰踏才好用,但是网住了队友比如鬼泣随便一个蓄气鬼斩就解决了,不必你鹰踏了,而且这个技能连武神那么高力量都放弃了,毒王还是放弃算了,sp性价比低。折颈绝对要到4,刷图神技,pk神技,200sp物超所值,在范围内折颈无视任何技能,连遗迹boss锤地时你也能上去把他jj下了。时装的衣服加网或折颈都行,挑衅刷图后期你不挑难得网到boss,pk还能拼人品,为什么不加呢。

钢筋吧,加血不说,重甲变板甲,以后被人狂打是常事,毒王手短脚短,起手一般是旋风,或者直接折颈,起手之前,一定要骗招,

那个暴击我加了,很棒的,绝对物超所值,再说sp也够,这么加也好,这是刷图兼pk的点,我研究了好久的

那个ex强化基础技能是提升30%xxxx攻击力,如果不喜欢,可以换成精神之源,毒王的mp好缺的,后期你就懂了,,输出都是技能撑起来的,实在不习惯就加那个属性强化,前提是你的武器是属性攻击,伤害可以提升一点,如鹰踏,伏虎跟xxxx

分身pk要常用,加8跟不加绝对有区别,pk用分身引爆弹药地雷,逼人到角落拉网,还有刷图怕网被断放分身拉网,还有打牛引爆伊凡,引怪,伏虎玩了起身错位圈人,,没有不加的理由,另外,折颈是神技,可以无视任何近身技能,你要是有预判,感觉剑魂追你,转生折颈,他破军撞上来也是被破掉。

以上是全部内容,,本人湖北2区64毒王

dnf毒王加点

对毒王这个角色我是很喜欢的,原因很简单就是刷深渊很利害,刷机械牛和遗迹也很快并且能刷较高难度。现在用的加点就是上面的第二套加点,先说一下我的装备,恶雷套+帕丽斯手镯+兔神+沉睡之戒+摩根之爪(全没强化),时装我只有一件上衣加的涂毒。物攻是1772,死神称号。

那么步入正题了,我这样的加点和这些装备能刷什么地图呢?dnf实践是很重要的,这说明了我当前加点的价值。我能过的图除悲鸣以外,其它的都能单刷过关,我现在平时在刷的只有机械牛勇士和遗迹勇士,因为满级了之后就只深渊的史诗才能给我刷图的动力。我能刷这些图通关并且不用复活币,由此其它的副本地下城根本不在话下。

仔细看我的加点的话你会发现,满了主动觉醒&街头风暴&投掷精通,没错,我是飞盘流。我是这样考虑的,网子加飞盘对能抓取的两只怪以上的小图基本扔飞盘就过了,那么剩下的就是和BOSS的一对一对决了,所以点满了主动觉醒和街头风暴,鹰踏对可抓和不可抓的敌人都是不错的选择,而我点满级鹰踏主要是用来对付遗迹的某些小BOSS以及一些霸王拳对付不了的敌人。在当时看来,这套加点可以说是完美无缺的。

现在我和大家分享我那近似完美加点的升级版,比如说在刷机械牛勇士的时候,我的觉醒技能就起不了太大的作用,或者说用了之后结果往往在我意料之外,有时一引暴完了BOSS没死的话就会招来一大片小机械,搞不好就会死人,有时出觉醒了,正要引暴时BOSS也出小机械了,而那时它是无敌的,根本伤害不了他,所以才放弃满觉醒换来满鹰踏。满鹰踏的伤害总和是21.6倍武器物击,还不算在网住状态下的攻击加成。

而且对任何敌人都可以使用,从各种意义上弥补了毒王对无法用霸王拳攻击的敌人的不足。

论刷图,毒王有其他职业所没有的便利,也能说成特权,这就是我一贯坚持的毒王要走飞盘流路线。毒王要做到高伤害高输出,可以不像其他职业那样发了狂的去强化武器,而只须要在加点上作点文章,扔扔飞盘这些就能做到了。

首先投掷精通是对你所扔出的每一个盘子的价值的一种体现,250点SP的花费绝对值得,加满和没加满投掷精通的两个毒王,是完全不同的两个毒王,不加满它可能意味着你要多扔几个,那么花费在飞盘的成本就翻倍,也可能意味着你要用别的技能代替它,而其它的技能的攻击力以和武器百分比挂勾的技能伤害为最高,想要达到投掷精通刷图的效果除非是高强化武器。

