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由FireFly Studio开发,2K Games发行的策略游戏《Stronghold Legends》是基于《Stronghold 2》引擎开发的独立新作。本作结合了华丽的视觉效果和平衡性的游戏操作以及史诗般的中世纪背景。
《Stronghold Legends》与《Stronghold 2》相比,增加了一系列的游戏性的革新,比如新的策略征服风格,新的多人模式等等。在《要塞传奇》中,玩家可以扮演亚瑟王和他的圆桌武士们,或者是德古拉伯爵,又或者是一些传说中的英雄人物,别如齐格弗里德(德国民间史诗《尼贝龙根之歌》中的英雄人物)。
要塞游戏有以下版本:
要塞1:作为系列开山之作,发行于近二十年前,采用2D画面呈现欧陆风情,核心特色为剧情战役模式。玩家可通过线性关卡体验中世纪城堡攻防战,其历史背景与建筑细节还原度较高,奠定了系列“城堡建造+策略攻防”的基础玩法框架。
要塞2:升级为3D引擎后,内政系统成为最大亮点。玩家需管理粮食生产、人口分配、资源采集等复杂环节,同时兼顾军事防御与经济平衡。该版本首次引入动态天气对资源产出的影响机制,提升了策略深度。
要塞传奇:作为要塞2的资料片,大幅简化内政操作,转而强化兵种与阵营多样性。新增东方阵营、神话生物等超现实单位,支持多阵营混战模式,侧重快节奏的战术对抗而非长期经营。
要塞3:引入昼夜循环与动态天气系统,例如夜间视野受限、暴雨影响攻城器械效率等设计。但因优化问题导致玩家数量较少,且缺乏多人对战功能,成为系列中评价较低的作品。
十字军东征:专注对战体验的衍生作,在要塞1基础上扩展兵种树(如阿拉伯弓箭手、欧洲骑士),新增地图编辑器与联机模式。其平衡性与竞技性广受好评,至今仍是系列玩家基数最大的版本。
十字军2:作为续作实现2D到3D的转型,但因优化不足与玩法创新有限,市场表现未达预期。保留了对战核心的同时,尝试加入角色升级系统,但未能形成突破性体验。
要塞王国:系列唯一MMORPG作品,允许玩家在持续演变的开放世界中建造城堡、组建联盟。其经济系统与领土争夺战设计具有创新性,但后期运营问题导致用户流失严重。
要塞:军阀:最新正统续作,聚焦东亚历史题材,引入中国、日本、蒙古等阵营,兵种包含火铳兵、忍者等特色单位。支持8人混战模式,强调快节奏战术对抗,但剧情模式内容较为单薄。
要塞:十字军东征决定版:2025年7月15日发布,在原版基础上重构UI、优化网络代码,新增3个文明阵营与跨平台联机功能。通过扩展地图编辑器工具,显著提升了模组创作自由度。
要塞:决定版:针对初代进行高清重制,升级为4K分辨率画面,重新录制管弦乐配乐,并扩展战役章节至20个。保留原版2D美术风格的同时,通过技术优化适配现代硬件平台。
要塞游戏及要塞争夺战的玩法因具体游戏而异,以下是不同游戏中相关玩法的介绍:
火影忍者手游
要塞争夺战玩法开放时间:每周六20:00-21:00。
参与资格:玩家加入组织即可参加,无需报名。在游戏主界面点击组织按钮,在活动开放时间从组织大厅选择要塞战即可参与。
战斗规则:战斗胜利可为组织赢得积分,连续比赛越多,单次胜利积分越高。连胜中,忍者的血量不可恢复。活动结束后,系统根据各组织占领的不同要塞进行积分排名统计,排名最高的组织可占据该要塞一周,直到下一次活动。
快速获取奖励途径组织设定:参战前组织必须设定12名成员进行攻击。
积分获取:通过战斗胜利获取积分,积分越高,组织排名越靠前,奖励越丰厚。
魔兽世界
要塞玩法资源获取:从跟随者任务和职业建筑中获得装备,提高声望。早期声望与食物相关,有足够粮食时,声望高于0,农民不会离开。发展到一定阶段,税收、恐惧因素等也会与声望有关。
农民与士兵:要塞中的农民可以变成士兵和工人,士兵不占人数上限,可根据金钱和名声生产;工人占据人数上限,生产食物、武器等物品。农民消失后变成工人,若要农民重生,需建更多房子,但达到上限后要留几个闲散农民,否则无法造兵。
农民满意度:保证农民始终达到上限取决于农民的满意度,低于60时农民数量会越来越少。改善食物供应、减少税收和从事娱乐活动可提高满意度。
直升100级方法:只能去商城买卡升级到100级。
要塞1
第一关:重组任务目标:得到20块肉,找40块木头。
玩法:选定主城堡和粮仓地址后,先建造五个锯木厂和两个猎人小屋,用尽木材资源。收集到一定数量木材后,建造更多锯木厂和猎人小屋,攒够资源即可过关。
第二关:修堡垒任务目标:得到35块肉,完成城堡。
玩法:了解使用木材建造城墙和高塔。主城堡上方山坡上有狼,影响猎人生活,有足够木材时可在附近建塔,放弓箭手摧毁。肉数量达到目标后,用墙把主城堡围起来即可过关。
第三关:消灭狼任务目标:消灭狼。
玩法:通过木质兵营和兵工厂建立部队,只有弓箭作坊能造弓箭,只能招弓箭手。狼群聚集在河左边,勇敢的话可将主城堡建在河对面山坡上。
军团要塞2合作模式
游戏机制模式介绍:Mann vs. Machine是合作游戏模式,一个由六名玩家组成的团队必须阻止机器人军队将炸弹护送到他们的基地。
升级功能:玩家可利用游戏过程中赚到的钱升级武器或技能,升级效果持续到任务结束。
金钱获取与分配:每一个被摧毁的机器人都会掉落金钱,玩家拾取金钱时,其他队友也可同时获得一定数量金钱。玩家可随时用这笔钱在基地的升级商店购买升级物品,也可升级基础能力(如移动速度、对特定伤害类型的抗性等)。
升级物品保留:购买的升级物品会保存至游戏结束,即使玩家更换职业或武器,已为某个职业或武器制作的升级物品仍会保留,但只能为该武器或职业使用,不能与其他武器或职业共享。
使命召唤战区2
要塞准入卡获取方式掉落怪物:玩家杀死怪物时可能掉落要塞准入卡道具。
地图任务:完成地图任务后可能获得该道具,但获得概率随机。
保险箱:每张地图的保险箱中有一定概率得到。
空投:获得空投时可能空投要塞准入卡道具。
商店:可在游戏中的商店购买。
星空要塞
新手攻略增强实力:升级建筑储备大量后勤资源,通过通关获得更多武将经验,快速升级武将。高级武将可激发潜能,打出高伤害。
建立军队:拥有强大军事指挥官和充足资源后,在“星舰制造中心”大楼生产星舰。指挥官升级建筑等级可解锁更多酷炫星舰,高级星舰属性更高、氛围更高端。
探索地区:积累一定战力基础后,可自由探索更远地区。
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