dnf男弹药pk加点?dnf男弹药PK加点 越详细越好

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dnf男弹药PK加点 越详细越好

射术:

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回旋踢+5(出起身,可以连人)

膝撞+5(BBQ前置)

浮空+10(连人)

瞬踢+1(送的)

空中踏射+1(逃命的)

踏射+1(破霸体)

浮空铲+0(因为浮空铲容易被抓,所以我不太推荐)

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机械:

RX-78追击者+1(送的)

战术:

毛雷满

地雷满

感电满

冰雷满

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强制手雷+

(以上五个不解释)

银弹+5(前置技能)

冰冻弹+满(蛮好用的)

火弹+满(不解释)

穿甲弹+满(配合火弹感电)

硬直弹+满(连招)

散弹枪+5(前置技能,而且可以把靠近你的人打到最佳距离)

地狱烈焰+1(除了干扰没什么用)

狙击+10(开始PK时放个狙击很过瘾,也可以冰住别人用狙击不过WS了点)

弹药主宰(被动)+满(速度快,连死人)

弹药扩充+满(不解释)

C4远程炸弹+5(前置技能)

黑玫瑰特种部队+1或不加(PK不给觉醒)

重火器:

格林机枪+1(前置技能)

BBQ+5(出强制,连人必备)

反坦克炮+1(防御用)

通用:

远古记忆+满(弹药是靠智力吃饭的)

后跳(送的)

蹲(不加是SB)

EX技能:

体力智力精神之源+满(回复的)

命中精通+满(弹药的命中是多么的悲剧)

基本技能熟练+满(加攻击)

弹夹扩充+满(前面说过)

其他的看你自己的喜好~我用加点模拟器加的,SP剩494,TP剩8

行行好,给点分吧,纯原创的

《DNF》新版PK男弹药怎么加点

职业:神枪手>弹药专家>大将军>指挥官

加点方案:

SP:全部 11010已用 10705剩余 305

TP:全部 37已用 35剩余 2

QP:全部 3974已用 0剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

膝撞:Lv1

浮空弹:Lv1

空中射击:Lv10

G-14手雷:Lv1

M-137格林机枪:Lv1

BBQ:Lv1

RX-78追击者:Lv1

弹药专家皮甲专精:Lv1

子弹精通:Lv10

闪击地雷:Lv34

冰冻弹:Lv36

爆炎弹:Lv29

G-35L感电手雷:Lv31

G-18C冰冻手雷:Lv29

C4远程炸弹:Lv5

聚合弹:Lv26

地狱烈炎:Lv24

弹药主宰:Lv13

黑玫瑰特种战队:Lv8

弹药支援:Lv1

C4飞速炸弹:Lv9

手弩精通:Lv10

战地功勋:Lv6

G-38ARG智能手雷:Lv6

重火力支援:Lv4

超新星核爆:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化-冰冻弹:Lv5

强化-爆炎弹:Lv5

强化- G-18C冰冻手雷:Lv1

强化-地狱烈炎:Lv5

魔攻转换:Lv1

DNF男弹药PK加点,能说详细点吗分析为什么怎么加。

二觉弹药主流加点&装备选择

作者:独行____来源:DNF大将军吧 10月2日 10:05

摘要:二觉后弹药专家开始给力起来了,玩家分享主流流派加点及装备选择,或许可以让您大将军更加的犀利。

一、前言

自大转移二觉后,军吧各种神论层出不穷。例如聚合无用论,还有什么毛雷党,银破流,红绿狙击秒魂牛!

作为一名老人,一笑置之即可。

但如果是一名新人,我推荐你还是看完我的这篇帖子,不要被上述神论所误导!