因此不加满投掷精通的毒王刷图能力大打折扣。玩毒王的都知道飞盘有两种,目前来看,两种飞盘轮流放,对于不加投掷精通的毒王来说对付一般的地图小怪还是很有余地的,但对深渊派对的APC那厚厚的血就显得很无力了。而加了投掷精通的话扔一个飞盘1相当于不加之前扔一个飞盘2,对血量少的群怪,一个飞盘1就够了。

双重投掷只点了一级,就一级,点多了也没用,这招只要用得适时,是可以很精妙的。网一拉,上砖头,扔一个飞盘,接着才开双重投掷两种飞盘轮着扔(冰龙的人型绿名怪是拍不晕的,对付它们可以先扔一个飞盘再拍砖接着再开双重投掷),到双重投掷效果消失前,网里的早早只剩一只血量很少的怪了。况且束缚的持续时间是在10秒以内,所以双重投掷点多了就是浪费,最多加的不能超过两级。

对付群怪,无论是精英还是阴沉的,只要是能抓取并且中了天罗地网的束缚的,血多厚下场都是只有一个死。何况还有其他的强力技能副助,刷图能不放心吗。这套加点有满挑衅,所以中网的机率有得保证。

另外不得不提的是那6级的街头风暴,我加到这里SP是很吃紧的了,本来想加个9级钢筋铁骨的,因为现在的韩服每250点体力血量增加一倍,回复率加一倍,并且增加物防1250点,所以无疑韩服的格斗是必满钢筋铁骨的,但到国服就不知道要等到何年何月了,那成了后话了,相信到时会有洗点水送,就不多操那份心了。

更值得一提的是我在刷冰龙六角深渊的深渊恶魔的时候,对它用过1级的街头风暴,街头风暴完全成了拖CD的了,伤血和他的回血速度一样,伤害很疲软,然而我也对它用过满级的街头风暴,我无意去做这样无聊花钱又不讨好的事,只是洗点前后去刷过,隐约记得这两者伤害的差别,满级的街头风暴能磨去深渊恶魔一条血,当然有在同等状态下(暴击药水有效时间内)。

深渊恶魔有10多条血,想对它出狂霸王拳是很难的,因为他的抗性很高,中毒和出血什么的很少见,狂霸王拳也就在用完风暴后才会出现,而且也很难网住它(对那位钢管男除外),所以街头风暴成了刷深渊恶魔的主要输出技能。对普通的副本配合网使用伤害也很可观,有值得加满的地方。

一并说了吧,我的毒王从没出过粉装,只出过一件50的SS自动手枪。

洋洋洒洒说了好多,终于到了文末,特别说明写这稿子完全只为了分享与交流毒王的一些刷图心得,侃侃而淡,也毫无值得臭显摆的地方。只是为了我们的毒王,我们共同的喜好而已。最后再多嘴一下,刷遗迹不强化武器的话就堆个14级的涂毒,有时装也可以堆个15级什么的,不过建议时装上衣还是加的天罗地网的比较好。15级涂毒相当于把武器加12.堆个14级涂毒也不难做到。*********【体术】*********

背摔,等级1

折颈,等级1

*********【念气】*********

念气波,等级1

*********【狂暴】*********

抛沙,等级5

走火入魔,等级1

剧毒抵抗,等级1

猛毒之血,等级1

蹲伏,等级1

擒月炎,等级5

强制-擒月炎,等级1

爪精通,等级10

双重投掷,等级1

涂毒,等级10

毒影针,等级5

砖袭,等级16

强制-砖袭,等级1

伏虎霸王拳,等级16

狂·霸王拳,等级7

挑衅,等级9

天罗地网,等级13

毒雷引爆,等级1

街头风暴,等级6

死亡毒雾,等级1

*********【武术】*********

上勾拳,等级1

强制-上勾拳,等级1

前踢,等级1

鹰踏,等级20

强制-前踢,等级1

旋风腿,等级1

*********【通用】*********

轻甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

街霸重甲专精,等级1

投掷精通,等级10

受身蹲伏,等级1

关于dnf毒王吧的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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