武装突袭2 攻略(武装突袭2)

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《武装突袭2》英军战役完全攻略 详解怎么玩

英军战役

猎豹行动之迷茫战场

武装突袭2 攻略(武装突袭2)

Leopard:Unexpected Circumstances

英军第一旅计划挥师挺进安亨,但他们很快发现情报有误。开始指挥步枪兵和冲锋枪兵在军官和狙击手配合下向正南面的小镇Wolfhenze发起冲锋,树林里的远程榴弹炮可提供适当支援,在与镇中德步兵交手同时应组织火箭兵布防镇子东面,以防德军零星坦克进犯。注意确保那位突击队员(Commando)的安全,经过逐步攻坚夺取小镇后缴获停在镇中的4辆卡车,必须要驾驶员(CREW)来才能开动它们。

卡车到手后装上附近的弹药箱,然后拖着榴弹炮和其它小型火炮沿着向右上延伸的公路前进,但必须有战斗步兵打前锋,沿途会遇到零星德军伏击骚扰。行军的最终目标是地图正上方有Furnace Room的村落,驻守此处的德军虽然不多,但英军攻克这里后会有大批德军在坦克配合下从东南面的公路来犯。迅速让那位突击队员进入村中,他会自动发出信号。如所有建筑都被摧毁就让他进村后发射信号弹(默认攻击键),继续坚守村子,当己方轰炸机在空中出现时即可获胜。

猎豹行动之拯救轰炸机

Leopard:Save the Bombers

本关地图未变,德军高炮构成的致命火网完全压制了英军轰炸机,为此必须摧毁附近所有的德军高炮。大批援军从上一关要占领的村落北面涌出,与村中原有英军会合后迅速巩固防线,然后向东侧公路斜对面的德军小村发动进攻,摧毁这里的两门德军高炮。接着挥师移向西南方,在那片围栏田地的正下方有3栋建筑,这里又有3门德军高炮,还有2辆可缴获的空坦克。然后杀向磨房(Mill)一带摧毁那里的2门高炮,行军途中随时提防来自东面的敌装甲混编部队,最后还要进攻目的西南面的小村,这里有最后2门高炮,不过驻守此地的德军也不弱,把你所有的本钱都投进去,不惜一切代价摧毁高炮。完成任务后全体部队要向地图右侧,也就是湖泊东北角的指定地点撤退,会有德军零星装甲部队前堵后追,边打边撤摧毁把守最后关卡的德军虎式坦克后胜利。

老虎行动之铁路争夺

武装突袭2 攻略(武装突袭2)

Tiger:The Railroad

英军从北面出现,整顿部队后向西南侧的小镇发动进攻,务必要占领这里。在镇子东南面的树林里有大批德军,利用缴获的坦克和远程火炮抵挡进攻的敌人,镇中有2部补给车,缴获它们对接下来的战斗非常有用。阵线稳固后向东南挺进,目标是铁路旁一座红屋顶的小楼,然后派工兵在铁轨上埋设定时炸弹破坏铁道,医疗兵也沿途布放反坦克地雷以防德军反扑。攻占小楼的战斗会比较艰难,附近敌军都会前来增援,此时还不能投放空降伞兵,因为附近德军高炮实在太厉害了。

夺取小楼之后准备进攻地图右下角的乌斯特比克市,附近还有辆虎式坦克,一定要缴获。德军在扁长形的城区内层层设防,而且还不时有增援。沿铁路杀入城中后应集中兵力先向左扫荡,注意消灭城外高地上的德军高炮,然后扭头全力冲击右侧,此时不但可投入伞兵,还应把重炮也拉进城中猛轰东头残敌,全歼守军后过关。

狮子行动之乌斯特比克

Lion:Oosterbeek

英军出现后朝河边靠拢,尽量以低伤亡代价向东南缓缓推进。同时可考虑在河对岸的高地上空降伞兵,那里有门远程重炮,缴获后可支援这边的步兵挺进,大炮这边不要急于南下,否则会遭到德军坦克的截杀。与此同时从地图东北部出现的东线部队也该登场了,耐心借助军官的望远镜向那座双层楼红屋顶的旅馆靠近,中路部队最好能占领沿途那块庞大的高地,在上面能缴获一门远程重炮,可用它支援东路部队占领旅馆,注意如果旅馆被毁就算失败。

