仙乐传说下载,仙乐传说汉化版
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各位老铁们好,相信很多人对千钰技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于千钰技能以及LOL千钰的技能介绍的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
永恒猎手是游戏《英雄联盟》(简称lol)的第127位英雄,一个为了野区而生的射手。
外文名:Kindred
其他名称:永恒猎手
登场作品:英雄联盟
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属性
*攻击距离:500
*基础移动速度:325
*生命值:530+85成长
*法力值:300+35成长
*攻击速度成长:2.5%
*攻击力:49+2.2成长
*每秒生命恢复:2+0.11成长
*每秒法力回复:1.3944+0.08成长
*护甲值:26.5+3.25成长
*魔法抗性:30
技能
名称快捷键
数据效果
千钰之印
被动
Lamb和Wolf可以标记自己狩猎的目标。
Lamb可以使用被动技能下方的图标选择要狩猎的敌人。
Wolf会周期性的狩猎野怪。
击杀或者参与击杀这些目标后,Kindred可以增强自己的攻击,获得自己当前生命值1.25%的数值作为额外伤害。
成功狩猎后,Lamb四分钟内不能再次狩猎同一英雄。
测试服9.19版本中将被动调整为:
【千珏之印】技能说明现在包含“只有敌方野怪会被狼灵标记”
飞舞之箭 Q
30法力值
9秒冷却时间
Lamb向目标方向跳跃,对附近至多三个敌人开火造成60/90/120/150/180+0.2总攻击力的物理伤害。
使用W技能或者跳跃到这个效果当中会将这个技能的冷却时间降低到2秒。
Wolf狂暴 W
40法力值
18/17/16/15/14秒冷却时间
被动:Kindred移动时会累积层数,最多叠加到100层。100层后Lamb的下次普攻会从目标身上偷取x点生命值。
主动:Wolf宣告自己的地盘,攻击在其中的附近敌人8秒。Lamb的攻击会指引他们。如果Lamb离开了Wolf的领土他会停止攻击并且加入她。
Wolf的攻击造成的物理伤害相当于25/30/35/40/45+0.4攻击力的伤害,包括40%被动的伤害。
测试服9.19版本中将W技能调整为:
W【狼灵狂热】技能说明被修复,现在与实际回复效果(60+3每等级)相符
恐惧蔓延 E
0法力值
16/15/14/13/12秒冷却时间
使敌人残废,降低他们的移动速度70%持续1秒。
如果Lamb再攻击目标两次,他的第三次攻击会让Wolf猛扑向目标,造成大量的物理伤害。
Wolf会造成80/110/140/170/200+0.2总攻击力+目标5%最大生命值的物理伤害,对野怪造成最多300点伤害。
Lamb的恩赐 R
0法力消耗
150/130/110秒冷却时间
Lamb祝福友方英雄脚下的土地4秒,使得这个区域中没有任何单位可以死亡。达到10%的生命值后,目标将免疫伤害,不再受到后续的伤害。
当祝福结束后,所有其中的生物将获得200/250/300点治疗。
背景故事
卡尔玛和辛德拉的一场激烈大战中,两人都使出了最强大的攻击,在他们最强大的攻击相撞之后,达·玛出世了。作为一个善恶共存的平衡英雄,达·玛一直保持着真正的中立,最终达·玛阻止了这场大战。但是,他们并不完美,因为他们还很年轻,所以经常因为自己的贪玩而制造许多麻烦。不过他们背负着重大的责任,那就是在司法领域保持真正的平衡。
千珏这个英雄包含两个角色,羊魂和狼魂,其中羊魂由玩家直接控制,狼除了在特定技能开启的情况下,其余时间跟随羊魂的位置移动。
技能介绍
千珏之印被动技能:
