psp假面骑士超巅峰英雄?psp假面骑士超巅峰英雄金手指

软件下载2026-09-23190

PSP假面骑士超巅峰英雄出招表

PSP《假面骑士超巅峰英雄》出招表如下:

1、↑:人物方向左行

psp假面骑士超巅峰英雄?psp假面骑士超巅峰英雄金手指

2、↓:人物方向右行

3、←:人物后退

4、→:人物向敌前进

5、♢:重攻击

6、X:轻攻击

7、O:技能攻击

8、△:跳跃

psp假面骑士超巅峰英雄?psp假面骑士超巅峰英雄金手指

9、♢+X:大招

10、L+O:小绝招

扩展资料:

《假面骑士:巅峰英雄》有假面骑士世界观改编的剧情模式和双人对战模式。游戏角色包含了自初代以来到Fouze的全部假面骑士,游戏的开始提供部分角色,其余角色或者新形态需要通过关卡来解锁。

系列自2009年的“decade”2020年,已是出到了第四弹。本次,作为40周年纪念、装备天文Switch以及众多组件的假面骑士Fourze即将登场。

这部假面骑士40周年纪念作中,昭和骑士也将参战TV版的第二集中,主角如月弦太郎得知了“都市假面骑士传说”,我们可以看到1号等4名骑士的身姿。可见Fourze在初期的所谓变成其他骑士的能力将首选这四位,也就是“昭和的复活”。

《psp假面骑士》超巅峰英雄如何操作

《psp假面骑士》超巅峰英雄操作步骤:

psp假面骑士超巅峰英雄?psp假面骑士超巅峰英雄金手指

Q/E/Z/X——形态转换/特殊攻击(某些人物需要满气才能发动,像空我和电王摇杆四个方向分别对应四个颜色形态,而龙骑是招呼龙来攻击);

正方——轻攻击(拳击,可以配合前后上下方向键);

三角——超必杀;

圆圈——中技(可以配合前后上下方向键);

U——招式连接(会消耗气);

J——轻攻击(拳击;可以配合前后上下方向键);

J+K——超必杀(满气时);

1+2——向左或右回避(在看准敌人准备攻击时及时按才有效);

连按两下后方向键——快速向后回避。

注意事项:

但某些角色这时会有硬直,如DECADE攻击完会拍拍手或摸剑,这时毫无防范,为了不出现这种情况和给予敌人更高伤害那就要用到招式连接了,在一套攻击的后期不要打到出特写,而是在结束技前的一击后快速接上一次连按前方向键,这样角色会有光环环绕,之后就可以接上新一轮攻击了。

如果你觉得有的剧情难度太高,选E哥,然后拿X随便连击倒地前R一下,无限连招,GAME OVER。

psp假面骑士超巅峰英雄怎么操作

《psp假面骑士》超巅峰英雄操作步骤:

1、Q/E/Z/X-形态转换/特殊攻击(有些角色需要充满能量才能发射,例如空中自身和电王摇杆的四个方向分别对应四种颜色形态,龙骑兵称为龙攻击)。

2、方灯攻击(拳击,可与前后方向键配合)。

3、三角-超级杀戮。

4、圆形介质技术(可配合前后上下方向键)。

5、U—移动连接(将消耗空气)。

6、J光攻击(拳击;前后方向键配合)。

7、J+k—超级杀戮(充满气时)。

8、1+2-向左或向右闪避(敌人准备进攻时及时按)。

9、按后退方向键两次-快速避免后退。

扩展资料:

注意事项:

但有些角色在这个时候很难直白,当十年来临时,拍手或摸剑,在这个时候,为了避免这种情况,给敌人造成更大的伤害,需要使用移动连接,在一组攻击的后期,不要特写镜头,而是在第一次攻击前快速连接一个方向键,这样角色周围就会有光环,然后是新一轮攻击的时候了。

如果觉得有些情节太难,选择e哥,然后在R面前随意用X落地,无限连击,游戏就结束了。

PSP假面骑士巅峰英雄的出招表

↑:人物方向左行

↓:人物方向右行

←:人物后退

→:人物向敌前进

♢:重攻击

X:轻攻击

O:技能攻击

△:跳跃

♢+X:大招

L+O:小绝招(L指技能键,不是键盘的L,使用键盘或手柄要预先设置键位)

不同的方向键再配合攻击有不同的功效

角色出招:

