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有但是还没出 PSP上的刀剑神域:无限时刻
游戏简介
由NBGI制作的游戏《刀剑神域:无限时刻》,对应平台:PSP。发售时间:2013年3月14日。通常版UMD及下载版售价均为6280日元(含税),初回限定生产版为9980日元(含税)。限定版将同捆2枚组的特殊内容DVD。
限定版内容
abce先生绘制的限定版收纳盒
「刀剑神域:无限时刻」SP DVD1卷
「刀剑神域:无限时刻」SP DVD2卷
游戏原声CD
特别小册子
PSP用游戏原创主题
「刀剑神域:无限时刻」游戏本体[1]
编辑本段游戏情报
原作《SAO》在艾恩葛朗特的75层迎来终局,但是在本作中,玩家可以从75层开始展开新的冒险。此外,本应在ALO中登场的莉法也会在SAO中登场。
虽然系统出现故障,不过NPC及每层BOSS依然健在,死亡游戏还在继续。在原作和桐人组队的亚丝娜,在游戏中似乎已和桐人建立了恋爱关系。
AI交流系统
在游戏中,伙伴AI会为了桐人一起提高。
本作以玩家扮演的桐人和伙伴AI组队冒险为基础。原作角色也将成为NPC,可以选择的伙伴有着各式各样的特点。AI在对话和战斗时的应对都会跟随玩家不断成长。
等待被打倒的怪物
游戏中会有原创强敌不断向桐人他们袭来。想要在这个世界生存就不能逃避战斗,和怪兽们战个痛快吧。在原作也未曾攻略到的75层以上,甚至有着超过LV90的杂鱼。
接下来的BOSS战也会迎来攻略组的协同作战,将展开和单刷及组队都不同的战术。
自由的角色育成
培养自己想要的风格的桐人吧。
在本作中,桐人的装备及技能都是可以自定义的。“二刀流”以外还有新的技能哦(游戏中无人可以得到的珍贵技能也?)。
装备和技能可变让育成的自由度大大提高。玩家将可以看到和原作不同的桐人。
而原作中具有高人气的女性角色也在游戏中纷纷登场了。12岁的龙使西莉卡(CV:日高里菜)、亚丝娜好友,锻造师莉兹贝特(CV:高垣彩阳)以及桐人和亚丝娜在22层森林里遇到的迷之少女,记忆丧失的她将桐人和亚丝娜称作爸爸和妈妈。[2]
游戏角色
桐人(CV:松冈祯丞)
亚丝娜(CV:户松遥)
西莉卡(CV:日高里菜)
莉兹贝特(CV:高垣彩阳)
莉法(CV:竹达彩奈)
由依(CV:伊藤かな惠)
[3]
克莱因(CV:平田宏明)
值得依靠的男性角色
公会“风林火山”的可靠领导者
攻略组公会“风林火山”的太刀使。即使到达75层也未曾丧失一位同伴,拥有游戏中顶级的实力,同时也是桐人的挚友。
艾基尔(CV:安元洋贵)
桐人非常熟悉的商人,作为斧使的战斗力非常强大。以前是在第50层经营自己的商店,而在上回介绍中曾提到他在第76层都市阿克索菲亚建立了新的商店。虽然优先考虑金钱和投资利润,不过也能够培养玩家。他所处的立场和桐人不一样,不过会在另一个领域为游戏通关作出贡献。
哈修:主要采取Solo的方式来攻略迷宫,由于身手敏捷的特点而擅长奇袭,在组队中也以偷袭而见长。
莫亚:主要采用轻装备,重视敏捷的玩家,一部分玩家将其称为“森之妖精”。
莫谷拉:在花园里工作而获得了“挖掘”专业技能的玩家,被她所挖掘出来的食材似乎更加优质。
玛利亚:擅长剑和枪两种武器,能够利用圆盾招架敌人的攻击。不过在现实中似乎是比较弱气的女孩子。
辛亚:讨厌长期战斗,比起防御更重视攻击的战斗风格,他就是这样的一名玩家。
泽巴
[4]
新角色:斯托蕾雅
名为斯托蕾雅的美少女手持大剑,实力很强,虽然身在攻略组中,但是由于BOSS战几乎都没有露面,所以导致没有多少人认识她。
在第76层首次和桐人相遇,在桐人的面前会给人一种宛如大姐姐一般的感觉。[5]
新角色:西浓
西浓是在76层以后遇到的少女,除了自己的名字和日常需要做的事情外,其他东西都全部不记得,也不清楚自己为何会在SAO的世界中。
她也是SAO里唯一的一名弓箭使。[6]
游戏流程
01.游戏从浮游城艾恩葛朗特的76层开始,目标为100层的红玉宫。
你将和谁一起展开冒险?