占领旅馆后继续向东南进军,占领那里的弹药库,转头与高地的中路军会师后合力拿下大桥北面的教堂地区,这里有大量德军坦克,战斗非常艰难,但可以缴获不少装备和弹药。巩固防线后把重炮拉下来,轰垮铁路大桥,然后清剿附近残敌即可结束本关。

安亨之桥

The Bridge of Arnhem

安亨的大桥之战算是二战后期最为惨烈的经典战役,经过几番周折英军终于迈进了这座莱茵河畔的小城。开始迅速向东南推进夺下大桥北岸,然后立刻抓紧时间布防,德军马上会一波接一波地从四面八方攻来。工兵、驾驶员等较弱的技术兵种要赶快进建筑物中隐蔽,医疗兵要在四面八方埋设反坦克地雷,把反坦克火炮部署在桥头左侧的树林后,这里既可阻击对岸来犯的德军坦克,又能躲在树林后射击从北面杀来的敌人。让步兵进驻两座桥头堡后关闭自动开火功能,这样就可避开敌人火力,同时又能看清对方动向。也许还来不及做好所有准备敌人的坦克部队就会涌来,利用地雷和地形优势把它们挡住,无论如何也要守住桥头。趁敌人攻击的间隙修理受损装备并继续埋雷,只要能挡住北面南下的敌人,对付河对岸企图过桥的德军并不困难。如果大桥失守或被毁任务就会失败,只有最坚强的玩家才能坚持到最后胜利。

《武装突袭2》心得体会及最后dogsofwar攻略

AA2与其说是FPS游戏,不如说是综合体,战役关类似CC,除非在军营里练就神枪手且全天候全地形的神枪手。这点恐怕很难。因为敌人AI很高,即使你趴在草丛里视线被高高的杂草挡住什么也看不见,敌人也能非常准确命中你。躲在房子和树后面有用,但是打一枪一定要到处躲否则敌人会包抄过来干掉你。所以就这点而言,自己上不如队友上来的直接快速消灭敌人。特别是最后战役关,基本步兵就开头有用,后面都是坦克装甲车飞机的战斗。且要指挥友军战斗。谈谈最后DogsofWar战役感受,其他关都是基本顺利,或者稍有麻烦请教前辈解决。这关分支较多且对最后战役产生结局影响。

首先在基地被敌人突袭,长官被打死那集,之后就有两种选择,加入napa或者CDK。开始我玩的napa,因为距离最近,结局是要与russian决战,对付敌人装备比自己高N个档次的T90,BTR90,SU27等,这关没有仔细玩,说不定也有别的结果,等待别人研究。如果选择CDK,则最后战役是dealwithrussian,有两种结局,如果在小岛上干掉Lxpx(就是三个X那关跑掉的),则deal会失败,派一个小队去russian基地送死,增加destroyrussianbase任务,与上面结果一致,最后成立的新共和国,不久又会因为暴动被推翻,是一个悲剧结局。如果在岛上抓住了L,则基地会派直升机把主角和犯人接到基地,增加运送犯人任务,然后自己开卡车把犯人送到接头地点,街头地点发生剧情,敌人截囚车,消灭之后犯人运走,dealwithrussian成功。最后结局是thewarnotwar,迎来大和平稳定时代,是喜剧结局。

dealwithrussian是一个系列工作,从小岛侦察开始,这里很多人估计都会不小心干掉L,导致结局改变。因为L是证明莫斯科爆炸案的关键证人,是russian用兵的起因,只有活捉才能完成。

我谈谈体会:

这关一开始我建造一些防御工事DA30等,然后把自己的3个陆战队员安排到这些固定防御工事上,再disband他们,这样自己队伍中又多了可以生产一辆T72的位置,一共可以有4辆战车,可以3辆T72+1bmp2,或者bmp2完成之后disband他再生成T72。这关T72很重要,因为不怕敌人除了坦克之外的所有武器,3辆以上基本上所向披靡了,如果遇到敌人T72,一定要先进攻,否则会被干掉,所以遇到msty城敌人chdk基地时,先存盘,避免自己坦克挂了。如果真挂了,其实可以再生产一辆,但又要花钱又要赶很远的路才能到阵地,不划算。不要用自己的3个兵,他们一挂游戏就失败结束了,所以这关我一开始就disband他们。

再谈谈dealwithrussian。首先侦察小岛任务必须自己去,前几次玩都是派生产的BMP2渡海去,BMP2是完成这关任务比较好的选择,安全防护性高避免死伤,还能渡海。但自己不去他们就会一通开火,把不该杀的也干掉了,通过游戏无线电对话可以知道,L被打死时,基地指挥官会说他是重要人物,很遗憾。所以这关一定自己上,好在bmp2地方多,坐在后面跟着去就是,指挥bmp2渡海达到小岛指定地点都是可以指挥他们自动进行。