二、主流流派介绍

在大转移异界套改版之后,弹药的流派更加多样化了。

最粗略的分法:两种,物理,魔法。

再详细一点,三种,魔法百分比,物理百分比,物理固伤。

在异界装备的支持下,弹药专家应有6种主流流派:

1、以远3【致命逆袭】6件套与远2【机密突击队】3件套为装备的【地雷兵】

2、以远2【子弹驱逐者】9件套为装备的【破甲聚合兵】

以上2种为物理百分比,以下2种为物理固伤:

3、以远2【神之怒击:尼尔狙击】散件与远3【蓝绿双气息】散件为装备的【狙击手】

4、以远2【机密突击队】6件套或9件套为装备的【C4兵】

以上4种为物理,以下2种为魔法:

5、以远2【神之怒击:爆炎弹】散件与远3【烈焰支援者】3件或6件为装备的【火弹流】

6、以远2【潜伏的弹匣】6件或9件为装备的【冰弹流】

至于还剩下最后一套远3的【混沌之源】套装,这个,是女弹药的手雷兵专属。男弹药作用不大。

三、加点思路讲解

首先,弹药50级前的技能任何流派必满的有5个:闪击地雷、G-18C冰冻手雷、聚合弹、子弹精通。然后,物理流的破甲弹,魔法流爆炎冰冻2选1。

至于为什么都要满聚合,为什么很多新人说聚合打不出伤害。

首先,你至少要到65级,点满聚合,点满你所用的子弹以及【EX子弹】。在65级之前,聚合的伤害的确不够看,因为没有EX子弹的支持,聚合消耗子弹数量也少。

对物理流,聚合是一个快速射出子弹的爆发技能,毕竟步枪平X的速度摆在那里。虽然聚合12发打出的伤害只等于平X破甲弹9发的伤害,但是聚合的速度显然要比平X九次快得多。

对魔法流,聚合除了上述快速射出子弹爆发的作用之外,还有提高子弹效率的作用。在点了EX爆炎或者EX冰冻后,假设聚合消耗12发子弹,打出的却是12*0.75*2=18发子弹的伤害!

另外,EX聚合点的必要不是很大,5级EX聚合只提升6.7%,只需要点满对应的EX子弹就可以了。至于为什么聚合这个技能这么神奇,在此不多累述。

然后,4个二觉技能。所有流派,被动必满,智能手雷满,重火力支援1,超新星1。

被动是二觉技能核心中的核心,必满不解释。超新星作为一个高爆发大范围主动,虽然500SP略多,但还是得点上。

至于智能手雷跟火力支援,两个技能成长都很低,为什么满智能而支援只点1呢?

因为智能手雷升级可以提升持续时间跟响应次数,而支援基本只是个压制作用,所以点1足矣。

最后,两个争议技能。G-35L感电手雷,与M-61地雷。

我的意见,感电直接舍弃,伤害完全不够看。

M-61地雷,无契约就点满,有契约则放弃。

毕竟无契约点还是够点上M-61地雷的,而且这个技能的亮点在于可以手动引爆,瞬间控场还是不错的。

物理加点:(地雷-狙击通用)

由于是地雷-狙击的通用点所以满了尼尔。如果纯地雷兵可以舍弃尼尔换别的。子弹9的特殊加点稍后再说。

TP上,满地雷、破甲、散弹、尼尔。剩下一点多余只能点基础精通。(TP基础精通不能加成爆炎弹,破甲弹这些子弹)

如果不点尼尔,可以把TP尼尔换成4级TP聚合跟1级冰雷。

魔法加点:(冰火双弹)

由于感觉单火子弹不够用,所以选择了冰火双弹。纯火土豪可以舍弃冰冻弹。

TP:满爆炎,冰弹,地雷。2级地狱。

如果是纯火弹的TP,则满爆炎,地雷,地狱。剩下5点,可以考虑点2级聚合或者1级聚合1级冰雷。

四、各流派装备选择

1、地雷兵。

最适合平民的流派,简单易上手。

装备首选:致命6+地灵金手魂链。如果没地灵可以选择法典。总之:堆好仓库的地灵》魂链》金手》法典。法典提升是6.7%,不是10%,所以不如金手。

如果地灵魂链都没有,就选择致命6+机密3吧。

右槽默认对应属强石头,武器,首选高强释魂镇魂,然后,高强炎龙。最后,高强屠龙。至少+12屠龙。总之,百分比流派,无视永远是重中之重。

属强选择上,不推荐火,因为会破冰不方便。不推荐光,不实惠。

至于暗或者冰,想便宜就暗,想效果好就选择冰。因为大多数怪还是光冰抗较低,冰相比光还是便宜一些。

2、子弹9的破甲聚合兵。

首先,加点上,肯定不点尼尔了,因为SP跟TP都不够。

一觉被

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