可惜不是你 电视剧 可惜不是你播出时间
电视剧《可惜不是你》虐出泪,最后的结局不会虐上加虐吧叶子和向泽羿在一起了。叶父叶母决定补办婚礼,所以最近叶子和几个小姐妹都为这件事忙得手忙脚乱。婚礼开始的时候,叶父挽着叶母走出来,叶母看到这么多人,还...
很久没玩了,说的有漏洞多包涵。
选武将做君主,选地点做根据地。(可以用自己创建的武将)
开始游戏,选择每月内政或战争等指令,数量与领地数量有正相关。
主要目标是统一全国,攻城战防御战可以收得武将做配下,也可以在一些支线任务中得到。
“帝国”做为无双三部曲之一(无双传、猛将传、帝国)也算作外传,特色是可以自由使用无双武将以及自由组合,通过收得无双武将必经过修练达到开启图片,声音,动作等欣赏选项。
帝国里的武将图片也是非常值得收藏的,问题是导不出来--!,PSP的截屏是一个方法,不过分辨率比较小。
真三国无双5帝国争霸模式的通关策略如下:
选择立场:
武将立场:适合喜欢执行任务、参与战斗的玩家。君主立场:适合喜欢策略规划、内政管理的玩家。角色选择:
选择一个你熟悉且喜欢的武将,这将影响你的游戏体验和战斗风格。军略阶段:
武将立场:选择一位君主辅佐,接受任务并参与战役。任务是提升能力和获取资源的重要途径。君主立场:使用卡片进行内政管理,生产武器、防具和道具,增强国力。任务与战争:
任务部分:积极完成任务,获取宝物和资源,这些将帮助你提升武将能力和战斗力。战争部分:在战争中,操作你的武将与敌人战斗。利用地形和战术优势,奇袭敌人可以获得加成奖励。战斗结果:
根据战场表现,你将获得奖励,包括经验值、金钱和宝物等。利用这些奖励来提升你的武将和国力。侵略他国:
当你的势力足够强大时,可以开始侵略其他国家。通过战争扩大你的领土,使势力图发生变化。在侵略过程中,要注意合理分配资源和兵力,避免过度消耗导致国力衰退。通关关键:平衡发展:在军略、任务和战争之间找到平衡,确保你的武将和国力都能稳步提升。策略规划:在侵略他国时,制定明确的战略计划,利用地形和战术优势来取得胜利。资源管理:合理分配和使用资源,确保你的军队和国力能够持续支持你的战争需求。
遵循以上策略,你将能够逐步扩大势力,最终通关真三国无双5帝国的争霸模式。
本作内政根据角色身份不同,分为以下3种:
在野武将模式:
以在野武将开始游戏,或者游戏中选择下野,即可进行此模式。画面右下显示武将的人物等级,行动力,所持金等信息。移动,进行事件,战斗,都需要相应的行动力。执行这些操作后会扣除相应行动力。此模式的军略画面拥有以下几个选项:
移动:在各个城市之间移动,选定城市按Y键可以查看城市的商店信息和次城市的武将信息。
购入:可以在此城市拥有的商店进行交易。商店分为以下4种:
宝饰店:随机出售部分种类的锻造材料。
武器工厂:使用金钱增加武器等级,使用金钱和材料在附加武器效果和特殊技。武器强化将在下文详细讲解。
军马取引所:使用金钱购买各种军马。
技能工厂:使用金钱学习技能。将在下文详细讲解。
事件选择:选择事件,流浪武将会有进行侵攻战和在当地君主旗下仕官等事件。
侵攻战:对所在城市进行侵攻战,胜利后会成为此城市的君主,进入君主模式。
仕官:在所在城市的君主麾下仕官。选择之后进入配下武将模式。
战斗:战斗分为任务战斗和讨伐战斗两种。在野武将不会发生任务战斗。选择讨伐战斗会进入依赖选择画面,选中一项依赖,右侧会有依赖的简单介绍。选择后即进入战斗模式。
情报:查看角色的各种情报,比如所持技能、所持财宝、武将情报、他国情报等。
系统设置:进行系统设置,包括存盘、读取、自创角色的防具选择、背景音乐选择、帮助、回到主选单等。
军略终了:结束本月行动。
配下武将模式:
配下武将模式与在野武将模式非常接近。只是右下的角色信息的角色等级变成了武将阶级。配下武将每月会获得一定数量的军饷。通过战斗取得功绩来提升阶级。阶级提升每月会获得更多的军饷,并且会有高级的事件可以选择。配下武将模式时,每季度君主都会执行君议,会颁布带有各种增益效果的政令,并且会下达一个任务。可以在战斗选项中选择。
每月开始时会有一定几率出现随机事件,比如民众邀请造反,进行侵攻战。或者有君主邀请在其麾下仕官。
下面是配下武将模式的可选选项。(只列出与在野武将有区别的选项)
购入:本国领土中所有城市的商店种类都可以进行选择。
事件选择:可以选择下野等全新事件。会随机出现有武将愿意成为同伴的事件。
下野:脱离当前君主,返回到在野武将模式。
战斗:可以执行本季度君主下达的任务战斗,也可以进行讨伐战斗。讨伐战斗与在野武将模式相同。
君主模式:
君主模式是本作内中系统中最重要的模式。选择君主进行游戏或者在野状态下侵攻战胜利,即可进入君主模式。在军略状态的右下方显示国家信息。有兵力,国力,所持金3种信息。
兵力:兵力代表国家的军事实力。在进行防御战或者侵攻战时,会根据双方兵力来决定初始的据点数目,兵力越多所占的据点就越多,战斗中也就更有优势。
国力:选择卡片会消耗相应国力,占领的城市越多,国家的最大国力也就越多。最多国力是6点。
君主模式每个季度开始会执行军议,此时可以选择一次君议类卡片,君议类卡片的效果都是可以持续3个月的。消耗次季度第一个月的国力进行选择。之后会进入军略画面。军略画面的选项有以下几种(只列举与以上模式有区别的选项):
卡片选择:卡片是本作内政的根本。每个武将都有专属的卡片。登用一个武将后,此武将的卡片就可以在这里选择。会耗费相应的国力。带来各种效果。所有卡片效果会在下文进行详细讲解。
购入:本国领土中所有城市拥有的商店种类都可以在此处选择。
战斗:进行侵攻战扩张领土。选择后进入选择目标城市界面。注意每个城市之间都会有道路相连接。如果目标城市没有和本国领土直接连接,择无法进行侵攻战。选择好目标城市后开始选择出战武将,每次只能有4名无双武将或者自创武将出战。其他位置只能使用大众脸武将。
下野:脱离君主状态,回到在野武将模式。
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