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2017洲际系列赛届时,LPL、LCK、LMS三个赛区将各自派出四支队伍,争夺亚洲对抗赛冠军荣誉。
参赛战队名单:
LPL:WE、RNG、EDG、OMG
LCK:SKT、KT、sports.eastday.com、SSG、MVP
LMS:FW、AHQ、J
Team、M17
赛制方面,亚洲对抗赛将由小组赛、半决赛、决赛三个阶段组成。小组赛阶段采取BO1单循环赛制,每个赛区分别和其他赛区对战一次。最终小组赛头名赛区将直接获得决赛资格,排名第二、第三的赛区进入半决赛。
赛程进入半决赛后,比赛就将变得相当有趣了——根据赛制,半决赛与决赛都将采用“BO5接力赛”赛制,对战顺序由双方教练团决定。此外如果打满五局比赛,则每支队伍都必须登场;同时一支队伍不能进行两场以上比赛。
从整体上而言,半决赛与决赛都是以BO5的形式决出胜负,但是就其中单局对抗而言,事实上可以将其理解为由3至5个BO1组成的接力赛。此前有言论称“其他赛区队伍有可能在BO1当中战胜韩国队伍,但要在BO5赛制下击败他们的难度就将变得极大。”但是来到亚洲对抗赛,你完全可以这么理解场场都是BO1!
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目前为止举办了一届洲际赛,就是2017年洲际赛。
在洲际赛之前,都是MSI季中赛,赛制为各个赛区的第一名入围,然后开始分组循环,最后进入决赛。
而洲际赛的赛制,是按赛区划分,每个赛区的前4名集体入围洲际赛,然后排兵布阵,用打擂台的形式开始比拼,规则类似于拳皇的规则,分组,循环赛,最后进入决赛。这种形式的比赛是在2017年首次使用。
2017年洲际赛的决赛,是LPL打LCK,当时LPL入围的是EDG,WE,OMG,RNG。而LCK赛区是SKT,KT,SSW,MVP。
首局对阵是EDG VS MVP。厂长一反常态,从2级开始入侵野区,开始压制AMBITION,而上单MOUSE的克烈也压制了对面的鳄鱼,但SSW作为LCK最会防守的队伍,将比赛拖入了50分钟,最后在大龙坑处的团战,EDG终结SSW,获得开门红。
次局对阵是WE VS SKT。WE拿出来皇子入场,配合加里奥,AD大嘴的终极为所欲为之为所欲为组合,将SKT斩落马下。虽然OMG被KT的快攻打败,但最后一局RNG顶住压力战胜了MVP,小虎的飞机打出爆炸输出。
2017年洲际赛的冠军为LPL赛区,
随着时间的推移。电子竞技从刚开始的不正规,到现在慢慢的走向完善,特别是英雄联盟,从刚开始只有一些联赛。然后发展到现在,除了自己本土的职业联赛,会有三次国际赛事。其中包括洲际赛,季中赛,还有最后的全球总决赛。
最近就有言论在说,洲际赛我们被韩国队锤的这么惨,已经快成为韩援的演戏比赛,还不如把洲际赛取消呢,我不赞同这个观点。你要知道在去年一年的过程中,我们lpl赢下了所有的国际赛事的冠军。游戏这个东西从客观的角度来说本来就有输有赢,你不进步,就会退步,很正常。
中国自古以来就有那种,百家齐放百花争鸣的思想。在这些国际赛事中,在和其他赛区的选手博弈的过程中,我们能够发现本赛区的不足,并且及时的进行改正,只有这样才能够促进电子竞技不断的往前发展。
如果把洲际赛取消,只有一个全球总决赛或者一个季中赛。那在这俩个比赛之前的这一段时间,我们就不知道国外的战队厉害到了什么样的地步?他们的打法是什么?他们的风格是什么?他们最擅长什么样的英雄,这些我们都一无所知。一旦到了全球总决赛,如果对手很厉害的话,我们就很容易会被打的找不到北。也会导致lpl的发展会停滞不前。
通过这次韩援的事件,也让我们更清晰的认识到培养本土选手的重要性,在比赛的时候也不会因为家国情怀而人为的改变比赛的走向。
关于本次2017洲际赛和2017洲际赛对阵情况的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。