到小岛任务点前,会向基地报告这里是敌人一个指挥点,基地会让你扫清这里。这时要存盘,避免“误伤”L。然后打开大灯慢慢向山顶小屋靠近,眼看几个敌人冒出来,只要不是穿蓝色便装的(他是L,就在屋子前),可以通过队友自动AI干掉一批,好象有4个左右,一个officer,一个mashingunner,一个medic,一个??记不得了,这关我还郁闷,由于BUG,游戏一开始我没有NV夜视仪,这里如果队友控制好没杀死L,其它敌人消灭差不多,特别是那个officer干掉后,他身上有,可以拿来一用。这个bug只能缴获,买不到的。郁闷!这关要控制洽到好处,L打一下是死不了的,而且必须打一下才服被抓,否则他也还击,所以要及时存档。我小心干掉只剩一个敌人陪L了,于是命令holdfire,然后自己下bmp2,准备自己动手干掉剩下的一个,但敌人AI太高,我看不见他,夜里,杂草,他完全不受影响,一靠近就把我干掉。无奈,回到bmp2上,打开大灯看准他扒在草里位置,开车压死他了(损招,因为我在bmp2的抢手位置,打不到趴在地上的,后退又由于地形看不到敌人了,用队友自动AI又一下子连L都干掉了,郁闷!)。当然如果有高手,自己干掉他更牛,反正我搞不定。这是只剩L一个,再下车,注意这时无线电里汇报发现L,基地要你活捉他带回来。此时不要贸然上前,因为L也是有武器的,趴在草里瞄准打一枪,这是汇报Lisdown,wemustkeephimalive。此时他蹲在地上,上前对话,catchthatfucker!然后基地说会派chopper来接我和囚犯回基地。让bmp2恢复战斗状态,去执行夺城任务吧,或者disband他们,生成T72。直升机一会到了,情节是自动的,上了直升机,一路回到基地。

基地报告说,russian会派军官来接囚犯,基地多出一辆卡车,卡车后面坐着军官和L,我也在内,出现transferL任务到指定地点,但等了半天卡车都不动,我以为等谁呢,半天没反映。无奈下车,自己做到驾驶位上,自己开吧!好在不远,就在russian基地南边,一路过去倒是安全,因为沿途都被我占领了。如果有富裕T72(此时可以把bmp2disband后再生一辆跟着),可以一路跟着保护,我玩时没有这样,因为不知道后面还有剧情,好在过来了。

开到指定地点发生剧情,russian先欢迎,此时突然出现营救L的敌人,我们的军官也有阵亡,此时我不知道是不是bug,剧情就停在那,我可以到处跑,但不能开枪,敌人也不打我。此时我还能穿墙!!!晕!!!不过利用这个bug,我实地侦察了一下敌人的位置和兵力,4个人,在不远处一个屋子旁。按esc,选择skip剧情,剧情继续了,我也可以开枪了。但要消灭敌人不简单。开始趴在地上直线过去,没到跟前就被击毙了,后悔没派T72跟着,再让过来太慢了,于是绕个小弯,从左侧包抄过去。此时别指望跟着你的军官,我不知道怎么指挥他们,ctrl+空格里的友军也不知道哪个是他们,自己上试试。奇怪的事情发生了(又一处bug),我站着跑过去,敌人傻傻趴在地上没开火,我带着NV镜,对比地图位置,真难找,如果地图上不标明,评NV和我们分辨力,很难找到趴在草里夜里的敌人,基本走到眼皮下,一枪一个,干掉所有敌人后回到碰头点,发生剧情,囚犯被带走,dealwithrussian完成!

