剑灵出手游了吗,剑灵怀旧服官网
剑灵2什么时候出剑灵2为什么是手游剑灵2在今日亮相NC的发布会,但令人吃惊的是,剑灵是一款PC动作大作,而续作剑灵2却是一款手游,这维度跳跃得,难道是PC网游真的没落了吗?在今日的NCsoft发布会N...
本篇文章给大家谈谈我的御剑日记,以及我的御剑日记攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
《我的御剑日记》攻略如下:
一、工具/原料准备
设备:iPhone14系统:IOS16.5.1游戏版本:我的御剑日记V1.01二、具体操作步骤
第一步:进入修炼界面打开游戏后,在主界面点击“修炼”按钮,进入修炼功能页面。
第二步:选择飞升剑阵在修炼页面中,找到并点击“飞升剑阵”选项,进入剑阵挑战准备界面。
第三步:挑战玄兔提升战力在飞升剑阵界面中,点击“挑战玄兔”按钮,完成战斗后即可获得修炼奖励,直接提升角色战力。
三、注意事项
本攻略内容基于个人游戏经验整理,实际效果可能因游戏版本更新或设备差异略有不同,建议结合实际情况灵活调整策略。
我的御剑日记游戏中很多玩家不知道彩蛋如何触发,下面小编就为大家带来我的御剑日记彩蛋触发方法的详细攻略,感兴趣的伙伴们快来一起看看!
我的御剑日记彩蛋触发全攻略
需要使用洞天幻化,瑶台镜背景
镜中人彩蛋
1、镜子碎片在日记上方
2、第二天,宗门禁地试炼右侧宗门广场
3、白瓷锅,位于第三世界,玄武城地图底部,房屋与树木之间。
4、完成白瓷锅后的第二天,仙草枝位于洞府,炼器旁边的花盆长出仙草,连续点击20次。
5、灵池水,完成仙草枝后的第二天,位于宗门、宗门大殿下,靠右的水池。
6、完成灵池水后的第二天,神棍(镜子碎片)位于主界面和日记上方的镜子碎片位于主界面
7、蝴蝶,位于太虚论剑中,寻敌图标右上位置
8、在主界面日记的顶部,镜子碎片
飞升后
1、主界面日记下方,灵草
2、(第二天)主界面机缘附近,彩虹
3、(第二天)主界面帝君遗府下方,小船
4、(第二天)主界面主角右上角,悬挂许愿符
5、(第二天)主界面皇帝遗府右上角,反派(镜中人完成后第二天)
大神鸟
6、(飞升后)主界面日记下方,灵草
7、(飞升后第二天)仙盟,洞天猎妖和仙盟法阵中山-小鱼
8、(飞升后第二天)万仙大会-屏幕右侧-断剑
9、(镜中人完成当天)万剑冢-进入后怪物左侧-一个黑球
10、(第二天)主界面-主角左下-黑球
11、(第二天)主界面-主角左下-黑球
12、(完成黑球后第二天)使用符纸
13、攻击主界面顶部的大鸟后,可获得大神鸟称号
上述就是我的御剑日记彩蛋触发方法的详细信息,感兴趣的伙伴们可以在JQ下载网下载!