空我

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/7af40ad162d9f2d3dc619fdea4ec8a136327cc8b"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/7af40ad162d9f2d3dc619fdea4ec8a136327cc8b?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>

招式

全能形态:

方——三段攻击,第一拳出手速度较快

前后方——三段攻击,第一击有较长的跳跃

上下方——两段攻击

跳方/叉——一段攻击,保持膝撞姿势,直至下落至地面或接触对方终止动作

叉——四段攻击,第一击出手动画较长,一二击为快速的连击,第三击挑空

前叉——三段攻击,第一击的踢腿动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

上下叉——两段攻击,第一击攻击出手动画较长

圆——两段攻击,第一段攻击快速出手,一段命中后骑士踢

前后/上下圆——骑士踢,有不长的空翻动画

跳圆——骑士踢

L圆——骑士踢

青龙形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击,第三击距离较长

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥棍姿势,落地或解除到对方后解除动作

叉——五段攻击

前后叉——两段攻击

上限叉——四段攻击

圆——一段攻击,距离较远

前后/上下圆——五段攻击,出手快

跳圆——跳跃后进行一段攻击,若跳跃命中对手则在攻击前追加一次踢击伤害

L圆——跳跃与跳圆

天马形态:

方——一段攻击一段射击

前后/上下方——一段攻击一段射击

跳方/圆——一段射击

叉——三段射击,第一段出手动画较长

前叉——后跳与一段射击

后叉——抓取技,一段攻击

上下叉——向前上方三段射击,射击会下落

圆——三段射击,出手动画长

前后/上下圆——后跳与一段射击

跳圆——扇形射击,三发,间隙大

L圆——后撤与一段射击

向前走动时按住R+方/叉/圆可进行一段走动射击

泰坦形态:

方——两段攻击

前后方——两段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或解除到对方后解除动作

叉——两段攻击

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,两段攻击

圆——一段攻击,收招动画较长

前后圆——一段攻击,出手动画较长

跳圆——终止跳跃进行下劈

L圆——跳跃与跳圆

究极形态:

方——四段攻击,出手快

前后方——四段攻击,出手快

上下方——三段攻击,第一击出手快

跳方/叉——保持膝装/踢击姿势,落地或解除到对方后解除动作

叉——五段攻击

前后叉——三段攻击

上下叉——小幅前进后三段攻击,出手快

后叉——抓取技,一段攻击

圆——一段攻击

前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长

跳圆——骑士踢

L圆——瞬移与一段出手动画较长的攻击,命中后烧火

哥莱姆:

消耗两格能量条,召唤哥莱姆,抓取敌人后拖动到前方,两段攻击

AgitΩ·鄂门

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/adaf2edda3cc7cd950a98ee83401213fb80e917f"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/adaf2edda3cc7cd950a98ee83401213fb80e917f?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>

大地形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触到对方后终止

叉——两段攻击,第一击出手动画偏长

前叉——三段攻击

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,三段攻击

圆——向前突进后进行一次踢击,若突进命中角色则在踢击前造成一段伤害,突进前有较短的蓄力动画

前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长

跳圆——骑士踢

L圆——瞬移后进行一段攻击,命中则追加膝撞与骑士踢,总共三段攻击

三位一体形态:

方——两段攻击

前后方——两段攻击

上下方——两段攻击,出手动画较长

跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或接触到对方后终止

叉——四段攻击

前叉——四段攻击

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,六段攻击

圆——五段攻击,后摇较长

前后/上下圆:两段攻击

跳圆:骑士踢

L圆:跳跃与骑士踢

闪耀形态:

方——五段攻击

前后方——五段攻击

上下方——三段攻击,出手动画较长

跳方/叉——一段攻击

叉——四段攻击,出手较快

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,两段攻击

圆——六段攻击,后摇较长

前后/上下圆——向前突进进行五段攻击

跳圆——骑士踢

L圆——瞬移后四段攻击

MachineTornader:

消耗两格能量条,召唤龙卷进行一段攻击

AgitΩ·Gills

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/b219ebc4b74543a9e3515ffd13178a82b90114bc"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/b219ebc4b74543a9e3515ffd13178a82b90114bc?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>