剩下的夺城就很简单了,在两处有敌人基地,一处是主基地在msty城,一处在山谷里,位置在敌人主基地西边,地图上可能中间左右,记不太清了,记得是在一条大陆左边山谷里,两个基地都有意义,小基地里敌人干掉后,napa和CDK就联合了,很多红色的城镇变成绿色,不用攻占了,也为后面大团结做铺垫。攻打下主基地战役就结束了。攻打两个基地任务自己可以去更过瘾,否则永远呆在基地,虽然安全但很乏味。自己一辆,与其它三辆坦克一起削面基地敌人时战斗场面很过瘾。敌人坦克费掉后,基本对自己没有杀伤力,打开大灯,看见敌人卡车、brdm、uav一冒出来就被干掉,很过瘾,特别是msty城边的chdk主基地,场面宏大,可以锁定敌人的工厂、战车、军官等目标,机枪火炮齐上,大火也会熊熊燃烧。destroychdkbasefinished,回家洗澡领功,接收航母甲板上热烈欢迎。下一关就是这个,然后打结局完成。

以上是我玩aa2一点体会,由于dogsofwar分支多,我卡的时间也最长,所以主要描写这关攻略。

《武装突袭2:箭头行动》投靠NAPA后攻略及升级1.03补丁比较

继通关投靠cdk后,又继续尝试投靠napa的不同结局。既然cdk最后是deal with russian,那么投靠napa最后结局也应该有几种可能。事实上,选择napa才是本游戏分支结局最多的选择,当然在manhattan选择napa也是玩家最容易达到的。如果是AA的老玩家,或许对armunpbo软件很熟,这是对pbo文件解析的软件,通过这个软件分析战役任务文件addonsmissions.pbo可以看出,c6_dogsofwar(对应napa)文件个数和分支比c6b_dogsofwar(对应cdk)要多很多,所以选择napa会有较多分支结局。由于时间和精力有限,本人只把其中2个通关,其它情况请各位玩家自己琢磨吧。

选择napa后,到badlands一关开始有不同结局,而且升级1.03与用1.02版本还有不同。

先说1.02版本。在badlands关,当打下Novy Sobor后,建立基地,1.02版还可以建heavy factory,这样可以造T72,有T72这关可以说非常容易了,因为Stary Sobor城敌人有BTR90,普通BRDM2机枪对其作用不大,反被BTR90一炮干掉,所以造一辆T72对本关完成任务非常简单,但唯一问题是需要等很长时间基地才能凑够钱,在造T72之前还要建DS30等防御工事,把自己的3个陆战队员放在防御工事上,防止敌人打过来,并disband他们,原因在上一个帖子说明过。(如果等不及造T72,则造2个AA Specialist去干掉BTR90,或者自己买一个RPG-7 launcher,自己上。后面升级1.03时我会说道自己上的经历)所以在这段攒钱的时间很无聊,我甚至出去喝茶干点别的打发时间,游戏自动的慢慢生钱。过一段时间,造了T72,可能在进攻Stary Sobor期间,但还没打下前,自己基地开过来一辆白色轿车,车上下来2人,走近他们时得知,Vyshnoye村庄正遭受敌人的掠夺,希望我们去保护他们。

选择帮助他们,多一项保护Vyshnoye任务。于是带着T72出发,最好有T72,因为敌人有BMP2,如果没有T72,则多派几辆BRDM2去群殴BMP2,BMP2虽然装甲比BRDM2好,但经不起多辆BRDM2围攻,如果单兵去执行任务,则与上面方法一样,派2个AA specialist跟着,干掉BMP2,或者带一些地雷埋在敌人进村的必经之路上,炸死他们。不过后面的单兵方法执行起来需要耐心和技巧,象我这样只考虑结果的人直接就是集中优势兵力歼灭之,用高一档次装备去打敌人,简单快速有效。救下村民后返回,打下Stary Sobor(这里我没有试不救村民结局会怎样,玩家可以自己试),向Rogovo城进发,打了一半,也可能拿下Rogovo后,此时基地报告,有一个叫Prizrak的人,是阻碍我们与CDK结盟的关键人物,Little John(Napa组织的领导人)想在基地与我谈谈,选择愿意杀死Prizrak,此时地图中并没有标识出P的隐藏地点,回到基地,此时Little John就在基地等着我,见面交代任务后,地图上出现P的藏身地,跟着BRDM2出发前往(1辆即可),见到P,原来就是那个偷运武器的神父,__嗦嗦一大堆标榜自己为了和平和人民在奉献,不理他,干掉之,然后把剩下的2个城Rogovo和Pogorevka全部拿下,本关结束。

到Dogs of war这关,这关有个大bug!此关一开始先与自己小队对话,然后自动到一个前线哨所,出现三个指挥官,2个CDK的,1个napa的,因为上一关干掉P后napa与CDK结盟了,所以一开始有3个officer,但这是arma2的著名bug,出现3个指挥官后,游戏卡在这里了,3个自己的陆战队员也指挥不动,游戏此时往下已经没有意义,即使把所有城都打下来,游戏也不会进行下去(开始不知道,傻玩下去,白白浪费时间)。此时用秘籍:左shift+小键盘-,连续输入campaign,出现两个dogs of war任务,选择第二个,则进展与流程与CDK结盟类似,也是deal with russian,需要活捉L并交给Russian,详细见我的上一篇Dogs of war攻略,最后大和平结局。

