qq音乐付费怎么下载免费
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1.诡计之雾X3
-属性:使用次数:1,可堆叠最多堆叠:3
-商店刷新时间:10分钟
-效果:让900范围内的己方英雄控制的单位隐身,并增加10%的移动速度,同时也从对手的小地图上消失。一旦你进入敌方英雄或者防御塔周围900范围,隐身效果的buff消失,做出攻击动作也会导致隐身消失。
- CD: 90秒
2.勇气勋章
-物品介绍:属性:+6护甲+50%魔法恢复速度
-效果:孤注一掷:对敌方单位使用,使用之后你和该单位同时减少6点护甲,持续7秒。
- CD:7秒
-施法范围:800
-需合成材料:锁子甲、艺人面罩、古之忍耐、姜歌
3.耐久光环
-物品介绍:属性:+8所有属性+8攻击力
-效果:耐久光环:+5%移动速度和攻击速度
-战鼓:能够使用3次,使用之后,玩家周围的单位获得10%的移动速度和攻击速度加成,持续6秒。
- CD:30秒
-需合成材料:护腕、法师长袍
dota历史:
1.DOTA的历史要从《星际争霸》的时代说起,那时候有人用《星际争霸》的地图编辑器做了一张地图,叫做Aeo n of Strife,这就是第一张DOTA类型的地图,即5对5单英雄对抗的地图,以后的DOTA正统版本都是在种游戏模式上不断完善的。
2.到了《魔兽争霸3:混乱之治》(ROC)时期,一位叫做Eul的玩家做了第一张ROC版本下的DOTA地图,在最早的Eul的 DOTA里,两个阵营都只有5只英雄。
3.这时候有一位叫Guinsoo大神出山了,开始制作TFT版本下的DOTA地图,这个时期的DOTA版本并不叫ALLSTARS,而是EX系列,这是Guinsoo将ROC版本下的DOTA优化改进的地图,在这个版本里,DOTA从英雄防守正式变成了英雄对抗类的地图,EX系列出了4个版本。
4.随后dota进入了“XD”系列,XD系列之后,Gunisoo对普通DOTA地图做了3次修改,发布了新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls”,这个收藏版出了10个后续版本。
5.DOTA进入一个新的历史阶段,新的DOTA地图被正式命为:“DotA Allstars”。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是DOTA地图发展的一个里程碑,在随后的地图开发中,“Allstars”系列被定为D OTA的最终系列。
DOTA的所有版本和发布时间:
1.2006年4月:DotA-Allstars 6.30发布
2.2006年8月:DotA-Allstars 6.32中文版发布
3.2007年2月27:6.4x发布
扩展资料:
dota简介:
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
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