02.选择一起进行攻略的伙伴
在亚丝娜、莉法、西莉卡、莉兹。克莱因及街上的角色中选择拍档,进行自己喜欢的攻略冒险吧。
03.向着100层迈进
攻略各层的任务及地宫、迷宫区,100层攻略完即为Clear。
战斗系统
即时交流战斗
01.战斗是即时制的。在地图上锁定移动的敌人享受战斗吧。
02.攻击采用自动攻击进行。根据状况使用自己的技能,给予拍档指示。
交换
在游戏中,可以选择和拍档交替的交换指令。
不是
本作是川原砾所著作的《刀剑神域》abec插画的日本轻小说作品改编而成的。本作的最大的特征,就是能够在空中360度自由飞行。在广大的地图中,玩家们可以自由飞行,同时从任意角度对敌人发动攻击,总而言之游戏的冒险与战斗的自由度都非常高。另外,除了空中作战,地面作战依旧存在。
中文名
刀剑神域失落之歌
原版名称
ソードアート・オンライン
游戏类型
ARPG
游戏平台
PSV[1]
ps3[1]
所属系列
奇幻,科幻,游戏,冒险
地区
日本
发行日期
2015年3月26日日语
发行日期
2015年春繁体中文
原作
刀剑神域
内容主题
刀剑神域
玩家人数
单人或多人
游戏画面
3D
最新版本
1.0
发行阶段
未发行
主要角色
桐人亚丝娜斯托蕾亚绝剑阿尔戈等
望采纳
看看这个新闻。
在上一周的2012东京电玩展上,各大游戏厂商除了向玩家们展示了海量的游戏作品外,还为我们带来了各自最新的技术演示。比如在索尼的“没入快感研究所”展位上,我们就体验到其神奇的虚拟现实科技产品《刀剑神域》成真!索尼逆天技术让你难分虚拟现实的科技产品—PROTOTYPE-SR”,牛逼的虚拟现实技术让你带上头罩之后连现实和虚拟都分不清楚,简直就像是《刀剑神域》动画中游戏器的现实版,就连CyberConnect2的社长体验后都大赞不已。 PROTOTYPE-SR”是SONY将于今年10月13日发售的“3D大画面头戴式OLED显示器”HMZ-T2的加强版,在“HMZ-T2”的基础上增加了摄像,定位仪等设备,可以制造出现令人惊讶的“虚拟现实效果”!
“PROTOTYPE-SR”的最大特点就是让“过去的影像”和“现在的影像”进行完美的融合。让我们看一看体验者的感想吧:
CyberConnect2的社长松山洋(同时也是.HACK//GU的制作者之一)亲自进行了体验,戴上“PROTOTYPE-SR”后,能看到自己室内的景像(有广角镜头),这时,一个小提琴演奏家走进了房间,为他进行了演出,演出结束后,演奏家走向后门,这时,工作人员走了进来(演奏家当时还没走出去)。
在这段看似很正常的体验中,最令人惊讶的是:“小提琴演奏家”根本就没进来过这个房间!也就是说,关于“小提琴演奏家”的部分,全部都是“过去”所拍摄的“录像””。而最后走进来的工作人员,则是真实存在的。也就是说,“PROTOTYPE-SR”的佩戴者将无法分辨出“虚拟”和“现实”的区别。可想而知,在这种状态下观看电影、游戏…将会有极好的娱乐效果,可谓是真正的“次世代娱乐”。也许在不久的将来“刀剑神域”和“.HACK”都会变成现实。
松山洋在体验后惊讶不已,连连赞赏称:“我以为.HACK是会在更远的未来发生的呢(没想到现在已经要实现了)”、“创作者的想象力已经快被科学追上了”。
综上所述以现在的科技所能达到的只是让3D技术更加完善以达到虚拟效果的地步,而刀剑神域里是直接将信号传送到大脑以到虚拟世界的地步,前者只能满足视觉和听觉的要求,而后者则是让五感都达到要求。可以说技术层面差的不是一般的多啊。以现在的技术达到这种程度已经很好了。至于你的提问我想未来出现完全虚拟的技术的可能性是非常大的,但像刀剑神域这样的游戏可能性就非常小了,因为如果真有这样的游戏出现的话,对社会的影响就非常大了。因为可以完全模拟五感所以可能让人分不清现实,这样对精神会造成什么危害没有人知道。毕竟现在的某些重度游戏宅有自杀,他杀案件也不少见。
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