如果在badlands一关,没杀死P,此关是Destory Russian base,直接打就是了,最后是成立新的共和国,再暴动推翻,不完美结局。这里有一个有趣的现象,当任务是deal with russian时造一辆T72是3K多(napa),而任务是destroy russian base时造一辆T72是2K多,看来不同结局任务对金钱需求不一样,同时游戏为了达到既定目标设定的难度也不同。而选择CDK,任务是deal with russian时,一辆T72居然要5K多!当然游戏后期钱已经不是问题,但可以看出选择不同,对游戏过程也有影响。

现在谈谈升级1.03后的过程,如何升级这里不说了,有不少帖子说明。本来满心希望能把出现三个指挥官的dogs of war那关bug改掉,原来BI耍了一个天大的流氓把这个问题规避掉了。详情如下:同样从badlands那关开始,打下Novy Sobor建立基地,发现heavy factory不能建!意味着T72等重型武器无法生成,1.03下,我生产最好的载具是BRDM2,Stary Sobor城的BTR90我是自己买RPG-7上的,因为生产的AA soldier,可能不会用,要不被干死要不就半天不动,所以干脆自己上快。

先用BRDM2干掉所有UAZ和小兵,BRDM2毁了也没关系,因为1.03补丁下,基地生钱很快,用BRDM2群殴BTR90我没有仔细试,说不定也行,但我一试BRDM2被BTR90炮轰死的很快,就没仔细试。利用Stary Sobor城的地形,看准地图上BTR90位置,尽量找房屋遮挡BTR90射击路线,凑近后先存盘,迅速露头开炮再闪进掩体,BTR90挂了。后面情节类似1.02的,不过保护村庄的任务是派四辆BRDM2群殴BMP2。后面刺杀P时流氓的事情发生了,同样出现了Little John要我刺杀P的任务,但跑到P隐藏地点后,无论我用AK47、机关枪、RPG-7火箭筒,还是BRDM2扫射,Prizrak就是打不死,我眼看P大摇大摆走远,消失在树林里,最后向基地报告,Razor Team不忍心杀死平民,所以我不能干掉P,我靠!基地还说或许你不杀死他是对的!我再靠!P死不了,这样下一关Dogs of war不可能出现napa和cdk一开始联合出现3个officer的情况,1.02的Bug就这样被BI这样无耻的规避了!

后面Dogs of war在1.03下类似其它结局,一是上来任务就是destroy russian base,我用秘籍选择第二个Dogs of war任务也进行了deal with russian任务,基本与1.02下相同,但有几处关键不同:1.02下游戏进行到拿下几个城后,出现美国部队出现在南边Chernogorsk城,可供你指挥的,按ctrl+空格,可以指挥这支部队攻城,这支部队有M1A1坦克和直升机等,攻克南边几座城也比较好用,不用自己部队去了。但1.03下没有这个情节,只好自己派部队打。再有在小岛上抓住L后,1.03没有派直升机前来,可能直升机自动带L回基地这个过程bug较多,又被BI无耻规避了,没办法我只好用bmp2把L长途跋涉带到基地的,为加快速度,用了fast travel。当沿途所有的城并且它所属的strongpoints都是自己领地时,且主角所在地点是城镇中心方块边上,主角和跟随部队可以用fast travel,其实也不快,但不用自己控制也不用担心沿途敌人骚扰,自动travel。travel前最好存盘以免不测,因为一旦开始就不受控制直至到达目的地,travel过程中开始有隆隆的机器声,后面都是母鸡叫了,比较搞笑。

L送到基地后,同样是自己开卡车送L到russian见面地点移交俘虏,令我惊讶是1.03版在截囚车过场自动进程时,同样遇到1.02bug的进行不下去的问题,同样用Skip才能进行下去。deal with russian完成,打下ChDKZ base后完成此关,完美结局结束。

总之,1.03补丁,并不是解决了1.02众多的bug,而是通过修改剧情规避了bug!有些Bug也没改进。或许BI的1.03因压力太大出的仓促,但愿1.04补丁好些,但我不想再是了。

就写这么多吧,一点体会供各位玩家分享。

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