我的御剑日记5月18日就要公测了,这是一款探索式修真卡牌RPG手游。对于没有参与过之前的测试的小伙伴来说,这个游戏非常陌生。那么我的御剑日记新手要怎么玩呢?一些玩法又都是什么意思呢?接下来深空小编就为各位小伙伴带来我的御剑日记新手扫盲攻略。
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我的御剑日记新手扫盲攻略属性
基础属性
攻击、防御、气血
高级属性
1、命中
额外增加的命中几率
2、闪避
躲避对方攻击的几率
3、暴击
造成高额伤害/治疗的几率
4、招架
触发后减少部分伤害
5、效果命中
增加「减益状态」命中的几率
6、效果抵抗
减少被「减益状态」命中的几率
7、暴击抵抗
减少敌人「暴击」触发的几率
8、化解
减少敌人「招架」成功率
9、PVP增伤
PVP中增加最终伤害加成
10、PVP减伤
PVP中减少受到的伤害
稀有属性
1、增伤
增加最终伤害加成
2、减伤
减少受到的伤害
3、爆伤
提高「暴击」的额外伤害/治疗
4、招架减免
触发「招架」时额外增加的减伤比例
注
1、命中/闪避再高,都只是提升概率,无法必定命中/闪避。
2、攻击属性收益依旧远大于防御属性,推荐优先攻击、增伤、暴击、爆伤。防御属性中比较有用的只有减伤、闪避。
3、追求战力的就优先点高属性和百分比加成的。追求属性的建议全力升级攻击属性,其次百分比血防,之后再点防御血量,最后阵营加成。
状态类技能
增益状态
剑心(李逍遥)、梦蛇(赵灵儿)、豹之守护(山灵)、白羽(千鹤)、炎火(旱魃)、战意(将臣)、战仙(将臣)。
减益状态
1、冻伤
处于冻伤状态的单位,每回合行动前受到施法者10%攻击的真实伤害,并降低2%攻击。
2、灼烧
处于灼烧状态的单位,每回合行动前受到施法者15%攻击的真实伤害。
3、中毒
处于中毒状态的单位,每回合行动前受到施法者10%攻击的真实伤害,并降低2%防御。
4、禁疗
处于禁疗状态的单位,无法恢复气血值。
5、白翎
处于白翎状态的单位,每回合被施法者吸取10%基本攻击。
6、剑纹
状态可叠加,叠加时刷新当前所有剑纹的持续回合,最高叠加5层。
7、剑鸣
处于剑鸣状态的单位,受到非状态类伤害提升10%,且发动心法时有50%几率被附加「剑纹」状态,持续2回合,剑鸣状态不可叠加。
8、真火
处于真火状态的单位,每回合受到施法者20%攻击的真实伤害。
9、锁心
处于锁心状态的单位,每受到1次非状态类伤害时,额外受到曼陀罗5%攻击的真实伤害,并有50%几率被追加「攻击封印」状态,持续1回合。
10、灭魂
处于灭魂状态的单位,每回合开始时受到施法者30%攻击的真实伤害,状态不可叠加。
11、梦引
处于梦引状态的单位,攻击降低10%,暴击降低10%,状态不可叠加。
12、行动迟缓
处于行动迟缓状态的单位,每回合最后行动。
控制状态
1、神通封禁
处于神通封禁状态中的单位,无法发动神通。
2、攻击封禁
处于攻击封禁状态中的单位,无法提升攻击。
3、防御封禁
处于防御封禁状态中的单位,无法提升防御。
4、暴击封禁
处于暴击封禁状态中的单位,攻击时无法触发暴击,状态不可叠加。
5、混乱
处于混乱状态的单位,释放技能时,会在敌我双方中随机选择目标。
6、缴械
处于缴械状态的单位,不可发动法术。
7、冰冻
处于冰冻状态的单位,跳过自身回合。
8、嘲讽
处于嘲讽状态的单位,无法发动神通,并强制攻击施加嘲讽的单位。
其他状态
1、抵御
抵御1次「非状态类伤害」。
2、吸血
造成的XX%伤害转化为自身气血值。
2、反伤
对攻击自身的单位返还XX%所受的伤害。
3、分担
为目标单位分担XX%受到的伤害。
注
1.、以上为状态类“技能”,除此之外,功法剑印神器天衣等也有增/减益状态类buff(例如降低/增加属性等)。
2、「非状态类伤害」指冻伤、灼烧、中毒等状态类伤害之外的伤害。
3.、「真实伤害」指命中后,无视任何减伤与防御状态的直接伤害。
战斗相关
1、先手顺序
战力高的一方先手
2、出手顺序
双方主角,之后按1234站位顺序出手
注:所以对于站位前排不一定非要放防御妖灵,也要考虑某些妖灵是否需要先手的问题。
功法触发相关
1、行动前一个单位触发一次
2、行动后一个单位能触发多次(包含剑印、天衣伤害技能特效)
3、攻击时法诀、神通有效
4、自身:只有主角,法诀神通有效,心法、阵法、剑印触发无效
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的我的御剑日记和我的御剑日记攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!