《Memoria da noite》暮水txt全集下载
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第一个回答的哪是矛法的刷图点吧
PK带棍子的攻速高
我的PK点纯光球 7段斗神
天几10强制龙牙5强制
自动10强压1
闪影1替身10
盾10哥布林满驱散满棍精通满
强袭满双锤满强制
然后是落花、原物、碎霸 3选1或者是3选2加满一个另一个高点 3技能都出强制
(现有加点满落花的我是手搓落花用的少所以满的原物 10的落花 5的碎霸)
龙刀这个比较有争议要么满要么1
觉醒还是1吧因为现在共用HP了所以没有以前的独立HP可以抗
被动觉醒这个我建议点满虽然说PK连不到最高的连击
但是用扫地的话 8连 16连还是会有的满级被动 8连加50多的力、智3.1回避
我是纯光球的所以光满无属性满其他的1
如果觉得力量低的话可以加高火球
现在我是满主被动觉醒满不屈意志 1的跃翔蹲伏 1的龙刀还有55SP
如果点1觉醒的话 SP是够点火球的
QP点力量(如果是球法走智力)命中移动属性强化属性抗性回避
特性是替身落花强袭自动强化炫纹
(别听下面2个胡言乱语)lz要的是刷图点吧。看样子楼主应该还没太深入的研究过力法。棍法现在很多流派,但是我们要选择最符合自己的加点。
棍法现在改版后物理于魔法都很平均,但是偏魔法输出,用物理无色效果不大
首先分析一下技能,(推荐楼主了解下,不想看直接跳过)由于改版使得觉醒提升很大,根据力量和智力谁高来定觉醒后是物攻还是魔攻(带上万波息笛放觉醒很好的)而棍法由于持续的连击和高频率的打击所以被动觉醒也能很好的发挥。故双觉醒可以点上。
然后是球:这次改版后,球攻击力大到小依次为:暗球,火球,无球(真的是第三没错)光球,冰球。其中,冰球威力最小和光球也差了一大截。然后是光球无球,提出来说是因为光球威力虽然比无球低但是可以有属性强化,所以攻击还可以有提升。
球附加属性为:暗球(物爆魔爆)火球(力量智力)无球(移动速度)光球(攻速)冰球(物防,减低敌人速度)。
球的效果=球的攻击力×平均出球速度+球附带的属性×持续时间
根据这样排来,加球优先顺序应该为:暗球(攻击高,暴击增加平均输出)火球(攻击高,属性增加平均输出,光球(攻速提高平均输出,出球时间短所以攻击高,好操控)然后无球,最后冰球(冰球鸡肋无太大用)。
所以物理魔法流都必点光暗火球
然后是魔法小招:
炫纹爆弹(部分人称:炫纹移植,炫纹刺弹)作用:较高攻击力,减少魔防,但是减少魔防效果鸡肋,cd长,
炫纹融合:消耗2个炫纹,增加魔法暴击等魔法加成状态,攻击较高,CD适中,缺点:不好控制
因此魔法小招推荐优先加炫纹融合,炫纹爆弹有剩余sp再加
物理小招:(选几个争论的)
圆舞棍:攻击适中,出暗球。CD适中,性价比较低,推荐有剩余sp再加
龙牙:攻击低,出冰球。CD快,性价比较低,推荐有剩余sp再加
碎霸:攻击最高的物理小招,CD慢,推荐优先加
落花:出火球,攻击较高,cd适中,推荐优先加
天击5出强制就好
然后无色:
45无色龙刀还是蛋疼的要命,攻击不高不低,CD长,加满性价比低,推荐1级
流星闪影击(也叫哒哒哒,小雷连):2个物理无色中的一个,加满效果不如强袭
强袭流星打:蓄力加攻击,霸体……物理流只要要加无色技能的必点。、
炫纹强压:增加炫纹攻击力,10个炫纹压下去范围大,暴击也容易,乱球法流点无色优先点这个
EX:
炫纹碎霸:群体削弱能提高平均输出,还有补血什么的。点上必须的
EX雷连:反正就1级,攻击还不错,还是加吧
然后其他技能:
通用的不说了
魔法盾满
自动炫纹:只要加满了3个球就可以点7-10级
稻草人1级和10级有争论,但是满觉醒必满。(吃了加速的)
棍精通满
魔法秀:没必要加,减少觉醒cd什么的以前的事情了……
元素点燃:加好多好多智力,发球不能点灯,前置也浪费sp,虽然有人加,但个人不推荐加
我推荐的加点:
魔法护盾满
棍精通满
稻草人满(因为要满觉醒)
火球满(上面有解释)
暗球满(上面有解释)
光球满(上面有解释)
冰球1(配合EX碎霸)
无球10(前置)
落花满+强制(弥补cd空白的时候没输出)
碎霸满+强制
小雷连5(前置)
炫纹强压满(上面有解释)
龙刀1(聚怪)
圆舞棍5+强制
龙牙5+强制
天击5
主动觉醒满
EX碎霸满
EX雷连1(只能1)
通用
蹲伏1
跃翔1
魔法暴击1
剩下sp可以点满无球或魔法背击或远古记忆
QP:智力,命中,属性强化,独立攻击(都满)
PK武器有三种选择:
1:首选天空棍(玉龙奔雷棍)。效果+200左右HP,+2%几率感电,+2级无球+1级光球(相当+2%移动1%攻速),HP有了,伤害有了,速度也有了,还有什么比它更好的呢?又便宜,我这区600W拿下。
2.55粉万波息笛(50SS就不说了,效果接近)。效果近战伤害+25%(50SS+20%),其他什么都没了。力法PK伤害还是比较次要的,一味追求伤害没有必要,毕竟伪连不是假的。何况天空棍的感电虽然不能达到25%的程度,但也是是BT的。月与海在玩PK从来就不考虑它。而且太贵,再少也要2000W。
3.泰拉棍。效果就是突出一个速度。力法本身装备还行的话速度就够快,光BUFF的效果就能+30%的移动和攻速了,加上本身速度和装备加成,50%以上什么的都是小菜,开了加速也差不多这样,说实话一点不缺泰拉那点牺牲防御换来的10%速度。白手之流之所以追求泰拉,虽然加的速度没变,但比例差多了,原来大概有20%的速度加上泰拉的速度后效果非常明显。而且伤害也不行,如果要玩这个就得满火球,那不适合新手,还是天空棍好。
一个要伤害一个要速度,还是天空棍均衡。至于其他的,不用去考虑了,差这3样都差太多。
本人福建3区10段力法,59级一直懒得练
战绩很烂,60%多而已。话说要战绩干什么,虐菜多没意思,那些个冠军亚军的战绩都不见得多好,谁不是被虐出来的,老虐人容易遇到瓶颈,我一直都是越级PK。
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