招式

方——五段攻击,第二段和第三段攻击有较长的间隔

前后方——四段攻击

上下方——五段攻击

跳方/叉——保持踢击/挥拳姿势,落地或接触对方后解除

叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

前叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

上下叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长,距离较长

后叉——抓取技,一段攻击

圆——三段攻击,距离较长

前后/上下圆——一段攻击,出手动画长

跳圆——终止跳跃动作进行下劈踢击,命中后造成两段伤害,后摇较长

L——瞬移

摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除

强化中:

方——五段攻击

叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

圆/前后圆/上下圆——四段攻击,距离较长

AgitΩ·G3-X

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/342ac65c103853433fbd23109e13b07eca808895"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/342ac65c103853433fbd23109e13b07eca808895?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>

招式

方——小幅前进后进行两段攻击

前后方——一段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触到对方后解除

叉——三段攻击,出手动画偏长

前叉——一段攻击,出手动画偏长

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,六段攻击

圆——持续扇形射击,出手动画偏长

前后/上下圆——一段射击后将对手拉向自己,命中则造成两段伤害,未命中的情况下后摇较长

跳圆——一段射击

L——后撤并进行扇形射击

摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除

强化中:

方——四段攻击

圆——一段射击,出手动画较长

龙骑

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/9213b07eca806538c63100229adda144ad34822c"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/9213b07eca806538c63100229adda144ad34822c?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>

招式

通常形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击,第一击出手动画偏长

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——两段攻击

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击,第一击出手动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条

武器降临后:

叉——三段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——两段攻击,出手动画略长

后叉——抓取技,三段攻击

前后圆——强力降临,消耗一格能量条

强力降临后:

叉——两段射击,出手动画较长

前叉——向前方小幅位移后进行两段攻击与一段射击

上下叉——三段攻击,出手动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

跳圆——向前下方发起一段踢击

L圆——跳跃后在空中使用武器降临并发起下劈,若命中则造成五段伤害

生存形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——三段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——两段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,三段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条

武器降临后:

叉——四段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——三段攻击,第一击出手动画偏长

后叉——抓取技,两段攻击

前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条

射击降临后:

叉——连续八段射击,出手动画较长

前叉——向前方小幅位移后进行连续八段射击

上下叉——连续八段射击,出后动画较长

后叉——抓取技,两段攻击

跳圆——向前下方发起一段踢击

L圆——后撤并射击,命中则造成两段伤害

契约降临.无双龙:

选择契约降临.无双龙后通过摇杆使用,消耗两格能量条,召唤无双龙进行一段攻击

Knight

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d4628535e5dde7117a8ee4c7aaefce1b9d1661a7"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d4628535e5dde7117a8ee4c7aaefce1b9d1661a7?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>

招式

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——五段攻击

跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——两段攻击,距离较长

前叉——两段攻击,距离较长

上下叉——三段攻击,距离较长,出手动画较长

后叉——抓取技,两段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条

武器降临后:

叉——三段攻击,距离较长

前叉——小幅向前位移后三段攻击,出手动画较长

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,一段攻击

前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

跳圆——向前下方发起一段踢击

L——瞬移

生存形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——五段攻击

前叉——四段攻击

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,两段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条,强化叉技

前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条

射击降临后:

叉/前/上下叉——一段射击,出手动画较长

后叉——抓取技,两段攻击

跳圆——向前下方发起一段踢击

L——跳跃

Scissors

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/a686c9177f3e6709d7c2e2ce36c79f3df9dc55c4"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/a686c9177f3e6709d7c2e2ce36c79f3df9dc55c4?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>

招式

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——两段攻击,出手动画较长

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,三段攻击

圆——强力降临,消耗一格能量条

强力降临后:

叉——两段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

跳圆——向前下方发起一段踢击

L——瞬移

摇杆——契约降临.巨刃螃蟹,消耗两格能量条,召唤巨刃螃蟹出现在自身位置,向其出现时对方的方向喷射十三段伤害的水泡,之后向该方向发起一段冲击

扩展资料:

《假面骑士:超巅峰英雄》是由NBGI研发的一款格斗类游戏,是继《假面骑士:巅峰英雄fourze》后新推出的假面骑士游戏,于2012年11月29日发行。游戏平台为Wii与PSP。

文章到此结束,如果本次分享的psp假面骑士超巅峰英雄和psp假面骑士超巅峰英雄金手指的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

手机播放器免费下载(视频播放器免费下载手机版)
« 上一篇2026-09-23
迅雷看看手机版,迅雷快速下载
下一篇 »2026-09-23