千珏可以点击装备栏上方的英雄头像来标记目标,如果千珏击杀或参与助攻了该英雄,那么就会获得永久的攻击力加成。
狼灵也能被动地标记敌方野区的大型野怪,击杀也能获得攻击力。敌人的野怪被击杀后印记不会马上消失。
Tip1:
双方都可以看到这个标记。尤其是敌方野区的标记,所以不要随便自己一个人就去敌人的野区搞,会出事的。
最好的办法就是带上你的队友一起去入侵敌人的野区,如果敌人就一个打野来反击,他就那啥了。
Tips2:
标记英雄有两种情况:
必杀的敌人,必死的敌人,能够混到助攻的。
对面的兵线特别是上单的兵线比较深的时候,标记敌人,假装告诉敌人你要来了,让敌人有所忌惮,给己方的人喘口气的机会。
Tips3:
如果你有空,可以刷一整天的被动,然后A一下爆掉一条龙。
乱箭之舞Q:
向目标方向跳跃,对附近至多三个敌人造成物理伤害。
这个Q的位移大概和剑姬的Q差不多,所以只能穿过一些比较薄的墙。
比如中路的小薄墙,大龙、小龙坑比较薄的部分。
这个技能在野区作战的时候很厉害,比如如果你一个Q躲了2级瞎子的一个Q,那么依靠你的红BUFF和普攻,能活活把瞎子玩到死。
狼灵狂热W:
被动:千珏可以在移动时叠加被动效果,当被动叠满100层后,下一次攻击可以回复一定的生命值。
主动:千珏释放出狼灵,在一定范围内,狼灵会自动攻击范围内的敌人。
在这个范围内使用Q乱箭之舞冷却只要2s。
被动技能给了脆身板的千珏一点喘息能力,你要记得在路过野区的时候A一下野怪,不一定要真打,就是回回血。——对我说的就是,小河蟹。
横生惧意E:
千珏对一个目标释放一个指向性的标记并减速敌人。如果千珏对这个目标造成了第三次的攻击,就会对目标造成基于目标最大生命值的伤害。
指向性的减速技能,虽然不是硬控,但是这个减速足够让千珏打出一个闪现。
所以我的建议是骗出一次闪现后,如果这个英雄没有位移技能,记得再来一发。
至于那个跟VN技能一样的效果就不评价了,击杀大蛤蟆和河蟹的时候挺好用的。
羊灵生息R:
对一个目标释放,目标脚下形成一个区域,持续4秒。
在这个区域内的所有生物,生命值不会被降到10%以下。效果结束后为这个区域内所有目标回复生命值。
看到这个技能之后,我知道你一定想到了巴德。
这个技能真是一个非常可怕的存在,特别是对于新上手的玩家来说,简直是噩梦。
在释放这个技能之前,你思考一下,这个技能效果是对双方都有效果的。你放这个技能通常是要这几个情况的:
1、我方具有爆发输出或者高输出的英雄被先手,岌岌可危,尤其是还没有放出技能的AP,这个时候对其放一个R,让他放出一套技能,拉低敌人的血线,从而逆转一下团战的战局。
2、我方下路6级状态不佳的时候开小龙;或者是往后走的开大龙。
总之这是一个能控制双方的血量到一个下限的技能,所以你在释放之前一定要注意权衡利弊。
另外……记得交代你的队友,放了R不要离开这个范围,否则,呵呵。
技能加点:
加点方面,我推荐主Q副W一级的E。
因为你看他的技能组合,W的范围内的Q技能仅有2s的冷缩,那么换句话来说,Q的伤害越高,对他来说短时间的爆发也就越高。再者从性价比来说,W和E技能的升级CD并没有减太多,所以推荐主Q。
一级的时候推荐一下学一个W,这能让打野的效率更高一点,当然,你也可以学Q来玩耍一下,这个并不影响。
千珏的被动
千珏会标记对方的英雄和全图的野怪。
英雄的标记是可以选择的,你可以在界面下方找到5个圆圈,里面有英雄头像,想标记哪个点哪个就行了。
野怪的标记是随机的,玩家无法操控对谁标记。
击杀被标记的英雄和野怪会增加普通攻击造成的伤害。就是杀的被标记对象越多打人越疼。英雄好像没有叠加限制。但是杀野怪有限制!被标记的英雄自己和他的队友也能看见你标记了他。有时被标记的对象会故意勾引你上钩,小心!被标记的野怪在对面野区的时候要小心,可能被对面埋伏。一段时间不打被标记的野怪会从新刷新。不需要为了击杀被标记的野怪拖慢自己发育。
纯手打,采纳下呗!